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publié le 02/12/2016 à 04:16 par Gamekyo
commentaires (72)
segata publié le 02/12/2016 à 18:14
Ca ne donne pas trop envie
certaines animations sont pas top et les fx (explosions, particules ect) de mauvais gouts
je kiffais le concept de base mais la c'est non pour le peu que j'ai vus
lanni publié le 02/12/2016 à 17:34
Oh putain
poliof publié le 02/12/2016 à 15:47
La gueule de la nana…
roivas publié le 02/12/2016 à 15:34
raioh dsl j'ai survolé XD
raioh publié le 02/12/2016 à 15:28
Roivas : Merci pour ta lumière, mais 117 était passé avant (avec moins de politesse, ahah), fallait lire les commentaires d'après
roivas publié le 02/12/2016 à 15:15
raioh Rien a voir avec Noctriste, ce pouvoir existe depuis Mass Effect 2, c'est Charge :x.
roivas publié le 02/12/2016 à 15:09
Je viens de regarder le trailer sur mon PC (vu sur mon portable ce matin). Ça claque dans le bon et dans le mauvais sens...

Techniquement c'est beau, mais les expressions de visage, wtf, c'est quoi cette horreur???

Je trouvai ça déjà pas terrible sur le premier trailer avec f.ryder, ça allait mieux sur le 2ème avec m.ryder et là, mais sérieux??

C'est passé quoi chez Bioware? C'était quand même mieux animé dans la Trilogy Shepard o.O
shao publié le 02/12/2016 à 14:50
Je kiffe
chester publié le 02/12/2016 à 13:41
vjgvukvukhb publié le 02/12/2016 à 13:40
bon boulot..celui-la je vais me le faire coe les 3 autres. cette serie est magnifique
nobleswan publié le 02/12/2016 à 13:39
chester J'ai la peau dure
shinlao publié le 02/12/2016 à 13:32
Première impression : character design atroce, gameplay sympa, réalisation datée.

J'espère que pendant qu'ils s'attellent à transformer Mass Effect en jeu d'exploration, ils ne vont pas oublier d'améliorer ce qui faisait la force de la licence. Tout ça m'a l'air très générique, voire old gen.
chester publié le 02/12/2016 à 13:22
nobleswan ton drivertar impossible à dépasser tu m'empêche toujours de gagner http://www.gamekyo.com/images_1/107127f3d0511aa9646c37d6d050c06f20161202131930.png
nobleswan publié le 02/12/2016 à 12:46
C'est vrai qu'on dirait Halo
Sinon vivement !
voxen publié le 02/12/2016 à 12:20
ichachi bah l'univers c'est à toi de le découvrir. C'est l'objectif, explorer et coloniser.
Perso je vois là des environnements variés, la présence de ville/hub, un gameplay plus souple même si le perso est toujours un peu rigide dans ses animations. En plus on a l'air de pouvoir choisir sa façon de jouer, notamment en infiltration. J'attends d'en voir plus mais ça me plaît déjà.
gavad publié le 02/12/2016 à 12:20
midnight0079
Merci pour la précision j'avais crue comprendre que chaque race avais son arche et que les humain c'étais paumé.
midnight0079 publié le 02/12/2016 à 12:05
gavad tous les krogans et humains ainsi que Turiens, asaris et galariens font partis de l'Initiative andromeda, c'est une arche interespece pas juste humaine.

Et le jeu commence lorsque les humains et autres ont commencés à s'installer dans certains coins, y a dejà des avant postes.
ichachi publié le 02/12/2016 à 12:03
Et voila et voila c'est fini maintenant. Ils ont beaucoup trop foiré leur communication et fait patienté les joueurs trop longtemps. Une petite vidéo de gameplay comme ça c'est pas suffisant.
Les attentes ont augmenté, et tout les bordels qu'il y'a eu (notamment les gens qui se barré du projet) ont rendu les joueurs glaciale.
La vidéo est pas trop mal, mais comment un truc pas trop mal peut donner envie après tout ça.
Les trailer ça suffira plus, les gens connaissent pas ce nouvel univers, donc les truc en mode bande annonce de film tout le monde s'en fout et le in-game n'impressionne personne. Le seul truc qui leur reste c'est de sortir le jeu pas trop tard.
apollokami publié le 02/12/2016 à 12:00
Punaise cette douche froide pour moi
gavad publié le 02/12/2016 à 11:50
ptite question pour ceux qui ont suivi le scénar, ils sont pas censé être perdu dans une nouvelle galaxie ? Comment sa se fait que y'ai des humains et krogans sur place et au courant de leurs mission de pathfinder ?
rockin publié le 02/12/2016 à 11:49
Il donne envie en tout cas.
castortroy publié le 02/12/2016 à 11:28
Cette caméra collée au perso :vomi:
j49 publié le 02/12/2016 à 11:28
WOW ! Enfin un trailer de malade pour ce nouveau Mass Effect ! ça donne envie !! Et la musique est superbe sur la fin du trailer !
sandman publié le 02/12/2016 à 10:56
le gameplay me rassure enfin... à 6 mois de sa sortie, il était temps de montrer que le gameplay était presque terminé, ca craignait quand même...
Pour le reste, il serait temps d'avoir une IA et de donner de la vie aux pnj, on dirait qu'on est resté en 2005...
ritalix publié le 02/12/2016 à 10:50
l'ia a l'air débile, c'est le seul défaut pr le moment que j'ai vu, sinon il serait temps que je me fasse le 2 sur one
rugalwave publié le 02/12/2016 à 10:46
Vanquish a couché avec Mass Effect !!
tenjin publié le 02/12/2016 à 10:46
Mouais... certains éléments ont l'air cool (design de certains environnements, armures,...) mais sinon c'est un peu la débandade pour moi. Le character design est affreux et effectivement la tronche des humains a l'air pire que dans les anciens.
Effectivement la ville qu'ils nous montre (et qu'ils ont choisi de montrer!) est vraiment pas top et les pnj sont cloués au sol, c'est pas vivant pour un sou.
L'action peut etre pas mal mais ce que j'en voit me décois quand meme. Je trouve tout ca très raide, meme si ca bouge de partout il n'y a aucune souplesse ni de sensation organique. On sent les patterns de comportements des persos... franchement pas top. En plus l'IA a l'air moisie et fonce dans le tas comme des neuneus. Exemple quand la porte s'ouvre sur 3 persos, l'héroine (qui devrait d'ailleurs arreter d'en consommer ) tire sur celui du milieu et les autres reagissent pas du tout et continuent d'avancer comme des débiles et tout le monde se tire dessus a bout portant. Putain l'IA d'il y a 10 ans.
Ca se voit que malgré les ambitions et le talent des gens sur le projet, il y a eu beaucoup de problèmes internes. It's a mess.
J'ai quand meme l'espoir qu'il soit bien parce que je suis fan de cette série mais je vais pas trop me faire de film...
ritalix publié le 02/12/2016 à 10:42
printemps 2017 ? il va être repoussé
whiteweedow25 publié le 02/12/2016 à 10:21
Mouais , la ville est figée , les pnj restent tous à leurs places , niveau immersion c'est zéro je trouve
gantzeur publié le 02/12/2016 à 10:20
c'est cool mais vraiment pas ouf non plus enfaîte
barrywhite publié le 02/12/2016 à 10:13
Autant je trouve les uniformes classieux et le gameplay assez dynamique qui fait presque pensait à du Halo, autant je suis totalement rebuté par le character design des personnages qui font figurines mal modélisé avec des expressions faciales qui laissent à désiré... pour une licence pareille, je trouve que les joueurs ont droit à du modelage de qualité pour mieux faire vivre les protagonistes, car là, ça frôle le ridicule par rapport à ce qui se fait sur les autres jeux AAA
kikibearentongues publié le 02/12/2016 à 10:13
Un petit air de Halo dans les séquences à ciel ouvert (décors plus ouverts, combats verticaux, véhicules), je trouve.
octobar publié le 02/12/2016 à 10:09
jeanouillz ouais je sais pas les persos j'ai vraiment du mal, j'ai l'impression que ça rabaisse Mass Effect à du Dragon Age niveau chara-desing...
plasmide publié le 02/12/2016 à 10:08
Ok exactement ce que j'attendais pour la franchise, ô joie
weldar publié le 02/12/2016 à 10:08
Oh yes, le retour des investigations policières!
Elles m'ont manqué dans le 3.

Côté gameplay, je suis très emballé.
J'espère une Quarian dans l'équipage.
gwadalba publié le 02/12/2016 à 09:55
La Hype est reel
jeanouillz publié le 02/12/2016 à 09:29
octobar Je trouve les personnages bien "rondelés", surtout dans la scene ou la héro parle avec la nana noire/métisse. On dirait presque des gros.
wilhelm publié le 02/12/2016 à 09:23
Un Mass Effect enfin dynamique, youhou, révolution chez EA !
spilner publié le 02/12/2016 à 09:16
Ça poutre, et super beau sur PS4
octobar publié le 02/12/2016 à 09:14
ryohazuki franchement je trouve pas ça très très beau.. :l Enfin, je me rappel encore des premières images du 1, comment la modélisation faciale était une pure claque, on parlait de photo-réalisme et tout... Là j'ai l'impression d'avoir zero gap avec la première trilogie, les persos ont des têtes de zob comme dans The Sims.
junaldinho publié le 02/12/2016 à 08:31
ryohazuki publié le 02/12/2016 à 08:23
Ça déchire
diablass59 publié le 02/12/2016 à 08:03
kabuki publié le 02/12/2016 à 08:03
Toujours aussi bon
arikado publié le 02/12/2016 à 07:56
Bon j'avoue que c'est un peu plus action que les anciens et la promesse semble être au rendez-vous ^^. Vivement

Par contre j'espère que l'éditeur de personnage est présent comme d'habitude, parce que la gueule de l'héroïne ça fait pas rêver lol
birmou publié le 02/12/2016 à 07:54
Franchement super hypé par ce que j'ai vue.
Jusque là ça ne m'enchantait pas des masses mais là c'est nickel

Il ne reste plus qu'a connaitre leur politique de DLC est c'est parfait.
maxleresistant publié le 02/12/2016 à 07:37
ca envoit du très très très lourd
barberousse publié le 02/12/2016 à 07:20
La tronche de l'héroïne...Sinon ça à l'air cool
cladstrife59 publié le 02/12/2016 à 07:05
C'est bon j'aurais mon Krogan dans l'équipe tout va bien ^^.
Ça me rassure pas mal tout ça. Vivement!
roivas publié le 02/12/2016 à 06:23
Un poil trop action pour moi. Par contre decembre et toujours pas de gameplay ingame c'est pas rassurant.
maxx publié le 02/12/2016 à 06:17
J'adore!!! L'équilibre entre exploration et action semble avoir été trouvé! Ça tue! Le gameplay à l'air bien foutu avec en plus du craft et tout! Maintenant à voir le scénario mais j'ai trop hâte!
ducknsexe publié le 02/12/2016 à 05:47
Mon goty de la gen precedent
calishnikov publié le 02/12/2016 à 05:43
spawnini :zizitoutdur:
amario publié le 02/12/2016 à 05:22
ca claque
raioh publié le 02/12/2016 à 05:21
117 : my bad, j'ai jamais joué Vanguard.
117 publié le 02/12/2016 à 05:02
Raioh -_- ca s'appelle "Charge Biotique" et cette technique était déjà présente dans les anciens Mass Effect, donc merci Mass effect pour avoir inspiré la TP de Noctis...........
spaulding publié le 02/12/2016 à 04:44
koopa Du Frostbite tout craché le rendu , il n'y auras surement pas de mauvaise surprise comme l'a été Watch dog !

Si tu regarde ça se rapproche fortement de Dragon Age Inquisition graphiquement , en légèrement mieux !

Excellent ce moteur =)
contra publié le 02/12/2016 à 04:41
Enfin du lourd ! C'était tellement nul ce qu'ils ont montré jusqu'ici, CA c'est un trailer qui a de la gueule.
shanks publié le 02/12/2016 à 04:40
koopa
Pas besoin d'attendre la sortie.
y'aura bien une version jouable à un moment ou un autre pour la presse.
spartan1985 publié le 02/12/2016 à 04:39
J'attendrais fin 2017 pour me le faire sur Scorpio, en tout cas trailer qui donne envie.

Par contre, pas fan de la tronche de Ryder, j'espère que la création du personnage proposera autant, voir plus de choix que Dragon Age Inquisition.
archesstat publié le 02/12/2016 à 04:38
Oh mon dieu !!
kinectical publié le 02/12/2016 à 04:36
ces bourré daction ca bouge beaucoups ces dynamique....ce que jai toujours voulu dans mass effect
koopa publié le 02/12/2016 à 04:34
shanks On verra le comparo en mai
shanks publié le 02/12/2016 à 04:31
koopa
Ouais mais contrairement à Watch Dogs, je vois rien d'infaisable dans cette vidéo
koopa publié le 02/12/2016 à 04:30
shanks In-engine c'est pas du in-game, concrètement oui c'est du gameplay mais non le rendu ou l'animation ne seront pas forcément les mêmes.

Y'a aucun rapport avec une cinématique Juste que la capture de cette séquence a était faite via le moteur du jeu donc en comparaison avec du in-game tu peux faire ce que tu veux.

La première vidéo de gameplay de Watch Dogs c'était du in-engine souvenir
raioh publié le 02/12/2016 à 04:30
Oh et merci la téléportation de Noctis, c'était une bonne idée visiblement
doflamingod publié le 02/12/2016 à 04:28
Woaaa le jeu me donne pas envie.
raioh publié le 02/12/2016 à 04:28
La gueule des personnages putain
Ce serait bien d'embaucher des vrais chara designers un jour, hein
shinz0 publié le 02/12/2016 à 04:27
On dirait Halo mais en TPS
shanks publié le 02/12/2016 à 04:24
koopa
Elles font vachement gameplay ces cinématiques quand même.
testament publié le 02/12/2016 à 04:24
fap fap fap :rupture:
koopa publié le 02/12/2016 à 04:18
Captured in-engine. Representative of game experience

Non toujours pas de gameplay in-game shanks