Playstation 4
C'est via une interview publiée par GameReactor qu’Arjan Bak, directeur artistique de Killzone: Shadow Fall s'est exprimé sur la direction artistique et les inspirations graphiques de son blockbuster.
"L'équipe de conception a été inspirée par des films comme Blade Runner, Alien, Prometheus ainsi que Judge Dredd et d'autres mondes issus de la bande dessinée. Dès le début avec Shadow Fall, nous avons décidé d'essayer de créer un monde plus réaliste avec une infrastructure fonctionnelle et une architecture moderne. Au début, quand nous avons commencé à travailler avec le concept art, cette idée n'était pas définie, elle est venue au bout de quelques mois."
Il poursuit sur la différence esthétique qui sépare les deux peuples principaux de la saga Killzone, les humains et les Helghast:
"Travailler avec le contraste entre ce qui peut être décrit comme le ciel et l'enfer a été extrêmement intéressant pour moi en tant que directeur artistique. D'un côté, il y a la liberté et une multitude de possibilités. Sur le côté Helghast il y a l'oppression, et nous avons travaillé dur pour faire passer la vision d'un côté totalitaire d'une ville où le plan est le même des deux côtés. Il est important pour nous de montrer un côté Helghast qui a été influencé par eux, mais pas construit par eux au départ. C'est la version Vektan des Nations Unies qui a forcé VSA à accueillir les Helghasts à Vecta afin de négocier la paix, et à l'origine, VSA n'était pas disposé à accepter. La tension, les conflits, et la difficulté de savoir qu'un ennemi que vous avez combattu pendant des années réside de l'autre côté d'un mur, est quelque chose que nous avons vraiment essayé de mettre en avant dans l'histoire que nous racontons."
Killzone a toujours été décrié à cause de son inspiration artistique pauvre et son univers peu charmant (comparé à HALO, qui a beaucoup plus de caractère et de couleur, par exemple), nous pourrons donc vérifier si c'est toujours le cas le 29 novembre à l'occasion de la sortie de la Playstation 4.
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posted the 10/24/2013 at 05:12 PM by
anakaris
sony a Killzone pour sa guerre perdue d'avance contre Halo.
On s'en fout d'Halo sinon. Maintenant il y a Destiny
Je préfère Halo, mais je trouve pas qu'il y a comparaison ici... En tout cas je vois pas l'opposition entre Halo & Kz.
Mais bon, pas grave, après tu viens faire la morale aux autres, tu les traite de rageux, mais t'es pas beaucoup mieux
kayama ouaip ils le méritent, mais si succès il y'a j'espère qu'ils vont pas trop en abusé, y'a déjà assez de Killzone, une suite a celui dans 3/4 pige je dis pas non.
Mais ça veut pas dire que la série Killzone est définitivement finie, Guerrilla Cambridge (le très bon Mercenary sur VITA) peut reprendre le flambeau sur console de salon.
Sinon de très bonnes inspirations
wanda357 je pense qu'on peut encore attendre 3/4 piges
http://www.gamekyo.com/blog_article314478.html
Moi oui
faites les les kékés,
tout le monde a envie de battre le jeu phare du concurent et avant tout en terme de chiffre.
killzone a été batti par Sony dans l'optique d'avoir son Halo et faire des chiffres similaires hors, killzone en dehors de ses qualités n'y arrive pas et n'y arrivera pas, exactement comme bad company et medal of honor n'attendront jamais call of.
ca n'a rien à voir avec les dates de sortie (ca c'est un discours de trolls) ou de ressemblances des univers.
Mes préféré dans le 3.
C'est bien ce qu'il me semblait, j'ai regardé la dernière vidéo et j'allais en parler, surtout pour Blade Runner et Judge Dredd, moins convaincus par les deux autres.
anakaris Tu devrais enlever ton paragraphe sur Halo sinon tu vas avoir du mal entre les pro-s et les pro-m qui vont forcement comparer et vu qu'il n'ont aucune envie de lâcher du leste ça va partir en couille.
Et ce Destiny a l'air vraiment bon
le rapport avec l'article c'est la véritable source de leur inspiration
faire du chiffre
pour le reste la SF actuelles puise toute son inspiration dans des oeuvres déjà existantes.
pas la peine de nous jouer du violon
Quoiqu'il arrive je pense que Sony n'abandonnera jamais cette IP. Ils ont besoin d'au moins un FPS maison dans leur catalogue même s'ils peuvent compter sur les multi comme COD ou BF pour vendre des consoles.
Comme l'a dit Anakaris, il est possible que le prochain épisode soit confié à une autre équipe puisque la team SF bosse actuellement sur la nouvelle IP qui sortira sans doute courant 2015.
ou 'jai dis que je j'aimais pas ?
killzone ni je n'aime ni je n'aime pas mdr
les FPS c'est pas mon truc mais ca se devine que c'est un bon jeu arrêtez de vous vexer
anakaris c'est toi le patron
J'en etais sur, ca se voyait trop avec ce gif : http://abload.de/img/a15umf.gif
wut ? Killzone une univers en manque d'inspiration ? refait ta culture avant de dire des bêtises stp...
http://killzone2.unblog.fr/lhistoire/
Et si je te dit que M$ a Forza pour sa guerre perdue d'avance contre GT hein Mr c'est qui le kéké.
Le hic, c'est qu'il faut toujours qu'il y ait une banane qui vienne foutre la merde. Et hasard comme par hasard, puisqu'il s'agit d'une news SONY, il s'agit de enima , on avait une chance sur deux, sinon ce serait Samgod ... (les pro-S aussi viennent faire chier sur les news MS, mais moi j'en suis loin)
Non, tu t'en fous.
Sur la One on aura Halo et Destiny...
mais la présentation du 2 était un bon mytho trailer et bizarrement le 4 n'est même pas au niveau du 1er trailer du 2
après j'ai pas dit que c'était un mauvais jeu mais on est loin d'un FPS super bon