Que vous avez eu du mal à finir ou pas fini du tout qu'il vous est totalement impossible d'y retoucher.
Ce serait lesquels pour vous ?
Pour moi, à chaud, ce serait :
- Bravely Default 1
- Zelda BOTW
- Zelda Skyward Sword.
J'adore les Zelda en général mais là Skyward Sword était relativement redondant et peu inspiré. J'ai quand même réussi à le terminer mais pas BOTW que j'ai revendu après y avoir joué 20/30 heures. La douche froide complète. Pour cette raison que j'ai fait l'impasse sur le second épisode.
Pour Bravely Default 1, ceux qui y ont joué sauront pertinemment à quoi je fais référence. C'est juste du foutage du gueule et un gros doigt d'honneur aux joueurs qui, comme moi, attendaient le jeu de pied ferme et qui ont adoré sa première partie.
Je sens que les critiques sur mes choix vont pleuvoir mais qu'importe, je donne mon avis qui est malgré tout partagé n'en déplaise aux détracteurs qui ne manqueront certainement pas cette belle occasion pour manifester leur profond désaccord sur cette liste non exhaustive.
Je précise que cet article n'a pas pour vocation de provoquer qui que ce soit, quoi que ce soit en dénigrant vos Saint-Graals, je viens en paix.
Alors à vos marques... Prêts ? Partez !
En vous souhaitant une bonne soirée et un bon courage pour la semaine qui s'annonce.
Uram. Pour vous servir.

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posted the 09/10/2023 at 08:52 PM by
uram
et Octopath : les mini scénario sans de réels interactions entre les personnages ,c'est pas du tout mon truc
Les assassins Creed... C'est toujours la même chose (ça partait bien pourtant)
Dying light
Mario strikers Battle League football
Death Stranding : allers-retours incessants + recueil de ressources au centre du gameplay, deux raisons d'en finir.
The Last of Us2 : fini tant bien que mal à petite dose, une zone simili-open-world pour faire style, mais une progression foirée qui repose sur des allers-retours temporels qui niquent le suspense et une thématique de vengeance affichée mais pas traitée.
Je l'ai fini pour l'histoire mais qu'est-ce c'était chiant. Putain de gameplay lourd de merde.
Pourtant j’avais fais le 1 et son extension .
Tant pis
J’ai aussi lâché le 1er Horizon en cours de route … trop long, enfin il n’a pas su me tenir jusqu’au bout , ce qui ne m’arrive normalement jamais .
Tous les Zelda
En particulier les opus portable
- Les jeux exagérément trop long
Les 1ers Halo, tous trop long et gameplay obsolète
(et pourtant la fin de Reach m'a marqué a vie
kakazu je te comprend, je me suis forcé a joué et finir Demons soul et Dark Soul 1 vu les critiques de fou et...jamais pigé pourquoi tous le monde avait aimé. Un persso lourd avec des déplacement digne de l'époque PS1 qui provoque des morts stupide...j'ai donné une dernière chance avec DS2 et j'ai compris le "truc". Depuis j'adore mais impossible que j'y rejoue sans utilisé un cheat pour boosté le rythme.
axlenz Pareil j'ai failli abandonné, parcourir une énorme map a pied relève du sadomasochisme! Alors j'ai fait 2 trucs: faire uniquement la quête principale et utilisé un cheat pour augmenté la vitesse du jeu. Il parait que la version DC a corrigé certains problème frustrant. Essaye la, au final je te jure que le jeu en vaut la peine.
- Dragon's Age Origins/2, alors c'est très curieux car j'adore Dragon Age, je suis très attachée à son lore et ses personnages et à la licence en elle-même mais hormis Inquisition, les jeux sont horribles à jouer tellement ils sont chiants.
- Bloodborne/Sekiro/Elden Ring/Lord of the Fallen/Nioh, je les mets dans le même panier parce que c'est dans le même style et la raison est la même : les Souls like ne sont absolument pas faits pour moi et il est temps que je retienne la leçon haha.
Et sûrement d'autres mais je n'ai que ceux là en tête pour l'instant.
- Fifa
- Tous les jeux Smartphone
Pas besoin forcément d'y jouer, rien qu'en les regardant en tant que spectateurs c'est une torture.
- Escapist (débuté... vite abandonné)
- Star Wars Squadrons (commandes de gameplay immondes)
- Yooka Laylee
- Je ne supporte pas le principe du rogue-lite. Je manque probablement d'excellents jeux à cause de ça mais j'ai du mal à me dire que c'est normal de perdre des dizaines de minutes de gameplay pour recommencer (même avec des bonus). Je me suis acheté Hadès comme "thérapie"
- Tout ce qui possède un système de gacha c'est poubelle pour moi. Quelle perte de temps de jouer avec le hasard.
un jeu ps2 sur jet lee
Assassins Creed origins
God of Ragnarok PS4 (la suite j'ai même pas tenté tellement que ça m'avait l'air du réchauffé avec juste des graphismes améliorés)
Death stranding (le scénario de base était sympa mais alors après j'avais l'impression de jouer à un film de série B, entre le jeu des perso/acteurs et les dialogues c'était un truc digne d'un nanar)
Zelda BOTW
Et la FF16 c'est limite limite
Bravely Default, j'ai même pas été jusqu'au bout du cycle pour avoir la bonne fin.
FFXV, no comment....
Red Dead 2, j'ai eu énormément de mal à la finir, la proposition est certes couillu mais entre les longues phases de déplacement entre chaque mission, certaines séquences trop longues et des gunfight pas toujours très intéressant, je sais que je n'y retoucherai pas
Octopath
Ffxvi
Horizon 2
Forspoken
Star océan v
Phantasy star universe
Et j'en oublie sûrement. Beaucoup de jeux square enix au final.
Silent Hill 2
Overwatch 2, l'idée du PvE était intéressante, clairement casse gueule et ils se sont bien cassé la figure dessus et en plus sans corriger les gros problèmes du PvP et en en rajoutant. La palme.
Après pour le reste en général je ne joue pas à des jeux qui ne me plaisent pas donc le risque de désillusion est faible.
Star Ocean 5 et 6, trop fade et générique
Atlas Fallen, bon jeux mais tourne vite en rond
Final Fantasy 16, new game plus insipide
Dark soul
Dark soul 2
Dark soul 3
Sekiro
Bloodborn
Elden ring
Et là on se dirige vers ca pour armored core 6
Les jeux difficiles pour être difficile avec aucune histoire qui est censé donner envie de se dépasser et qui demande de refaire 50 fois chaque ennemis alors que je n'ai pas des tonnes d'heures de temps libre. Je me fais avoir par la hype à chaque fois
Et red dead 2, d'un ennuie total que j'ai fini pour finir mais quelle purge. Une horreur de gameplay
Death Gone : La formule Ubisoft, je n'en peux plus et Death Gone en reprend une fois de plus tous les codes. SI on ajoute à ça un monde terne, des personnages insipides et une histoire inintéressante, j'ai fini par lâcher l'affaire
Bravely 2 : Il est bien trop banal dans son univers et son scénario et ses personnages par rapport au premier. Je n'ai pas eu le courage d'aller jusqu'au bout
Ghost of Tsushima : Pour les mêmes raison que Death Gone. Open World bien trop basique avec les mêmes codes que l'on mange depuis des dizaines d'années. Les combats contre les boss sont cools, mais les ennemis de base sont terriblement pénibles. Reste la DA splendide, mais ça ne m'a pas suffi pour continuer l'aventure.
Persona 3, 4 et 5 : Le système de combat est parfait, la DA au top, l'univers toujours travaillé alors pourquoi je succombe ? C'est bien trop long et trop répétitif dans la structure narrative de la licence. Et trop de dialogues tuent le dialogue. Il y a bien trop de lecture, en soi ça ne me gêne pas de lire, mais c'est souvent inintéressant quand ça ne concerne pas la trame principale et encore. Bref, je fini tjrs par abdiquer, je pense que je ferai l'impasse sur le 6
Sonic Frontiers parce que je me suis vraiment endormi dessus
The Evil Within et Alan Wake pour des tas de raisons, mais surtout pour ces arènes à la con et ces ennemis qui popent dans ton dos.
TLOU 2 qui est beaucoup trop long, pour raconter ca, on pouvait faire plus court.
Après de mémoire je vois pas d'autre trucs. Pour rappel, j'ai quand même fini tous ces jeux.
Bravely Defaut - J'ai passé un merveilleux moment sur le jeu jusqu'au moment où le jeu entame un recyclage des enfers et nous fait recommencer 5-6 fois la même boucle avec des boss toujours plus durs pour avoir la vraie fin, tout ça pour rallonger inutilement la durée de vie. Des fois, le jeu me "manque" et j'y retournerai bien pour sa belle DA et son OST incroyable, mais les cycles à recommencer m'ont vacciné à vie. J'y retournerai plus jamais et j'ai pas envie de toucher à la moindre suite (Second ou BD2).
Zelda BOTW - Ma faute, parce que j'ai passé 280+ heures sur le jeu, j'en connais le moindre recoin + 60h de rab sur Age of Calamity, j'ai fini par m'écoeurer de son univers. Autant dire que TOTK a été une immense douche froide et la sensation d'avoir déjà trop joué à ce jeu au bout de 2h était bien présente, j'ai même pas pu le finir, revendu au bout de 10h. Si je retourne sur BOTW, ça sera dans 10-15 ans, sans exagérer. Et j'espère que Nintendo a terminé de traire la moindre goûte de l'univers BOTW : par pitié, qu'on passe à autre chose !
Zelda Skyward Sword - Le plus mauvais de l'ère 3D. Un bac à jeu étriqué pour Wii Motion Plus grimé avec un skin Zelda, rien de plus. La version HD ressortie sur Switch montre à quel point le jeu est moche dans tous les sens du terme et ultra frustrant à jouer, en plus d'être rétrograde sur un paquet de trucs (ne serait-ce que l'absence du cycle jour/nuit). Je l'avais fini 2 fois sur Wii à l'époque (une game normale et une en mode difficile), sur Switch j'ai pas tenu 2h avant de le revendre.
Mario + Rabbids Sparks of Hope - J'avais adoré le premier, celui-ci est clairement en dessous. Le gameplay est bon mais te donne tout, tout de suite et n'évolue plus jamais ensuite. Les voix sur les lapins sont insupportables. L'humour, la finesse et la qualité d'écriture du premier ont totalement disparu, plus le temps passait et plus le jeu m'ennuyait. J'ai du lâcher pas loin de la fin, blasé par une énième map-puzzle sans génie avant d'affronter le boss final (ou pas loin). C'était devenu une corvée d'allumer le jeu.
Animal Crossing NH - Au fond, j'aime toujours énormément ce jeu, mais la routine de l'infini, le manque cruel de MAJ pour un jeu qui a été pourtant énormément soutenu, ça m'a terminé. De temps en temps j'ai une petite envie d'y retourner, mais il me suffira de 2 lignes de NPC déjà lues 500 fois pour me faire révulser les yeux et éteindre vite la console. J'espère que le prochain proposera un énorme renouvellement et, surtout, un vrai suivi. Ce genre de jeu a besoin d'updates mensuelles.
Super Mario Odyssey - Des mondes généralement moins inspirés/beau qu'auparavant, assez petits/limités, les fameuses lunes trop facile à avoir, un challenge qui arrive trop tard, un système de chapimorphose que personnellement je n'aime pas du tout (parce qu'il est un obstacle plus qu'une solution, à mes yeux), je ne retoucherai plus jamais à ce jeu qui a été une immense déception pour moi.
Y'en a sûrement d'autres que j'ai oublié, mais bon...
Hellblade que j'ai finalement pas fini ces énigmes environnemental m'ont gavé.
Zelda BOTW : J'ai dû recommencer le jeu au moins 4 ou 5 fois, toujours stopper après une dizaines d'heures. J'arrive pas à rentrer dedans, la sauce ne prend pas, y'a plein de trucs qui font chier, bref c'est pas pour moi.
Tout des p*tain de jeu coop MAIS qui peuvent se faire en solo (d'après les devs) : NON !! Si ton jeu est pensé pour être jouer à deux, tu peux définitivement pas t'en sortir correctement seul. Dernier jeu en date : Remnant 2... Tout seul, sur console avec en prime le jeu qui rame, j'ai dû commencer le yoga pour réouvrir mes chakras que ce jeu a tous refermé. Pour en avoir parler avec un pote au taf, lui même m'a affirmé avoir fait le 1er entièrement avec un pote à lui, certains boss étaient juste impossible à faire en solo pure. Pareil avec le 2, je me accrocher jusqu’au boss de fin (dans le douleur, littéralement parce que ce jeu me donnait des migraines) et j'ai ragequit. Trop de truc à gérer au pad avec un framerate qui souffre.
J'étais un grand fan des Zelda, de ses débuts sur NES à leur apogée sur N64 (OOT ce chef-d'œuvre), puis y'a eu du bon et du moins bon... jusqu'à ce BOTW qui est le 1er Zelda que je ne termine pas, et donc TOTK le 1er Zelda que je n'achète même pas.
Et dire que ce sont les Zelda qui ont le plus grand succès critique et commercial...
Jamais réussie, un gameplay "vitesse et saut dans le vide" une purge, malgré un graphisme et une animation splendide de sunsoft.
Rygar Nes:
Le premier jeux glauque de ma nes, super univers, mais alors la difficulté, au secours.
récemment bread and fred, impossible d'avancer avec mon enfant, pas user friendly du tout.
-l'arnaque scénaristique RR Martin
-l'intro en JPEG
-les ressemblances avec Dark Souls comme les animations, le système de combat qui n'évolue pas etc.
-les donjons dégueulasses
-les boss doublons
-la régression de difficulté devant Sekiro comme le système d'invoc et les lvl a farm pour les boss.
-trop grand et trop long pour rien, la lassitude arrive très vite.
80h est mon run est toujours en pause au début du plateau d'atlus ou d'atlas je ne sais plus. Très déçu, vivement Sekiro 2.
Concernant RR Martin, ça n'a jamais été qu'un gros coup de com', mais j'avoue que j'en attendais davantage aussi.
+ 180h de jeu et j'aurais pu lancer un NG+ avec un autre build si je n'avais pas un backlog de jeux monstrueux auquel jouer.
Gta, j'ai adoré faire vice city, San Andreas et le 4 mais depuis l'arrivée du cinquième opus j'ai drop.
Halo, après l'opus reach je n'ai plus été attiré par la licence.
Dynastie warriors, j'ai fait une overdose de la licence et peu de prise de risques pour innover.
Call of duty,
Fortnite,
FIFA,
Les dark souls, pourtant je suis dingue de Blooborne et Sekiro que j'ai platinés.
Les RPG tour par tour et les jeux de sport en général (sauf jeux de foot us)
RDR2 : Un jolie simulateur d'ennui.
Yakuza 7 : Le tour par tour est comme la 3D dans les animés japonais, ça gâche tout. J'ai utilisé un cheat pour augmenter mon level et expédier rapidement les combats sans intérêts, il n'y a que l'histoire qui me pousse à le finir.
Kingdom of Amalur je l'ai jamais terminé, trop chiant même si les combats étaient très sympa, ça n'a pas suffit. Des quêtes FedEx au possible, un univers peu marquant, des perso insipides etc... La sensation que ce jeu manquait clairement d'identité.
Death Stranding aussi, j'ai failli lâcher surtout au début, me taper des innombrables aller retour j'en pouvais plus à force, et ce système de combat daubé oskour.
Far Cry Primal, très difficile d'accrocher jusqu'au bout et c'est dommage car l'univers était là très clairement.
Pas sûr que je retouche à ces jeux dans le futur...
Concernant le bestiaire, j'avoue : les boss ré exploités sur la fin du jeu, sans aucune justification scénaristique, c'est du foutage de gueule.
Le bestiaire n'est pas réexploité qu'à la fin vu que j'ai pas eu le courage d'aller bien loin, j'ai suffisamment visité le monde pour voir des boss arbres partout, des boss sur une barque partout, ca donne l'impression de jamais avancé quand tu vois tout le temps le même boss à des endroits différents. Non franchement c'est ridicule de faire un monde beaucoup trop grand juste pour faire cavaler le joueur pendant des heures sans grand chose à visiter et en trouvant tout le temps les mêmes boss, je parle même pas des mobs de base qui sont répliqués un milliard de fois sur la map
Le monde est vide mais c'est le cas dans les autres Souls. Sauf que le monde d'Elden Ring est beaucoup plus vaste. Ca renforce ce sentiment. Je ne l'ai pas perçu vide pour ma part. J'ai aimé m'y balader à dos de Torrent. Explorer des contrées vastes. Ne pas me sentir étouffer par un "trop plein" qui ne correspond pas à l'ambiance du jeu (là où le côté victorien et exigu de Yharnam renforcent l'aspect anxiogène de l'expérience).
Mais je comprends qu'on puisse s'y sentir perdu. Ca m'est arrivé à de nombreuses reprises.
- Zelda BotW
- GTA 5
- Kingdom Hearts 3 (que j'ai pourtant terminé, dans la souffrance absolue !)
- Assassin's Creed Unity
- FF XV
Bon le gameplay lui ne bouge pas trop mais dans l'ensemble je l'aime bien ce RPG old school bien que trop long je le concède.
Me concernant peu de jeux m'ont gonflé mais j'ai quand même une pensée pour :
- Pokemon Diamant Remake pour sa fénéantise absolue et son classicisme
- Final Fantasy 13 auquel je n'ai jamais vraiment accroché
- Starfox Adventures un très mauvais Starfox doublé d'un Zelda-like mouif
- Xenoblade Chronicles 1 mais juste pour ses quêtes annexes moisies
- Zelda Tears of the Kingdom pour les profondeurs qui m'ont fait pas mal errer pour pas grand chose.
- Fire Emblem Three Houses, beaucoup de blabla
Voilà en toute logique on est sur des jeux plutôt longs. Et je n'aime pas trop non plus le style Souls, trop frustrant
- Luigi's Mansion 2
- Prey (2017)
- Uncharted 1
- Thief
plolely J'imagines que tu voulais dire "Days Gone" ?
Pour moi c'zst simple :
Dark soul
Dark soul 2
Dark soul 3
Sekiro
Bloodborn
Elden ring
Et là on se dirige vers ca pour armored core 6
Mdr mec a un moment donné faudrait peut-être réaliser que FromSoft c'est pas pour toi
Il se peut qu'elden Ring soit un très bon jeu mais c'est juste moi qui n'ai pas apprécié du tout. Je me force plus pour les jeux, j'ai plus le temps avec le boulot, donc hop je drop maintenant.
ippoyabuki
pourquoi parler de "run" quand il s'agit d'une partie ? Un Run (courir) c'st normalement quand on "rush" le jeu non ? Ecrire "partie" est vraiment passé de mode ?
C'est du langage geek en quelque sorte, comme par exemple avec Ragequit, tu ne vas pas dire a la place le joueur quitte la partie par rage alors qu'il quitte la partie car tu es trop fort et qu'il rage même pas en réalité etc
Puis je suis un grand joueur de Resident Evil et de Beat em all et là-bas on parle de RUN car il est obligatoire de finir le jeu plusieurs fois pour réellement découvrir le jeu. Généralement en lives ça pose la question c'est ton premier run? ton 2eme run? etc. Il y a un peu ce principe avec les souls-like également, en gros c'est une habitude geek un peu tendance.
sandman
Pas fan du tout d'Elden Ring et cela depuis sa date sortie, c'est juste que je le spam pas partout mais je le cache pas non plus.
Assassin's creed Syndicate
Horizon Zero Dawn (pas le dlc, beaucoup mieux)
The Last of us Part II
Skyward Sword
Final Fantasy X et XIII
Assassin's creed 1
Uncharted 1
Last of Us 1 et 2
Tous les God of War PS2 à PS5
Horizon Zero Dawn
Les Far Cry 1 à 3
GTA 1,2,3, Vice city et 5
Read Dead redemption 2: je voulais me le faire en code de triche. Car j'ai autre à faire comme faire l'excellent Zelda Tears of Kingdom et trier mes chaussettes.
Call of duty
Les Fifa
Resident evil 6: j'ai juste fait le scénario de Léon, les deux autres... Au secours la purge avec Chris et Jake.
Silent Hill Downpoor
Bravely Default 2 le système de jouabilité ne me convient pas. J'ai fait quoi 30h de jeu.
Et Diofield chronicle j'ai 6h de jeu, le tactique temps réel ce n'est pas pour moi.
Et là, ce n'est que les jeux réssens. Car si je devais faire une liste des anciens jeu 8bits à 128bits, je n'aurai pas fini.