Assurément Botw! Le sentiment de vide que j'ai ressenti après avoir finis le jeu, peu de jeux me l'ont fait.
Totk même si c'est un bon jeu, à un moment je n'avais qu'une envie, le finir et passer à autre chose.
botw clairement ; impossible de préféré un jeu qui reprends la meme map ca na aucun sens. Ca n'enleve pas que Totk n'est possible qu'avec la capitalisation de botw pour obtenir ce gameplay ; autrement ca aurait pris 10 ans a avoir le jeu. Mais voila botw reste largement au dessus de par une vraie decouverte
Botw 1000 fois supérieur , tellement marquant , je l ai refais 3 fois , totk est un très bon jeu mais je ne le referai pas ... botw en revanche j y retournerai probablement une 4eme fois me balader en Hyrule avec le même plaisir enchanteur et sans fin que de me balader en bordeciel
axlenz au moin tu as eu l'envie de le finir totk lol.
Botw je l'ai adoré comme pas possible meme si il manquait un peu d'histoires anexes et de narration.
Totk kingdom c'est tout le contraire sauf que ba les iles celestes ba c'est nul, les souterrains c'est trop grand et trop vide, et surtout ce qui m'a niquer mon plaisir de jeu c'est de devoir construire des truc a la con qui n'ont rien a faire dans un zelda, et aussi ba il ny a plus ce plaisir de decouverte que j'ai eu avec botw.
Botw aurait eu la narration de totk et tout le secondaire de totk, je pense qu'il aurait ete le meilleur jeu du monde pour moi.
J'ai préféré me perdre dans BOTW mais je regrette que BOTW ne soit finalement pas TOTK dans ses quêtes, ses récompenses à l'exploration ou sa nécessité au loot en tout genre. TOTK a pour moi le mérite de corriger beaucoup de problèmes de BOTW.
TotK largement, mais vraiment. Je me suis tellement fait chier sur BotW. TotK est meilleur sur tous les points. Les possibilité offertes sont folles... (même syndrome entre RDR 1 et RDR 2). Zoske et pourtant Mario Galaxy 2 est meilleur que le 1
En fait après réflexion les 2 se complètent ce sont les 2 faces d'une même pièce de monnaie : totk ta le plaisir de pouvoir sauter de tour en tour mais ça aurait cassé l'exploration si t'avais cette feature dans botw ; c'est justement parce qu'on a connu botw que c'est agréable de pouvoir le faire ; les pouvoirs de totk sont largement mieux que botw. Le défaut de totk c'est d'avoir la même Map mais en fait pas vraiment ! Bref c'est un dyptique qui sont pas dissociables
A fortiori une question culotté! Non mais! BOTW bien chûre!
TIKTOK:
- la même map!
- juste une version + de BOTW
- et de base était un DLC de BOTW
Conclusion: un Zelda de feignasse! BOTW la première fois: OUAAA et TIKTOK: ah ? bon bah pas grave, c'est bien quand même.
Mais que ce soit claire, ça reste un super jeu, en théorie il a même un + par rapport a BOTW mais il n'a strictement rien de nouveau. Et comme le souligne certains en haut, il reprend même certains défaut de BOTW. Je le mettrait pas dans la lignée des Zelda principaux comme OOT, WW, TP etc. Et surtout pas comme GOTY.
TOTK évidemment. Je ne me pose meme pas la question.
Parce que Tears of the Kingdom est une insolente réussite. Doté d'une réalisation à tomber par terre (pour son support), d'un gameplay tutoyant la perfection et d'une durée de vie conséquente, il n'a quasiment aucun défaut. Mieux, Aonuma et sa team ont réussi à relever un double pari insensé : sublimer le gameplay de BOTW et faire évoluer le genre open world en y ajoutant des idées d'une rare finesse. Le résultat donne un jeu vraiment à part, où rien ne trahit la souplesse la profondeur et la fraîcheur du précédent jeu.
Le problème de TotK se nomme BotW. Parce que TotK propose plus en terme de contenu et de possibilités de gameplay. Le souci (enfin le souci majeur) c'est qu'il reprend énormément à BotW y compris certains défauts et cela sans en changer le moindre aspect. C'est assez difficile d'évoquer le ressenti que j'ai sur ce Zelda. Ca reste un jeu incroyable et bien supérieur à 99% de ce que l'industrie peut proposer mais paradoxalement le sentiment général qui domine à la fin est le regret. Le "et si". BotW avait des défauts mais l'expérience globale et le sentiment qu'il laissait étaient incroyables. Et donc pour répondre à la question, je dirais BotW. Pour le sentiment qu'il m'a procuré lors de sa découverte. Mais TotK est un meilleur jeu. C'est la tout le paradoxe.
Par contre, ce qu'il y a de sur, c'est que la formule en l'état est deja à bout de souffle. Et je ne parle pas de l'aspect monde ouvert mais bien de la structure sur laquelle sont construits les 2 jeux. C'est d'ailleurs ce qui rend si excitant l'attente du prochain Zelda 3D. Que va nous proposer Nintendo EPD ?
Clairement TOTK, qui pour moi est au-dessus quasi sur tout, même si décevant sur certains points, et en premier lieu la partie céleste, que j’espérais beaucoup plus développée que ça avec tout la comm autour.
Après, il y’a effectivement le ressenti pur lié à la découverte de BOTW qui manque forcément au second.
Ça, et le sentiment de solitude et d’exploration d’un monde en désolation que j’adorais dans le premier et qui est beaucoup moins présent dans le second (mais c’est voulu).
Pour moi, TOTK est plus original, mais pas mal moins maîtrisé. Les nouvelles zones dans les cieux et dans le sous sol sont clairement moins intéressantes. Et les nouvelles possibilités de navigation rendent l'exploration beaucoup moins intéressant dans TOTK.
Et aucun changement majeur dans la map sur un jeu basé sur l'exploration, ça fait mal.
Je ne pensais pas que les avis seraient aussi unanimes.
J'ai aussi préféré botw, malgre une découverte un peu perturbante au début.
totk est génial, et contrairement à botw, il y a toujours quelque chose à faire, sans cesse, partout où on regarde. C'est peut-être ça qui fait qu'on préfère le 1er opus.
Ce n'est sans doute pas vrai mais j'ai l'impression d'avoir passé moins de tps sur totk alors qu'il y avait plus à faire. Bizarre comme sensation.
Et ce qui est sûr c'est qu'on y a perdu l'aspect exploration et découverte. Et c'était ce qu'il y avait de plus intéressant.min avis est également biaisé par le fait que j'ai désormais 2 enfants à gérer et donc beaucoup moins de tps à consacrer au jeu, il a fallu optimiser les sessions.
Totk même si c'est un bon jeu, à un moment je n'avais qu'une envie, le finir et passer à autre chose.
Botw je l'ai adoré comme pas possible meme si il manquait un peu d'histoires anexes et de narration.
Totk kingdom c'est tout le contraire sauf que ba les iles celestes ba c'est nul, les souterrains c'est trop grand et trop vide, et surtout ce qui m'a niquer mon plaisir de jeu c'est de devoir construire des truc a la con qui n'ont rien a faire dans un zelda, et aussi ba il ny a plus ce plaisir de decouverte que j'ai eu avec botw.
Botw aurait eu la narration de totk et tout le secondaire de totk, je pense qu'il aurait ete le meilleur jeu du monde pour moi.
TOTK n’a même pas corrigé les erreurs de BOTW…
TOTK pour l aventure avec un grand A tout en mieux
Zoske et pourtant Mario Galaxy 2 est meilleur que le 1
Un tour de force de la part de Nintendo.
150h dans botw et fini dans la douleur de l’ennuie.
220h dans totk et 2 tours restantes et les gorons. Une tuerie
TOTK a flingué tout ce qui faisait la force de BOTW: la vrai exploration.
TIKTOK:
- la même map!
- juste une version + de BOTW
- et de base était un DLC de BOTW
Conclusion: un Zelda de feignasse! BOTW la première fois: OUAAA
Mais que ce soit claire, ça reste un super jeu, en théorie il a même un + par rapport a BOTW mais il n'a strictement rien de nouveau. Et comme le souligne certains en haut, il reprend même certains défaut de BOTW. Je le mettrait pas dans la lignée des Zelda principaux comme OOT, WW, TP etc. Et surtout pas comme GOTY.
Parce que Tears of the Kingdom est une insolente réussite. Doté d'une réalisation à tomber par terre (pour son support), d'un gameplay tutoyant la perfection et d'une durée de vie conséquente, il n'a quasiment aucun défaut. Mieux, Aonuma et sa team ont réussi à relever un double pari insensé : sublimer le gameplay de BOTW et faire évoluer le genre open world en y ajoutant des idées d'une rare finesse. Le résultat donne un jeu vraiment à part, où rien ne trahit la souplesse la profondeur et la fraîcheur du précédent jeu.
Retrospectivement, BoTW bénéficiait de l'avantage de la découverte mais l'expérience de jeu est bien plus abouti dans ToTK.
Par contre, ce qu'il y a de sur, c'est que la formule en l'état est deja à bout de souffle. Et je ne parle pas de l'aspect monde ouvert mais bien de la structure sur laquelle sont construits les 2 jeux. C'est d'ailleurs ce qui rend si excitant l'attente du prochain Zelda 3D. Que va nous proposer Nintendo EPD ?
Après, il y’a effectivement le ressenti pur lié à la découverte de BOTW qui manque forcément au second.
Ça, et le sentiment de solitude et d’exploration d’un monde en désolation que j’adorais dans le premier et qui est beaucoup moins présent dans le second (mais c’est voulu).
Pour moi, TOTK est plus original, mais pas mal moins maîtrisé. Les nouvelles zones dans les cieux et dans le sous sol sont clairement moins intéressantes. Et les nouvelles possibilités de navigation rendent l'exploration beaucoup moins intéressant dans TOTK.
Et aucun changement majeur dans la map sur un jeu basé sur l'exploration, ça fait mal.
J'ai aussi préféré botw, malgre une découverte un peu perturbante au début.
totk est génial, et contrairement à botw, il y a toujours quelque chose à faire, sans cesse, partout où on regarde. C'est peut-être ça qui fait qu'on préfère le 1er opus.
Ce n'est sans doute pas vrai mais j'ai l'impression d'avoir passé moins de tps sur totk alors qu'il y avait plus à faire. Bizarre comme sensation.
Et ce qui est sûr c'est qu'on y a perdu l'aspect exploration et découverte. Et c'était ce qu'il y avait de plus intéressant.min avis est également biaisé par le fait que j'ai désormais 2 enfants à gérer et donc beaucoup moins de tps à consacrer au jeu, il a fallu optimiser les sessions.