Geoff Keighley s'était réservé un dernier morceau de poids pour ses Game Awards avec une première vidéo de VRAI gameplay pour Mass Effect Andromeda, montrant aussi bien du dialogue que de l'exploration, du loot, des phases en véhicule et surtout, beaucoup de combats.
Cinq minutes qui rassurent enfin sur le projet après une communication franchement mal foutue depuis deux ans, et on a déjà hâte d'être au printemps 2017 (mars espérons) pour goûter à ce nouveau cru.
shanks In-engine c'est pas du in-game, concrètement oui c'est du gameplay mais non le rendu ou l'animation ne seront pas forcément les mêmes.
Y'a aucun rapport avec une cinématique Juste que la capture de cette séquence a était faite via le moteur du jeu donc en comparaison avec du in-game tu peux faire ce que tu veux.
La première vidéo de gameplay de Watch Dogs c'était du in-engine souvenir
Raioh -_- ca s'appelle "Charge Biotique" et cette technique était déjà présente dans les anciens Mass Effect, donc merci Mass effect pour avoir inspiré la TP de Noctis...........
J'adore!!! L'équilibre entre exploration et action semble avoir été trouvé! Ça tue! Le gameplay à l'air bien foutu avec en plus du craft et tout! Maintenant à voir le scénario mais j'ai trop hâte!
ryohazuki franchement je trouve pas ça très très beau.. :l Enfin, je me rappel encore des premières images du 1, comment la modélisation faciale était une pure claque, on parlait de photo-réalisme et tout... Là j'ai l'impression d'avoir zero gap avec la première trilogie, les persos ont des têtes de zob comme dans The Sims.
Autant je trouve les uniformes classieux et le gameplay assez dynamique qui fait presque pensait à du Halo, autant je suis totalement rebuté par le character design des personnages qui font figurines mal modélisé avec des expressions faciales qui laissent à désiré... pour une licence pareille, je trouve que les joueurs ont droit à du modelage de qualité pour mieux faire vivre les protagonistes, car là, ça frôle le ridicule par rapport à ce qui se fait sur les autres jeux AAA
Mouais... certains éléments ont l'air cool (design de certains environnements, armures,...) mais sinon c'est un peu la débandade pour moi. Le character design est affreux et effectivement la tronche des humains a l'air pire que dans les anciens.
Effectivement la ville qu'ils nous montre (et qu'ils ont choisi de montrer!) est vraiment pas top et les pnj sont cloués au sol, c'est pas vivant pour un sou.
L'action peut etre pas mal mais ce que j'en voit me décois quand meme. Je trouve tout ca très raide, meme si ca bouge de partout il n'y a aucune souplesse ni de sensation organique. On sent les patterns de comportements des persos... franchement pas top. En plus l'IA a l'air moisie et fonce dans le tas comme des neuneus. Exemple quand la porte s'ouvre sur 3 persos, l'héroine (qui devrait d'ailleurs arreter d'en consommer ) tire sur celui du milieu et les autres reagissent pas du tout et continuent d'avancer comme des débiles et tout le monde se tire dessus a bout portant. Putain l'IA d'il y a 10 ans.
Ca se voit que malgré les ambitions et le talent des gens sur le projet, il y a eu beaucoup de problèmes internes. It's a mess.
J'ai quand meme l'espoir qu'il soit bien parce que je suis fan de cette série mais je vais pas trop me faire de film...
le gameplay me rassure enfin... à 6 mois de sa sortie, il était temps de montrer que le gameplay était presque terminé, ca craignait quand même...
Pour le reste, il serait temps d'avoir une IA et de donner de la vie aux pnj, on dirait qu'on est resté en 2005...
ptite question pour ceux qui ont suivi le scénar, ils sont pas censé être perdu dans une nouvelle galaxie ? Comment sa se fait que y'ai des humains et krogans sur place et au courant de leurs mission de pathfinder ?
Et voila et voila c'est fini maintenant. Ils ont beaucoup trop foiré leur communication et fait patienté les joueurs trop longtemps. Une petite vidéo de gameplay comme ça c'est pas suffisant.
Les attentes ont augmenté, et tout les bordels qu'il y'a eu (notamment les gens qui se barré du projet) ont rendu les joueurs glaciale.
La vidéo est pas trop mal, mais comment un truc pas trop mal peut donner envie après tout ça.
Les trailer ça suffira plus, les gens connaissent pas ce nouvel univers, donc les truc en mode bande annonce de film tout le monde s'en fout et le in-game n'impressionne personne. Le seul truc qui leur reste c'est de sortir le jeu pas trop tard.
gavad tous les krogans et humains ainsi que Turiens, asaris et galariens font partis de l'Initiative andromeda, c'est une arche interespece pas juste humaine.
Et le jeu commence lorsque les humains et autres ont commencés à s'installer dans certains coins, y a dejà des avant postes.
ichachi bah l'univers c'est à toi de le découvrir. C'est l'objectif, explorer et coloniser.
Perso je vois là des environnements variés, la présence de ville/hub, un gameplay plus souple même si le perso est toujours un peu rigide dans ses animations. En plus on a l'air de pouvoir choisir sa façon de jouer, notamment en infiltration. J'attends d'en voir plus mais ça me plaît déjà.
Première impression : character design atroce, gameplay sympa, réalisation datée.
J'espère que pendant qu'ils s'attellent à transformer Mass Effect en jeu d'exploration, ils ne vont pas oublier d'améliorer ce qui faisait la force de la licence. Tout ça m'a l'air très générique, voire old gen.
Ca ne donne pas trop envie
certaines animations sont pas top et les fx (explosions, particules ect) de mauvais gouts
je kiffais le concept de base mais la c'est non pour le peu que j'ai vus
Non toujours pas de gameplay in-game shanks
Elles font vachement gameplay ces cinématiques quand même.
Ce serait bien d'embaucher des vrais chara designers un jour, hein
Y'a aucun rapport avec une cinématique
La première vidéo de gameplay de Watch Dogs c'était du in-engine
Ouais mais contrairement à Watch Dogs, je vois rien d'infaisable dans cette vidéo
Par contre, pas fan de la tronche de Ryder, j'espère que la création du personnage proposera autant, voir plus de choix que Dragon Age Inquisition.
Pas besoin d'attendre la sortie.
y'aura bien une version jouable à un moment ou un autre pour la presse.
Si tu regarde ça se rapproche fortement de Dragon Age Inquisition graphiquement , en légèrement mieux !
Excellent ce moteur =)
Ça me rassure pas mal tout ça. Vivement!
Jusque là ça ne m'enchantait pas des masses mais là c'est nickel
Il ne reste plus qu'a connaitre leur politique de DLC est c'est parfait.
Par contre j'espère que l'éditeur de personnage est présent comme d'habitude, parce que la gueule de l'héroïne ça fait pas rêver lol
Elles m'ont manqué dans le 3.
Côté gameplay, je suis très emballé.
J'espère une Quarian dans l'équipage.
Effectivement la ville qu'ils nous montre (et qu'ils ont choisi de montrer!) est vraiment pas top et les pnj sont cloués au sol, c'est pas vivant pour un sou.
L'action peut etre pas mal mais ce que j'en voit me décois quand meme. Je trouve tout ca très raide, meme si ca bouge de partout il n'y a aucune souplesse ni de sensation organique. On sent les patterns de comportements des persos... franchement pas top. En plus l'IA a l'air moisie et fonce dans le tas comme des neuneus. Exemple quand la porte s'ouvre sur 3 persos, l'héroine (qui devrait d'ailleurs arreter d'en consommer
Ca se voit que malgré les ambitions et le talent des gens sur le projet, il y a eu beaucoup de problèmes internes. It's a mess.
J'ai quand meme l'espoir qu'il soit bien parce que je suis fan de cette série mais je vais pas trop me faire de film...
Pour le reste, il serait temps d'avoir une IA et de donner de la vie aux pnj, on dirait qu'on est resté en 2005...
Les attentes ont augmenté, et tout les bordels qu'il y'a eu (notamment les gens qui se barré du projet) ont rendu les joueurs glaciale.
La vidéo est pas trop mal, mais comment un truc pas trop mal peut donner envie après tout ça.
Les trailer ça suffira plus, les gens connaissent pas ce nouvel univers, donc les truc en mode bande annonce de film tout le monde s'en fout et le in-game n'impressionne personne. Le seul truc qui leur reste c'est de sortir le jeu pas trop tard.
Et le jeu commence lorsque les humains et autres ont commencés à s'installer dans certains coins, y a dejà des avant postes.
Merci pour la précision j'avais crue comprendre que chaque race avais son arche et que les humain c'étais paumé.
Perso je vois là des environnements variés, la présence de ville/hub, un gameplay plus souple même si le perso est toujours un peu rigide dans ses animations. En plus on a l'air de pouvoir choisir sa façon de jouer, notamment en infiltration. J'attends d'en voir plus mais ça me plaît déjà.
Sinon vivement !
J'espère que pendant qu'ils s'attellent à transformer Mass Effect en jeu d'exploration, ils ne vont pas oublier d'améliorer ce qui faisait la force de la licence. Tout ça m'a l'air très générique, voire old gen.
Techniquement c'est beau, mais les expressions de visage, wtf, c'est quoi cette horreur???
Je trouvai ça déjà pas terrible sur le premier trailer avec f.ryder, ça allait mieux sur le 2ème avec m.ryder et là, mais sérieux??
C'est passé quoi chez Bioware? C'était quand même mieux animé dans la Trilogy Shepard o.O
certaines animations sont pas top et les fx (explosions, particules ect) de mauvais gouts
je kiffais le concept de base mais la c'est non pour le peu que j'ai vus