Fiche descriptif
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
profil
guiguif
182
articles : 6545
visites depuis l'ouverture : 11522642
guiguif > blog
    tags :
    3
    Qui a aimé ?
    senbei64, esets, eyrtz
    publié le 27/08/2024 à 18:44 par guiguif
    commentaires (19)
    rbz publié le 27/08/2024 à 19:02
    Cette console de grand mort. On en peut plus, sortez votre nouvelle machine big n...
    ouroboros4 publié le 27/08/2024 à 19:04
    Idem.
    La Switch est à bout de souffle. La suite.
    5120x2880 publié le 27/08/2024 à 19:14
    Là pour le coup on peut parler d'optimisation, le jeu est moins joli que Vesperia qui lui tourne en 60 sur Switch, non ?
    wickette publié le 27/08/2024 à 19:15
    Autant j'ai très hâte de voir la switch 2,..autant ici je pense c'est plus sur bandai namco la faute mdr
    wantorx publié le 27/08/2024 à 19:51
    wickette Bas non sinon ça serait 30fps sur toutes les plateformes, hors là c'est que sur la switch.
    wickette publié le 27/08/2024 à 20:02
    wantorx
    Donc Cyberpunk 2077 était très bien optimisé sur console à sa sortie car sur PC on avait 60 fps ?

    Ils se sont concentrés sur une target 30 fps sur switch, sans faire l'effort de chercher plus sur ce build, au vu du rendu du jeu et de son ancienneté il est quand même étonnant.

    Le jeu a le même framerate que Doom eternals sur switch quoi ^^
    losz publié le 27/08/2024 à 20:18
    Même pas capable de faire tourner un truc qui à la gueule d'un jeu ps2 à 60 fps, ca vient pas de la console à ce niveau, c'est juste les développeurs qui ont rien branlés.
    piratees publié le 27/08/2024 à 20:32
    y avait déjà remaster sur PS3 ce foule pas trop
    duketogo publié le 27/08/2024 à 21:07
    Bandai qui optimise comme des branques pour changer
    tripy73 publié le 27/08/2024 à 21:43
    C'est clairement un problème de volonté d'optimiser la version Switch correctement, car même si la résolution est en 1080p contre 720p sur PS3 et qu'il y a plusieurs effets visuels ajoutés au jeu (anti-aliasing, effet de bloom, etc.), ils ont clairement fait le strict minimum sans se prendre la tête. Ils ont du balancer le tout dans la machine, constater que le jeu passé en dessous de 60fps par moment et choisi de le locker en 30fps pour pas ce faire chier...

    Mais le jeu tournera sûrement à 60fps sur Switch 2, donc pour eux c'est suffisant
    tokito publié le 27/08/2024 à 21:46
    ouroboros4 : J'attends la Switch 2 pour jouer à Zelda LA sans que ça rame
    burningcrimson publié le 28/08/2024 à 01:53
    5120x2880 Vesperia est 30 fps sur switch *hors combats*
    thekingofpop publié le 28/08/2024 à 06:32
    Pourtant j'adore les jeux nintendo... mais les autres c'est de la M
    Qu'il attends la switch 2... enfin je pense qu'il feront...
    5120x2880 publié le 28/08/2024 à 08:54
    burningcrimson Merci pour l'info, étrange car il y a pratiquement aucune interactions au delà des combats, j'aurais compris si c'était l'inverse.
    cail2 publié le 28/08/2024 à 10:39
    "en toute logique" comme tu dis Guiguif... On attendra un patch ou une réédition Switch 2 pour du 60 fps, comme pas mal de jeux maintenant.
    wantorx publié le 28/08/2024 à 10:40
    wickette Si mes souvenirs sont bons Tales of Grace F était à 30Fps sur ps3 et niveau puissance c'est assez similaire à la Switch si je dis pas de bêtise. En plus ici on parle d'une version remastered donc avec normalement des meilleurs graphisme (même si j'en doute sur switch..). Donc un jeu un peu plus gourmand en ressources.

    Effectivement je pense qu'ils ont préférés privilégier une version à 30fps plutôt que du 60fps mais plus pour éviter des chutes de framerate que fainéantise. Après je suis le premier à pester sur les jeux à 30fps sur switch mais je pense qu'il y a une certaine réalité à prendre en compte.
    hayatevibritania publié le 28/08/2024 à 10:49
    Faut arrêter de trouver des excuses à BN, Graces est à la base un jeu Wii qui était déjà optimiser avec le cul à sa sortie, le remastered de Symphonia est une belle merde quelques soit le support. Bref ils ont pas beaucoup investi pour un simple portage + d'un Tales pas des plus apprécié.
    burningcrimson publié le 28/08/2024 à 12:17
    5120x2880 en effet c'est bizarre leur truc
    tit64 publié le 29/08/2024 à 03:44
    30 FPS ça ira bien, je l'avais sur Wii en japonais donc je vais enfin pouvoir comprendre l'histoire