SONY Waypoint
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Sony Interactive Entertainment
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony manette ps5
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    nikolastation, minbox, yukilin, newtechnix, aozora78, gameslover, kevinmccallisterrr, tthierryll, ouken
    posted the 01/05/2023 at 08:00 AM by jenicris
    comments (18)
    ouken posted the 01/05/2023 at 08:09 AM
    Plug anal?
    pharrell posted the 01/05/2023 at 08:12 AM
    Ouken : tu nous diras ce que tu en penses
    ouken posted the 01/05/2023 at 08:14 AM
    pharrell ta femme la commander je te dirais tkt
    bennj posted the 01/05/2023 at 08:30 AM
    Super nouvelle pour toutes les personnes en situation d'handicap
    korou posted the 01/05/2023 at 08:32 AM
    Ça transpire pas l’intelligence dans les commentaires

    Super initiative en tout cas.
    cladstrife59 posted the 01/05/2023 at 08:37 AM
    Vraiment génial de voir ce genre d'initiative.
    ouken posted the 01/05/2023 at 08:46 AM
    Je rigole les mec bien-sûr que c'est génial et ça ce félicite grandement.
    ducknsexe posted the 01/05/2023 at 08:49 AM
    Leonardo, il manque son mentor don Diego
    marcelpatulacci posted the 01/05/2023 at 08:52 AM
    Alors la...un grand grand bravo pour cette initiative
    yukilin posted the 01/05/2023 at 09:03 AM
    Toujours une bonne chose ce genre de projet
    giru posted the 01/05/2023 at 10:18 AM
    Chouette de voir que Microsoft et Sony ont maintenant tous les deux leur manette spécialisée. Il ne reste donc plus que Nintendo... qui pour un éditeur qui se veut le plus orienté "pour tout le monde" est clairement en retard à ce niveau, que ça soit au niveau hardware ou software.
    antpenultiem posted the 01/05/2023 at 10:47 AM
    giru je ne pense pas que cela ait été prévu a la base (ni coté MS et encore moins coté NIN) mais il est possile d'utiliser le xbox controller adaptative sur Switch via un adaptateur.
    Ce n'est donc pas un move de Nintendo, mais au moins il y a une solution pour les personnes qui en aurait l'utilité.
    Mais je suis d'accord que ce n'est pas normal que de nos jours il n'y est pas une solution native
    newtechnix posted the 01/05/2023 at 11:40 AM
    Si le projet est sympa pour l’accessibilité du public on attendra d'abord de voir si le prix lui est accessible, car dernièrement les prix pour simple manette pro cela pique, le casque VR pique.
    rendan posted the 01/05/2023 at 03:02 PM
    WTF c'est quoi cette m...
    masharu posted the 01/05/2023 at 03:06 PM
    antpenultiem giru Malheureux de le dire mais Nintendo s'y mettra que s'il y a de l'argent à se faire ou d'une façon originale comme ils ont pu sortir la Wii Balance Board, le bracelet Pokémon Go Plus ou le jeu Ring Fit Adventure des sentiers battu, parce qu'on parle ici d'une vraie minorité.

    Loin de moi l'idée de rabaisser la cause de l'handicap et parce qu'il y a toute un R&D de fait là-dessus, mais je pense que pour la situation commerciale de Microsoft, et Sony aujourd'hui (et qui sont des géants dans le monde au coté de Google, Amazon et cie), c'est surtout une question d'image marketing. Je n'ai pas le souvenir que le Xbox Adaptive ait été médiatiquement représenté (du coup, Sony a un coup à jouer si leur projet devient la norme du genre).
    negan posted the 01/05/2023 at 03:18 PM
    Merci a Xbox d'avoir était le précurseurs dans le domaine les autres ont suivi c'est très bien
    giru posted the 01/05/2023 at 04:07 PM
    masharu Je ne pense que le retard de Nintendo à ce niveau soit une question de rentabilité, pour une fois avec eux. Ces périphériques doivent être difficilement rentables malgré leur cout d'achat, vu qu'ils sont clairement destinés à un "marché de niche" si on peut dire (sans vouloir offenser les personnes concernées) et que la R&D coute cher. Microsoft et Sony font ça avant tout pour leur image de marque, et Sony particulièrement semble vraiment vouloir mettre l'accessibilité en avant ces derniers temps (comme on a pu le voir avec TLoUS remake).

    Pour Nintendo c'est comme d'hab surtout parce qu'ils sont très conservateurs, et ont toujours un train de retard sur ces questions. Je pense malgré tout que ça finira par arriver, d'autant plus maintenant qu'ils sont les derniers des gros constructeurs à ne rien proposer à ce niveau... Il y a un jour où ils prendront la décision d'inclure les questions d'accessibilité dans leur cahier des charges, et à partir de là ça deviendra probablement un standard dans leurs productions et systèmes. Mais ce jour peut très bien arriver bientôt comme dans 10 ans
    masharu posted the 01/05/2023 at 04:49 PM
    giru Nintendo est une entreprise comme une autre, ils y pensent forcément avec ce que fait la concurrence en face pour pouvoir réagir au marché, mais ils n'ont aucun intérêt ou opportunité aujourd'hui de lancer ce genre de projet de manette adaptable ou même d'avoir un écosystème dédié quand derrière les développeurs peuvent concevoir eux-mêmes des options d'accessibilité, au cas par cas. Si c'est rentable pour eux ou s'ils ont créé une particularité si spécifique, là tu les verras bouger leur cul, autrement tu peux reléguer ça du "conservatisme" aka "on s'en bat les couilles" mais l'idée revient au même haha.

    C'est comme les NFT, si Nintendo avait une idée originale ou incontournable qui n'est pas du "mettre des JPEG en enchère" ou du "intégrer les NFT dans les jeux", ils seraient les premiers dessus.