"Franchement ca ressemble presque a un troll tellement ce thread est ridicule, non content de ne pas savoir faire la différence entre un mauvais portage et un mauvais hardware, il s’obstine quand les gens essaie de lui expliquer."
"@Akinen Ouais les scans c'est toujours compliqué dans les Metroid Prime, y'en a juste trop et tu peut en rater, les objets ca va mais les scans je crois que je ne les jamais fait a 100%.
@Hatefield Tu crois que c'est pas possible d'aimer un jeu qui se fait un peu saquer ? genre, ca t'es jamais arrivé a toi ?"
"J'ai fini le jeu tout a l'heure, 100% des items, 94% d'analyse, c'est un bon jeu, un Metroid décevant mais un bon jeu, le gameplay est fun, y'a pas un pet de ralentissement, les boss sont vraiment marrant a combattre et maintenant que j'ai obtenu tout les items, je me rend compte que les upgrades qu'on obtient servent plus la que dans la trame principale (la boule araignée psy par exemple) ceux qui n'ont fait que la quete principale et qui n'ont pas revisités les régions (et je pense qu'ils sont nombreux) on raté un aspect tres important du jeu, parce que tu vois que les développeurs se sont quand meme fait chier.
Bref, je comprend les déceptions, je comprend que des gens n'ait pas aimé, mais je comprend pas les gens qui disent que c'est une daube, ce n'est [g]absolument[/g] pas un mauvais jeu."
"Bah je suis désolé mais moi j'aime bien, pourtant j'ai bien vu les critiques avant de jouer, et ca m'a fait peur sur le coup et bien que vous n'ayez pas tort sur les défauts, notamment le level design qui n'est pas celui d'un Metroid, on est bien d'accord...mais en dehors de ca le jeu fonctionne, moi je m'amuse vraiment sur le jeu, je ne vais pas vous mentir juste pour vous faire plaisir ou pour suivre le mouvement, mais bien sur c'est juste mon opinion, je vous ne la force pas."
"Je suis presque a la fin, je comprend les déceptions en ce qui concerne le level design qui ne ressemble pas du tout a celui d'un Metroid (mais pas mauvais pour autant), les allers retour dans le désert et les analyses a gogo sur des sujets dispensables (est-ce que j'ai vraiment besoin de savoir ce fait tel machin dans le lore alors que Samus ne peut rien faire avec ?) et j'ajouterais aussi un bestiaire assez limité, t'a l'impression de te battre contre les meme 5 ennemis mais avec des variantes.
Mais a part ca le gameplay est tip top, le ryhtme est assez soutenu, t'as des bonnes idées dans certaines énigmes et les boss sont super.
Je comprend vraiment pas les critiques, y'a pas un moment ou je m'ennuie dans le jeu et je suis sérieux, ce sera peut etre mon Prime préféré après le un."
"Rah j'ai envie de donner mon avis, mais j'y ai pas joué encore, je n'y jouerais qu'a partir de la semaine prochaine, mais on entend tout et son contraire sur le jeu, toi tu dis que la DA et le level design sont bon, mais moi j'ai souvent entendu tout l'inverse, et j'ai meme entendu des gens dire que le jeu est carrément une bouse (ce qui me surprendrait vraiment beaucoup)
Bref si tu ajoute a ca l'ambiance vraiment anti-Nintendo de ces temps ci (ce qui n'est complétement immérité, mais t'a beaucoup de monde qui en font des caisses) difficile de déceler une vraie bonne critique, mais tout le monde semble d'accord pour dire c'est pas un chef d’œuvre, dommage."
"Ouais, c'est clairement pas défendable, je pense que dans ce genre de cas, les Amiibo devrait servir a débloquer du contenu qui est quand meme accessible dans le jeu mais juste difficilement obtenable, et du coup le Amiibo deviendrait juste un coup de pouce et pas un truc obligatoire pour une récompense complètement inaccessible sans.
Mais le pire dans cet exemple de Metroid Prime 4, c'est que ca existe clairement juste pour justifier l’existence de l'Amiibo, c'est pas comme ca que ca devrait fonctionner."