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    tags : interview tekken 7 harada katsushiro
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    link80, momotaros, asakim, link49
    posted the 08/19/2014 at 10:58 PM by foxstep
    comments (6)
    amassous posted the 08/19/2014 at 11:09 PM
    Pas de consoles annonce?
    momotaros posted the 08/19/2014 at 11:10 PM
    J'espère quand même que Tekken restera Tekken au niveau de la façon de jouer car là certains passages font un peu peur. Vivement le TGS
    foxstep posted the 08/19/2014 at 11:18 PM
    momotaros Genre ?
    momotaros posted the 08/19/2014 at 11:40 PM
    foxstep Quand par exemple ça :

    Nous aimerions ainsi faire un nouveau jeu accessible et agréable à ces joueurs, et pour le moment nous pensons à la mise en œuvre d'une sorte de nouveau système qui leur feront penser "hé, je peux réellement faire cela". Nous aimerions beaucoup aller chercher cette catégorie de fans afin qu'ils participent aux jeux plus activement.

    J'ai un peu peur que ça devienne trop simple car là on ne va pas se voiler la fasse, Harada parle clairement des débutants et j'ai peur que le gameplay devient trop simple pour justement plaire aux débutants. J'espère que c'est juste un mauvais pré-sentiment de ma part et que le jeu gardera son coté technique.
    foxstep posted the 08/19/2014 at 11:45 PM
    momotaros Oui mais aprés il dis aussi :

    Famitsu : Quand vous dites que vous allez le rendre plus agréable pour les débutants, je suis sûr que les fans de base doivent être inquiets si cela pourrait signifier qu'il n'y aura pas autant de profondeur dans le jeu pour eux. Comment comptez-vous lutter contre ce problème ?

    Harada : Nous envisageons cet outil en fonction du niveau des fans de base et de ce qu'ils attendent de la série. C'est juste que, pour les joueurs débutants, si ce qu'est en train de faire leur adversaire est trop profond et compliqué pour eux à comprendre, alors même si il y a de la profondeur, ils ne seront pas en mesure d'en obtenir. Donc, je pense que nous devons faire une sorte de mécanique qui permettra de soulager les joueurs dans selon leur niveau de profondeur. Donc au début, même si vous n'êtes pas trop conscient de la mécanique du jeu vous serez en mesure de profiter du jeu. Nous voulons permettre aux joueurs expérimentés de pouvoir commencer en profondeur. Mais dans le même temps, les débutants seront très bien sans utiliser la mécanique de pointe. C'est l'équilibre que nous nous efforçons d'obtenir.


    Rendre le jeu plus accessible aux débutants = / = Rendre le jeu Casual.
    akd posted the 08/20/2014 at 12:53 AM
    la license était déjà relativement simple mais ça s'annonce pire... dommage, pour moi l'équilibre entre technicité et facilité d'accès était déjà optimal