A une époque où la mode est de porter sur Switch certains des jeux les plus impressionnants de la PS4 et d'avoir un résultat mitigé, je me dis qu'il serait surement bien plus judicieux de porter sur la machine certains jeux du début de vie de la console de Sony qui serait surement bien plus à l'aise sur le Hardware de Nintendo qui gère très bien les jeux sortis entre 2012 et 2014 afin de se rendre compte que mine de rien, la Switch, elle gère quand même et est bien au dessus d'une 360.
Pour ma part, voici une petite liste de jeux que j'aimerais voir sur la console de Nintendo.
1.Fallout 4
Sorti en 2014, le RPG de Bethesda est certes bien au dessus de Skyrim visuellement mais largement inférieur à the Witcher 3 et Hogward Legacy qui eux sont arrivés sur switch.
Je pense réellement que ce serait l'open world le plus adapté à la puissance de la machine, même si ce serait surement en 720p/30 FPS
2. The Witcher 2
En parlant de the Witcher, vu le portage du 2 sur 360, la Switch serait surement capable d'égaler la version PC d'alors.
3.Mass effect Legendary Edition
Tout comme the Witcher 2, la Switch serait surement capable de faire tourner Mass Effect 3 aussi bien que les PC lors de sa sortie, et à la manière de Bioshock 1 et 2 sur la machine de nintendo, les 2 premiers Mass Effect pourraient beneficier de nouvelles textures.
4.Tekken 7
Tekken 7 a été un des premier jeu de combat de la PS4 et il est loin d'exploiter la console au max, la Switch est à mon avis tout à fait capable d'en offrir une version plus que convenable.
5.Mortal Kombat 10
Plutôt que d'essayer de mettre le 11 ou le 1 sur la Switch, je pense qu'il aurait été bien plus judicieux de porter de le 10 qui est davantage dans les corde de la petite console.
6.Tomb Raider Definitive Edition
Tout comme Skyrim ou Bioshock 2, la Switch pourrait clairement gérer une version remaster du Tomb Raider de 2011 avec pas mal de texture et des effets revue à la hausse.
7.Rise of the Tomb Raider
Si Rise of the Tomb Raider est sorti sur 360, ya pas de raison que la Switch en fasse un portage qui serait plus proche de la version PC.
8.Elderscroll Online
Le MMORPG tourne sur le moteur d'Oblivion, il y a aucune raison que la Switch ne soit pas capable de le faire tourner de façon plus que correct.
A celà, j'ai envie de rajouter 3 jeux de la WiiU:
1.Xenoblade X
Xenoblade X a malgré tout été une baffe à sa sortie (et je parle même pas des premier trailer en 2012, c'était la vrai next gen), c'est vraiment dommage qu'il ne soit pas sur Switch
2.Zelda TP remastered
Le remaster de Zelda TP était un peu limite sur la WiiU, la Switch serait surement capable de davantage le faire briller avec un vrai travail sur les textures cette fois çi.
3.Zelda Wind Waker
Ici c'est surtout pour le plaisir de l'avoir sur une nouvelle console, le remaster sur WiiU est déjà niquel

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publié le 30/12/2023 à 19:07 par
kraken
Minish Cap HD façon Link's Awakening
Luigi'S Mansion 1
Squall294 Tu sais, il n’est même jamais sorti sur PS4, du coup il y a plus trop d’espoir.
Pareil pour les deux Tales of Xillia.
Mais j'aimerais bien les Tomb Raider clairement en portable.
Tingle RPG Collection
Wario Land Collection
Kirby Planet Robobot
God Hand
J'en peux plus de cette PS3 glorifiée...
Au suivant, go Switch 2
Killer Seven de Capcom/Suda 51
Lost Planet de Capcom
Vanquish de Platinum Games
Metal Gear Rising de Konami/Platinum Games
Elle sont meme beaucoup plus avancée que botw ou totk.
Par contre niveau modélisation c'est autre chose.
En plus de payer moins cher les jeux
Ouais, enfin, le steamdeck, c'est 600€ la machine.
light
Rien que pour read dead rédemption dont le portage est paresseux. C'est 640p sur PS3 contre 1080p sur switch.
La switch pour rappel, ça equivaut à un PC gamer de début 2012. La PS3, c'est une PC gamer de 2006.
Les jeux multiplateforme de 2012, la PS3 tournait en 640p voire 576p, sur les mêmes jeux, la Switch fait du 1080p avec texture et effets de lumière améliorés.
Comparer la switch à la PS3, c'est comme comparer une Wii à une PSP.
https://store.steampowered.com/steamdeck
Ouais enfin dans ce cas pour le modèle LCD, c'est que 260 € avec un jeu et ya rien a payer en plus pour jouer sur TV (car le steamdeck, si tu veux le brancher sur une TV, faut acheter 50€ de matos et une manette), résultat, on est plus sur 519€.
Car bon, si on se contente d'une version uniquement portable, la switch lite est à moins de 200 €.
Et l'occasion, ça existe aussi pour la switch. On peut toucher la lite à 100€ et 160 la normal.
Non, le steamdeck ça reste un truc de luxe peu accessible niveau prix et où en plus t'es limité à du demat (là ou la switch, tu as vraiment tes jeux)
Lol les génies ...
"Non, le steamdeck ça reste un truc de luxe peu accessible niveau prix et où en plus t'es limité à du demat (là ou la switch, tu as vraiment tes jeux)"
On reparlera du futur prix de la switch 2, j'annonce minumum 400 euros pour celle ci.
Acheter un Steam Deck en 2024 n'a aucun intérêt quand la nouvelle console de Nintendo va sortir en... 2024.
Autant attendre de voir ce que sera cette nouvelle console qui à mon avis sera au dessus du Steam Deck.
En tout cas c'est toujours drôle de lire les commentaires qui disent que la Switch serait morte ou obsolète, alors qu'elle continue encore à bien ce vendre et que la sortie d'une nouvelle machine ne rend pas la précédente obsolète justement. Il suffit de voir le nombre de joueurs qui jouent encore à la PS3 encore aujourd'hui, sans parler des nombreux jeux cross gen PS4/PS5 ou XboxSeries/XboxOne sortie depuis 3 ans et qui vont encore continuer à affluer dans les prochaines années.
Bref, ce n'est parce que certains joueurs consomment le jeux vidéo en voulant toujours avoir la dernière console ou hardware PC, que tous les joueurs suivent cette logique et jettent leurs anciens hardware quand une nouvelle machine sort, sinon le retrogaming n'existerait tout simplement pas.
La switch pour moi hormis pour les nouvelles sorties, c'est pour les rpg en remake pixel (ff 1 à6, star océan, live a live) , les remasters de vieux rpg (chrono cross) et portages d'exclus ou rpg au moins 128bit big N/ps2 (Baten kaitos, xenoblade de)
Du coup j'attend surtout un portage de xenoblade x +++, des xenosagas, the last story, pandora s tower, de xenogear, de zelda ww et tp, des metroids primes....
Après je reconnais que je me suis acheté une steamdeck et déjà téléchargé ces jeux avec la vf surtout les xenos.
Cependant ça c’est personnel et si la prochaine console ne sort qu’en fin 2024 donc dans quasiment 1 an, il y a bien ces jeux que j’aimerai beaucoup voir sur la console :
- Mario Galaxy 2, un chef d’œuvre
- Les 3 Castlevania Lords of Shadow, incompréhensible de n’avoir aucun remaster de ces jeux.
Et pour l’ultime portage avant de tiré sa révérence, GTA V. C’est dans les cordes de la consoles et le jeu se vendrait a facile 10M dessus.
Perso, MGSV, The Witness
Pas sur, tout le monde achète pas des jeux par paquet. Et comme je l'ai dit, Steam deck et optimisation c'est pas ça (pour rappel, même avant les patch Mortal Kombat 1 avait un meilleur framerate sur switch que si steamdeck, même chose pour hogward legacy) et c'est full demat
Mortal kombat arrive pas à dépasser les 45 FPS sur steamdeck
Je parles du 1. Pas du X.
MK1 tourne à un 60 FPS stable sur switch depuis le dernier patch.(et déjà avant, les drop étaient de 5/7 FPS max)
Sinon pour les graph qu'aurait le X sur switch, faut comprendre que MK1 est bien plus complexe que le X a tout les niveaux et a donc imposé davantage de réduction sur switch.
Je disais ça dans le sens où étant donné que jusqu’à très récemment ( et même encore aujourd’hui ) le 30fps est une norme.
Mais oui aujourd’hui, je confirme que c’est beaucoup mieux!
Ta video pour harry potter date d'avant le dernier patch. Depuis le patch, les drop de framerate ont été divisé par 2. Le jeu decend à max 24 FPS et tourne généralement à 27 FPS
Les drop n'avaient lui que quand on utilisait des striker.
Après, dans tout les cas, si des patch suffisent à corriger, c'est que la switch est plus baleze qu'on le pense
Geralttw 25fps ce n'est pas 30, et oui c'est une norme malgré vous j'ai envie de dire (spoiler : je joue aux jeux Switch en 60, c'est ma norme à moi et surtout celle de mon écran 60Hz, d'ailleurs Star Ocean 2 Switch tourne a plus de 60fps sur le Steam Deck, et je parle pas de la version PC mais bien de la version émulé, 30fps sur Switch), dit toi que certains ont terminé Deadly Premonition sur Switch à 15fps, pour eux c'est jouable, ça sert à rien de confronter ta subjectivité à la mienne parce que ce que j'écris ne te plaît pas.
J'ai l'impression que tu as oublié que des jeux tournant a 27 FPS en moyenne, c'était la norme il y a 10 ans et sur des bien moins beaux que Hogwarts legacy.
GTA5 tournait à 24 fps de moyenne sur PS3, Skyrim avait carrément des chutes à 10 FPS.
Foncièrement, les jeux multi PS3 à partir de 2010 tournait au mieux comme Hogwarts ou MK1. Et sur 360, c'était pareil à partir de 2012.
J'ai aussi regardé des video de gameplay de Hogwart sur steamdeck. Même cappé à 30 FPS et en low, le framerate fait autant le yoyo que sur Switch depuis le patch du début du mois avec des chutes régulières à 24 FPS et très rarement 30 FPS (on est plutôt sur du 28 FPS), et en uncappé c'est juste injouable avec un framerate oscillant entre 45 et 22 (problème qu'a aussi la version Xboxone S qui est uncappé faisant au final que la version Switch est plus jouable que la One S)
Le type a dû tenter des tonnes de réglages pour un framerate stable car avec les réglages de base, le jeu a un framerate de l'enfer sur steamdeck.
Et il y a 10 ans, si t'avais les moyen de te payer un PC gamer hors de prix pour jouer aux derniers jeux en 60 FPS, t'avais de la chance.
C'est comme le steamdeck, une solution de personne ayant du fric