"Le problème de cette affaire:
est-ce une affaire rentable ou juste un coup de com...car on rappellera que si des studios ont été fermés chez Xbox c'est sans doute pour une raison financière à minima. :?
Rendez-vous dans 6 ans en fin de vie de la Helix si MS n'a pas jeté l'éponge avant :c
Si Sony a lâché l'affaire de son (ex) chouchou c'est que vraiment ce n'était plus possible.
@kali on fait semblant de pas les voir puisque pour Bethesda c'est vraiment compliqué la boite déjà n'allait pas trop bien avant le rachat et cela c'est confirmé par la suite...pour Activision c'est plus facile ils peuvent renommer Activision en Callofvision."
"@keiku "et ils a coté disent que death stranding leur a couté trop cher"
C'est le problème des chiffres faut avoir le budget total (r&d,dev, achat de licence, marketing) et également les ventes totales du jeux.
On rajoute:
Death Stranding c'est Kojima qui gardera à l'avenir les droits.
Pour Wolverine, Sony pourra utiliser contractuellement la licence de façon temporaire.
C'est pas simple à juger car on se rappellera des leaks et qu'on comprenait que la vocation de ce genre de jeu était de vendre de la console avant tout et donc l'aspect à perte était inclus.
L'important c'était de montrer la puissance incroyable de la machine pour convaincre les gens d'acheter...ce n'est qu'ensuite que Sony via son parc de parc de console se rattrapera grâce aux taxes sur les jeux des tiers comme Call of Duty qui ets un des meilleurs exemples (et dont le rachat par Microsoft avait mis Sony en état d'alerte absolue)."
"on attendra le test de Shanks, les échos autour de moi parle d'un jeu dans le pire des cas seulement générique donc bon...il fera le taf pour la marvel fans"
"l'article dit "Cela ne veut pas dire que le jeu est un flop, ni qu’il a forcément perdu de l’argent. Mais il y a une différence entre "ça se vend correctement" et "ça se vend suffisamment pour justifier un investissement monstrueux sur le projet suivant". Et visiblement, c’est là que Sony commence à faire ses comptes."
en citant des chiffres de ventes [g]MAIS[/g] pour juger de quoi que ce soit [g]il manque une data fondamentale: le budget de développement![/g]"