
Anthem est officiellement mort [UP]
On le savait en possible sursis, et de nombreuses sources parlaient d'une réunion de crise entre Electronic Arts et BioWare pour décider concrètement de l'avenir du fameux Anthem, supposé attendre la MAJ du miracle façon résurrection, et il n'en sera jamais rien.
Car Jason Schreier nous indique selon ses sources que l'éditeur a tranché en tuant le projet et son avenir, estimant qu'il est beaucoup trop tard pour remonter la pente.
Plus d'infos à venir.
UPDATE
Bioware a lâché un communiqué pour confirmer l'information, remerciant la communauté tout en s'excusant de ne pouvoir en faire davantage que maintenir les serveurs ouverts du jeu en l'état.
Les moyens manquent, le personnel aussi, et Bioware (comme EA) a donc pris la décision de s'attarder sur un avenir potentiellement plus réjouissant avec les prochains Dragon Age et Mass Effect, sans oublier le suivi de l'endurant Star Wars : The Old Republic.
posted the 02/24/2021 at 07:13 PM by
Gamekyo
Les mecs n'ont jamais et à aucun moment essayé de le sauver ce jeu...
Dommage gros potentiel mis à la poubelle pour rien.
je pense c'est ce qu'il fallait faire.. Anthem avait de bonnes idéees mais dans le paysage actuel impossible avec ses défauts et son manque de contenu/profondeur flagrant de survivre.
Mass effect, Dragon Age, c'est sur ça qu'il faut full focus.
Dommage, ça donnait vraiment envie..
Le endgame était tout simplement inexistant et le loot dispensable...dommage.
Ce qui a été montré donnait envie et vu qu'ils abandonnent on aura jamais cette version du jeu (sur ps5/xsx ou pc puissant).
merci EA & ubishit
Et puis bon ME:LE, ME5, DA4 et SW:TOR, je crois qu'ils ont assez de boulot pour arrêter Anthem.
Un peu comme Stadia qui fait "semblant" que c'est encore vivant, mais bon, dans quelques mois, on aura l'officialisation que tout s'arrête définitivement.
Un dead space ou un nouveau mass effect seraient les bienvenus.
primo: leur jeux a été annoncé trop tôt.
secundo: ils ont bullshité leur annonce.
Déception au final pour un jeu qui n'a pas été à la hauteur des promesses trop élevées et en conclusion il ne savait pas réellement où il allaient et commettant plusieurs mauvais choix.
je me souviens du premier trailer c'était pratiquement dans le top 2 des annonces de l'E3.
Ceux qui ont testé le jeu s’en foutent royalement qu’il ne ressemblait pas au trailer, le problème est que quand tu finis l’histoire, il n’y a plus rien à faire, or, c’est à ce moment précis que le jeu devait prendre son plein potentiel.
Surtout quand tu as la base de l'univers, l'histoire etc...
Tu le passes en Free To play (avec un bonus pour ceux l'ayant acheté), tu vends des skin, etc. (je voyais bien des skin Iron Man etc...
Et même si tu le passes pas Free to play, tu lui redonnes une grosse communauté avec un passage dans le Gold/Ps+ lors de son revive avec l'upgrade Next Gen.
Le jeu n'est pas mauvais, l'univers, le gameplay tout est bon, il y a des choses à retoucher, mais c'est surtout le contenu qui manque et peut-être donner la possibilité aux gens de l'essayer vraiment, je suis certain qu'il aurait pu avoir un succès d'estime au moins s'il avait bossé sur du contenu pendant tout ce temps.
Pour le Game Pass, ça ne devrait pas être le cas car il faut mettre en avant le EA Play aussi
Il y a trop de jeux qui sortent... Moi je mettrais mes ressources sur Mass Effect Remastered par exemple, au moins je suis sûr que les joueurs ne gueuleraient pas.
Car mobiliser une équipe la-dessus pour ressusciter un jeu sous perfusion depuis 2 ans... Je ne miserais pas dessus.
Ca vaut pour Avengers : Je suppose qu'il aura le suivi prévu, et d'ici un an, plus de mise à jour de contenu suivi d'un "pouf on arrête les serveurs"
Après, j'aurais préféré l'inverse, mais bon, c'est la loi du marché. Surtout que EA a l'étiquette EA qui est loin d'avoir une bonne aura actuellement (même chose pour le UbiBashing).
Il faut que le jeu soit free to play dès le départ pour que ça puisse avoir un impact. La cartouche du truc que tu payes 70 boules d'entrée de jeu, avec peu de contenu et plein de promesses pour le futur (sans abo, rien), c'est pas possible.
Vraiment dommage, car Anthem propose plein de jolis trucs, et j'ai personnellement kiffé me taper son aventure principale. D'ailleurs, elle prend pas loin d'une trentaine d'heures. Pourquoi faudrait-il maintenant qu'un jeu dépasse forcément cette durée de vie ? Y'a plein d'autres jeux où ça nous va tout à fait, trente heures.
Mais là, tout le monde s'en tape. Pas de endgame = pas d'achat. C'est dommage, parce que le "game" en lui-même (et pas le ENDgame) est juste vachement bien.
Déçu de me dire que je pourrai pas me le retaper dans cinq ans si ça me prend l'envie (vu que serveux obligatoires et qu'il vont fermer tout ça très vite).
Vraiment dommage.
Jamais entendu parlé...