"l'article dit "Cela ne veut pas dire que le jeu est un flop, ni qu’il a forcément perdu de l’argent. Mais il y a une différence entre "ça se vend correctement" et "ça se vend suffisamment pour justifier un investissement monstrueux sur le projet suivant". Et visiblement, c’est là que Sony commence à faire ses comptes."
en citant des chiffres de ventes [g]MAIS[/g] pour juger de quoi que ce soit [g]il manque une data fondamentale: le budget de développement![/g]"
"Le problème pour Kojima c'ets que le mec fait du AAA...mais n'a pas le fric pour financer donc voilà il doit trouver des éditeurs pour cela.
Mais le gros problème c'est que le mec si il veut se développer doit pouvoir garder les licences....chose quasiment impossible vu le niveau des financements des éditeurs....si tu acceptes cela c'est que t'es fait avoir (un peu donc le sentiment de Sony actuellement pour Death Stranding)
Microsoft a déjà jeté à la poubelle des milliards donc là ils ne sont plus à un sou prêt et cela permets de faire un coup de com.
On verra donc plus tard ce que Microsoft pensera quand ils verront le titre sortir sur PS6. :?
D'ailleurs faudra voir si Kojima aura offert les droits de ces projets OD et Physint...
Kojima Productions est dans la même position que Platinum, passer un pallier et s'auto-éditer mais pour cela faut avoir les droits, Platinum a récupérer les droits TW101 mais Bayonetta reste encore chez Sega. Ils veulent s'émanciper mais non toujours pas réussi...et donc le studio connait une période difficile et avec le départ de plusieurs talents, on ne serait pas étonné qu'une triste annonce de fermeture arrive un jour."
"@jasonduval "Xbox se frotte les mains ils doivent plus en pouvoir les mecs ca va en faire des caisses sur ce jeu maintenant. "
oui mais pour l'instant cela reste tout au plus un coup de com...et en plus très amateur pour le coup car en réalité il ne fallait pas communiquer dessus tout de suite, dire à Kojima de juste déclarer qu'il a trouvé un nouveau partenaire...et puis bing sortir un trailer surprise dans 2 ou 3 ans au Games Awards.
Donc un petit coup de com mal joué... et la vérité c'est que le jeu sortira au moins dans 5 ans donc :|"
"Sans aborder le fait du succès commercial ou du flop financier...c'est à dire que l'expérience Death Stranding a du être déjà amer pour Sony.
on peut mettre sur la table 2 choses:
[g]1.Le fait de ne pas posséder la licence.
Si le budget s'élève à plus de 100 millions donc derrière cela ferait très cher l'exclusivité temporaire et le coup de com d'avoir un jue Kojima..
2.Pour Death Stranding, Sony avait mis à disposition une team pour développer le projet. Donc si en plus tu dois aussi immobiliser une équipe de Sony qui ne produira justement pas un jeu qui aurait été donc exclusif de base, le verre déborde si derrière le succès n'est pas au rendez-vous.[/g]
Conclusion: à partir d'un certains montants Sony a sans doute mieux à faire et chose amusante c'est que justement Microsoft a sans doute une équipe ou deux de disponible et qui n'ont pas de projet important sur le feu. :hihi:"
"Sans aborder le fait du succès commercial ou du flop financier...c'est à dire que l'expérience Death Stranding a du être déjà amer pour Sony.
on peut mettre sur la table 2 choses:
[g]1.Le fait de ne pas posséder la licence.
Si le budget s'élève à plus de 100 millions donc derrière cela ferait très cher l'exclusivité temporaire et le coup de com d'avoir un jue Kojima..
2.Pour Death Stranding, Sony avait mis à disposition une team pour développer le projet. Donc si en plus tu dois aussi immobiliser une équipe de Sony, le verre déborde si derrière le succès n'est pas au rendez-vous.[/g]
Conclusion: à partir d'un certains montants Sony a sans doute mieux à faire et chose amusante c'est que justement Microsoft a sans doute une équipe ou deux de disponible et qui n'ont pas de projet important sur le feu. :hihi:"
"Marvel's Spider-Man 2 a généré 1,2 milliard de dollars de revenus bruts, selon les estimations de la dernière newsletter d'Elliot, dont 35 % provenaient des ventes d'exemplaires physiques. Ghost of Yotei a rapporté 400 millions de dollars, avec 37,6 % de ventes physiques. Astro Bot a atteint 275 millions de dollars, avec 46,8 % de ventes physiques. Death Stranding 2 a généré 129 millions de dollars, avec 41,8 % de ventes physiques.
En fait ce qui rends fou Sony est la chose suivante: Ce qui lui échappe
mais surtout en fait le marché de l'occasion qui consitue une seconde ventes (voir même plus en fait si le jeu est revendu plusieurs fois)
Grossièrement:
Marvel's Spider-Man 2...physique 1,2 milliard de dollars de revenus bruts dont 35% de physique...420 millions de dollars pour le physique
si derrière les jeux sont revendus en occasion....on va juste dire 20% des reventes à 50% de sa valeur en neuf magasin...
Sony voit 40 Millions lui passer sous le nez sans toucher un radis.
bien sur comme le temps passe y'a une décote progressive...on retrouve des jeux par exemple d'une console à 2 euros dans cash converters...mais bon quand on parle de la PS5 les prix occasions sont plus haut évidemment que des jeux PS3 à 2 euros (bon c'est les call etc, parce que les jeux plus rare c'ets 5 ou 10 euros).
[g]donc sans vouloir être précis dans mon explication hein, c'est comrpendre l'idée qui compte: mis bout à bout c'ets des centaines de millions qui passent sous le nez de Sony avec l'occasion.[/g]
Le marché de l'occasion rends fou, une grosse part ne rentre pas dan sla poche de Sony mais en plus c'est autant d'argent qui n'ira pas dans l'achat direct de nouveauté!"
"Là franchement tout le capital sympathie et la curiosité se sont évaporés.
c'est fatiguant la communication à la Level 5.... à la fin quand le jeu sort vraiment t'as l'impression qu'il était déjà sorti y'a 2 ans."
"Level 5 tu prends leur show de 2016...t'as quasiment les mêmes titres présentés, enfin c'est vraiment l'impression Layton, Inazuma, etc :lol:
Pour Holy Horror Mansion on comprends qu'il recycle le moteur qu'on voit dans Snack World.
et ils auraient tort de de s'en priver car ce visuel qui fait un peu diorama en pâte à modeler est très agréable.
Level 5 semble sortie de sa descente aux enfers."