"@keiku "et ils a coté disent que death stranding leur a couté trop cher"
C'est le problème des chiffres faut avoir le budget total (r&d,dev, achat de licence, marketing) et également les ventes totales du jeux.
On rajoute:
Death Stranding c'est Kojima qui gardera à l'avenir les droits.
Pour Wolverine, Sony pourra utiliser contractuellement la licence de façon temporaire.
C'est pas simple à juger car on se rappellera des leaks et qu'on comprenait que la vocation de ce genre de jeu était de vendre de la console avant tout et donc l'aspect à perte était inclus.
L'important c'était de montrer la puissance incroyable de la machine pour convaincre les gens d'acheter...ce n'est qu'ensuite que Sony via son parc de parc de console se rattrapera grâce aux taxes sur les jeux des tiers comme Call of Duty qui ets un des meilleurs exemples (et dont le rachat par Microsoft avait mis Sony en état d'alerte absolue)."
"on attendra le test de Shanks, les échos autour de moi parle d'un jeu dans le pire des cas seulement générique donc bon...il fera le taf pour la marvel fans"
"l'article dit "Cela ne veut pas dire que le jeu est un flop, ni qu’il a forcément perdu de l’argent. Mais il y a une différence entre "ça se vend correctement" et "ça se vend suffisamment pour justifier un investissement monstrueux sur le projet suivant". Et visiblement, c’est là que Sony commence à faire ses comptes."
en citant des chiffres de ventes [g]MAIS[/g] pour juger de quoi que ce soit [g]il manque une data fondamentale: le budget de développement![/g]"
"Le problème pour Kojima c'ets que le mec fait du AAA...mais n'a pas le fric pour financer donc voilà il doit trouver des éditeurs pour cela.
Mais le gros problème c'est que le mec si il veut se développer doit pouvoir garder les licences....chose quasiment impossible vu le niveau des financements des éditeurs....si tu acceptes cela c'est que t'es fait avoir (un peu donc le sentiment de Sony actuellement pour Death Stranding)
Microsoft a déjà jeté à la poubelle des milliards donc là ils ne sont plus à un sou prêt et cela permets de faire un coup de com.
On verra donc plus tard ce que Microsoft pensera quand ils verront le titre sortir sur PS6. :?
D'ailleurs faudra voir si Kojima aura offert les droits de ces projets OD et Physint...
Kojima Productions est dans la même position que Platinum, passer un pallier et s'auto-éditer mais pour cela faut avoir les droits, Platinum a récupérer les droits TW101 mais Bayonetta reste encore chez Sega. Ils veulent s'émanciper mais non toujours pas réussi...et donc le studio connait une période difficile et avec le départ de plusieurs talents, on ne serait pas étonné qu'une triste annonce de fermeture arrive un jour."