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Gamekyo Tests
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 09/30/2023
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 314
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    tags : test starfield
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    posted the 09/10/2023 at 08:45 AM by shanks
    comments (87)
    liberty posted the 09/10/2023 at 08:51 AM
    Bravo Microsoft
    sultano posted the 09/10/2023 at 09:04 AM
    La synchro labiale n'est pas totalement loupée, pour moi les doubleurs FR ont juste eu leur texte à lire, et Bethesda a mis les fichiers audio par-dessus les vidéos après-coup.
    edarn posted the 09/10/2023 at 09:05 AM
    Pas encore eu le temps de beaucoup y jouer à cause du taf mais pour le moment, le seul "gros" soucis du jeu c'est ce robot Vasco qui arrête pas de se foutre devant moi quand je tire sur un ennemi ou qui vient m'obstruer la vue lorsque j'essaye de miner...

    Bethesda... bordel, impossible que personne n'ai remarqué ça mais ils ont quand même laisser cette IA nulle.
    En plus, ce con arrive à aggro des ennemis solo...

    Pour ça que j'aime pas trop les gameplay qui imposent un 2ème protagoniste qui nous suit. (coucou les dogs...)
    vyse posted the 09/10/2023 at 09:06 AM
    Sans moi ce jeu de 2011
    victornewman posted the 09/10/2023 at 09:13 AM
    la console a pas trop chauffé pendant les 100h de test ?
    shincloud posted the 09/10/2023 at 09:16 AM
    J'ai un bug de progression dans la quête principale, impossible de la passé... et j'ai pas envie de recommencer mais 18h de jeu ptain
    jenicris posted the 09/10/2023 at 09:16 AM
    C’est un Skyrim sur des centaines de planètes

    C'est exactement ce que je ressens en y jouant.
    Il atomise Fallout 4 qui est un étron en comparaison.

    edarn le seul "gros" soucis du jeu c'est ce robot Vasco qui arrête pas de se foutre devant moi quand je tire sur un ennemi ou qui vient m'obstruer la vue lorsque j'essaye de miner...

    Tellement vrai

    Par contre il est bien pratique pour stocker les trucs divers que je revend juste après
    kevisiano posted the 09/10/2023 at 09:17 AM
    Ah merde, même Shanks sous note Microsoft du coup
    mattewlogan posted the 09/10/2023 at 09:20 AM
    liberty bravo Microsoft d’avoir acheter un éditeur et une licence qui était prévu ailleurs ?
    Leur prochain vrai jeu de chez eux, ça sera fable ( après forza et le décevant halo)
    ouken posted the 09/10/2023 at 09:21 AM
    Une pépite !!! Et en plus le end game et apparemment le vrais début est ça ces rare !!
    musm posted the 09/10/2023 at 09:23 AM
    Chez moi les PNJ se promènent en calbute à la surface de Mars
    shanks posted the 09/10/2023 at 09:28 AM
    victornewman
    Honnêtement, à un moment, toute la moitié haute de la console était bouillante...
    J'ai su qu'il fallait faire une pause

    shincloud
    Avec les 40.000 save auto, tu peux pas revenir à une plus ancienne ?

    J'ai perso eu un prob, pas lié à un bug, mais sans spoiler, à un moment de l'histoire, t'as un combat spatial imposé. Sauf que mon vaisseau était dès l'arrivée à 20% de son état sans objet de réparation, donc impossible de l'emporter.
    Je suis revenu 3 saves auto en arrière (10mn de jeu en gros) et j'ai arrangé ça.
    shanks posted the 09/10/2023 at 09:32 AM
    mattewlogan
    Techniquement, y a Avowed aussi.

    Alors je sais que Obsidian a été racheté et on ignore quand a débuté le chantier, mais dans tous les cas, les ressources de Microsoft donneront un autre résultat que si Obsidian était resté indé et passé chez un tiers.
    Car Outer Worlds est sympathoche, mais tu sens grave le manque de budget comme les zones minuscules et l'absence de VF.
    romgamer6859 posted the 09/10/2023 at 09:41 AM
    j'ai bien avancé mais je ne pense pas dépasser les 100 heures, je commence à voir la limite du jeu en tout cas pour moi.
    marchale posted the 09/10/2023 at 09:46 AM
    Très bon test comme d'habitude
    jenicris posted the 09/10/2023 at 09:48 AM
    Les chargements y en a beaucoup mais la plupart sont très rapide
    Hormi dans certains endroits spécifiques où ils sont un peu long. Mais on s'y fait
    mercure7 posted the 09/10/2023 at 09:50 AM
    L'absence de véhicules terrestres, ça semble s'expliquer par la Xbox et son absence d'un SSD correct, du coup, ils ont fait ça pour éviter les soucis d'affichage / clipping / etc, qu'aurait engendré un déplacement plus rapide.
    kleoo posted the 09/10/2023 at 09:52 AM
    On ne peut pas vouloir un jeu prédisposé aux mods grâce à un développement ou chaque élément du décors a son propre code et ne pas accepter certains bugs de lancement.
    Sur ce point le jeu est justement surprenant niveau faiblesse des bugs.

    Néanmoins a un moment j'ai eu un crash du jeu la je me suis dis c'est rien je ne lui en veux pas tellement il est bon mais un crash quand même
    defcon5 posted the 09/10/2023 at 10:00 AM
    J'aurai bien aimé un focus sur la partie sonore, largement oubliée comme trop souvent dans les tests de jeux vidéos.
    Entre les musiques, assez belles et le design sonore (en 7.1) de haute qualité il y avait pourtant de quoi faire...
    roivas posted the 09/10/2023 at 10:03 AM
    Ce qui me surprend le plus avec ce jeu, c'est que c'est un AAA qui sort d'un gros studio qui a les moyens & qu'au niveau réalisation, y'a même pas les basiques: pas de HDR, pas de Dolby Atmos, pas de Ray Tracing, pas de DLSS, le genre de feat qui en 2023 sont qd même un peu la base, même sur des jeux largement moins "ambitieux".
    Y'a beaucoup de chargement, le chara design et les textures auraient mérités aussi un peu plus de travail (passer de BG3 à Starfiled, t'as presque l'impression d'avoir changé de décennie et pas dans le bon sens pour Starfield).
    Après, et heureusement, un jeu se limite pas à la réalisation, mais franchement, on a l'impression qu'ils ont un peu manqué d'ambition :s
    yanssou posted the 09/10/2023 at 10:03 AM
    Il manque le point sur l'ost, sinon bon test et merci de mettre en avant que ce n'est en rien une concurence vers les autres jeux spatial mais bien un Skyrim dans l'espace, des promesses qui n'ont jamais existé pour ce jeu.
    jenicris posted the 09/10/2023 at 10:11 AM
    yanssou gros point fort du jeu l'OST
    madd posted the 09/10/2023 at 10:16 AM
    On va attendre quelques mois avant de l’attaquer. Place à Alan Wake 2 Et Cyberpunk.
    yanssou posted the 09/10/2023 at 10:25 AM
    jenicris exact le retour de Inon Zur fait plaisir sur ce titre.
    shanks posted the 09/10/2023 at 10:31 AM
    mercure7
    Bien sûr, tu vas me dire que sur des cailloux vide de vies, la Xbox Series ne peut pas gérer un affichage rapide alors qu’il n’y a aucun problème avec Cyberpunk 2077 ?
    zadig57 posted the 09/10/2023 at 10:35 AM
    J’ai l’impression que ce jeu n’apporte pas grand chose aux gamers d’expérience.
    octobar posted the 09/10/2023 at 10:39 AM
    On pardonne tout à Bethesda alors qu'ils ont 15 ans de retard les mec, comme d'hab tellement prévisible.
    kujotaro posted the 09/10/2023 at 10:55 AM
    Peu de bugs ? Lol Shanks...

    Bethesda sont vraiment des branques en finition. Ils devraient avoir de points malus c'est plus possible après autant de jeux bugués quoi...
    mazeofgalious posted the 09/10/2023 at 11:08 AM
    yanssou pourquoi est-ce que tout le monde est tombé de haut, y compris les journalistes au sujet de l’exploration spatiale? Car toutes leurs présentations transpiraient ça! Vue depuis le cockpit, customization du vaisseau, etc. Comment ne pas faire le rapprochement avec Élite Dangerous, No Man’s Sky et Star Citizen? Qu’on arrête de nous prendre pour des cons, c’est facile de sous entendre plein de choses et de dire par la suite on ne vous a jamais dit ça. Le truc c’est qu’on était à mille lieu de s’imaginer qu’ils nous sortiraient un concept aussi hybride, basé sur du gameplay de 2010.
    victornewman posted the 09/10/2023 at 11:08 AM
    shanks tu as de la chance , moi j'ai juste installé le jeu et je n'ai pas rallumé la console depuis le début de la canicule :'(
    edarn posted the 09/10/2023 at 11:43 AM
    kujotaro
    Peu de bugs ? Lol Shanks...


    Quand je devais prêter serment à la faction de l'UC en levant la main droit... mais 0 dialogue qui apparait, 0 option...

    Le problème... Je jouais à la 3ème personne. J'ai reload 2x... 0 option, pas moyen d'avance.

    A la première personne, 0 soucis.
    yanssou posted the 09/10/2023 at 11:47 AM
    mazeofgalious "Tout le monde " non tu fait fausse route "certains " avec les journalistes car ils s'imaginaient mont et merveilles sur ce jeu alors que la com était clair depuis le début surtout sur l'exploration. Quand tu te hype tout seul dans ta tête voila ce qui l'en est , mais c'est surtout pour le dénaturer parce que c'est xbox et que voila la guerre habituel de rageux.

    Starfield ne poursuit pas le chemin des autres mais le fait a sa manière comme les anciennes productions.

    "Le truc c’est qu’on était à mille lieu de s’imaginer qu’ils nous sortiraient un concept aussi hybride, basé sur du gameplay de 2010."

    Pourtant c'est leur marque de fabrique et faut l'accepter mais j'entend que ça peut déranger certains.
    arquion posted the 09/10/2023 at 11:53 AM
    yanssou t'es quand même fort en mauvaise foi...
    Un jeu qui s'appelle Starfield, qui est la plus grosse production, 8ans de devs, 1000 planètes etc...
    Pour au final que le plus gros défaut du jeu c'est le côté spatial...

    Et on ne devrait pas être étonné...
    A d'autre.
    colt posted the 09/10/2023 at 11:57 AM
    merité
    junaldinho posted the 09/10/2023 at 11:57 AM
    Octobar tu as pas du jouer au jeu pour dire ça. J'aimerai bien avoir plus souvent des jeux aussi immersifs. Dommage que tout le monde ne puisse pas en profiter
    oloman334 posted the 09/10/2023 at 12:01 PM
    Moi j'y passe de très bons moments et j'aimerai que sony nous offre un super jeu cette année car je me questionne parfois sur la revente de ma ps5.... spiderman c'est pas ma cam... je veux une nouvelle licence.
    yanssou posted the 09/10/2023 at 12:07 PM
    arquion Mauvaise fois ? c'est plutôt a moi de dire ça.

    Donc quoi tu voulais un bref copier collé des autres jeux ? Tu n'a qu'a bosser pour eux et expliquer ta vision des choses. Passe ton chemin si tu aime pas. Et les 1000 planètes c'est pour ceux qui souhaitent faire une exploration total.

    Et son coté spatial un défaut, ça dépend pour qui.
    shinz0 posted the 09/10/2023 at 12:11 PM
    C'est sûr ce jeu vaut clairement pas 10/10, le jeu est énorme mais gâché par des mécanismes archaïques mais je m'éclate c'est le plus important
    arquion posted the 09/10/2023 at 12:16 PM
    yanssou lol, je voulais pas les autres jeux, mais je m'attendais pas à si désolant.

    Elder Scrolls son univers Fantasy est bien fait, on est dedans.
    Fallout avec son univers post apo, bien fait aussi, dedans tout pareil
    Et bien désolé mais Starfield c'est mal branlé, c'est du quasi full menu pour son univers et ça casse vraiment le truc.
    marchale posted the 09/10/2023 at 12:23 PM
    Pour ma part le jeu est passionnant et il est tout à fait ce que j'imaginais . J'ai vraiment ce sentiment de vivre une épopée spatial. Hâte d'être ce soir pour m'y remettre et je vais tester ce soir un mod pour l'IA qui reste pour moi le principal défaut.
    abookhouseboy posted the 09/10/2023 at 12:25 PM
    Le jeu est colossal, avec l'impression de trouver un nouvel aspect du gameplay à chaque partie, durant au moins les 12 premières heures.
    Ce qui me surprend, ce que si on est terrain connu Bethesda au niveau du jeu qui relativement accessible, le jeu ne prend pas du tout le joueur par la main sur des tas d'aspect comme l'exploration, les avant-postes, le crafting, l'ordre des missions...
    D'une manière différente (moins organique mais mieux scénarisée), on retrouve le même genre de liberté que les derniers Zelda.
    yanssou posted the 09/10/2023 at 12:34 PM
    arquion T'aime pas et c'est pas trop ton délire tout simplement.
    walterwhite posted the 09/10/2023 at 12:40 PM
    Excellent test

    Je surkiffe ce Starfield, j’ai qu’une envie à chaque fois que j’arrête une session, c’est d’y re-jouer
    arquion posted the 09/10/2023 at 12:46 PM
    yanssou tu sais on peut aimer des choses tout en sachant que c'est moyen, tout comme on peut détester quelque chose en reconnaissant que c'est bien fait.
    denton posted the 09/10/2023 at 12:47 PM
    Croise ton autre chose que des humains ? Comme mass effect?
    Est ce toujours la même architecture sur chaque planètes ?( je parle des bâtiments intérieurs) ça va donc de paire avec la première question

    yanssou posted the 09/10/2023 at 12:49 PM
    arquion oui je le sais aussi tkt
    shambala93 posted the 09/10/2023 at 01:05 PM
    Je vais le lancer sur pc en faisant abstraction de la non exploration spatiale, je pense que le reste peut être positif. Hormis les combats ? Les retours ont l’air ni excellents ni mauvais.
    marchale posted the 09/10/2023 at 01:19 PM
    denton si tu parle d'humanoide vert ou rose ou avec des écailles etc non la seul race intelligente avec qui discuter sont les humains. Par contre si tu parle de race extraterrestre type xenomorphe oui il y en as .
    pour ce qui est des bâtiments il plusieurs architecture différentes surtout du au différentes faction comme l'uc, liber astra etc .
    shambala93 posted the 09/10/2023 at 01:21 PM
    marchale
    Ça fait quand même chier ça, ne pas avoir de races intelligentes hormis les humains…
    maki4vel posted the 09/10/2023 at 01:22 PM
    Beaucoup trop de défauts dans le jeu :
    - Les graphismes très inégale d'un endroit à l'autre.
    - L'IA a la ramasse et les fights sans sensations.
    - Le bestiaire ultra limité en gros tout le long de la quête principal on croise des pillards de l'espace, des humains et... c'est tout. 1000 planètes pour n'avoir aucune forme extraterrestre un tant soit peu original mis à part des monstres claqués au sol.
    - Des donjons sans surprise.
    - Les avants postes et le craft totalement dispensable.
    - Des chargements partout.
    - Pas de véhicule pour explorer les planètes ( ils ont fait genre que c'est pour donner un coté survie/contemplatif mais la vérité c'est que la map généré aléatoirement ne se génère pas plus loin que 8km autour du vaisseau donc en véhicule on y arriverai très vite ).
    - Pas de dlss sans mod, pas de réglage de fov sans bidouillage, pas d'azerty, on est en 2023 bethesda...

    J'ai l'impression que bethesda c'est contenté de poser les bases d'un jeu faites à l'arrache et que ce sera complété en parti grâce aux moddeurs et/ou grâce à du dlc, clairement pas un goty pour moi surtout après avoir fait baldur's gate 3 qui se contente peut être de faire du D&D mais qui le fait super bien.
    marchale posted the 09/10/2023 at 01:24 PM
    shambala93 perso ça me dérange pas tant qu'il y a des créatures aliens ça me va .
    cailloudanslagodasse posted the 09/10/2023 at 01:27 PM
    Je trouve que cette note de 8 est trop basse. Perso j'aurai mis 9.5, juste pour le fait d'avoir payé 70€ un jeu bugué, graphiquement qui peut donner du moche et du jolie, mais sans oublier que la presse vend la magnifique réalisation graphique en oubliant de dire qu'il n'y a pas de HDR en 2023...

    Comme d'hab sur Gamekyo, on attend que tout le monde sort sa petite note et on fait une petite moyenne de tout ce qu'il en ressort en omettant de préciser tous les points réellement fâcheux. Perso j'ai pas l'impression de jouer au même jeu.
    cyr posted the 09/10/2023 at 01:31 PM
    J'ai juste jouer 3h30.
    On peut rien stocké dans le vaisseau....
    J'ai les poches pleines, le robot aussi.
    J'ai tous jeter dans la soute du faisceau, et tous a disparue....

    Va falloir que je regarde sur quel planète on peut stocker....
    churos45 posted the 09/10/2023 at 01:33 PM
    Franchement le seul truc qui me gave c'est tous ces chargements... y'en a trop.

    cyr Si, tu peux stocker dans le vaisseau. Il y a une console bleue dans le cockpit près du siège de pilote
    shinz0 posted the 09/10/2023 at 01:50 PM
    liberty posted the 09/10/2023 at 01:56 PM
    mattewlogan bravo au studio de payer des employer qui ont travaillés dur pour le sortir ? C'est un studio de Microsoft. C'est un jeu Microsoft. Donc bravo à l'entreprise d'avoir enfin sortie un grand jeu. Ça fait tellement longtemps que Microsoft galère, enfin ça commence à porter ses fruits. Donc oui bravo.
    guiguif posted the 09/10/2023 at 01:58 PM
    Moins que FF16 donc
    ocelot54 posted the 09/10/2023 at 02:12 PM
    shincloud j'ai une un bug majeur sur falout 3 il a fallu que j'attende 3 ou 4 mois pour avoir le patch qui m'a permit de pouvoir reprendre la quête principale...
    kameofever posted the 09/10/2023 at 02:14 PM
    Merci pour ce test honnête d'un très bon jeu.
    Une note en cohérence avec le metacritic.
    Pas de révolution ni de goty mais une valeur sûre pour cette génération et pour MS.
    bateman posted the 09/10/2023 at 02:40 PM
    Je n’ai jamais aimé les Skyrim et compagnies, pas du tout ma came.
    J’ai essayé Starfield grâce au game pass en pensant que j’allais arrêté au bout d’une heure maximum et finalement je suis niveau 25. Franchement j’aime bien, je suis étonné. Le problème est que Lies of P débarque dans 10 jours et à mon avis je n’aurais pas terminé Starfield, je serai forcément en NG+ mais il y a tellement de choses à faire. Je n’aime pas faire deux jeux à la fois et le 13 octobre Lords of the fallen débarque. Limite j’espère que Lies of P est pourri, maintenant
    mercure7 posted the 09/10/2023 at 03:04 PM
    shanks Et je rajoute qu'avec des véhicules, les gens auraient vu encore plus, que les zones autour du vaisseau ne sont pas immenses en réalité, cassant un peu plus l'immersion déjà bien à plat avec les chargements incessants etc
    marcelpatulacci posted the 09/10/2023 at 03:43 PM
    J'en suis a 22h de jeu, honnêtement je sens les gros défauts maintenant mais il reste en tête pour être le GOTY.

    marchale shambala93 attention a la surdose des "races". Dans Mass Effect c'est ni trop, ni moins, parfaitement métrisée. Et Star Wars par exemple, tellement trop que ça n'a aucun sens.
    ouken posted the 09/10/2023 at 03:46 PM
    Moi la bonne surprise ces les gun fight !! Très bon !!
    tripy73 posted the 09/10/2023 at 03:51 PM
    shanks : j'ai pas trop compris le problème avec la carte stellaire, il y 3 niveaux de zoom, celui avec tous les systèmes, celui avec le système ciblé et ensuite celui de l'astre sélectionné, je ne vois pas trop ce qu'il y a de compliqué là-dedans.

    mercure7 : je pense pas que l'absence de véhicule soit lié à une question technique, juste qu'ils ont fait ce choix de game design, avec des zones à l'échelle de l'exploration à pied alors qu'ils auraient pu faire des zones plus grandes pour justement les explorer en véhicule.

    Il y a un autre point important à ce propos, dans une interview de Todd Howard il indique que l'exploration à pied a été choisi pour que notre perso soit impacté par les éléments et aussi par la gravité de l'astre où il se trouve. Si on avait eu un véhicule, nous n'aurions pas eu à devoir nous adapter à tout ça, on serait juste resté dans le véhicule, descendu pour ramasser/analyser quelques trucs et reparti avec le véhicule pour refaire la même chose plus loin.

    Au final l'accent est mis sur l'utilisation des différents types de jetpack du jeu, qui vont t'offrir une exploration à pied plus fluide qui dépendra aussi de la gravité. C'est un choix de game design, c'est comme ça qu'ils ont imaginé leur expérience vidéoludique, que ce choix nous plaise ou non ça c'est un autre débat.

    ouken : même si l'IA est parfois un peu naze, je prends aussi du plaisir sur les gun fights, contrairement aux précédents jeux du studio qui avait un feeling vraiment mauvais/moyen de ce côté.
    pimoody posted the 09/10/2023 at 03:53 PM
    De gros défauts quand même, surtout l’ia, comme 90 pour cent des jeux (ça sera la prochaine révolution du jv). Quand tu as joué à No Man’s Sky, la partie espace tu as l’impression que ça reste juste un décorum pour le moment. Après quand tu aimes Elders Scrolls ou Fallout, ça reste génial (même si du coup Fallout à un système de combat qui fait tout le sel et qui apporte un truc digne d’intérêt).

    Les mods vont transformers le jeu pour la prochaine décennie.
    tripy73 posted the 09/10/2023 at 03:56 PM
    cyr : je vois que je suis pas le seul à avoir galéré avec le stockage et ma manie de vouloir récupérer tous les objets qui me paraissent utiles Pour régler le problème, j'ai rajouté des modules de stockage au vaisseau et j'ai aussi une maison (via les traits lors de la création du perso) où j'ai mis des caisses qui me permettent de stocker le surplus de bordel

    Après tu peux aussi augmenter la capacité de la soute et de portage de ton perso via les compétences et/ou les mods de ton sac à dos.
    shambala93 posted the 09/10/2023 at 04:07 PM
    marcelpatulacci
    Pas forcément 50 mais ne serait-ce que 5/6, ça serait fort sympathique
    losz posted the 09/10/2023 at 04:30 PM
    C'est clair que les temps de chargement son hallucinant, de nos jours où il y en a de moins en moins, là, on te sort un jeu avec des chargements chaque 2 minutes, horrible. Ils sont même arrivés à foutre des chargements sur des endroits qui font 2 mètres carrés
    junaldinho posted the 09/10/2023 at 04:37 PM
    mercure7 Tu peux atterrir n'importe où sur les planètes via la carte. Après hormis pour trouver des ressources ou des emplacements fedex il n'y a pas grand intêret
    mercure7 posted the 09/10/2023 at 04:59 PM
    tripy73 Tu pouvais très bien avoir des véhicules dont le maniement était influencé par la gravité etc / les débloquer assez tard dans le jeu pour laisser "l'expérience pédestre" primer en début de jeu, mais faire évoluer l'expérience plus tard.

    Vue la gueule des surfaces etc, ils sont surtout dû tester, voir le clipping / qu'on arrivait assez vite aux limites des zones / avoir du mal à gérer la navigation (cf Death Stranding), et ils ont tout bonnement résolu le souci en n'en mettant pas dans le jeu.

    On voyage à des millions de kilomètres en qqs secondes sans souci, mais on n'a pas accès à un véhicule basique pour explorer, chose que même la NASA a dans son sac à malice ? Encore une fois, ça casse le truc ... Mais bon, c'est comme ça, comme tu dis, on fait avec.
    k13a posted the 09/10/2023 at 05:06 PM
    cyr Tu peux ajouter du cargo sur ton vaisseau, de plus tous tes compagnons même s'ils ne te suivent pas peuvent prendre du stock sur eux. Sinon tu peux créer un outpost et placer tout dans des coffres. Personnellement je fais le tour des vendeurs sur les différents lieux.

    edarn Tu n'es pas obligé d'avoir un coéquipier, laisse-le au vaisseau c'est une option d'avoir un npc qui te suis et non une obligation.
    gadjuom93 posted the 09/10/2023 at 05:08 PM
    sultano Voila pourquoi je serais toujours en VO.
    heracles posted the 09/10/2023 at 06:07 PM
    Ce jeu est génial j'ai déjà 24h de jeu dans les pâtes et je suis qu'au début. Je profite de chaque subtilités, détails qu'il propose. Au départ je partais pourtant avec certaines craintes. Le côté RPG est ouf, pas mal de quêtes secondaires sont chouettes à faire
    dalbog posted the 09/10/2023 at 07:11 PM
    Note très généreuse je trouve.
    J'ai abandonné après une 20taine d'heures.

    Les PNJ ce n'est pas possible, ça me sort de l'immersion c'est catastrophique.

    Le gameplay ultra mou, pire en 30 Fps sur Xbox.
    Aucun fun.

    Reste l'ambiance réussie et le Sound design très bon.

    La partie exploration spatiale décevante aussi, bourré de chargements et de voyages rapides.

    Pour moi c'est à peine 5/10
    k13a posted the 09/10/2023 at 07:44 PM
    mazeofgalious Ils avaient dit plusieurs fois que l'exploration ne serait pas comme dans un No Man's Sky. Qu'il serait impossible de se poser sur la surface d'une planète manuellement. De-là il fallait déduire que l'exploration spaciale ne sera pas aussi poussé que dans les jeux que tu cites. Starfield est à ce que je m'attendais ayant suivis de près tout le développement du jeu. Je crois que beaucoup de gens se sont fait eux même des attentes sans vraiment écouter et/ou lire ce que Bethesda ont dit.

    mercure7 Les Zones sont quand même relativement vastes, environ 5km de rayon par rapport à ton vaisseau (plus ou moins 80 km²) mais après peut être 2km parcouru de ton vaisseau tu ne trouves plus de construction. Tu trouve simplement des créatures et ressources donc le voyage à pied reste un choix logique. Je trouves ça dommage de ne pas être en mesure de parcourir plus loin et toujours trouvé des constructions et lieux à découvrir.

    junaldinho J'ai l'impression qu'il ne joue pas à grand chose, je le vois toujours se plaindre jamais vraiment parler de jeu qu'il a fait et apprécié.
    gladi posted the 09/10/2023 at 09:23 PM
    je veux bien un peu d'aide, après avoir tout le weekend dessus, je déteste les assauts dans l'espace. Au debut du jeu, le combat à vénus je me fais exploser.
    Sur terre les gun fight sont plutôt facile, je ne comprends pas...
    tripy73 posted the 09/10/2023 at 09:25 PM
    mercure7 : je ne fais que rapporter des faits, je ne spécule pas dans les infos que j'ai rapporté, ce sont les propos tenus par les développeurs. Maintenant si tu veux spéculer sur la raison de l'absence de véhicules, on peut le faire, mais ça restera uniquement des théories.

    Perso et avec l'expérience que j'ai dans le dév, je peux te dire qu'à la vue de la topographie de la surface et les obstacles d'une majorité des planètes que j'ai visité, il aurait été extrêmement difficile de proposer un véhicule roulant sans créer divers soucis.

    Le problème venant principalement de la génération procédurale des secteurs où tu atterries et sur lesquels tu as un contrôle limité quant à la façon dont sera modelé procéduralement la surface.

    Tu peux limiter le côté accidenté du terrain pour que la progression en véhicule soit réalisable, mais tu perdras alors une partie de la variété des environnements que tu vas créer et tu seras dans tous les cas dans l'impossibilité de vérifier qu'il n'y aura pas de problème de progression, de collision et de bugs qui te feraient passer au travers de la map.

    Au final et sans compter les potentiels bugs qui risquent d'apparaître, je pense que ça aurait fini par frustrer les gens d'avoir des difficultés de ce déplacer en véhicule sur les planètes ou ne pas pouvoir le sortir à cause de la topographie accidenté. Il serait néanmoins possible de proposer un véhicule volant style overboard, mais cela aurait aussi demandé beaucoup de travail pour vérifier qu'il n'y aurait pas de bugs (physique liée à la gravité).

    Un autre point à prendre en compte, c'est que le Creative Engine n'a jamais proposé de conduite de véhicule (hormis les chevaux dans les The Elders Scrolls) et le moteur ne dispose donc pas des fonctions/de la physique qui permettent de les intégrer. On va pas parler des vaisseaux qui justement se limitent aux déplacements/batailles spatiales et donc utilisent des éléments très basiques niveau gestion du moteur physique et des collisions.

    Si tu couples ça, à la génération procédurale de la topographie/environnement, je pense qu'on a les éléments qui font qu'ils ont préféré ne pas l'intégrer. Concernant le clipping ou la taille de la zone qui peut très bien être étendu, je pense pas que ça soit le véritable problème, car tout cela peut être facilement optimisé avec les outils modernes comme le LOD par exemple.
    mercure7 posted the 09/10/2023 at 09:50 PM
    tripy73 Ah non mais on est d'accord, et c'est en gros pour ça que je mentionnais Death Stranding et sa catastrophe industrielle en terme de gestion des véhicules sur la map.

    Je pense bien plus qu'ils auraient galéré / ont préféré jeter l'éponge (cf raisons plus haut), plutôt qu'à une "vision" du développeur.

    Pour la partie technique : n'oublions pas que le jeu se devait tourner sans accroc sur Xbox Series S.
    mercure7 posted the 09/10/2023 at 09:53 PM
    k13a Oui à pattes, ça passe, mais dans un véhicule pas trop rapide, disons 80km/h max, t'es au mur invisible en 3-4min.
    tripy73 posted the 09/10/2023 at 11:07 PM
    mercure7 : n'ayant pas fait Death Stranding, je ne savais pas que c'était autant la galère avec les véhicules. Par contre je n'ai pas parlé de choix de développeurs, mais de choix de game design, qui découle sûrement des problèmes qu'auraient posés l'utilisation de véhicules et que l'on a cité.
    wickette posted the 09/10/2023 at 11:50 PM
    Plutôt en phase


    C’est un bon jeu mais le studio est figé et c’est pas trop acceptable. Maintenant oui j’achète et j’aime bien le fun est là…mais je ne pense pas que le studio s’en sortira sir TES VI ou F5 seront aussi archaïques
    k13a posted the 09/11/2023 at 12:13 AM
    mercure7 Selon moi ils auraient du nous donner un genre armure assité ou mini Mech pour nous permettre de trainer plus de stock, d'avancer plus rapidement, avoir une drill laser plus puissante et un meilleur jump pack.

    Sur PC les mods vont apporter beaucoup dans les prochaines mois en attendant les DLC. Hâte de voir le jeu dans 2 ans avec tout les mods et dlc.
    kratoszeus posted the 09/11/2023 at 01:19 AM
    sultano ben c est loupé mdr. Faut appeler un chat un chat
    elcidfx posted the 09/11/2023 at 02:10 AM
    Moi je passe un bon moment dessus et c'est tout ce que je demande à un jeu.
    naoshige11 posted the 09/11/2023 at 07:15 AM
    Perso c'est Mass Effect (que j'ai adoré et qui reste une de mes saga préférés) sans la frustration de ne pas pouvoir se balader sur les planètes.

    Je dois être à une dizaine d'heures de jeu, j'ai à peine égratigné la surface mais c'est tellement dur de s’arrêter. La marque des grands jeux quand tu coupe ton PC et t'as qu'une pensée, le rallumer pour pousser encore l’expérience.

    Alors oui y'a des trucs qui font chier, la technique déjà (avec un R7 3700X et une 3080 je peine à touché les 60fps en 1440p/high sur New Atlantis), le manque de véhicule (mine de rien les zones explorables sont vastes et à pied, quand tu veux tout voir c'est chaud), le système de leveling sur base de défis mal foutu (j’aimais bien la proposition de Morrowind, c'était audacieux et ça aurait parfaitement eu ça place dans Starfield), manque de DLSS (mais là je soupçonne un deal marketing et l'exclu Xbox, mais faut pas se mentir ça va finir par arriver via MAJ)...

    Mais en substance c'est un p*tain de bon jeu qui va m'occuper pendant des semaines.
    mercure7 posted the 09/11/2023 at 07:22 AM
    tripy73 La galère c'est un mot gentil

    k13a Oui y avait des options à la pelle. Zéro crédibilité que dans un univers pareil, avec la technologie aussi avancée, les mecs se baladent en sandales de plage pour l'exploration en milieu potentiellement hostile.
    mazeofgalious posted the 09/11/2023 at 04:56 PM
    k13a L’immense majorité des gens ne lisent pas les interviews des développeurs, à partir de là, pour ne pas induire en erreur le public, il est plus judicieux de communiquer, à travers les vidéos de présentation et photos notamment, de manière réaliste. Ce qui m’étonne, c’est que la plupart des journalistes ont été étonnés et déçus du manque d’exploration, journalistes qui sont censés avoir suivi le développement du jeu, en savoir plus que nous à ce sujet. Comme dit plus haut, avec un nom comme Starfield, 1000 planètes à visiter (ils ont bien insisté là-dessus ), des photos / vidéos de cockpit, vaisseaux customisables, il ne faut pas s’étonner qu’on se soit tous plantés! Leur communication a été ambiguë et je me demande si ce n’était pas volontaire.