Nintendo a diffusé du Gameplay sur Street Fighter 6, et force est de constaté que les graphismes sont très semblables à la version Xbox Series S du jeu.
Problème : cette version est basée sur la version PS4 du jeu, une version pensée pour les consoles OLD GEN.
Le jeu sera disponible lors du lancement de la Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025 !
MAJ après investigation de TRIPY73, les modèles 3D seraient plus proche de la version X que S (et donc mon ressenti ne serait pas justifié) :
oui il tourne vraiment bien apparemment, du coup j'ai continuer à creuser pour voir cette histoire de modèle 3D et en fait dans le jeu il y a un réglage qui permet de modifier la qualité du maillage (donc le nombre de polygones des modèles 3D, ce qui veut dire qu'il n'y pas de version dédiée à la PS4, mais juste un réglage différent des éléments du jeu selon la plateforme cible).
Le gars de la vidéo joue sur le réglage normal (pour tous les réglages dont le maillage) et voici ce que donne le modèle 3D de Ryu sur l'écran du début du match par rapport à celui de la version Switch 2 (le flou de l'image de gauche est dû au 1080p de Youtube). Tu verras que les courbes sont identiques, que ce soit le nez, les rides du front ou encore l'arrondie du muscle trapèze qui relit le cou et l'épaule.
Et pour pousser la recherche un peu plus loin (j'avais rien d'autres à faire ), j'ai regardé les versions Xbox Series X et S, j'ai trouvé ce comparatif en 4K histoire d'avoir une qualité de comparaison plus proche. Sur cette première image on voit le rendu dans la sélection du perso et sur cette deuxième image sur la scène avant le combat.
Je te laisse juger le tout, mais pour la netteté de l'image tirée du stream de la version Switch 2, je pense que ça vient surtout de la qualité du matos de capture utilisé. Mais perso je constate que le rendu global est supérieur sur Switch 2 que sur la version Xbox Series S, dont le modèle 3D (complexité du pavillon de l'oreille identique à celle sur series X) textures (épaule, visage et cou) et j'ai même l'impression que le néon en arrière plan à un meilleur effet de lumière (peut être à cause de la compression de la vidéo/matos de capture).
Après ça reste un comparatif fait à partir de vidéo youtube donc ça vaut ce que ça vaut et il faudra attendre la version finale pour faire un véritable comparatif, mais on peut déjà avoir une petite idée des éléments sur lesquels la machine peut tirer son épingle du jeu
losz
C'était vrai à une époque, là l'exclusivité c'est de faire jouer des paraplégiques au ballon avec une pseudo souris, ça me fait moyennement rêver.
Les gens qui vont nous trouver des excuses que c'est normal en 2025 d'avoir une console à 500 balles qui ne fait pas tourner correctement un jeu de la sorte.
De toute façon les jeux de combat sur Switch à part Smash y a rien de compétitif, c'est vraiment pour une audience pur casu. Si tu kiffes les jeux de baston tiers jamais tu achèteras sur UNE console Nintendo.
ravyxxs : tu le fait exprès ou c'est juste pour troller ?
Où est ce que c'est dit que le jeu ne tourne pas correctement ? C'est simplement dit que ça ressemble aux versions PS4/X1 et XSS.
Et ça tombe bien car elle a puissance située entre ces machines là.
Et pour une console portable en 2025, avoir une telle puissance tu peux difficilement faire mieux, surtout à ce prix là
lz : surtout qu'au final on ne sait même pas sur quelle version est basée la version Switch 2, car ce n'est qu'une supposition faites par l'auteur de l'article.
De plus le jeu tourne bien aussi sur Steam Deck qui est la version PS5/XSX, donc je vois pas trop pourquoi la Switch 2 ne pourrait pas la faire tourner aussi.
Bref, parce qu'entre la compression des lives/vidéos Youtube et les analyses qui se basent sur ça pour tirer des conclusions, je pense qu'il est préférable d'attendre de voir le produit final pour juger du résultat.
suzukube : le nombre de polygones d'un modèle 3D ce n'est pas suffisant pour juger d'une version d'un jeu, donc on verra ce que ça donne lors de la sortie de la version finale
Edit : si jamais tu veux voir les modèles 3D sur Steam Deck lorsque tu règles le jeu sur Low, je pense que tu verras que ce sont les mêmes dans les deux versions avec même plus de polygones sur Switch 2 (bien visible sur le bandeau de Ryu).
tripy73 il est trop bien sur Steam Deck, j'voulais l'installer mais 46 go j'vais le mettre sur la ROG ALLY.
Visuellement il me donne vraiment la sensation de voir la version XSS (densité de personnages dans les décors par exemple) et cette version j'avoue qu'elle fait un gap avec la version XSX car ce n'est pas qu'une question de résolution dans ce cas
Ouai enfin dire old gen pour un jeu ps4, il faut etre malade je trouve. SF6 est un jeu new gen, qu'il soit sur ps4 ou ps5. Les deux consoles coexistent je vous rappellent. Et je vous rappelle aussi que la switch n'est pas directement comparable a une ps5. C'est quand même du matos qui peut être joué en portable et qui est pas non plus a un prix de 1000€ car il faudrait ce prix là pour accueillir la version que vous appelez "new gen". C'est très con d'ommetre ces détails qui sont pourtant évidents. Des jeux niveau ps4 sur ce support ça envoie deja du lourd, c'est ça que vous comprenez pas.
j9999 Pour moi, si SF6 est sur PS4, c'est que c'est un jeu Old Gen (dans cette version). La version "New Gen", avec ses détails dans les décors et ses modèles 3D plus complexe, est à la limite sur PS5/Xbox Series X ou PC en Ultra. Quand je joue à SF6 sur ma Xbox Series S, j'ai vraiment la sensation d'un downgrade majeur, et c'est dommage - le jeu sur Series S ne devrait pas être la version PS4, mais une version avec une résolution inférieure de la version Xbox Series X. Ca a peut être changé depuis, j'suis passé sur PS5 pour le jeu, ça me saoulait.
C'est pas comme si il tournait sous UE5 quoi. Et je ne doute pas que la Switch fasse tourner des jeux sous UE5 hein, à commencer par Fortnite.
suzukube : oui il tourne vraiment bien apparemment, du coup j'ai continuer à creuser pour voir cette histoire de modèle 3D et en fait dans le jeu il y a un réglage qui permet de modifier la qualité du maillage (donc le nombre de polygones des modèles 3D, ce qui veut dire qu'il n'y pas de version dédiée à la PS4, mais juste un réglage différent des éléments du jeu selon la plateforme cible).
Le gars de la vidéo joue sur le réglage normal (pour tous les réglages dont le maillage) et voici ce que donne le modèle 3D de Ryu sur l'écran du début du match par rapport à celui de la version Switch 2 (le flou de l'image de gauche est dû au 1080p de Youtube). Tu verras que les courbes sont identiques, que ce soit le nez, les rides du front ou encore l'arrondie du muscle trapèze qui relit le cou et l'épaule.
Et pour pousser la recherche un peu plus loin (j'avais rien d'autres à faire ), j'ai regardé les versions Xbox Series X et S, j'ai trouvé ce comparatif en 4K histoire d'avoir une qualité de comparaison plus proche. Sur cette première image on voit le rendu dans la sélection du perso et sur cette deuxième image sur la scène avant le combat.
Je te laisse juger le tout, mais pour la netteté de l'image tirée du stream de la version Switch 2, je pense que ça vient surtout de la qualité du matos de capture utilisé. Mais perso je constate que le rendu global est supérieur sur Switch 2 que sur la version Xbox Series S, dont le modèle 3D (complexité du pavillon de l'oreille identique à celle sur series X) textures (épaule, visage et cou) et j'ai même l'impression que le néon en arrière plan à un meilleur effet de lumière (peut être à cause de la compression de la vidéo/matos de capture).
Après ça reste un comparatif fait à partir de vidéo youtube donc ça vaut ce que ça vaut et il faudra attendre la version finale pour faire un véritable comparatif, mais on peut déjà avoir une petite idée des éléments sur lesquels la machine peut tirer son épingle du jeu
Désolé pour les nombreuses notifications de mon précédent commentaire
tripy73 J'sais pas j'me souviens du décor vide de l'aéroport avec Cammy, ça m'a dégouté, remboursement et pris sur PS5. Après les persos sur les écran de sélection ou sur l'écran de chargement, j't'avoue que j'ai pas plus regardé que ça :/
tripy73 J'ai pris du temps à comprendre que l'image au centre c'était la version Switch xD ! Et effectivement, le rendu à l'air plus proche de la version X que de la version S ! Je mets à jouer l'article vite fait
suzukube : oui forcément pour économisé un maximum de ressources, la meilleure solution reste de supprimer des modèles 3D, un peu comme la salle à manger de Hogward Legacy sur Switch qui était vide et qui s'est rempli dans la version Switch 2 pour coller à celles des versions PS5/XboxSeries et PC.
Oui désolé j'aurais dû indiquer que l'image du centre c'était celle de la Switch 2, juste que vu qu'en haut des deux autres images c'est marqué Xbox Series S et X, ça me paraissait évident
Perso j' ai hate de voir la gueule a Fortnite, Elden Ring, et FF VII
Cela tombe bien puisque la Switch 2 est proche de la XSS
C'était vrai à une époque, là l'exclusivité c'est de faire jouer des paraplégiques au ballon avec une pseudo souris, ça me fait moyennement rêver.
J'adore
Où est ce que c'est dit que le jeu ne tourne pas correctement ? C'est simplement dit que ça ressemble aux versions PS4/X1 et XSS.
Et ça tombe bien car elle a puissance située entre ces machines là.
Et pour une console portable en 2025, avoir une telle puissance tu peux difficilement faire mieux, surtout à ce prix là
De plus le jeu tourne bien aussi sur Steam Deck qui est la version PS5/XSX, donc je vois pas trop pourquoi la Switch 2 ne pourrait pas la faire tourner aussi.
Bref, parce qu'entre la compression des lives/vidéos Youtube et les analyses qui se basent sur ça pour tirer des conclusions, je pense qu'il est préférable d'attendre de voir le produit final pour juger du résultat.
Et oui, j'm'attendais à une version PS5 Downgradée (notamment effets de lumière + DLSS), pas la version PS4 que j'trouve un peu pas ouf quoi.
M'enfin, ça n'engage que moi, j'passe mon chemin sur ce jeu du coup
Edit : si jamais tu veux voir les modèles 3D sur Steam Deck lorsque tu règles le jeu sur Low, je pense que tu verras que ce sont les mêmes dans les deux versions avec même plus de polygones sur Switch 2 (bien visible sur le bandeau de Ryu).
Visuellement il me donne vraiment la sensation de voir la version XSS (densité de personnages dans les décors par exemple) et cette version j'avoue qu'elle fait un gap avec la version XSX car ce n'est pas qu'une question de résolution dans ce cas
C'est pas comme si il tournait sous UE5 quoi. Et je ne doute pas que la Switch fasse tourner des jeux sous UE5 hein, à commencer par Fortnite.
Le gars de la vidéo joue sur le réglage normal (pour tous les réglages dont le maillage) et voici ce que donne le modèle 3D de Ryu sur l'écran du début du match par rapport à celui de la version Switch 2 (le flou de l'image de gauche est dû au 1080p de Youtube). Tu verras que les courbes sont identiques, que ce soit le nez, les rides du front ou encore l'arrondie du muscle trapèze qui relit le cou et l'épaule.
Et pour pousser la recherche un peu plus loin (j'avais rien d'autres à faire
Je te laisse juger le tout, mais pour la netteté de l'image tirée du stream de la version Switch 2, je pense que ça vient surtout de la qualité du matos de capture utilisé. Mais perso je constate que le rendu global est supérieur sur Switch 2 que sur la version Xbox Series S, dont le modèle 3D (complexité du pavillon de l'oreille identique à celle sur series X) textures (épaule, visage et cou) et j'ai même l'impression que le néon en arrière plan à un meilleur effet de lumière (peut être à cause de la compression de la vidéo/matos de capture).
Après ça reste un comparatif fait à partir de vidéo youtube donc ça vaut ce que ça vaut et il faudra attendre la version finale pour faire un véritable comparatif, mais on peut déjà avoir une petite idée des éléments sur lesquels la machine peut tirer son épingle du jeu
Désolé pour les nombreuses notifications de mon précédent commentaire
lz masharu ravyxxs metroidvania j9999 : si jamais les éléments ci-dessus peuvent vous intéresser.
Oui désolé j'aurais dû indiquer que l'image du centre c'était celle de la Switch 2, juste que vu qu'en haut des deux autres images c'est marqué Xbox Series S et X, ça me paraissait évident