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    tags : tekken future shotooooos
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    mikazaki, kurosama, plistter
    posted the 01/06/2018 at 10:12 AM by foxstep
    comments (19)
    runrunsekai posted the 01/06/2018 at 10:34 AM
    heu... Tekken c'est juste le "poing de fer" aucume mention du king ou tournament dedans desoléde briser tes reves xD
    mercure7 posted the 01/06/2018 at 10:38 AM
    Clair que VF, c'est déjà un autre truc niveau skill et style

    T'as pas de super move avec auto-guard qui enlève 40% de vie sur 2 boutons et parfois safe en garde (Hwoarang on t'aime !).

    VF5 et VF5FS sur PS3, good times !
    fan2jeux posted the 01/06/2018 at 10:41 AM
    C'est marrant que tu dises ça, je suis en train d'écrire mon top de l'année et hier soir j'en étais arrivé à tekken7.
    Sans me rendre compte, j'ai écris un gros pavé qui doit dire la même chose que toi
    foxstep posted the 01/06/2018 at 10:44 AM
    fan2jeux A la limite je peux tolérer des persos non artiste martial mais qui se bats points et pieds comme Claudio parex, mais la je trouve que ça dépasse trop les bornes!!
    fan2jeux posted the 01/06/2018 at 10:44 AM
    Foxstep

    Je te remets en lien un article que j'avais écris y presque 4ans et demi
    j'avais appelé ça l'effet lili
    foxstep posted the 01/06/2018 at 10:51 AM
    fan2jeux Oui j'avais lu cet article, perso je ne suis pas totalement d'accord concernant cet article, car il faut dire que Tekken ça a toujours était les art martiaux avec un peu de fantasy, contraiement à Virtua Fighter qui se voulait le plus réaliste possible (bien que meme ce dernier ne l'était pas à 100%, mais faut dire qu'un minimum de fantasy se doit d'y être histoire d'y rajouter le fun, sinon ça sera jute un jeu style WWE ce qui aurait pu donner un truc ultra ennuyeux), pour moi Tekken c'est une suite spirituel de Street Of Rage dans son ésprit, et Lili c'est le gameplay de Blaze sauce Tekken, et ça reste une combattante pure corps à corps.

    Par contre standardisé des trucs comme des shotos dans Tekken c'est juste WTF et HS je trouve... (bon ce n'est pas encore le cas, mais avec le temps ça risque de venir).
    kurosu posted the 01/06/2018 at 10:52 AM
    On va rajouter des boules de feu à tout le monde dans le 8
    captainjuu posted the 01/06/2018 at 10:53 AM
    J'pense pas qu'on doive s'inquiéter pour Tekken en terme de franchise, la série a su rebondir après Tekken 6 pas terrible.

    Si tu parles plus d'une inquiétude vis à vis de "l'esprit" de la saga, je pense qu'effectivement on la perd un peu... Mais bon, ainsi vont les choses, ça doit évoluer. Et apparemment l'évolution fonctionne, en témoigne les ventes. Les persos guest/crossover sont à la mode, ça permet d'amener une audience curieuse sur le jeu qui ne jouait pas forcément avant.
    fan2jeux posted the 01/06/2018 at 10:54 AM
    Foxstep
    C'est un point de vue qui se tient
    foxstep posted the 01/06/2018 at 10:56 AM
    fan2jeux Et puis je rajoute on avait eu par exemple Jack, qui faisait parti des perso de base et iconique, donc la touche fantasy (dans une certaine mesure sans dépassé les limites) ça a toujours était une partie de Tekken.

    (Bon je ne citerais pas Devil, Ogre, ou Gon qui à la base était des Bosses, ou persos guest.)

    Après oui je suis totalement d'accord pour dire que les Arts Martiaux sont clairement moins représenté dans les derniers opus comparé aux premiers.
    medoo posted the 01/06/2018 at 11:25 AM
    Virtua Fighter me manque...

    La Fluidité du Koen Ken de Lau, le Rythme et la Puissance du Baji Quan de Akira, la Rapidité du Jeet Kun Do de Jacky...

    Je suis amoureux de ce Jeu de Combat
    kurosama posted the 01/06/2018 at 12:02 PM
    Ah tiens je suis d'accord avec toi.
    En tout cas,clairement,un retour de VF ça ferait du bien.
    anakaris posted the 01/06/2018 at 12:30 PM
    Clair que ces conneries de bagarres entre entités démoniaques, panda déguisés en danseuse étoile comme ma petite sœur de 6 ans à son spectacle de Noël à l'école, et fillette robot avec rail gun à la place des bras et fusée dans le cul, ça commence à me brouter.
    opthomas posted the 01/06/2018 at 01:40 PM
    C'est quoi le terme Shotos ?

    Sinon en admettant que Virtua Fighter revienne rien ne dit que Sega ne cède pas au même délire qu'a subis Street Fighter ou Tekken en incluant des personnages fantaisistes ?

    Pour que le jeu suive un certains courant de mode et plaise d'avantage au Japonais.
    plistter posted the 01/06/2018 at 01:41 PM
    Aoi !!
    hijikatamayora13 posted the 01/06/2018 at 04:33 PM
    foxstep Te pose pas trop de questions le prochain opus de la série seras TekkenXStreet Gouki est là pour teasé et Harada en profite pour dire "le projet est toujours en cours"

    lordguyver Perso à la Ryu,Ken,Gouki,Gouken,Sakura,Dan,Sean (Hadoken,Shoryu,Tatsu)
    opthomas posted the 01/06/2018 at 04:45 PM
    hijikatamayora13 Ah donc Shotos = Personnage qui font des attaques à longues distance ?
    hijikatamayora13 posted the 01/06/2018 at 05:03 PM
    lordguyver En sommes oui quart avant poing les deux styles les plus défini c'est les shotos et les charges (Guile,Chun li,Blanka,Balrog) dans certains jeux SF cross over les perso charges deviennent parfois des shotos pour simplifier le gameplay.
    mercure7 posted the 01/07/2018 at 12:14 AM
    Reste que le jeu le plus frustrant à jouer pour le moment sur cette gen, ça reste Injustice 2 pour moi : gameplay super raide (faut confirmer un jumpin avant qu'il touche -super débile-, faut cancel un dial up assez tôt empêchant vraiment de hit confirm parfois, persos qui donnent toujours cette impression de balai dans le cul, toujours l'impression que t'es limité par une fluidité absente / des coups qui saccadent en séquences hachées / des corps à corps surréalistes de WTF)

    Au lieu de nous filer un vrai jeu 2D sans cette merde de dial-up combos de MK et sa pléthore de combo strings mid high low à la Tekken qui forcent à connaître toutes les variations de tous les persos pour espérer garder un jour (les débutant abandonneront et bourrineront bien avant ça !), ils restent sur la recette à gerber du 1er avec toujours autant de spam gratuit à distance (le terme zoning colle mais c'est tellement rapide-safe que c'est ridicule en général, surtout avec un écran qui contient 10 persos de large et des arènes assez grandes ... obligé de claquer une barre pour espérer avancer avec certains persos, jeez !)

    Enfin, au moins y a du contenu à grind en solo ...

    Les jeux NRS resteront pour moi le "Mc Do" du jeu de combat : ça se vend à fond mais c'est tellement immonde au final ...