Switch 2 : Nintendo laisserait-il consciemment les développeurs F2P sur la touche ?
Quand on parle foot sur consoles, on ne peut aujourd'hui que penser à EA Sports FC, ou éventuellement eFootball pour les trois du fond, mais il y a également le F2P UFL qui possède sa petite communauté depuis plus d'un an sur PS5/XBS alors qu'une sortie PC arrivera d'ici la fin d'année.
3 millions de joueurs se sont essayés au titre, et le PDG de Strikerz s'est vu interrogé par le site « Football Gaming Zone » sur la possibilité d'étendre l'audience grâce à une version Switch 2. Et Eugene Nashilov, c'est son nom, il est chaud et même qu'il assure que son jeu arrivera sur la console de Nintendo, mais si ce n'est pas encore le cas malgré l'apparente facilité de portage… c'est parce que l'entreprise lui a jusqu'à présent refusé le moindre kit de développement, et ça va même plus loin :
« Pour l'instant, Nintendo ne fournit quasiment pas de kits aux développeurs F2P. C'est une tendance au niveau mondial, et nous sommes forcément impactés. »
Ce qui expliquerait d'ailleurs pourquoi plus de 3 mois après son lancement, les seuls F2P de la Switch 2 (hors rétrocompatibilité) sont Fortnite et Apex Legends alors que manque à l'appel un paquet de ténors, de Rocket League à Fall Guys en passant par Paladins, Warframe, Les Sims 4…
Même si confirmé, on se demandera pourquoi Nintendo tarde autant, surtout que niveau royalties sur les micro-transactions, il y a de quoi faire, et parfois encore plus qu'avec les jeux Premium.
Nintendo veut vendre des consoles pour se faire du blé sur ses propres jeux d'abord, puis des royalties sur les jeux tiers ensuite, ils n'ont encore envie que les 'enfants' passent des heures a jouer gratuitement à des F2P
masharu oui apres c'etait un petit troll de ma part, je me demande comme sur l'article pk, parce que certains jeux rapportent enormement d'argent.
Mais finalement, peut etre que le ratio fric generé / nb d'heure passées sur ces jeux est pas si bon.
Alors autant ça fait plaisir a l'éditeur, mais peut etre pas tant que ça a celui qui detient la plateforme, qui a le sentiment que certains jeux vampirisent le public.
Les jeux F2P sont des chevaux de Troie. Les accepter, pour les plus populaire, c'est accepter qu'une autre plateforme intègre la tienne. Un écosystème dans le sien.
Les jeux comme Fortnite en plus de siphonner tout le temps de jeu disponible des joueurs à base de BP et FOMO sont pour moi aussi une des raisons de l'accélération de la transition massive vers le PC et le mobile par la nouvelle génération de joueur. On peut comprendre que Nintendo y soit un peu réfractaire.
Faire de l'argent à court terme pour potentiellement tout perdre sur le long terme c'est pas interessant pour Nintendo.
Les jeux les plus joué sur l'année 2025 sont des jeux qui ont tous plus de 5 ans (Fortnite, APEX...) Aucun intérêt quand tu es comme Nintendo. Assez ironiquement ce sont eux qui empêchent le JV d'avancer et de consommer les nouveaux produits
Le petit artisan dans toute sa splendeur
Mais finalement, peut etre que le ratio fric generé / nb d'heure passées sur ces jeux est pas si bon.
Alors autant ça fait plaisir a l'éditeur, mais peut etre pas tant que ça a celui qui detient la plateforme, qui a le sentiment que certains jeux vampirisent le public.
Les jeux comme Fortnite en plus de siphonner tout le temps de jeu disponible des joueurs à base de BP et FOMO sont pour moi aussi une des raisons de l'accélération de la transition massive vers le PC et le mobile par la nouvelle génération de joueur. On peut comprendre que Nintendo y soit un peu réfractaire.
Faire de l'argent à court terme pour potentiellement tout perdre sur le long terme c'est pas interessant pour Nintendo.
Y a quand même d'autres F2P populaires ces derniers temps comme Marvel Rivals.