Putain quel trailer de fou. Depuis le temps qu'on attendait un trailer comme ça...J'avoue que j'espérais plus tôt pour la date mais c'est cool quand même.
Un teaser orienté dans la présentation des différents environnements (et un poil de scénario, même si déjà connu) et on y voir une bonne diversité des environnements (et une autre ville?).
Une superbe DA et une belle BO. Vivement.
Et la classe d'explorer en Gears. Je me demande quand même si on aura une limite (fuel?) pour leur utilisation et légitimer ainsi la marche à pied parfois.
Et la modélisation des personnages s'est améliorée depuis l'e3, pas mal.
Ils auraient pu faire en sorte de faire une sortie mondiale merde, ou alors très rapprochée et nous annoncer la date en même temps pour l'Europe plutôt qu'un vague 2015.
encore un jrpg a passer des heures a enchainer des combats avec un scenario qui tient sur un ticket de metro,quand au chara design,n'en parlons meme pas c'est une horreur.
shao Absolument pas. J'ai peut être volontairement exagéré en parlant de "style" mais je trouve néanmoins que la musique entendu dans cet extrait a partiellement une sonorité similaire à certaines musiques africaines. Mais les goûts sont subjectifs, il ne faut pas prendre ma remarque comme quelque chose de péjorative car d'autres peuvent tout à fait adorer.
j'ai du remater le trailer plus d'une dizaine de fois déja ...
quand le jeu sort , la wii U est a moi, même si je dois vendre mes organes pour l'avoir je le ferais
des génies sérieux, l'univers a une de ces identité forte quoi, les gars savent ce qu'ils font
personnellement je suis hyper fan de Xenoblade, même si ma sauvegarde dolphin a fini par foirer à 30 ou 40 heures de jeu (jamais pu le finir)... maintenant j'avoue être un peu déçu du rendu, les textures et les éclairages font daté, on croirait une simple mise à jour HD de l'opus Wii (pas taper). Le chara design est bof, et les décors, s'ils sont beaux, servent un univers pour le moment moins intéressant que Xénoblade (ah l'idée des géants ça avait de la gueule tout de même). Bref j'attends de voir, en étant tout de même un peu frustré pour le moment.
eaglevision
Je parle pas vraiment de la qualité de la musique en elle même mais bien de ta comparaison au musique africaine... Ca n'a juste rien a voir. C'est pas parce que tu entends des sonorité un peu tribal qu'il faut comparé ça avec la musique africaine. J'ai trouvé trouvé ça un peu déplacé... mais je t'en tiens pas rigueur malgré tout je pense que c'était juste une mal adresse de ta part.
shao Hmm ok. Mais je ne vois pas ça comme une maladresse puisque j'attends réellement plusieurs similitudes autres que l'aspect "tribal". Je pourrai chercher plusieurs musiques africaines très ressemblantes au passage dont je fais référence mais en fait non, tu comprendras que n'aimant pas le genre, je ne vais pas me mettre à faire des recherches juste pour essayer de prouver quelque chose d'aussi inutile que mon avis sur ce point. Ce n'est pas important et ça m’intéresse pas non plus.
Je suis juste déçu de certaines compositions entendu sur ce Xenoblade X, mais en même temps, fallait bien que ça tombe sur quelqu'un puisque nous avons tous des goûts différents, et cette fois je sens bien que ça sera sur moi. Tant pis. Et tant mieux pour ceux qui aiment
eaglevision
Bah écoute je sais de quoi je parle, je suis noir et j'ai toujours écouté de la musique africaine et antillaise à la maison depuis tout petit. Encore une fois, je te le répète mais tu te trompes, ça n'a rien à voir avec de la musique africaine.
Que tu sois déçu par contre, j'ai rien à dire là dessus, ce sont tes goûts et tu as tout à fait le droit de ne pas aimer.
Mais bon, passons ce n'est pas le sujet du topic après tout...
thorgal
Faudrait avoir fait Xenoblade d'abord pour voir à quoi ressemble un scénario béton avant de taper au clavier
rbzproject des génies sérieux, l'univers a une de ces identité forte quoi, les gars savent ce qu'ils font
Ah mais c'est clair les level designers c'est pas des nuls ou des gars ne manque d'inspiration comme avec le FFXIII
xorlefort XD si on parle juste de level design effectivement ça craignait du genoux ligne droite, aucune verticalité , entre lui et xéno c'est le ying et le yang.
La DA est sublime c'est sûr, mais à quand du fight en mécha pour changer ?
Un peu déçu de la BO pour le coup aussi... J'ai également eu l'impression d'entendre un style africain/amérindien par moment (avec les tambours et la voix)... Bon, on aime ou on aime pas...
Pour info, la vidéo sur Youtube représente mal la qualité graphique du jeu. Regardez le Nintendo Direct sur l'eshop de la Wii U, c'est carrément plus propre !
Il est fort amusant que le pitch du scénario évoque beaucoup l'introduction de Xenogears :
L'attaque d'un vaisseau de survivants (non pas par des aliens cela dit).
Le dernier être arrive sur une planète fantôme dont elle repeuplera la planète.
Mine de rien, on est certainement plus proche des thématiques des premiers Xeno à première vue, c'est plutôt bon signe.
Pareil que toi
Une superbe DA et une belle BO. Vivement.
Et la classe d'explorer en Gears. Je me demande quand même si on aura une limite (fuel?) pour leur utilisation et légitimer ainsi la marche à pied parfois.
Et la modélisation des personnages s'est améliorée depuis l'e3, pas mal.
En tout cas ce sera day one pour ma part.
Dans le premier trailer, il faisait nuit aussi.
Les personnages ont des yeux qui fait cartoon et manga, ça colle pas trop avec le design genéral
Sinon ça claque, c'est GIGANTESQUE : levels, creatures
et c'est du très joli level design.
Enfin des gars qui savent faire des jeux
Par contre est ce que ça va donner coté gameplay, Rpg ? Est ce qu'il sera pas trop Mmo like et casual
Euuuuh.... Style africaine? Tu plaisantes j'espère...
quand le jeu sort , la wii U est a moi, même si je dois vendre mes organes pour l'avoir je le ferais
des génies sérieux, l'univers a une de ces identité forte quoi, les gars savent ce qu'ils font
waji ta kiffé le trailer ?
Le jeu qui vas péter le fion de FF XV
Je parle pas vraiment de la qualité de la musique en elle même mais bien de ta comparaison au musique africaine... Ca n'a juste rien a voir. C'est pas parce que tu entends des sonorité un peu tribal qu'il faut comparé ça avec la musique africaine. J'ai trouvé trouvé ça un peu déplacé... mais je t'en tiens pas rigueur malgré tout je pense que c'était juste une mal adresse de ta part.
Je suis juste déçu de certaines compositions entendu sur ce Xenoblade X, mais en même temps, fallait bien que ça tombe sur quelqu'un puisque nous avons tous des goûts différents, et cette fois je sens bien que ça sera sur moi. Tant pis. Et tant mieux pour ceux qui aiment
vivement que cette tuerie sorte
Bah écoute je sais de quoi je parle, je suis noir et j'ai toujours écouté de la musique africaine et antillaise à la maison depuis tout petit. Encore une fois, je te le répète mais tu te trompes, ça n'a rien à voir avec de la musique africaine.
Que tu sois déçu par contre, j'ai rien à dire là dessus, ce sont tes goûts et tu as tout à fait le droit de ne pas aimer.
Mais bon, passons ce n'est pas le sujet du topic après tout...
Faudrait avoir fait Xenoblade d'abord pour voir à quoi ressemble un scénario béton avant de taper au clavier
rbzproject
des génies sérieux, l'univers a une de ces identité forte quoi, les gars savent ce qu'ils font
Ah mais c'est clair les level designers c'est pas des nuls ou des gars ne manque d'inspiration comme avec le FFXIII
Un peu déçu de la BO pour le coup aussi... J'ai également eu l'impression d'entendre un style africain/amérindien par moment (avec les tambours et la voix)... Bon, on aime ou on aime pas...
Et encore pour Takahashi c'était qu'un jeu expérimentale
L'attaque d'un vaisseau de survivants (non pas par des aliens cela dit).
Le dernier être arrive sur une planète fantôme dont elle repeuplera la planète.
Mine de rien, on est certainement plus proche des thématiques des premiers Xeno à première vue, c'est plutôt bon signe.
Lol si ça peut te rassurer Pandora's tower est aussi pegi 12