Le développement de
Killzone : Shadow Fall touchant bientôt à sa fin, une partie du staff du jeu a déjà été redirigée vers un autre projet : une nouvelle IP
"complètement différente" de Killzone d'après le studio.
Le lead designer de
Killzone : Shadow Fall, Eric Boltjes, nous explique que durant le cycle de développement d'un jeu, ce sont les artistes et les programmeurs qui restent jusqu'à la fin (pour l'optimisation du code, la correction des bugs et le polishing des graphismes). Arrivé à un certain stade, des gens comme les game designers ne sont plus autorisés à apporter des modifications au jeu car celles-ci pourraient chambouler tout le travail en cours des autres départements. Ils peuvent donc commencer à travailler sur de nouveaux projets.
Après 4 épisodes principaux (et un spin-off, voire deux si on compte l'épisode Vita développé par le studio Cambridge), il est normal que les membres de l'équipe souhaitent expérimenter de nouvelles choses.
Vivement plus d'informations sur cette nouvelle IP (RPG ?) prévue sur PS4.


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posted the 09/30/2013 at 04:53 PM by
kayama
Ou un jeu de flipper
J'aimerai un gros tps à la gears dans un univers original et une baffe technique
Je pense déjà que la nouvelle Ip de Santa Monica se rapprochera du style Gears
Surtout le genre de jeu.
Mais ce dont on peut être sur c'est que le jeu sera encore à la pointe de la technologie avec eux
Je l'attend grave aussi ce the order 1886 mais je pense pas à un pur tps mais plus genre un uncharted like comme l'a confirmer le producteur du jeux de s'inspirer de uncharted !!!
Rpg sf je signe direct mais avec un bon côté action
Oui exact c'est ready at down the order 1886 en tout cas j'ai hâte de voir le nouveau santa monica c'est des brutes les mecs une des raisons qui fera que j'aurai la ps4 avec the last of us 2
Faut laisser kratos tranquille nouvelle licence je pense même si un gros god of war je dit pas non par l'équipe B
Milo42 Oula , mais c'est chaud quand même , il suffit pas de faire un demon souls like pour que ça sois aussi bien , y'as qu'as voir les nombreux "copiteurs" qui n'ont jamais réussi à égalé l'originale ^^
Vous pensez à une nouvelle IP?
Car bon pour chaque Playstation ils ont fait des nouvelles licences en abandonnant leurs ancienne.
La par contre ils ont dit que tant que Uncharted marcherait ils allaient continuer, et comme la licence connait un succés grandissant (le 3 à quasi rattraper les vente du 2 en 2ans)
Et pareil pour Last Of Us, j'ai vraiment envie de revoir cette licence déjà mythique!
Je doute tout de même qu'ils puissent sortir un Uncharted, un Last Of Us et une new IP
Pour Santa je savais pas qu'ils avaient embauché l'un des scénaristes, de Battlestar! Je n'aime pas ce genre de série mais on m'en à dit que du bien.
A mon avis ils vont conserver les deux mais une nouvelle IP serait cool aussi
Un mass effect like de la part de SSM risque d’être carrément énorme.
En tout cas j'ai vraiment hâte de voir ce que va donner la nouvelle ip de Guerria, en espérant que le jeu soit aussi bon sur le font que sur la forme.
Naughty Dog divisé en 2, Guerilla qui à maintenant 2 IP donc je pense qu'ils ont fait de même, et Santa Monica très proche de Ready at Down.
Bref ça nous fera 2 fois plus de AAA et ça c'est vraiment le top!
Ready At Dawn : studio indépendant
Naughty Dog : 2 équipes (The Last of Us, Uncharted)
Guerrila : 2 studios (Amsterdam, Cambridge)
J'ai lu quelque part que Sucker Punch possède 2 équipes également à présent.
Mais bon oui à terme c'est le but, que chaque grand studio de Sony puisse mettre sur le marché un AAA chaque année (au lieu de 2 ans) en alternant les équipes.
S'il y a bien une série dont Naughty Dog peuvent en être fier, c'est bien celle d'Uncharted.
Puis il y a tant d'endroit qui peuvent encore être explorer que ça serait presque bête de s'arrêter au 3.
Même Sucker Punch aurait 2 équipes??
Un AAA chaque année, de la part de ces grand studio je crois qu'on ne peut pas rêver mieux.
Trungoku777, je suis aussi de cet avis pour Uncharted (mais aussi pour Last Of Us)
Ces licences peuvent apporter encore plein de choses, pour Uncharted je pense qu'ils vont devoir changer la formule tout de même sur PS4, et proposer quelque chose de plus Open World, j'espere juste que l'histoire, la narration et la mise en scène comme ils savent si bien le faire n'en patiront pas.
Pas du tout , la trilogie Crash Bandicoot s'est bien mieux vendu que la trilogie Uncharted.
J'avais pas vu ça
http://playerone.tv/news/v/3482/the_last_of_us_2_et_3_deja_prevus.html
il y a encore pas mal de studio Sony:
- Bend Studio
- Foster City Studio
- San Diego Studio qui est la fusion de Red Zone Interactive et 989 Sports
- Sony Online Entrainement
- Evolution Studios
- London Studio qui inclu la Team Soho
- Media Molecule
- Japan Studio qui inclu la Team Ico et Project Siren
- Polyphony Digital
Et pour le believe le nom du défunt studio Psygnosis vient d'être déposé par Sony pour les fan d'amiga et atari