Le vétéran Tate Mozesian revient chez Naughty Dog en tant que directeur artistique
Il est l'un des vétérans emblématiques de Naughty Dog, depuis l'équipe originale de Jax and Daxter jusqu'au directeur artistique d'Uncharted Lost Legacy et de The Last of Us Part 2. Il a passé au total 17 ans dans le studio. Un an et demi avant la sortie de TLOU2, il a fait un burn-out au début de l'année 2019 et a rejoint un nouveau studio de jeux VR en tant que directeur artistique des studios, publiant le principal jeu du studio l'année dernière, Alien : Rogue Incursion.
Après 5 ans, il a décidé de retourner au studio Naughty Dog pour le poste de directeur artistique, mais il est intéressant de noter que Raf Grasseti (ancien directeur artistique de God of War) travaille sur Intergalactic : The Heretic Prophet de son côté. Il s'agit déjà du troisième directeur artistique du studio, dont l'un est en poste depuis plus de 30 ans.
Le troisième étant Erick Pangilinan (Co-Heads of Art) : directeur artistique des 4 premiers Uncharted et des deux TLOU.
Mozesian:
Alien: Rogue Incursion (2024, Windows) Studio Art Director
Creed: Rise to Glory - Championship Edition (2023, PlayStation 5) Studio Art Director
Big Rumble Boxing: Creed Champions (2021, Windows) Studio Art Director
The Walking Dead: Onslaught (2020, Windows) Studio Art Director
The Last of Us: Part II (2020, PlayStation 4) Special Thanks
Uncharted: The Lost Legacy (2017, PlayStation 4) Art Directors
Uncharted 4: A Thief's End (2016, PlayStation 4) Lead Artist
The Last of Us: Remastered (2014, PlayStation 4) Special Thanks to the Kennel
The Last of Us: Left Behind (2014, PlayStation 3) Special Thanks to the Kennel
The Last of Us (2013, PlayStation 3) Special Thanks to the Kennel
The Unfinished Swan (2012, PlayStation 3) Playtesters
Uncharted 3: Drake's Deception (2011, PlayStation 3) Lead Texture Artist
Uncharted 2: Among Thieves (2009, PlayStation 3) Lead Texture Artist
Uncharted: Drake's Fortune (2007, PlayStation 3) Shader/Texture Artists
Jak X: Combat Racing (2005, PlayStation 2) Developed By
Jak 3 (2004, PlayStation 2) Developed by
Jak II (2003, PlayStation 2) Created and Developed by Naughty Dog, Inc
Kinetica (2001, PlayStation 2) Additional Art
Gex: Enter the Gecko (1998, PlayStation) and... (2)
Doom Troopers: Mutant Chronicles (1995, Genesis) Artists
Le mec il en redemande. Ca a du bien le calmer la VR...
Attention au spoil quand même dans la vidéo https://www.youtube.com/watch?v=HpI2BBalRcA
Quand est-ce que The Last of Us Part III sort ?
Euh… quoi ?
Bon, question :
Pourriez-vous continuer la série après les jeux ?
Notre approche, Craig et moi, est très similaire quant à la façon dont nous structurons les histoires, c'est-à-dire… Il faut absolument une fin.
Quand j'ai fait Last of Us 1, je ne savais pas s'il y aurait une suite, il fallait donc une fin définitive.
Quand j'ai travaillé sur Uncharted 4, je ne sais pas si on pourra le refaire un jour, il faut que ce soit une fin définitive.
Pareil pour Last of Us 2.
Tout cela doit s'enchaîner.
Je ne sais pas combien de temps je vais continuer, ni si j'aurai une autre opportunité, alors je ne laisse rien en jeu.
Nous avons une fin en tête. Cette fin sera la bonne.
Il faut qu'on termine cette saison, on n'a pas tout à fait fini, on y est presque. La saison 3 a encore beaucoup d'histoire à raconter, vu le deuxième volet.
Et puis, j'ai pas mal de choses à faire avec Intergalactic : The Heretic Prophet.
Même un épuisement professionel, ça laisse rarement de bons souvenirs. Après j'imagine que le mec sait ce qu'il fait.