"Quand je lis le brevet je me rappelle de ce jeu Rune Lost Kingdoms de From Software...alors Pokemon ets plus vieux mais dès lors que t'as rien breveté derrière sur ce concept :!
En avril 2002 (et donc annoncé en présentation bien avant la date du dépôt par Nintendo) sortait ce jeu sur gamecube RUNE (Lost Kingdoms en occident), il me semblait qu'on avait pas le droit de déposer un brevet sur quelque chose qui existe déjà. :?
Rune le personnage principale invoque des alliés ou des armes en brandissant des cartes magiques.
https://www.youtube.com/watch?v=yFqTTEaC1JU"
"en avril 2002 (et donc annoncé en présentation bien avant la date du dépôt par Nintendo) sortait ce jeu sur gamecube RUNE (Lost Kingdoms en occident), il me semblait qu'on avait pas le droit de déposer un brevet sur quelque chose qui existe déjà. :?
Rune le personnage principale invoque des alliés ou des armes en brandissant des cartes magiques.
[url=http://www.youtube.com/watch?v=yFqTTEaC1JU][/url]"
"Critiques ou pas critiques, vu le succès du film Minecraft (ou même Barbie)...le succès de Mario est assuré, il y a un moment que plus rien ne compte vraiment :lol:"
"@yanssou "l'heure d'hiver reste plus proche de l'heure du soleil donc mieux pour la santé."
Pas sur...quand le matin tu sors de chez toi et qu'il fait nuit...et qu'en fin d'après-midi il fait aussi déjà nuit...
J'ai plutôt tendance à penser qu'on cela impacte négativement la psychologie des individus, en un mot SINISTROSE."
"Perso la campagne de pub...les affiches sont vraiment brouillonnes, un amas de couleurs sirupeuse où le titre n'arrive pas à re-sortir...
après ce film n'a pas besoin d'un gros budget pub, le premier a été un succès donc les gens iront juste parce que c'est la suite. Maintenant si le film est mauvais et que le bouche à oreille joue , on devrait avoir un petit succès et non un gros succès car on sait tous que les enfants iront en masse et donc même si le film n'est pas au niveau cela va passer :|"
"il y a des offres de printemps en ce moment, faut pas chercher plus loin.
La plupart des jeux que tu cites sont déjà anciens jeux, ils ont déjà passé le cape des grosses ventes, là on racle les fonds de poches pour convaincre les rares qui sont passés à côté d'un ou ou plusieurs de ses titres et sans offres ils ne passeront pas à la caisse. Il y a aussi pour les nouveaux acheteurs."
"Sinon petit témoignage d'infos lu sur un fofo de Gamekult qui explique un peu la situation:
[g]
Bon sans surprise, la note est cata.
J’ai pas trop eu de retour de ma pote qui bosse à Illumination sur ce film. À chaque fois que je demandais, elle bottait en touche. Alors que sur le premier elle était pas trop avare, là ça se passait moins bien en interne.
Je viens de l’avoir et apparement ça s’est pas super bien passé. Acte 1 et 2 validés on passe à l’acte 3. Finalement on change tout de l’acte 1. Donc le 3 en pause et on ajuste le 2.
Les reals sont très bon vu leur CV. Mais ils ont trop d’idées et ça tue le processus de création, ils changent tout en permanence. (Ça se ressent sur Moi moche et Méchant 3 et 4)
En interne on est content si Mario Galaxy tape les 800 Millions. Ce qui serait quand même un sacré camouflet vu le succès du premier.
@Costanza
Le mot d’ordre après le premier c’était. Vu le succès, on a la DA, on a l’univers, on assure un scénario béton avant de lancer le développement. Ca n’a pas tenu :sweat_smile:. Animation qui commence sans scénario abouti.
Je vais y aller mais je n’en attend pas grand chose.[/g]
@ozyxp le premier n'était pas super mais faisait bien le job, était propre, classique et le truc vraiment bien était le fan service.
Il cochait les cases pour toute la famille."