
NX : le Wall Street Journal confirme à son tour le support cartouches
On commence à être désormais dans le secret de polichinelle vu que la plupart des rumeurs commencent à tourner dans le même sens, et c'est aujourd'hui le Wall Street Journal qui confirme à son tour que la future Nintendo NX délaissera bien le format disque pour un retour aux cartouches, ce qui ne choquera pas vraiment vu qu'il devrait s'agir avant tout d'une console portable (hybride en tout cas), avec l'évidente mauvaise nouvelle sur l'impossibilité de proposer du coup une rétrocompatibilité Wii U. Physique du moins.
Les analystes félicitent quand à eux ce choix de format, plus adapté au grand public et permettant ne plus grande rapidité de production, en plus d'être moins sujet au piratage (argument très relatif certes). Atsushi Osana, ancien employé de Sony, va même jusqu'à dire qu'il n'y a « aucun doute sur le fait qu'il s'agit du meilleur format aujourd'hui pour la distribution physique ».
Toujours du coté des spéculations, les mêmes analystes estiment que la console sera dévoilée en marge du prochain TGS (mi-septembre), ce qui là encore va de paire avec les dernières rumeurs qui parlaient d'une présentation officielle dans deux semaines.
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publié le 02/09/2016 à 16:49 par
Gamekyo
C'est bizarre quand même non ?
Sinon excellente nouvelle pour le support cartouche, en même temps il n'y avait que les guignols pour se plaindre d'un tel support, c'est fini les années 90 hein ...
Tu sais, ils sont capables de te faire un N-Direct sous forme de présentation...............
Ouais, je sais
Hybride, tu regardes la manette de la wii u tu penses à une portable, sa sera surement la même chose mais en plus évolué.
Je sais pas si c'est par peur que vous répétez inlassablement que sa sera une portable alors que c'est une machine de salon de l'aveu de feu Iwata et de kimishima.
Même Reggie a bien déclarer que c'est une console de salon alors si il y a un écran sur la manette c'est pas pour autant une portable.
giusnake Nintendo a apparemment conseillé qu'il fallait que les développeurs choisissent des cartouches à 32go pour limiter les coûts d'après Rodgers.. ça me parait un peu petit pour certains jeux tiers, après Nintendo optimise bien ses jeux de manière générale.
Donc ça reste faisable
Ce qu'ils ont dit c'est que cela ne remplacera pas la Wii U et qu'ils comptent "soutenir" la 3DS jusqu'en 2018.
Et toutes les importantes rumeurs parlent surtout de la partie portable...
Et j'ai dit qu'elle semble être d'après les rumeurs, principalement portable, pas qu'elle totalement.
Éclaire nous Nintendo!
Les cartouches NX ça sera du 32go de base mais possible d'utiliser des cartouches de 64go.
LOUL
Un ancien de Sony qui dit ça , y'a comme de l'ironie dans ce qu'il dit
C'est les paroles des dirigents de Nintendo qui parle bien d'une console salon, Iwata lors de son annonce a bien djt console de salon.
Mais tu dois surement avoir raison, je te fais confiance
supermarioman Trouve moi l'article/interview en question qui dit que la console EST une console de salon et je te crois
Non, y'avait bien eu le Nintendo Space World avec une vraie conférence pour montrer des jeux (et d'ailleurs surtout des teasers).
C'est d'ailleurs là qu'on a eu la démo technique Mario 128 et le Zelda "réaliste".
Par exemple la 3DS et Wii U avait eut droit à cela.
Ca repose sur de la technologie flash c'est évident (USB, SSD) mais les taux varient tellement selon la qualité du produit
jeanouillz A vrai dire, je ne m'y connais pas des masses, mes les cartes de 64Go ne vont pas jusque 100m/s en lecture?
Si c'est une console portable, et quel affiche un rendu proche d'une wii u, que va être le prix et la duré de vie de la batterie???????
en espèrent qu'il y ai un bon écran cette fois avec une résolution d'au minimun 780p....
c'est encore une fois Emily Rogers qui nous offre un florilège de toutes les rumeurs entourant la console.
le GPU serait une version customisée du Tegra mais dont la puissance reste inférieure ou jouxte de peu la XONE
les jeux ne seront pas zonés
Ecran Tactile 6.2 pouces 720p
Stockage 32 GB
Lecteur SD card
Supporte 2 x USB 2.0 et 3.0 (le 3.0 sur le dock)
la console ferait entre 14 et 15 mm d'épaisseur
Camera et microphone sont sur le Dock, pas la console.
le ventilo est assez bruyant en plein charge
les Pads détachables avec une nouvelle technologie de vibration NEXT GEN
L'autonomie n'est pas extraordinaire et même décevante.
Supporte Unreal Engine 4 Unity
Sur WiiU on a des Blu-Ray simple couches (25 Go).
Je rappelle qu'un DVD DL c'est 8.5 Go environ.
La taille de certains jeux WiiU:
Devil's Third: 13.4 Go
Donkey Kong: 10.6 Go
Mario Tennis Ultra Smash: 809 Mo (il tient sur un GD-Rom Dreamcast !)
Resident Evil Revelation: 12.5 Go
Watchdogs: 9 Go
Xenoblade X: 19.2 Go
Mario Kart 8: 4.9 Go
Ce ne sont que des exemples pour dire 2 choses:
1- Non, il n'y a pas que Xeno qui ne rentre pas sur un DVD.
2- Non, pas besoin de 50 Go quand on ne code pas avec les pieds.
Ensuite les jeux de + de 25 Go sur PS4One, doit pas y en avoir tant que ça, et les jeux de + de 32 Go doivent se compter sur les doigts de la main (je préfère qu'on mette de côté les jeux avec 40 Go d'audio non compressé comme TitanFall, c'est juste de la connerie pure et simple).
Pour finir, les cartouches d'aujourd'hui sont plus performantes et ont de meilleures capacités que les Blu-Ray, et on en a déjà débattu plusieurs fois ici.
Je me quote car tu as du mal lire mon commentaire vu que tu parles de jeux tiers ou/et non développé par Nintendo, ce qui n'est pas mon cas. Ensuite je n'ai pas dit que mes propos étaient vérité vrai, j'ai nuancé, je n'avais pas exemple pas connaissance de la taille de de DKCRTF ^^
Pour le reste je suis d'accord, après je comprend la logique des tiers, pourquoi s'emmerder à compresser quand tu as autant de place.
Je pense que tu as mal compris mes propos, ou bien je me suis mal exprimé, ce qui est possible ^^
Bizarrement moi j'ai ça:
GPU Nvidia custom ;
Pas de zonage (100 % confirmé) ;
Écran tactile multi-touch (6,2 pouces ?), visiblement sans stylet ;
Résolution de 720p pour l'écran (100 % confirmé) ;
32 Go de stockage interne ;
Slot pour carte SD ;
Compatible avec l'USB 2.0 et 3.0 ;
Le dock aurait deux ports USB 2.0 et un seul 3.0 ;
Le dock ferait 14-15 mm d'épaisseur ;
Le stick analogique droit serait en dessous des boutons ;
Pas de caméra et de micro dans la console (peut-être en option ?) ;
Console assez bruyante ;
Manettes détachables avec motion gaming et vibrations ;
Bouton Share/Social confirmé ;
Au moins deux boutons sur la tranche (quid de gâchettes ?) ;
Automonie assez importante ;
Puissance inférieure à la PS4 et à la Xbox One ;
Compatible avec l'Unreal Engine 4 et Unity.
Si nous on paye 10 € pour 64 Go de mémoire Flash, Nintendo va la payer 2 €
(10 € -20% de TVA = 8 € - marge revendeur = 4€ - TVA Pro 5.5% = 3.8 €, ajoutons les négociations et l'achat MASSIF de mémoires, si Nintendo paye plus de 2.5 € pour 64 Go, c'est qu'il y a un problème.
Bref là où un Blu-Ray coûte effectivement 10 centimes à produire, une cartouche "finie" à 3 € ne va pas faire augmenter le prix des jeux dans le commerce.
Au temps pour moi, je pensais que tu englobais tous les jeux WiiU vu que tu parlais de Xeno qui n'est pas un jeu Nintendo, pas plus que Bayonetta ou même Donkey Kong qui sont des jeux commandés et financés par Nintendo mais développés par des studio tiers.
Même Smash Bros a été développé par Namco.
Du coup je ne sais pas trop où se situe ce que tu considère comme un jeu "Nintendo" ou pas.
Pourquoi s'emmerder à compresser ?
Et bien pense à celui qui achète son jeu en dématérialisé et qui blinde son HDD avec 10 jeux seulement.
Ensuite les algorithmes de compressions (même ceux sans pertes) sont très efficaces, gratuits (intégrés aux kit de dev) et transparents à l'utilisation, en + d'utiliser beaucoup moins de RAM (mais légèrement plus de CPU, 0.00001% ?)
Absolument pas, les cartouches DS et 3DS sont des cartouches propriétaires fabriquées par Macronix qui utilisent de la mémoire Flash dérivée des SD.
wolftag2
Aucune crainte, les cartouches DS et 3DS sont déjà à base de mémoire Flash.
https://arcadegirl64.wordpress.com/2016/09/02/rumor-what-should-we-expect-from-the-final-nx-product/
Toutes les exclus de la Wii U excepté Sonic ont tous été soit développer en interne, soit un support technique d une équipe Nintendo. déplus dire que c'est un jeu Nintendo ou non tiens sur une seule chose. A qui appartient la licence ou si tu veux. qui la finance ?
Donc dans ta logique, la Vita c'est de la grosse merde.
ROM signifie simplement Read Only Memory (mémoire en lecture seule), les cartouches DS/3DS sont à base de mémoire Flash, créée par Macronix qui a un partenariat avec sandisk (qui produit quoi ? de la mémoire flash ! quelle coïncidence).
Sauf que la partie qui contient le jeu est volontairement matériellement en lecture seule.
Cela ne change rien au fait que ces cartouches sont dérivées des SD Card
zabuza
Bayonetta 2 a été financé et commandé par Nintendo.
rocan
En effet, la traduction de GamerGen est donc fausse.
Tu n’as que cette phrase là à la bouche toi.
Puis continue de faire ta petite pleureuse auprès des modos... ils s’en fendent la gueule !
Tout se passe comme prévu
C'est ridicule... faudrait que tu finisses par t’en rendre compte un jour..surtout à ton âge...
Ben comme ça on se sera expliqué
Bon Week end aussi .
Alors tu passes à côté d'une superbe console. J'avais aussi des appréhensions vis-à-vis de la Vita mais en définitif je m'éclate dessus. Sauf au nettoyage, fichue surface laquée...