description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
Et voilà, une année de plus qui s’achève sur Gamekyo, toujours debout au cœur de la tempête qui a ravagé le secteur JV ces 18 derniers mois, des sites aux stores physiques jusqu’aux studios de développement bien entendu. Ambiance morose mais la vieille génération que la majorité incarne ici continuera j’en suis sûr de tenir tant du lourd arrive à l’horizon et que la passion reste actuellement plus vive que la fatigue. On va quand même aborder une année faite d’une nouvelle console et d'un nombre incroyable de gros jeux que j'ai la parfaite flemme de lister, encore plus en me disant qu'on risque de manger un paquet de reports.
Bref, le bilan rapide, déjà meilleur qu'en 2023.
Ce qui m’a le plus marqué en 2024 ?
Indéniablement Astro Bot, et de très loin. Aucune révolution on ne va pas se mentir mais ce plaisir oublié de la pure simplicité, le genre de produit dont l'industrie a besoin et quasiment un sans-faute pour la Team Asobi qui a réussi à pondre une vraie mascotte, un plaisir immédiat comme constant, et une OST dantesque en plus de sa capacité à chérir l’héritage PlayStation, chose dont fut incapable l’éditeur/constructeur jusque là. Car on ne va pas parler de PlayStation All-Stars, et encore moins de la PlayStation Classics de l’angoisse. Anecdote « My Life » : mon fils de 15 piges gavé aux GAAS a pour la première fois de sa vie ressenti ce triste effet « manque » une fois le jeu terminé.
Des autres trucs, je pourrais parler de Dragon’s Dogma II qui continue de me faire dire que l’équipe pourrait casser le game si on lui confiait une adaptation de Lord of the Rings, de Silent Hill 2 Remake, objet d’un énorme mea culpa de la part d’un grand nombre dont moi-même, de Mario Party Jamboree qui pourrait me démonter le cul à base de DLC payants que j’en redemanderais, de la bonne surprise Indiana Jones donnant une nouvelle aura à MachineGames, et de Metaphor ReFantazio évidemment qui m’a happé jusqu’à son final mais dont je chiale encore d’avoir loupé le succès/trophées sur l’intégralité des Quêtes car il me manquait 1 SEULE JOURNÉE pour y parvenir. Et vu que le NG+ reboot la liste, fock.
Et puis il y a Fortnite. Alors je n’y joue plus des masses en famille pour la simple raison que ce n’est plus vraiment pour moi (et que le niveau ne fait qu’augmenter là ou le mien déjà peu glorieux stagne) mais j’hallucine de voir ce que le jeu est devenu. Il suffit de s’en approcher pour comprendre pourquoi ce truc est devenu un entonnoir où s’engouffre le temps de vie d’un large public au point que certains y passent maintenant des dizaines d’heures sans même toucher au mode principal BR. Du LEGO, de la musique, du Arena Fighter en 5V5 vue FPS et des centaines d’expériences via le mode UEFN jusqu’à (je découvre via mes gosses) du RP. Une véritable leçon en matière de GAAS et j’ai du mal à voir le moindre challenger en la matière (hormis Roblox) tant Epic a aujourd’hui une avance stratosphérique.
Ce qui m’a déçu en 2024 ?
Bah déjà l’absence de Switch 2 ou au moins un reveal pour bouffer. J’ai adoré la Switch pendant des années mais là ça devient trop compliqué d’un point de vue technique. Les jeux tiers même petits, je préfère y jouer sur consoles de salon ne serait-ce que pour ne plus (trop) subir les temps de chargement et si je suis le premier à vouloir que Nintendo réserve ses grosses cartouches pour la « Next Gen » (genre Metroid Prime 4 exclu Switch 1, c’est carton rouge), les en-cas ne sont justement que des en-cas et il tarde de passer enfin au nouveau plat de résistance. Mais logiquement, c’est pour bientôt, les influenceurs ultra renseignés l’ont dit.
Je passerais rapidement le cas du Vilain Petit Page, potentiel GOTY au reveal pour n’être qu’une expérience creuse (mais mignonne) pour parler plutôt d’un certain Final Fantasy VII Rebirth. Car on m’a bien craché dessus au moment du test mais je n’en démord pas. C’est joli, y a du taf, un bon système et enfin une bonne gestion de la densité des choses à faire dans un monde ouvert (pour un FF) mais narrativement, ce n’est pas ça que j’attendais. C’est lent, ça tartine parfois encore plus que dans un jeu Atlus et je suis désolé, mais en 2024, je n’avais pas envie de voir encore des persos avec des mimiques de playmobil de 97 sous prétexte que « c’est fidèle à l’original ». Je n’arrive plus à faire avec le grand écart d’un chef de l’éco-terrorisme de plus de 120kg de muscles qui a fait crever des innocents pour son utopie tout en voyant mourir des proches, pour ensuite beugler fort comme un Chris Tucker et chanter le Victory Theme après avoir battu trois loups.
Mais surtout, moi, je voulais un remake. En plusieurs parties qu’importe, mais pas une sorte de suite qui part dans plein de directions bordéliques comme sait si mal le faire Nomura, perdant du public en cours de route mais aussi, car c’est quand même un point de détail qui compte, être du coup incapable de rameuter une audience neuve. Car déjà que le fan d’époque doit s’accrocher pour tout piger, mais imaginez 2 secondes ce que va ressentir un mec qui a jamais joué à FFVII et qui comptais découvrir cet épisode avec cette « refonte ». Je suis sûr qu’ils regrettent. Et je pose mes deux générateurs de descendance sur la table en pariant qu’un jour lointain, ils reprendront tous les assets, foutront de côté le « multivers » et compileront tout comme un simple remake. Vous verrez.
Ce que j’ai loupé en 2024 ?
- Black Myth Wukong, car au moment du lancement, la team ne proposait que des codes PC et je n’ai pas la machine adéquate. Il aura sa chance un jour par curiosité.
- YS X Nordics, mais visiblement c’est pas grave vu la dernière annonce lolilol.
- Unicord Overlord, qui s’ajoutera à ma wishlist infinie.
Mais ce que je retiendrais surtout de 2024 !
Hormis la nouvelle guéguerre idéologique ? Le fait d’être blasé. Pas du JV lui-même et tout ce qu’il incarne mais cette sensation que, plus que jamais, le Day One a de moins en moins de valeur tant même un simple jeu solo est voué d’une certaine façon à évoluer pour devenir meilleur au bout de quelques mois. Et pour le coup, si chacun est parfaitement libre d’attendre et beaucoup le font, personnellement vous vous en doutez, je me retrouve dans une drôle de situation avec de fortes attentes pour des titres dont je suis obligé de rendre un avis en période de sortie, de toute façon complètement biaisé vu qu’il n’aura plus la même valeur 6 mois ou 1 an après.
Et je me serais flingué l’expérience. Comme je me suis flingué l’expérience de Cyberpunk 2077 à sa sortie (et impossible de m’y remettre depuis, même si j’ai essayé), de même que pour Starfield, de même encore récemment pour STALKER 2… Et on en parle de Star Wars Outlaws ?
Je souffle. Je souffle car ça va être de pire en pire et juste un coup d’œil au calendrier du Q1 2025 m’affiche en gros des titres comme Avowed et Kingdom Come Deliverance II qui vont peut-être et je l’espère être extra, mais qui ont 90 % de chances d’être meilleur un an après avec moins de bugs, des améliorations sur des points potentiellement casse-burnes et surtout de l’optimisation sur le rendu comme le frame-rate. Mais ils seront à ce moment derrière moi comme tant d’autres vu que le rythme des sorties m’empêche plus que jamais de revenir en arrière. Sauf pour un pti Picross. Voilà pourquoi, plus que jamais, si vous êtes du genre patients, le seul avis qui comptera sera le votre.
Sauf si vous voulez des conclusions comme ça.
Bonne année quand même.
La santé évidemment.
Et bon courage vu l'époque.
finalement, être joueur switch (et switch 2 à l'avenir) et recevoir les jeux avec du retard et en version "complet edition" c'est presque une bénédiction dans le contexte actuel
Je suis sûr qu’ils regrettent
J'ai en ai vu plein de nouveau qui au contraire on l'air de bien kiffer de commencer ff par remake et rebirth.
Ou alors tu veux dire ceux qui commencent par rebirth et pas remake? bah la , j'ai envie de te dire c'est un peu leur faute
Tu va pas commencer la trilogie du seigneur des anneau avec les deux tours ,m'enfin
Apres je comprends pas trop tes critiques sur ff7 je dois te l'avouer
Mais bon a part ca , bon réveillon évidemment
Petit bilan d'une grande justesse. Concernant Astrobot j'ai le meme ressenti. Ce n'est pas révolutionnaire, c'est court mais c'est prenant de A à Z. Faire simple avec intelligence est difficile et la Team Asobi a réussi. Ce qui démontre o combien ce studio est talentueux mais devrait aussi ouvrir les yeux des pontes de la marque Playstation et leur obsession pour un modèle que je répugne.
- Unicord Overlord, qui s’ajoutera à ma wishlist infinie.
ça me conforte dans mon annulation de ma version de ff7r vue que j'arrive pas à accroché au remake . Par contre astrobot il faut vraiment que je m'y mette surtout que je l'ai acheté à mon gosse .
L'expérience "personnel" lorsque l'on fait un jeu, surtout pour la première fois, est la plus importante.
Si tu dois attendre que le jeu sois dans un état acceptable, tu devrais attendre, tant pis pour les test.
Moi par exemple, j'ai attendu 1 an et demi avant de me faire Cyberpunk 2077, et j'étais bien content d'avoir attendu, j'ai adoré.
Les test peuvent attendre, fait ce qui est le mieux pour toi.
shanks
Ok , bah pour le coup ,j'en ai lu plein qui ont kiffer , on enchaîner avec les autres ff et considèrent toujours remake et rebirth comme leur ff préféré . Après oui ,il dois y en avoir aussi qui ont eté déçus Je n’arrive plus à faire avec le grand écart d’un chef de l’éco-terrorisme de plus de 120kg de muscles qui a fait crever des innocents pour son utopie tout en voyant mourir des proches, pour ensuite beugler fort comme un Chris Tucker et chanter le Victory Theme après avoir battu trois loups.
Je reviens la dessus . Mais pourquoi reprocher ca a ff7 ? C'est le cas dans énormément de jrpg , ou sa tue des soldats a la pelle pour au final rigoler autour d'un feu de camp ou une connerie dans le genre.
Et j'ai même envie de dire que ça se limite pas au jrpg , dans les animes et manga ,pareil
Même chose pour les jeux occidentaux d'ailleurs , lara croft qui hésite de tuer un cerf a la con pour au final 20 min après faire un génocide
teel en effet Rebirth est énormément apprécié (par ceux qui y ont joué) et sur plein de forum, reddit, twitter ou autre il a gagné le GOTY ou second quasiment partout avec Astro.
Même sur GK il finit second
Sur Resetera ils va finir premier, vu comment c'est parti, Neogaf sûrement top 2 et j'en passe.
Sur Resetera, ils ont fait un sondage face à Metaphor, Rebirth est devant.
jenicris Yep , ca fait longtemps qu'un ff n'avait pas eu un tel accueil positif
Alors, oui, le jeu a des défauts ( les scènes de danses a la con que je ne supporte pas ( Obliger de les skiper à chaque fois ) , une partie de l'ost que je trouve vraiment pas au niveau ( Ptain, je me répète mais .... cette techno de merde quand tu gravis le mt corel ) et d'autre truc par-ci par-là mais tout le reste rattrape tellement.
Ce système de combat tellement goldé , l'open world qui donne cette sensation de liberté que donner la world map de l'époque, ce qui est pour moi d'ailleurs l'évolution logique de la world map ,le retour des minis jeux a l'ancienne , la mise en scène des boss fight toujours aussi top tier (comme c'etait le cas pour remake ) , la durée de vie et le contenu immense
Et puis ce sentiment de voyager à travers le monde comme le fessaient si bien les ff de square soft
Et mine de rien j'ai bien aimé les ajouts scénaristiques. (notamment le passage inédit au cosmo canyon )
Bref un excellent jrpg mais bon après , au final ça reste subjectif
Si il y a bien une chose qu'internet m'as appris ,c'est que ce que tu considère comme un chef d'œuvre sera considéré comme une daube par quelqu'un d'autre ( et inversement ) donc bon au final
shanks c'est sur que commencer par l'original c'est un avantage, mais le fait de rendre beaucoup de choses nébuleuses c'est juste voulu par Hamaguchi car comme il disait récemment "c'est pour faire discuter les fans" notamment les anciens.
Et aussi à vouloir connaître la suite avec le dernier opus.
Crisis Core Reunion c'est aussi cela.
Et peu être que plus tard les nouveaux voudront faire l'original.
Après je dis pas que ça fonctionnera pour tout le monde mais c'est ce que souhaite les devs au vu de leur interview
De plus comme disait Kitase, ils avaient aucun intérêt à refaire le 7 en 1-1 car c'est prendre aucun risque pour eux, et aucune surprise pour les joueurs, notamment les fans de l'original, car pour eux refaire un jeu a l'identique c'est quoi l'intérêt ? Pour eux ça n'a aucun sens pour attirer les joueurs, ce que je peux comprendre, ce sont des créatifs. Après raison ou tort, a chacun de le voir comme ils le souhaitent.
Perso je suis fan de l'original, qui reste mon jeu préféré, et ce remake fonctionne pour moi. Je suis totalement en phase avec ce qu'ils disent et vivement la part 3
teel totalement d'accord avec toi. Le seul truc que je lui reproche c'est certains trucs annexes qui sont pas ouf mais hormi ça j'ai tout aimé
Et oui internet faut pas y faire attention, si on kiffe un jeu, faut en profiter au maximum, peu importe l'avis d'autrui
Une très belle année à toutes et tous avec des jeux, mais aussi et surtout, la santé et le bonheur.
Félicitation à shanks et à ton équipe pour la tenue du site.
Non, il n'est pas le plus moderne, mais il est pour moi la meilleure base d'information du net, grâce à ton travail mais aussi à la participation active des membres du site qui est très active.
Alors, oui il y a des frictions, des discussion houleuses, et parfois même des insultes entre membres, mais à titre personnel, je ne rentre pas dans ce genre de propos qui ne m'intéressent pas et bien des membres publient également des informations et articles intéressants.
Je préfère retenir cela (même si en tant que modérateur et "gardien du temple", cela doit te donner du travail!!)
Encore bravo, belle année à toutes et tous et vivement 2025 qui s'annonce comme une belle année avec les possibles exclus PS5, la nouvelle Switch et espérons le, une belle brochette de AAA chez Microsoft!
Je m'y retrouve complètement dans l'avis sur FFVII Rebirth. Je comprends pas le 90 meta, Ubisoft aurait pondu un open world pareil tout le monde aurait chié sur le jeu. Et pareil pour les dialogues et l'histoire ça tire en longueur et ça passe du tragique au comique sans transition...
Et ouais, je pense que ces remakes s'adressent avant tout aux gros fan de FF VII j'ai déjà eu le retour d'amis qui découvrent l'univers avec le Remake/Rebirth et qui sont un peu perdu.
jenicris De plus comme disait Kitase, ils avaient aucun intérêt à refaire le 7 en 1-1 car c'est prendre aucun risque pour eux, et aucune surprise pour les joueurs, notamment les fans de l'original, car pour eux refaire un jeu a l'identique c'est quoi l'intérêt ?
Mais... c'est faux.
Je le répète encore mais Resident Evil 2 Remake a prouvé qu'on pouvait refaire un jeu et y apporter des surprises sans pour autant partir dans des directions scénaristiques WTF.
Je reproche au jeu d'avoir ajouté des éléments, des scènes ou des séquences. Ils auraient même ajouté une ville que je n'aurais rien trouvé à redire (après le rythme, c'est un autre débat).
Parmi les reproches, c'est d'avoir voulu faire un mélange abscon de remake et de "suites" alors que, là j'appuie sur ça : personne ne l'avait demandé. FFVII Remake, à l'annonce, j'ai vu personne dire "J'aurais préféré une suite" ou "J'espère que le scénario sera remanié". Tout le monde voulait un remake. Avec ajouts, avec modernité, mais un remake.
Et toujours est-il que si les ventes se sont effondrées entre Remake et Rebirth, ça montre bien une chose : beaucoup (fans ou nouveaux) ne se sont pas retrouvés dans la formule.
Et 3 millions de ventes pour Rebirth, qui est l'un des J-RPG les plus ambitieux depuis très longtemps (ça on peut lui reconnaître), bah c'est franchement moyen.
shanks remake est le premier FF de ma copine et elle a kiffé elle a juste pas la lecture méta autour du titre mais ça la pas empêcher d'être happé par l'aventure de ses personnages.
Pour en revenir à rebirth je trouve ça chaud de le defoncer sur le rythme, la mise en scène alors que derrière ça viens encenser metaphor usine fantazio
2024 n'aura pas eu ce même aura ludique de folie que 2025 pour ma part. Mais il m'en reste sur le coude à terminer ou débuter afin de me forger mon propre avis.
Sur le plan personnel, la fin 2024 m'aura marqué par la réservation de notre voyage au Japon ... plus que 10 moins à attendre
rbz
J'ai pas dit que Metaphor tout comme les Persona sont des perfections de rythme , encore que je m'y suis retrouvé dans Metaphor par ce côté de faire évoluer chaque jour la situation de mes liens, quêtes, etc.
Limite la seule fois où j'ai vraiment soufflé, c'est peu avant le dernier tunnel où ça enchaîne des dialogues non-stop pendant perpète alors que c'est bon, on a compris les dossiers et on veut juste lui éclater la gueule à l'autre
shanks comme je disais plus haut à chacun sa perception.
Perso je préfère ça pour FF7 que un 1-1, je le connais par cœur le jeu.
Pour tout ce qui est timeline/suite c'est surtout la fin ou ça part un peu dans tous les sens mais, comme c'était le cas dans Remake mais au final à la toute fin on se retrouve à ressuivre la trame de l'originalbm, comme 95% du jeu.
Après je pourrais détailler davantage mais ça va spoil
Pour Zack sans trop spoil, on le voit quasi pas jusqu'à la toute fin, et donc sa timeline avec
shanksEt toujours est-il que si les ventes se sont effondrées entre Remake et Rebirth, ça montre bien une chose : beaucoup (fans ou nouveaux) ne se sont pas retrouvés dans la formule.
Ce genre de suite c'est souvent ainsi je dirais. FFXIII avait eu le même soucis.
Merci pour cette année de plus sur Gamekyo avec son lot habituel de partage, de rigolade, de troll (assumé et fun parfois, mais aussi de mauvaise foi à d'autres moments), de polémique, de division... C'est la vie.
jenicrisshanks moi ce qui m'a surtout posé soucis sur Remake, c'est certaines facilité dans la mise en scène qui te ferait presque passer GoT saison 8 pour une chef d'œuvre.
Je sais pas si c'est par fainéantise et/ou par respect pour le matériel de départ, peut être les 2 par moment mais y'a des scènes qui manquent de boulot à mon goût, j'ai eu des nombreuses facepalm sur Remake.
Petit exemple, vers la fin du jeu B, T et C prennent en otage Hojo, ça blablate, ce dernier te sort une télécommande, appuis sur le bouton, les 3 autres restent cons, t'as 3 pov mobs de sécurités qui sont parachutés du plafond, et Hojo prend même le temps d'aller sur un tableau de bord faire des manipulations et s'échappe en prenant un ascenseur tout en leur lançant un regard narquois...
Pour moi ce genre de séquence c'est de la merde narrative, je vois pas comment on pourrait voir les choses différemment en 2024 tellement c'est ringard et réaliser en mode no bain.
Alors qu'il aurait suffit de pas grand chose, faire intervenir une autre personne qui déclenche l'alarme ? Pr rendre l'ensemble plus digeste.
RE 3 Remake c'était du même niveau de médiocrité narratif, la ou RE 2 et RE 4 Remake, même si pas parfait, c'était globalement moins rempli de scènes stupides.
J'espère que Rebirth corrige le tir, j'aurais l'occasion de constater ça d'ici un mois ou 2.
51lovePetit exemple, vers la fin du jeu B, T et C prennent en otage Hojo, ça blablate, ce dernier te sort une télécommande, appuis sur le bouton, les 3 autres restent cons, t'as 3 pov mobs de sécurités qui sont parachutés du plafond, et Hojo prend même le temps d'aller sur un tableau de bord faire des manipulations et s'échappe en prenant un ascenseur tout en leur lançant un regard narquois...
Pour moi ce genre de séquence c'est de la merde narrative, je vois pas comment on pourrait voir les choses différemment en 2024 tellement c'est ringard et réaliser en mode no bain.
Je vois ce que tu veux dire, après c'est du FF dans le texte, ça m'a pas choqué plus que ça tellement on voit cela depuis des lustres dans la série. J'aurai été plus surpris du contraire
shanks c'est fou. Moi j'ai tellement soufflé sur des situations narratives du jeu alors que je suis tolérant normalement. Toute la partie après l'opéra mon dieu avec les comeback de Louis. Même tales of fait pas ça...
Et tous les prétexte narratif à chier pour justifier les deadline, ( eupha bloqué dans le temple du dragon " tkt j'ai de quoi manger je peut attendre deux semaines" )
Bordel plus j'y repense, plus jexcecre ce jeu hors combat.
jenicris après c'est pas que dans FF.
Mais disons que des jeux ont fait progresser les attentes en matière de narration alors j'ai de plus en plus en mal dans les JV quand je vois certaines scènes réalisées avec bcp de parachutages, de raccourcis qui nécessitent forcément bcp moins d'efforts de réalisation. C'est super kitsch.
Surtout que Remake il modernise énormément de chose, le système de jeu est très cool, la réalisation est globalement très bonne, certaines scènes sont hyper classes, les perso plutôt intéressants dans l'ensemble et leur DA est divine.
Mais après ça le level design, le remplissage, et d'autres scènes c'est clairement pas au niveau.
Mais vraiment avec moins de scènes facepalm et un peu plus des remplissage intéressant, de liberté dans Midgar je lui aurai pardonné des petites détails ici et là, car si on cherche on peut tjs trouver à redire même des masterclass.
Merci Shanks &co pour cette année remplie de news, commentaires tranchants, et qui maintiennent ce desir de lecture et de partage.
J'ai migré vers ici après les changements de GB & GK et cela fait plaisir de smetir cette même ferveur des passionnés, même si la guerre a la con des marques et bien trop présente...
Mais voilà ce doux mélange entre générations qui rend ce site simplement genial, oui un superlatif qui vient du cœur.
Et suis désolé pour ton experience CP2077, car c'est une des meilleures des ces dernières années, Franchement. À essayer avec le dernier Patch. Meme si ce nest pas ce que lon a rêvé pendant 10 ans, cela reste une claque exceptionnelle .
Merci encore pour ton travail gargantuesque et bonne année et bon jeu à tous
rbz
Pour en revenir à rebirth je trouve ça chaud de le defoncer sur le rythme, la mise en scène alors que derrière ça viens encenser metaphor usine fantazi
Amen, Metafor est un purge en terme de rythme, c'est très sympa, mais il se passe pas grand chose au final à côté d'un FF rebirth pour le même nombre d'heures.
zekk compare 40-50h de rebirth à 40-50h de métaphor mdr. ( en terme de scenar, richesse d'environnement de bestiaire, de musique, de tout) Les gens se rendent pas compte vraiment...
rbz j'en suis à un peu plus de 30h sur Metafor et honnêtement, je vais arrêter et le revendre, j'ai tellement mieux à faire !
Unicorn c'est pareil, très bon système de combat, mais avec des situations qui se renouvelle pas assez et un scénario limite aux abonnés absents très très loin de qualité de 13 sentinels
De mon côté, je n'ai pas ce conflit de préférence entre FF7 Rebirth et Metaphor vu que je n'ai pas apprécié l'expérience proposée par chacun et ce malgré des points que j'ai aimé.
Je ne suis même pas sûr que je ferai la partie 3 de FF7...
51love le level design du moins pour les maps ouverte c'est clairement plus ambitieux que Remake dans Rebirth
Curieux de voir ton avis sur cela.
Même si y a pas mal de trucs osef dans les annexes.
rbzc'est fou. Moi j'ai tellement soufflé sur des situations narratives du jeu alors que je suis tolérant normalement. Toute la partie après l'opéra mon dieu avec les comeback de Louis. Même tales of fait pas ça...
Surtout avec le perso à capuche qui sort de nulle part, sans développement antérieur ni rien
zekkrbz clair surtout avec ce foutu calendrier qui casse totalement le rythme avec des trucs totalement osef ou répétitif qui n'apportent absolument rien pour le faire avancer.
jenicris en début d'année je me fais FF16 et 7 Rebirth (enfin !) et je te ferai un petit retour ^^
rbz ah oui c'est vrai tu t'es fait le trio cette année gg !
J'imagine pr toi SMT Ve > P3R > Metaphor du coup.
Après je pense avoir pas mal de résilience envers les jeux ou il se passe pas grand chose, qui sont leeeeents.. Genre les persona et particulièrement P5 Royal qui parle bcp pour rien et qui a un rythme très très lent et le concept du calendar, je kiff.
Mais je comprends complètement que ça puisse emmerder de nombreux joueurs et qu'ils somnolent devant le soir ça m'est arrivé plusieurs fois d'ailleurs..
Après de la à enchaîner ces 3 jeux cette année c'est chaud je le tenterai pas perso, overdose au bout d'un moment
Merci pour le bilan et bonne année à toutes et tous.
Perso je retiens Prince Of Persia, plateformer à la jouabilité terriblement efficace mais qui n’a pas eu le succès mérité (à qui la faute au final?), évidemment Unicorn Overlord, aux mécaniques de jeu originales et qui est ultra chronophage dès que tu as le malheur de mettre le nez dedans, et évidemment FF VII Rebirth et aussi Tekken 8. Dragon’S Dogma 2 s’en sort également bien de mon coté.
Petit bémol pour Persona 3 Remake me concernant. Si je loue les qualités de cette relecture, je trouve que l’on voit clairement les défauts du concept, probablement dus au fait que l’on est devant le premier de la formule moderne de Persona, encore en rodage peut-être. Ce qu’il en ressort, c’est un jeu trop bien trop long pour ce qu’il a à raconter, avec une histoire étirée sur un an alors que la moitié aurait probablement suffit, et de longs moments ou au final, il ne se passe pas grand chose, voire rien, et il faut finalement t’arrêter à deux trois event importants ou tu as des révélations faisant réellement avancer l’histoire. Le reste du temps, encéphalogramme plat. Et ce ne sont pas les social link, pour la plupart très banals à mon sens, qui redressent la barre.
Reste derrière un système de jeu toujours efficace, des personnages attachants pour la plupart et l’ambiance générale du jeu qui fait mouche. Surpris également que le système du tartare ne m’ait finalement pas gêné outre mesures, alors que je m’attendais à ce que ce soit le point noir. Pas du tout en fait. Mais je pense que jamais je n’y retoucherai.
Pour ce qui est de FF VII Rebirth, je comprends tout à fait les reproches même si j’ai bien aimé le jeu, en dépit d’un nombre incalculable de maladresses. Je n’aurai jamais pensé avoir un jeu de cette ampleur, qui arrive à retranscrire avec une telle impression de gigantisme tous les lieux de l’original. Rien que pour ça, un grand bravo.
Perso, mon principal soucis (mais pas des moindres), c’est cette histoire de multivers à la con rajouté au forceps (ainsi que le « rôle » d’un certain personnage) et qui au final n’apporte franchement rien.
Autant je suis complètement pour rajouter du contenu scénaristique quand ça vient t’apporter des éléments intéressants sur l’univers qu’ils avaient été forcés de laisser de côté dans l’original, autant je considère qu’il y a certaines choses qui n’ont absolument rien à faire dans ce jeu, car n’apportant absolument rien à part le souhait de remettre artificiellement en avant certains personnages, dans une optique notamment de fan service. Et la fin est l’un des moments les plus nawak que j’ai vu ces dernières années, encore pire que la fin du précédent qui était déjà du n’importe quoi complet. Mais quelle catastrophe..
Je suis entièrement d'accord avec toi shanks pour FF Rebirth.
On voulait un remake, Square Enix avait LA poule aux oeufs d'or pour ramener des brouettes de pognons et ils ont fait une sortie de route au dernier moment.
Super bilan et oui, le Day One perd de sa superbe, mais il y a encore des exceptions et des jeux qui arrivent fini. MAIS c'est rare
Tu va commencer a me faire regretter t'avoir preco FF7Rebirth sur Steam ... je trouvais qu'il y avait déjà tellement des longueurs et passages inutiles sur Remake ... >.> Sinon, bonne fêtes
" le Day One a de moins en moins de valeur tant même un simple jeu solo est voué d’une certaine façon à évoluer pour devenir meilleur au bout de quelques mois."
En tout cas avec Pokémon sur Switch même avec 3 ans plus rien à changer entre un test Day-One et les patchs des 4 opus.
(espérons que 2025 soit l'année de l'évolution pour Game Freak)
Je plussoie pour le dernier paragraphe, ça commence à devenir fatiguant de voir tous ces jeux sortir dans un état aussi lamentable, qu'ils fassent des early acces s'ils n'ont toujours pas terminer le jeu comme ils l'ont imaginé. Je suis aussi dans le même cas que toi concernant l'achat Day One, car je suis contrait de sortir du contenu rapidement...
Pour le reste c'est très subjectif et on aura pas forcément le même avis sur les jeux que tu as cités, j'espère juste que tu trouveras le temps de faire Black Myth Wukong pour le fun et un petit test serait aussi pas mal
Je tiens à vous souhaiter un bon réveillon à tous, que l'année 2025 vous apporte son lot d'expériences vidéoludiques marquantes, ainsi que la santé pour vous et vos proches.
roivasje trouvais qu'il y avait déjà tellement des longueurs et passages inutiles sur Remake ...
Si faire les quêtes obligatoires moisies entre deux combats de Primordiaux dans FF16 ne t'as pas dérangé, t'auras aucun problème avec le rythme de Rebirth
Très belle conclusion, manque juste le rétropédalage de Sony sur son casque PSVR2. Quel gâchis… Les jeux ont vraiment une autre dimension avec le casque. Je prends un pieds fou sur GT7, RE4. Je viens de commencer Madison VR… vraiment flippant. J’espère qu’ils reverront leur copie et qu’ils poursuivront. De très bons jeux pourraient s’y prêter (ace combat, astrobot) et en remake (wipeout, RE7, StarWars Squadrons…)
Bonne à toutes et tous !
Merci Shanks pour tout ton travail, tes remarques pertinentes et tes répliques qui me donnent souvent le sourire
Et une pensée à "leblogdeshacka" et à sa famille. De temps en temps je pense à lui...
Qu’il vienne me le dire en face.
J'ai en ai vu plein de nouveau qui au contraire on l'air de bien kiffer de commencer ff par remake et rebirth.
Ou alors tu veux dire ceux qui commencent par rebirth et pas remake? bah la , j'ai envie de te dire c'est un peu leur faute
Tu va pas commencer la trilogie du seigneur des anneau avec les deux tours ,m'enfin
Apres je comprends pas trop tes critiques sur ff7 je dois te l'avouer
Mais bon a part ca , bon réveillon évidemment
- Unicord Overlord, qui s’ajoutera à ma wishlist infinie.
Ca frôle le carton rouge ca
Je parlais bien de remake.
Nop et ils ont déjà expliqué pourquoi plusieurs fois notamment Kitase et Hamaguchi récemment.
Bon réveillon
L'expérience "personnel" lorsque l'on fait un jeu, surtout pour la première fois, est la plus importante.
Si tu dois attendre que le jeu sois dans un état acceptable, tu devrais attendre, tant pis pour les test.
Moi par exemple, j'ai attendu 1 an et demi avant de me faire Cyberpunk 2077, et j'étais bien content d'avoir attendu, j'ai adoré.
Les test peuvent attendre, fait ce qui est le mieux pour toi.
Ok , bah pour le coup ,j'en ai lu plein qui ont kiffer , on enchaîner avec les autres ff et considèrent toujours remake et rebirth comme leur ff préféré . Après oui ,il dois y en avoir aussi qui ont eté déçus
Je n’arrive plus à faire avec le grand écart d’un chef de l’éco-terrorisme de plus de 120kg de muscles qui a fait crever des innocents pour son utopie tout en voyant mourir des proches, pour ensuite beugler fort comme un Chris Tucker et chanter le Victory Theme après avoir battu trois loups.
Je reviens la dessus . Mais pourquoi reprocher ca a ff7 ? C'est le cas dans énormément de jrpg , ou sa tue des soldats a la pelle pour au final rigoler autour d'un feu de camp ou une connerie dans le genre.
Et j'ai même envie de dire que ça se limite pas au jrpg , dans les animes et manga ,pareil
Même chose pour les jeux occidentaux d'ailleurs , lara croft qui hésite de tuer un cerf a la con pour au final 20 min après faire un génocide
Même sur GK il finit second
Sur Resetera ils va finir premier, vu comment c'est parti, Neogaf sûrement top 2 et j'en passe.
Sur Resetera, ils ont fait un sondage face à Metaphor, Rebirth est devant.
Beaucoup préfèrent cela a du 1-1.
S'ils avaient fait un FF7 à l'identique beaucoup auraient râler pour le manque de risque.
Bref Nomura et compagnie ont eu raison. Et j'attends la part 3 avec impatience.
Je demandais pas à l’identique.
RE2 Remake n’est pas identique.
Mais expliquez moi comment un « nouveau » peut se lancer dans cette nouvelle version et piger quelque chose au multivers mis en place.
Mais on en reparlera dans quelques années
Alors, oui, le jeu a des défauts ( les scènes de danses a la con que je ne supporte pas ( Obliger de les skiper à chaque fois
Ce système de combat tellement goldé , l'open world qui donne cette sensation de liberté que donner la world map de l'époque, ce qui est pour moi d'ailleurs l'évolution logique de la world map ,le retour des minis jeux a l'ancienne , la mise en scène des boss fight toujours aussi top tier (comme c'etait le cas pour remake ) , la durée de vie et le contenu immense
Et puis ce sentiment de voyager à travers le monde comme le fessaient si bien les ff de square soft
Et mine de rien j'ai bien aimé les ajouts scénaristiques. (notamment le passage inédit au cosmo canyon )
Bref un excellent jrpg mais bon après , au final ça reste subjectif
Si il y a bien une chose qu'internet m'as appris ,c'est que ce que tu considère comme un chef d'œuvre sera considéré comme une daube par quelqu'un d'autre
Et aussi à vouloir connaître la suite avec le dernier opus.
Crisis Core Reunion c'est aussi cela.
Et peu être que plus tard les nouveaux voudront faire l'original.
Après je dis pas que ça fonctionnera pour tout le monde mais c'est ce que souhaite les devs au vu de leur interview
De plus comme disait Kitase, ils avaient aucun intérêt à refaire le 7 en 1-1 car c'est prendre aucun risque pour eux, et aucune surprise pour les joueurs, notamment les fans de l'original, car pour eux refaire un jeu a l'identique c'est quoi l'intérêt ? Pour eux ça n'a aucun sens pour attirer les joueurs, ce que je peux comprendre, ce sont des créatifs. Après raison ou tort, a chacun de le voir comme ils le souhaitent.
Perso je suis fan de l'original, qui reste mon jeu préféré, et ce remake fonctionne pour moi. Je suis totalement en phase avec ce qu'ils disent et vivement la part 3
teel totalement d'accord avec toi. Le seul truc que je lui reproche c'est certains trucs annexes qui sont pas ouf mais hormi ça j'ai tout aimé
Et oui internet faut pas y faire attention, si on kiffe un jeu, faut en profiter au maximum, peu importe l'avis d'autrui
Félicitation à shanks et à ton équipe pour la tenue du site.
Non, il n'est pas le plus moderne, mais il est pour moi la meilleure base d'information du net, grâce à ton travail mais aussi à la participation active des membres du site qui est très active.
Alors, oui il y a des frictions, des discussion houleuses, et parfois même des insultes entre membres, mais à titre personnel, je ne rentre pas dans ce genre de propos qui ne m'intéressent pas et bien des membres publient également des informations et articles intéressants.
Je préfère retenir cela (même si en tant que modérateur et "gardien du temple", cela doit te donner du travail!!)
Encore bravo, belle année à toutes et tous et vivement 2025 qui s'annonce comme une belle année avec les possibles exclus PS5, la nouvelle Switch et espérons le, une belle brochette de AAA chez Microsoft!
Et ouais, je pense que ces remakes s'adressent avant tout aux gros fan de FF VII j'ai déjà eu le retour d'amis qui découvrent l'univers avec le Remake/Rebirth et qui sont un peu perdu.
De plus comme disait Kitase, ils avaient aucun intérêt à refaire le 7 en 1-1 car c'est prendre aucun risque pour eux, et aucune surprise pour les joueurs, notamment les fans de l'original, car pour eux refaire un jeu a l'identique c'est quoi l'intérêt ?
Mais... c'est faux.
Je le répète encore mais Resident Evil 2 Remake a prouvé qu'on pouvait refaire un jeu et y apporter des surprises sans pour autant partir dans des directions scénaristiques WTF.
Je reproche au jeu d'avoir ajouté des éléments, des scènes ou des séquences. Ils auraient même ajouté une ville que je n'aurais rien trouvé à redire (après le rythme, c'est un autre débat).
Parmi les reproches, c'est d'avoir voulu faire un mélange abscon de remake et de "suites" alors que, là j'appuie sur ça : personne ne l'avait demandé. FFVII Remake, à l'annonce, j'ai vu personne dire "J'aurais préféré une suite" ou "J'espère que le scénario sera remanié". Tout le monde voulait un remake. Avec ajouts, avec modernité, mais un remake.
Et toujours est-il que si les ventes se sont effondrées entre Remake et Rebirth, ça montre bien une chose : beaucoup (fans ou nouveaux) ne se sont pas retrouvés dans la formule.
Et 3 millions de ventes pour Rebirth, qui est l'un des J-RPG les plus ambitieux depuis très longtemps (ça on peut lui reconnaître), bah c'est franchement moyen.
Pour en revenir à rebirth je trouve ça chaud de le defoncer sur le rythme, la mise en scène alors que derrière ça viens encenser metaphor usine fantazio
Sur le plan personnel, la fin 2024 m'aura marqué par la réservation de notre voyage au Japon ... plus que 10 moins à attendre
Bonne année à tous
J'ai pas dit que Metaphor tout comme les Persona sont des perfections de rythme
Limite la seule fois où j'ai vraiment soufflé, c'est peu avant le dernier tunnel où ça enchaîne des dialogues non-stop pendant perpète alors que c'est bon, on a compris les dossiers et on veut juste lui éclater la gueule à l'autre
Perso je préfère ça pour FF7 que un 1-1, je le connais par cœur le jeu.
Pour tout ce qui est timeline/suite c'est surtout la fin ou ça part un peu dans tous les sens mais, comme c'était le cas dans Remake mais au final à la toute fin on se retrouve à ressuivre la trame de l'originalbm, comme 95% du jeu.
Après je pourrais détailler davantage mais ça va spoil
Pour Zack sans trop spoil, on le voit quasi pas jusqu'à la toute fin, et donc sa timeline avec
Ce genre de suite c'est souvent ainsi je dirais. FFXIII avait eu le même soucis.
jenicris shanks moi ce qui m'a surtout posé soucis sur Remake, c'est certaines facilité dans la mise en scène qui te ferait presque passer GoT saison 8 pour une chef d'œuvre.
Je sais pas si c'est par fainéantise et/ou par respect pour le matériel de départ, peut être les 2 par moment
Petit exemple, vers la fin du jeu B, T et C prennent en otage Hojo, ça blablate, ce dernier te sort une télécommande, appuis sur le bouton, les 3 autres restent cons, t'as 3 pov mobs de sécurités qui sont parachutés du plafond, et Hojo prend même le temps d'aller sur un tableau de bord faire des manipulations et s'échappe en prenant un ascenseur tout en leur lançant un regard narquois...
Pour moi ce genre de séquence c'est de la merde narrative, je vois pas comment on pourrait voir les choses différemment en 2024 tellement c'est ringard et réaliser en mode no bain.
Alors qu'il aurait suffit de pas grand chose, faire intervenir une autre personne qui déclenche l'alarme ? Pr rendre l'ensemble plus digeste.
RE 3 Remake c'était du même niveau de médiocrité narratif, la ou RE 2 et RE 4 Remake, même si pas parfait, c'était globalement moins rempli de scènes stupides.
J'espère que Rebirth corrige le tir, j'aurais l'occasion de constater ça d'ici un mois ou 2.
Pour moi ce genre de séquence c'est de la merde narrative, je vois pas comment on pourrait voir les choses différemment en 2024 tellement c'est ringard et réaliser en mode no bain.
Je vois ce que tu veux dire, après c'est du FF dans le texte, ça m'a pas choqué plus que ça tellement on voit cela depuis des lustres dans la série. J'aurai été plus surpris du contraire
Un peu comme dit shanks pour les personnages
je n’avais pas envie de voir encore des persos avec des mimiques de playmobil de 97 sous prétexte que « c’est fidèle à l’original ».
Et tous les prétexte narratif à chier pour justifier les deadline, ( eupha bloqué dans le temple du dragon " tkt j'ai de quoi manger je peut attendre deux semaines" )
Bordel plus j'y repense, plus jexcecre ce jeu hors combat.
Mais disons que des jeux ont fait progresser les attentes en matière de narration alors j'ai de plus en plus en mal dans les JV quand je vois certaines scènes réalisées avec bcp de parachutages, de raccourcis qui nécessitent forcément bcp moins d'efforts de réalisation. C'est super kitsch.
Surtout que Remake il modernise énormément de chose, le système de jeu est très cool, la réalisation est globalement très bonne, certaines scènes sont hyper classes, les perso plutôt intéressants dans l'ensemble et leur DA est divine.
Mais après ça le level design, le remplissage, et d'autres scènes c'est clairement pas au niveau.
Mais vraiment avec moins de scènes facepalm et un peu plus des remplissage intéressant, de liberté dans Midgar je lui aurai pardonné des petites détails ici et là, car si on cherche on peut tjs trouver à redire même des masterclass.
J'ai migré vers ici après les changements de GB & GK et cela fait plaisir de smetir cette même ferveur des passionnés, même si la guerre a la con des marques et bien trop présente...
Mais voilà ce doux mélange entre générations qui rend ce site simplement genial, oui un superlatif qui vient du cœur.
Et suis désolé pour ton experience CP2077, car c'est une des meilleures des ces dernières années, Franchement. À essayer avec le dernier Patch. Meme si ce nest pas ce que lon a rêvé pendant 10 ans, cela reste une claque exceptionnelle .
Merci encore pour ton travail gargantuesque et bonne année et bon jeu à tous
(dit le mec qui a joué 3h au jeu...
Pour en revenir à rebirth je trouve ça chaud de le defoncer sur le rythme, la mise en scène alors que derrière ça viens encenser metaphor usine fantazi
Amen, Metafor est un purge en terme de rythme, c'est très sympa, mais il se passe pas grand chose au final à côté d'un FF rebirth pour le même nombre d'heures.
51love et j'ai fait p3 reload aussi
3h c'est pas mal c'est plus ou moins lintro du jeu, à savoir le Peak du jeu.
Comme p5 avec son premier arc
Unicorn c'est pareil, très bon système de combat, mais avec des situations qui se renouvelle pas assez et un scénario limite aux abonnés absents très très loin de qualité de 13 sentinels
Je ne suis même pas sûr que je ferai la partie 3 de FF7...
Bonne année et bonne santé aussi
Je me suis lâché en achat rétro au mois de décembre
- Le premier shadow heart
- Tales of legendia
- Grandia 3
- front Mission 4
J'ai hâte
Vive Astro Bot le GOTY et le sympathique Indiana Jones de fin d'année
Concernant Final Fantasy VII Rebirth je vais lui laisser sa chance malgré la déception de Remake, je l'attends sur le PS+ comme Remake en 2021
Curieux de voir ton avis sur cela.
Même si y a pas mal de trucs osef dans les annexes.
Surtout avec le perso à capuche qui sort de nulle part, sans développement antérieur ni rien
rbz ah oui c'est vrai tu t'es fait le trio cette année
J'imagine pr toi SMT Ve > P3R > Metaphor du coup.
Après je pense avoir pas mal de résilience envers les jeux ou il se passe pas grand chose, qui sont leeeeents.. Genre les persona et particulièrement P5 Royal qui parle bcp pour rien et qui a un rythme très très lent et le concept du calendar, je kiff.
Mais je comprends complètement que ça puisse emmerder de nombreux joueurs et qu'ils somnolent devant le soir
Après de la à enchaîner ces 3 jeux cette année c'est chaud je le tenterai pas perso, overdose au bout d'un moment
Perso je retiens Prince Of Persia, plateformer à la jouabilité terriblement efficace mais qui n’a pas eu le succès mérité (à qui la faute au final?), évidemment Unicorn Overlord, aux mécaniques de jeu originales et qui est ultra chronophage dès que tu as le malheur de mettre le nez dedans, et évidemment FF VII Rebirth et aussi Tekken 8. Dragon’S Dogma 2 s’en sort également bien de mon coté.
Petit bémol pour Persona 3 Remake me concernant. Si je loue les qualités de cette relecture, je trouve que l’on voit clairement les défauts du concept, probablement dus au fait que l’on est devant le premier de la formule moderne de Persona, encore en rodage peut-être. Ce qu’il en ressort, c’est un jeu trop bien trop long pour ce qu’il a à raconter, avec une histoire étirée sur un an alors que la moitié aurait probablement suffit, et de longs moments ou au final, il ne se passe pas grand chose, voire rien, et il faut finalement t’arrêter à deux trois event importants ou tu as des révélations faisant réellement avancer l’histoire. Le reste du temps, encéphalogramme plat. Et ce ne sont pas les social link, pour la plupart très banals à mon sens, qui redressent la barre.
Reste derrière un système de jeu toujours efficace, des personnages attachants pour la plupart et l’ambiance générale du jeu qui fait mouche. Surpris également que le système du tartare ne m’ait finalement pas gêné outre mesures, alors que je m’attendais à ce que ce soit le point noir. Pas du tout en fait. Mais je pense que jamais je n’y retoucherai.
Pour ce qui est de FF VII Rebirth, je comprends tout à fait les reproches même si j’ai bien aimé le jeu, en dépit d’un nombre incalculable de maladresses. Je n’aurai jamais pensé avoir un jeu de cette ampleur, qui arrive à retranscrire avec une telle impression de gigantisme tous les lieux de l’original. Rien que pour ça, un grand bravo.
Perso, mon principal soucis (mais pas des moindres), c’est cette histoire de multivers à la con rajouté au forceps (ainsi que le « rôle » d’un certain personnage) et qui au final n’apporte franchement rien.
Autant je suis complètement pour rajouter du contenu scénaristique quand ça vient t’apporter des éléments intéressants sur l’univers qu’ils avaient été forcés de laisser de côté dans l’original, autant je considère qu’il y a certaines choses qui n’ont absolument rien à faire dans ce jeu, car n’apportant absolument rien à part le souhait de remettre artificiellement en avant certains personnages, dans une optique notamment de fan service. Et la fin est l’un des moments les plus nawak que j’ai vu ces dernières années, encore pire que la fin du précédent qui était déjà du n’importe quoi complet. Mais quelle catastrophe..
Si quelqu’un pouvait le museler, ce Toriyama…
Les jeux pas fini day one ça me fait gerber. Bien content de ne pas être impulsif. Espérons que cema s'atténue dans le futur.
On voulait un remake, Square Enix avait LA poule aux oeufs d'or pour ramener des brouettes de pognons et ils ont fait une sortie de route au dernier moment.
Super bilan et oui, le Day One perd de sa superbe, mais il y a encore des exceptions et des jeux qui arrivent fini. MAIS c'est rare
Et on continuera en 2025 et ça jusqu’à la sortie de la Partie 3
2025 ça va être quelque choses.
Y en a encore oui, heureusement.
Ironie d'ailleurs qu'un Dragon Age Veilguard tant décrié fait partie du lot.
guiguif
Qu'importe le nombre de crachats tant que la vérité est de mon coté
Autant commencer l'année avec une vérité?
Parce que c'est le vrai GOTY
zekk Car je n'ai pas besoin de manger mon caca pour savoir que c'est pas bon
negan Ouais nan, par contre Astro prend en même temps Conker, Banjo, le Master Chief, Marcus Fenyx et la bagnole de Forza
En tout cas avec Pokémon sur Switch même avec 3 ans plus rien à changer entre un test Day-One et les patchs des 4 opus.
(espérons que 2025 soit l'année de l'évolution pour Game Freak)
Pour le reste c'est très subjectif et on aura pas forcément le même avis sur les jeux que tu as cités, j'espère juste que tu trouveras le temps de faire Black Myth Wukong pour le fun et un petit test serait aussi pas mal
Je tiens à vous souhaiter un bon réveillon à tous, que l'année 2025 vous apporte son lot d'expériences vidéoludiques marquantes, ainsi que la santé pour vous et vos proches.
Si faire les quêtes obligatoires moisies entre deux combats de Primordiaux dans FF16 ne t'as pas dérangé, t'auras aucun problème avec le rythme de Rebirth
J'espère que Rebirth corrige le tir, j'aurais l'occasion de constater ça d'ici un mois ou 2.
Tu vas être déçu mon ami, le rebirth est une catastrophe pour ça, ça m'a complètement sorti su jeu.
En espérant que 2025 signe le retour de la passion
Merci Shanks pour tout ton travail, tes remarques pertinentes et tes répliques qui me donnent souvent le sourire
Et une pensée à "leblogdeshacka" et à sa famille. De temps en temps je pense à lui...