""Selon eux, le prix est justifié car :"
oui selon eux :|
sauf dans l'absolue c'est le client, et lui seul, qui paie qui décide cela!
On croirait voir des enfants qui pense que l'argent des parents c'est de l'argent magique.
Dans une industrie qui n'hésitent pas à te facturer le moindre costume... :|"
"@hyoga57 C'ets vria qu'on sent qu'il y a une baisse ...après c'ets juste une hypothèse mais avec laSwitch ils ont lâché la purée sur les deux premières années Zelda, Mario, Smash, Animal Crossing...et ils ont fait durer la console plus longtemps de prévu mais avec des titres réalisés par des studios externes...alors pour exemple Princess Peach a beau être une nouvelle IP on voit bien que ce jeu n'a ni la profondeur ni la dimension d'un AAA Nintendo. Et donc sur les 2 dernières années on a eut droit à cela:
Kirby's Return to Dreamland Deluxe
Fire Emblem Engage
Pikmin 4
Zelda Tears of the Kingdom
Metroid Prime Remastered
Advance Wars 1+2 re-boot camp (WayForward)
Everybody 1-2 Switch
WarioWare: Move It!
Detective Pikachu 2 (game freak)
Pikmin 1
Pikmin 2
Super Mario Wonder
Super Mario RPG
F-Zero 99
Another Code Recoloration (arc system works)
Mario vs Donkey Kong
Princess Peach Showtime (Good Feel)
Forever Blue Luminous (Arika)
Paper Mario: The Housard-Year Door
Luigi’s Mansion 2 (tantalus)
Nintendo World Championships (indieszero)
Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club
Zelda Echoes of Wisdom (Grezzo)
Super Mario Party Jamboree
Mario & Luigi RPG (Acquire)
Pocket Card jockey Ride On ( game freak)
The New Denpamen ( Genius Sonority )
C'est pas fou en terme de titres AAA fort, on peut parler principalement de titres sympathique.quelques exceptions prêt et surtout énormément de portage et titres réalisés par des tiers...donc logiquement la perception d'un Nintendo en baisse qualitative est évidente."
"Selon eux, le prix est justifié car :
- les jeux sont plus vastes et plus complexes
- les coûts de développement ont augmentés
- tout dans la vie a augmenté
- l'inflation a flambé en 20 ans
:lol: ... avec ça on se demande pourquoi ils vendent pas les jeux à 200 euros. :|
J'imagine que donc ils comprends pourquoi aujourd'hui Nintendo, Sony, Steam et Microsoft refilent leurs infos en direct aux joueurs via les Showcase, ND,etc et qu'ils ne passent plus par les salons et les journalistes.
Mais bon on se demande quels avantages en nature ou financier il a reçu pour écrire un tel article. :hihi:"
"@nicolasgourry On pourrait presque penser que Koei Tecmo est proche d'être racheté :lol:
Mais non car par exemple Fatal Frame 2 Remake va sortir sur plusieurs machine."
"@masharu "c'est le même argument que sortent certains qui s'en foutent de la possession." et qui devrait normalement donc n'en à voir rien à foutre que le physique existe puisqu'eux n'achètent que du demat. Normalement ce genre de news ne les concerne même pas donc quand ils viennent commenter.
"Non il dit notamment "le physique se dégrade aussi donc pourquoi raler ?""
C'est stupide comme argument puisque il veut décider de comment doivent penser les gens.
Quand on voit les voitures d'occasions des années 1950 (voir encore plus loin) qui roulent encore et qui se revendent parfois à des prix indécent...
Chaque jeu retro encore en circulation est comme une cellule cancéreuse pour l'industrie et représente surtout donc du temps disponible à jouer et donc de pouvoir profiter de leurs jeux cassés à 80 euros.
Un mec qui joue à Ghost'n Goblins sur nes ou MGS sur Playstation est à leur yeux un exemple à ne pas suivre, un mauvaise exemple du joueur citoyen qui doit payer sans réfléchir et surtout sans posséder. :lol:"
"@yanssou il a pourtant déclaré lui-même qu'il laissait l'aspect créatif à d'autres, il n'a jamais caché que jeune le JV n'était pas obligatoirement pour lui une passion.
Pour le coup sa seule responsabilité est engagé uniquement dans le timing de sortie de la nouvelle console, la volonté de faire vivre la Switch très au-delà de ce que Nintendo a joué fortement sur la sortie de titre (surtout les plus gros AAA).
On le voit avec des portages de titres qui à l'origine était prévu sur Switch 1...Donkey Kong, Mario Kart World, Pokemon Z-A, Metroid Prime 4 Beyond.
D'une certaine manière on voit que Nintendo conscient que la concurrente de la Switch 2 sera pendant quelques mois la Switch 1 assure une transition assez calculée ( au détriment hélas des joueurs early adopters qui veulent de l'exclusif et du soft totalement dédié et non des version + ou genre remasterisée ) et l'exemple parfait est la compilation Super Mario Galaxie 1+2...qui sortira sur Switch 1 car clairement le parc grand public est encore là et que cela ne va dérangé les fans hardcore.
Le parc de Switch 2 ne permet pas d'espérer les mêmes volumes de ventes car il faut aussi que tout les clients Switch 1 passe sur Switch 2.
Et cela a un gros avantage en terme de coût de développement.
Le tournant va arriver sans doute avec la présentation du prochain Mario et/ou prochain Zelda.
Imaginons qu'on aurait Mario Odissey 2 à la place de Donkey Kong Bananza et Zelda à la place de Metroid...les gens auraient hurlé c'ets toujours la même soupe, on s'emmerde...et avec la sortie de Metroid Prime 4 cela permets d'avoir un sentiment d'avoir quand même de la fraîcheur par rapport au launch Switch 1 qu'avoir une suite pour Mario et Zelda.
[g]Switch 1 première année 2025: MARS[/g]
Mario Kart World
Donkey Kong Bananza [g]new[/g]
Pokemon Legends: Z-A [g]new[/g]
Hyrule Warrior 3
Metroid Prime 4 Beyond [g]new[/g]
Kirby Air Riders [g]new[/g]
Drag'n Drive [g]new[/g]
[g]Switch 2 première année 2017: JUIN[/g]
Mario Kart 8 DX
Super Mario Odissey
Fire Emblem Warrior
Pokken Tournament DX
Arms
1,2, Switch
Xenoblade 2
Zelda Breath of the Wild
Splatoon 2
[g]Et donc en analysant il faudrait aussi tenir que l'année de launch la Switch 2 aura 3 mois en moins que la Switch 1 ce qui fait potentiellement 3 gros titres en moins.[/g]
Il est évident que l'impact de Donkey Kong et Metroid n'atteindra jamais l'impact de Mario et Zelda réunis d'où une perception édulcoré de la sortie Switch 12 par rapport à Switch 1.
C'est la nouvelle team de créateur qui est responsable mais comme je l'ai il convient de voir que l'aspect timing à gérer aura été un caillou dans la chaussure et si on regarde plus:
[g]Switch 1 - 2018[/g]
Bayonetta
Bayonetta 2
Hyrule Warriors Legends
Donkey Kong Country : Tropical Freeze
Captain Toad
Let's Go, Pikachu/Let's Go, Évoli (game Freak)
Super Mario Party
Kirby Star Allies
Mario Tennis Ace
Smash Bros
Nintendo Labo 01-02-03
[g]
Switch 2 - 2026[/g]
Mario Tennis Fever
Fire Emblem: Fortune’s Weave
Tomodachi Life: Living the Dream
Pokemon Pokopia
Yoshi and the Mysterious Book
Splatoon Raiders
+
sans doute 6 autres jeux pour le reste de l'année.
On voit bien que seul Smash aura été le mega jeu en 2018 et qu'en fait il suffira d'annoncer un Animal Crossing Switch 2 pour que l'année 2026 soit supérieure à celle de 2018."
"Pokemon Pokopia
Fatal Frame 2 remake
Hyrules Warriors 3
Dinasty Warriors Origins
One Piece Warriors 4
Atelier Ryza trilogy
etc
et surement aussi sur ce dernier Fire Emblem.
Il y a un deal car autrement c'est pas possible d'être aussi productif quand d'autres galère pour avoir juste un Kit de dev.
Après y'a beaucoup de réchauffé si on enlève la surprise Pokemon et le Fire Emblem"
"@masharu non pas yoshi mais je parle du kirby: au fil de l'aventure.
un jeu ultra facile et 2 de tension (les rares moments un peu action était contre les boss et la transformation en mega tank)"