Scalebound
Voici une Information autour du jeu Scalebound :
Scalebound, le projet annulé sur Xbox One de PlatinumGames, pourrait-il faire son chemin vers la Nintendo Switch? At-il vraiment été ressuscité par Nintendo? Beaucoup de fans espèrent que c'est le cas, mais ce n’est qu'une rumeur.
Jean Pierre Kellams, un ancien producteur créatif chez PlatinumGames, a partagé le message suivant en entendant des nouvelles de cette rumeur :
« Merde. Je ne sais pas. Je n’y travaille plus et je n’en ai parlé à personne, mais je doute fort que ce soit possible. »
De toute évidence, Jean Pierre Kellams a une idée du fonctionnement interne de PlatinumGames, même s'il n'y travaille plus. Ses commentaires rendent un peu moins crédible la rumeur, mais ils ne signifient certainement pas que c’est impossible…
Source :
https://www.gonintendo.com/stories/329096-former-platinumgames-dev-isn-t-sold-on-the-scalebound-rumor
posted the 02/19/2019 at 12:22 PM by
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Scalebound
Voici une Information concernant le jeu Scalebound :
Hier, certains ont remarqué que la page était réapparue sur le Xbox Store. Du coup, certains ont cru au retour du projet. Aaron Greenberg s'est expimé aujourd'hui sur le sujet :
Selon lui, c'est une très vieille page cachée, plus active ou consultable sur le Xbox Store. L'équipe va faire le nécessaire...
Source :
https://www.true-gaming.net/home/369446/
posted the 05/17/2018 at 02:56 PM by
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posted the 01/09/2018 at 04:11 PM by
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Scalebound
Voici une Information autour du jeu Scalebound :
Récemment, Microsoft avait annoncé qu’un certain nombre de jeux japonais sortiront sur Xbox One, suite à un voyage de Phil Spencer au Japon où il avait rencontré des éditeurs et des développeurs locaux. Les joueurs Xbox One pourront effectivement jouer à Code Vein, Dynasty Warriors 9 et Sword Art Online : Fatal Bullet, et bien d'autres encore. Aaron Greenberg précise que Microsoft a toujours un profond respect pour les créateurs japonais, et ils ont travaillé avec eux sur un certain nombre de projets. Selon lui, il devrait y avoir de plus en plus de jeux japonais à paraitre sur Xbox One. Il y a peu, Microsoft avait renouveler les droits pour le jeu Scalebound. Aaron Greenberg met fin aux rumeurs et précise que le jeu a été purement annulé. Il a cependant beaucoup de respect pour le directeur, Hideki Kamiya, et il pense que Microsoft a vraiment cru dans le partenariat avec PlatinumGames. Cependant, les choses ne fonctionnent pas toujours…
Source :
http://www.dualshockers.com/xbox-one-japanese-games-aaron-greenberg/
posted the 08/26/2017 at 04:50 PM by
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Scalebound
Voici une Information concernant le jeu Scalebound :
Aujourd'hui, Phil Spencer a expliqué pourquoi le jeu a été annulé dans une interview sur le site japonais GameWatch. Pendant longtemps, Microsoft et PlatinumGames ont travaillé ensemble sur le jeu Scalebound, ils ont appris beaucoup sur le développement de jeux les uns des autres. Phil Spencer pense que le Studio PlatinumGames est un studio unique, et il espère travailler à nouveau avec Hideki Kamiya, qui joue un rôle important dans l'industrie du jeu. Selon lui, le jeu a peut-être été annoncé trop tôt, PlatinumGames s'efforçant à créer d'énormes jeux qui n'ont pas d'égal. Ceci a créé des pressions, a influencé le développement et a créé énormément d’obstacles. En conséquence, cela a créé une situation dans laquelle les deux Studios ont estimé qu’ils en pourraient offrir le jeu que les fans voulaient. En raison de cela, il a été décidé de mettre fin au développement du titre.
Par ailleurs, dans la même interview, Phil Spencer a expliqué qu'il croit que les développeurs japonais devraient s’ouvrir davantage au monde. Il croit également que les joueurs japonais s'intéressent de plus en plus aux jeux sur console, grâce au succès de la Nintendo Switch. Même si Microsoft est une société américaine, Phil Spencer estime qu'elle est essentielle car c’est une plate-forme de jeu qui a encore une connexion avec les fans de jeux japonais…
Source :
http://www.dualshockers.com/scalebound-phil-spencer-explains-canceled-hopes-hideki-kamiya/
posted the 06/13/2017 at 10:40 AM by
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Scalebound
Voici une Information autour du jeu Scalebound :
Certaines enseignes américaines ont relancé les réservations pour le jeu Scalebound. Le jeu ferait peut-être un retour fracassant lors de la conférence Microsoft de demain soir, et pourrait sortir en fin d’année, à côté des titres comme NBA 2K18 ou Call of Duty : World War II. Réponse demain soir…
Source :
https://twitter.com/TylerDC/status/873427778758160385
posted the 06/10/2017 at 03:23 PM by
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Scalebound
Voici une Rumeur autour du jeu Scalebound :
Aujourd’hui, on a appris que Microsoft avait redéposé la marque. Certaines rumeurs voudraient que le titre soit développé par un Studio proche de Microsoft et serait présenté de nouveau à l’E3 2017. Il y a peu, Brian Jarrard a déclaré qu’il travaillait sur quelque chose d’important, mais pas lié à la Saga Halo. Il se pourrait que le Studio 343 Industrie soit en charge de faire revivre le projet. Réponse à l’E3 2017, peut-être…
Source :
http://n4g.com/news/2058479/could-343-industries-be-working-on-scalebound
posted the 05/18/2017 at 04:24 PM by
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Scalebound
Voici une Déclaration autour du jeu Scalebound :
Lors d’une interview accordée à The Inner Circle, Seamus Blackley a parlé de sa déception suite à l'annulation du jeu Scalebound. Il a avoué que le jeu était proche de son cœur et il pense que son annulation a été trop brutale, comme on peut le constater grâce aux remarques drôles de fanboy. Il ajoute que si le jeu échouait et si les builds n'étaient pas bons ou n'étaient pas meilleurs, alors c'est la crédibilité de Phil Spencer qui en aurait pris un coup. Les dirigeants et le conseil d'administration de Microsoft l’ont alors soutenu dans cette décision d'annuler le titre. Il ajoute que Phil Spencer discute actuellement d'un nouveau concept comme Cuphead avec des dirigeants de Microsoft, car il doit encore obtenir le soutien des cadres pour créer et financer des jeux. L'annulation du jeu a été une décision difficile, mais elle était nécessaire pour le bien-être de l'entreprise...
Source :
http://segmentnext.com/2017/04/01/phil-spencers-credibility-within-the-company-was-at-risk-scalebound-had-to-go/
posted the 04/01/2017 at 10:44 AM by
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Scalebound
Voici une Information autour du jeu Scalebound :
S'exprimant dans un podcast d'IGN, Phil Spencer a abordé la question de l'annulation du jeu Scalebound, en déclarant qu’il avait appris certaines choses de cette expérience. Il ajoute que parfois, quand un projet nouveau voit le jour, Microsoft communique dessus trop tôt. Il cite alors l’exemple de l’annonce du jeu Ryse : Son of Rome, appelé à l’époque Codename Kingdoms. Du coup, si un projet ambitieux ou une nouvelle IP voit le jour, il faudra mieux attendre avant de communiquer dessus. Il reprécise qu’il apprécie Hideki Kamiya et le Studio PlatinumGames, qu’ils font de l’excellent travail et qu’il n’hésitera pas à travailler avec eux si un autre projet voit le jour. Avec le jeu Scalebound, l’expérience n'a pas fonctionné, et la faute est collective. Mais la chose qui l’a le plus consterné à ce sujet, c'est que cette annonce a éclipsé de nombreuses choses…
Source :
http://gamingbolt.com/ive-learned-things-from-the-scalebound-experiece-says-xbox-head-phil-spencer
posted the 03/02/2017 at 05:50 PM by
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Scalebound
Voici une Information concernant, entre autres, le jeu Scalebound :
Le chef de la division Xbox de Microsoft, Phil Spencer, a fait quelques déclarations sur son compte Twitter, abordant une fois de plus l'annulation du jeu Scalebound de PlatinumGames, tout en définissant certains des jeux restants dans les studios de Microsoft ou publiés par Microsoft Game Studios. Il s’excuse d’avoir déçu des joueurs qui attendaient le jeu, en mentionnant qu'il aimerait que chaque jeu de la société soit un grand titre, et qu’il est important de créer de la diversité, à l’image des jeux Crackdown 3, State of Decay et Sea of Thieves.
Il a également mentionné que le démarrage de nouveaux projets reste une mission critique pour Microsoft, et que le problème avec le jeu Scalebound est une expérience d'apprentissage pour lui. Il a aussi précisé que les jeux Quantum Break, en plus de ReCore, sont la preuve que Microsoft ne publie pas seulement des jeux multi-joueurs. Il a aussi précisé qu'il aimerait ramener les IP de l'époque de la Xbox d'origine, demandant aux fans lesquelles parmi ces IP ont le plus de potentiel de nos jours. Enfin, il a également laissé entendre que l’annulation du jeu Scalebound n'était pas simplement une question d'argent.…
Source :
http://www.dualshockers.com/2017/01/11/xbox-boss-phil-spencer-apologizes-scalebounds-cancellation-talks-first-party-games/
posted the 01/12/2017 at 09:23 AM by
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Scalebound
Voici une Information concernant le jeu Scalebound :
Kenichi Sato s’exprime sur le blog officiel du Studio Platinum Games. Il regrette que Microsoft ait annoncé l'annulation du jeu le 09 janvier dernier et que les choses se soient terminées de cette façon. Dans le futur, le Studio s’efforcera de continuer à offrir des jeux de haute qualité, à commencer par NieR : Automata en mars, et des futurs projets comme Granblue Fantasy Re : Link et Lost Order.
Hideki Kamiya s’est aussi excusé auprès les joueurs qui attendaient le jeu. Il remercie également les joueurs pour leurs soutiens et promet que d’autres jeux verront le jour. Enfin, il précise que contrairement à certaines rumeurs, il n’a eu aucun souci de santé mental dernièrement…
Source :
http://www.siliconera.com/2017/01/11/platinum-games-director-hideki-kamiya-scalebounds-cancellation/
posted the 01/11/2017 at 10:38 AM by
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Scalebound
Voici une Information concernant le jeu Scalebound :
On a appris tout à l’heure que le jeu de Platinum Game, Scalebound, a été annulé. Peu de temps après cette annonce, il semble que toutes les vidéos relatives au jeu Scalebound ont été retirées de la chaîne officielle Xbox YouTube. Si vous cliquez sur une vidéo sur la chaîne de Xbox, ceci s’afficherait : Cette vidéo est indisponible. Bien sûr, les bandes annonces et les présentations sont toujours disponibles grâce à une pléthore d'autres canaux sur le site, comme IGN, Gamespot, et même sur le canal Platinum Game. Pour rappel, le jeu Scalebound était une exclusivité Xbox One exclusive prévue pour sortir en 2017, mais après avoir vu de multiples retards, a été finalement annulé…
Source :
http://twinfinite.net/2017/01/microsoft-pulls-scalebound-trailers-and-briefings-from-youtube/
posted the 01/10/2017 at 12:50 AM by
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Scalebound
Voici une Rumeur concernant le jeu Scalebound :
Selon le site Kotaku, le jeu, programmé pour sortir sur Xbox One et sur PC, est en difficulté et peut être annulé, selon plusieurs sources. Bien que le site attende une annonce officielle de Microsoft, ce dernier a juste déclaré qu’ils en diront plus très bientôt. Apparemment, le développement était devenu plus que compliqué depuis un certain temps.
Shinobi602 appuie un peu plus cette rumeur. Plus qu’à attendre une officialisation de Microsoft ou PlantinumGame.
UP : Selon Eurogamer, le développement de Xbox One exclusive Scalebound a cessé après plus de quatre ans. Plusieures sources ont confirmé au site Eurogamer que Microsoft et les développeurs de Platinum Games se sont séparés sur le projet, et que le travail a été arrété avant la fin de 2016. Le jeu Scalebound a été vu pour la dernière fois en public à la Gamescom 2016 en août. Depuis lors, la relation entre Microsoft et le développeur Platinum Games s’est fortement aggravée. Les travaux sur le jeu ont pris un sérieux coup l'automne dernier, selon des sources d'Eurogamer, lorsque plusieurs membres de l'équipe de développement ont été forcés de prendre un mois de congé suite à la lourde charge de travail du projet. Du coup, le jeu Scalebound avait pris assez de retard. En raison des problèmes persistants entourant le moteur du jeu et les échéances, la décision a été prise que le projet ne pourrait plus continuer…
Sources :
http://kotaku.com/rumors-swirl-that-scalebound-is-in-trouble-1790986886 et
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased
posted the 01/09/2017 at 06:59 PM by
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Scalebound
Voici une Information concernant le jeu Scalebound :
Un des prochains Action-RPG du Studio Platinum Games aura une option cross-play entre les deux versions, c'est-à-dire PC et Xbox One. Durant la Gamescom 2016, le Studio a annoncé que les joueurs pourront jouer ensemble, peu importe la plate-forme.
Platinum Games a également confirmé que les joueurs seront capables de contrôler directement leur dragon. Jusqu’à présent, on ne voyait que des vidéos où il était contrôlé par l’IA. Drew et Thuban partagent d’ailleurs une force de vie, ce qui veut dire que Drew pourra contrôler son dragon directement.
Bien que le jeu ait été de nouveau montré durant la conférence E3 2016 de Microsoft, il ne faudra pas s’attendre à avoir d’autres informations sur le jeu durant la fin de l’année. En effet, Phil Spencer, président de Microsoft, a déclaré que les joueurs ne devraient pas s'attendre à des nouvelles concernant le jeu Scalebound jusqu'en 2017, année de sortie du jeu. Il faudra donc se montrer patient avant d’en apprendre plus sur le jeu. Le jeu sortira l’année prochaine sur Xbox One et Windows 10…
Sources :
http://gamingbolt.com/scalebound-will-have-pc-xbox-one-cross-platform-play-platinum-games-confirm et
http://segmentnext.com/2016/11/05/phil-spencer-expect-no-scalebound-news-2017/
posted the 08/17/2016 at 03:23 PM by
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Scalebound
Voici une Rumeur concernant le jeu Scalebound :
Selon Amazon, le jeu sortirait le 28 avril 2017. Même si cette date n’est pour le moment pas confirmée par PlatinumGames ou Microsoft, Il se pourrait qu’Amazon voie juste, comme par exemple avec le jeu The Witcher 3 : Wild Hunt GOTYE, où ils ne s'étaient pas trompés. En attendant une future confirmation, évidemment…
Source :
http://segmentnext.com/2016/08/10/scalebound-comes-xbox-one-windows-10-april/
posted the 08/11/2016 at 07:44 PM by
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