
La ''suite'' d'Ecco The Dolphin sur Kickstarter !
C'est non sans une certaine surprise que nous apprenons que Ed Annunziata a recruté une partie de son équipe pour livrer la suite d'
Ecco The Dolphin, qui aura un autre nom pour des raisons de droits avec
Sega.
Indépendance oblige, la team passe donc par Kickstarter (
cliquez ici) avec l'intention de trouver la bagatelle de 665.000$ en 34 jours. En attendant davantage d'informations, voici quelques images du prototype et une vidéo de présentation du projet.
posted the 03/25/2013 at 03:06 PM by
Gamekyo
J'avais aussi beaucoup joué à ceux sur GameGear.
Attendre ma paie
Et puis après j'ai vu leur jeu de merde sur tablette, et en une fraction de seconde j'ai su que je ne mettrais jamais un sou dans ce jeu.
À quand un vrai Ecco the Dolphin sur consoles next-gen, avec un gigantesque monde sous-marin open world ?
Je sais bien que ça n'est pas un kickstater qui pourra financer un jeu pareil, mais franchement même pour du kickstater leur concept ne donne pas envie et semble super limité par la jouabilité uniquement tactile.
Je suis déçus, j'en attend rien franchement.
Et j'espère que Sega aura le courage de pondre ou nouveau Ecco en projet AAA.
Je rêve... Ils n'auront jamais le courage ni même l'envie de faire ça...
Putain pas un truc sur ios,sur une vraie console.Je m'en fout si ça la qualité de la version DC,tant qu'il y a un bon background,un monde a parcourir,des quêtes annexe et surtout un bon scénario.
Sur cette gen, Sega a quand même eut le courage de lancer plusieurs nouvelles licences bien plus que tous les autres éditeurs, malheureusement pour eux, les joueurs n'ont pas suivi.
Voici une liste des nouvelles licences sortie depuis la sortie de la 360 à aujourd'hui(et non issus de films ni autres licences)indépendamment de leur qualité:
- Condenmed
- Valkyria Chronicles
- Resonance of Fate
- Bayonetta
- Anarchy Reign
- Viking : Battle for Asgard
- Infinite Space
- Madworld
- Vanquish
- Alpha Protocol
- Full Auto
- The Club
- The Cave
- Binary Domain
- Stormrise
- Universe at War: Earth Assault
- Chromehounds
- Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
- Renegade Ops
- Crush
- World Destruction
- Sega Superstars
- The Conduit
- Sonic and Sega All Star Racing
- Rhythm thief et les mystères de Paris
Voilà, et je suis sur que j'en oublie. ça fait déjà 25 nouvelles licences en .....7 ans, soit plus de 3 nouvelles licences par an, ça fait quand même pas mal pour une boite qui n'a pas de courage.
J'aimerai bien que tu me montres la liste d'une boite qui a du courage de décembre 2005 à aujourd'hui, pour que je puisse réaliser à quel point Sega est loin du compte.
Ouais je sais je suis de mauvaise foi en ce qui concerne Sega, les licences que t'as cités, je les adore pour la plupart, les autres je n'y ai pas joué.
Mais pour moi voir Sega faire preuve de courage aujourd'hui, ça serait de sortir une suite à Skies of Arcadia par exemple ou bien encore ressuciter la licence Panzer Dragoon et sortir un nouvel épisode de Jet Set Radio.
Certes ils ont balancé un max de nouvelles ip sur cette gen' mais ce que j'aimerais c'est voir que leur passé compte encore un peu aujourd'hui et pas seulement en nous servant des jeux Sonic.
Je voudrais plus mais ça c'est sûrement parce qu'avant j'étais Sega Fan, je le suis toujours d'ailleurs
Pledge $10 or more
Name in the game credits as game backer, both in the game itself and on the game web site. Access to the Big Blue backer community and progress reports, art, and videos during the creation of the game. First progress will be posted, April 2013.
Rien de bien impressionnant comparé aux autres projets Kickstarter à la différence que ce dernier ne m'a pas l'air d'avoir beaucoup d'ambitions.
Le jeu tu l'as qu'à partir de 25$.