Via le site de Tom Henderson :
Dans le sillage des licenciements chez Microsoft, plusieurs studios ont révélé des projets annulés, des licenciements massifs et d'autres risques "d'effondrement". Sur les réseaux sociaux, l'équipe de Romero Games, un petit studio fondé en 2015, a révélé que Bethesda Softworks, une entreprise touchée par les licenciements, a annulé le financement d'un jeu non annoncé.
Romero Games n'est pas le seul dans ce cas. L'équipe a révélé que plusieurs autres studios, travaillant également sur des jeux qui n'ont pas encore été révélés, ont vu leur financement retiré par Bethesda Softworks, la branche édition de l'entreprise qui existe aux côtés de Bethesda Game Studios.
Romero Games a été fondé en 2015 par John Romero et sa femme, Brenda, à Galway, en Irlande. L'équipe travaillait d'arrache-pied à l'élaboration d'un FPS non annoncé, mais ce titre pourrait devoir être abandonné maintenant que Bethesda Softworks a cessé de financer le studio.
Nous enquêtons sur les studios qui ont été touchés par les changements de financement de Bethesda.
Tous les devs de Romero Games aurait été licencié:
Concernant les licenciements au sein du studio, plusieurs employés ont déclaré que l'ensemble des effectifs de Romero Games avait été licencié. Artistes, programmeurs, concepteurs de niveaux, graphistes d'interface utilisateur et bien d'autres ont été licenciés en raison de la perte de financement, certains employés n'ayant travaillé que quelques mois sur le jeu de tir non annoncé de l'équipe, basé sur Unreal Engine 5.
https://www.videogamer.com/news/doom-co-creator-john-romeros-entire-romero-games-studio-has-been-laid-off-following-microsoft-layoffs-as-xbox-cuts-funding-for-new-fps/
Ils achètent des studios pour les fermer.
Quand 2 entreprises fusionnent ou quand l'une rachète l'autre, il y a toujours beaucoup de licenciement à cause des jobs "doublons", c'est triste mais c'est malheureusement comme ça.
Par contre acheter des studios pour les fermer ou arrêter les financements ça par contre c'est assez inédit
Là c'est hyper que Microsoft ne tiennent pas ses engagements avec des tierces parties.
Hier déjà on avait déjà la rumeur concernant le projet OD de Kojima production/microsoft.
donc ils ont essayer tout et n'importe quoi pour voir si ca marchait en prenant en compte les tendance du moment que se soit steam ou netflix
le rachat de studio microsoft a suivi celui d'embracer et de tencen et etait la juste pour empêcher sony d'avoir des exclus
Tellement obnubilé par la concurrence que toutes leurs décisions ont été prise en rapport avec elle.
La concurrence elle, fait ce qu'elle veut sans se soucier des acteurs autour et suis son chemin.
La seule fois ou MS à suivi sa propre voie ça a donné la Xbox360, qui a été une console incroyable.
La qualité je suis d'accord, mais ils ont claqué un fric monstre en SAV pour sauvé la face avec le RROD.
Mais dire que la console n'a pas été incroyable est être un peu de mauvaise foi.
Comme tu le dis elle a eu un bon lancement et uine fin de demis teinte ce que la la PS3 a fait en sens inverse, lancement chaotique et fin de génération magistrale.
Pour moi les 2 machines ont été géniales avec chacune leur lot d'excellents titres.
Content maintenant?
Le fossoyeur du JV frappe une nouvelle fois! On peut toujours parler de Sony et ses fermetures mais jamais ça aurait cette ampleur… MS n’aurait jamais dû être autorisé à racheter autant en si peu de temps! Ils auront foutu la merde jusqu’au bout, le bon cancer avec métastase ceux là
donc pour moi aucune des console n'a été incroyable sur la gen ni la wii, ni la ps3 ni la 360, elle ont toute eu leur moment de gloire et leur bon jeu mais aucun n'a réussi a se maintenir toute la gen... ce qui n'en fait donc pour aucune des console incroyable... c'était la pire gen avant que celle ci n'arrive
Comme quoi les gouts diffèrent, c'est une générations que j'ai adoré cette PS360.
J'avais trouvé que les 2 concurrents se tiranet la bourre pour proposer des choses inédites et de nouvelles IP
mais entre les prix douteux de sony, l'arrivé des dlc payant chez microsoft et puis des microtransaction, l'utilisation du terme marketing bullshit de "l'exclusivité" dont on oublie de mentionné le fait qu'elle est temporaire, l’inondation de l'indé et donc la perte du controle qualité, les console avec un taux de défectuosité de presque 50% chez microsoft et plus de 30% chez sony, la hausse des prix des jeux , l'arrivée des abonnement payant...
ca a été la gen de tous les vices
ça t'as vu? pincettes tout ça mais bon
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1lqmef1/sneakerso_xbox_training_management_on_how_to/
le jeu était bon mais ils l'ont annulé?
Mais je comprends pas la partie où il dit qu'ils veulent maintenir cette mascarade? ça veut dire quoi?
Donc c'est bien mort les projets autres que : COD, halo, gears, forza, minecraft, c'est dead
Mine de rien les promesses du GP et de la série x en prennent un coup car oui beaucoup l'ont achetée pour fable ou perfect dark et je vois que des projets bons sont annulés
Perfect Dark c'est vraiment la plus grande déception a mon avis. Cette licence a tellement de potentiel...
Des jeux comme dishonored, prey, rage, etc. des jeux bons mais peu vendeurs ben c'est terminé.
Hi fi rush n'a pas coûté 100 millions et ils ont quand même fermé le studio... je comprends pas, à côté compulsion et ninja theory sont toujours là? Ceci dit je pense que les licenciements ne sont pas finis, ils sont en sursis et ne restera que minecraft, COD, halo, forza, gears et c'est tout, le reste sera dégagé
Je veux une explication de leur part car on dirait qu'ils font semblant pour garder la face en disant que tout va bien, les gens font des listes de jeux GP et continuent de payer... l'augmentation devrait pas tarder mdr
Donc ils se foutent du monde c'est bien ça le projet mdr