« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
gamesebde3 compliqué face à ps2 et son lecteur dvd...
J'avais bien aimé cette console.
Le Star Wars Rogue Squadron, RE Rebirth, Tales of, Eternal Darkness, MGS1, les 2 Zelda, MKDD, Skie of arcadia, Viewtiful Joe, zack & wiki, baten kaitos... j'en oublie mais c'était quand même des grands jeux
jp67110 ça d'un coté, c'est clair et en plus peu de temps après arrive la console de Microsoft (donc nouvelle licence et un poids financier énorme).
Et puis la brouille avec Squaresoft (qui n'a pas encore fusionné avec Enix), donc avec le catalogue qui va avec.
jp67110 Le lecteur DVD de la PS2 n'est pas le seul élément à avoir énormément pesé dans la balance. La PS2 a eu droit à la majorité des jeux les plus marquants de sa génération, la plupart en exclusivité définitive ou temporaire qui plus est.
Et avant même sa sortie on savait qu'une bonne partie des jeux les plus attendus sortiraient sur cette console là.
C'était très compliqué de lutter contre ça, surtout sur la longueur. Plus le temps avançait, plus la ludothèque de la PS2 devenait imparable.
jp67110 faut arrêter de faire croire que le PS2 avait que le lecteur DVD comme argument, le catalogue de jeux est inégalé à ce jour et le sera sans doute jamais. Le MgS1 que tu cite est par exemple une énorme merde, une insulte à l’intelligence de la license, t’oublie de citer le seul chef d’œuvre de cette console à mes yeux : Résident Evil 4
Jp67110 La Xbox en avait un aussi mais elle a fait à peine plus de ventes. Moi je pense que c'est avant tout une question d'image, ça expliquerait ce qu'ils ont fait avec la Wii après.
sadakoyamamuraconnavaro c'est pas le seul élément, mais je connais plus d'un qui ont acheté en grande partie aussi pour ça, car à l'époque les lecteurs DVD, c'était pas donné, là tu avais "une machine multimédia" qui donnait envie (bien sur avec le catalogue de jeux qui va avec et en plus tu pouvais jouer aux jeux PS1 dessus -pour des amateurs de RPG par exemple, ils sont content avec ça).
Console très sous estimée à l'époque faut dire que mario et zelda rushés (problème de maniabilité pour le premier et durée de vie avec donjons retirés pour le second) lui avaient fait du tort
5120x2880 déjà Microsoft avait tout à prouver, en plus ils sont arrivé entre 1,5 ans et 2 ans après la PS2, à l'époque en 2 ans, tu imagines le parc qu'ils ont pu installer avant qu'arrive Microsoft, de plus, beaucoup savait qu'acheter la console de Sony c'était sur d'avoir du jeux japonais à foison (avec des licences incontournables).
Super console mais l'un des plus gros bide de Nintendo.
Dur de lutter face a la puissance de la ps2 qui a tout ecraser sur son passage.
Mais une sacré ludothèque avec des jeux mythiques qui sont encore des references aujourd'hui tels que Wind Waker FzeroX Baten Kaitos Fire Emblem MGS RE4 etc
L'une des meilleures console, avec l'une des meilleures manette
Dommage qu'elle n'ait pas fonctionné... Ils auraient probablement du éviter de se priver du format CD/DVDs à une époque où c'était clairement un argument important pour beaucoup de monde. Mais les mini discs étaient quand même super mignons.
gamesebde3 le flop? plusieurs raisons mais à mon avis la principale as de lecteur DVD.
Ensuite Sony avait plié le game avec la ps2, il était trop tard d'autant que Microsoft est aussi venu faire de la concurrence. Les tiers avaient choisi de délaisser (sauf au début) la gamecube quand fallait faire du multi.
Une très bonne machine mais bon l'idée d'un luigi's mansion au lancement n'était pas une bonne idée en terme d'image.
Le Mario Sunshine est un Mario qui plutôt moyen en terme d'amusement malgré une belle réalisation.
Vraiment dommage car avec des jeux super comme Metroid Prime, Zelda Windwaker, Tales Of Symphonia, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Resident Evil Rebirth, Metal Gear Solid, Super Monkey ball, Pikmin, Killer Seven et quelques autres, cette console a fait le job mais pas assez pour concurrencer la Playstation.
Nicolasgourry Microsoft n'a rien à prouvé au grand public (qui le connait déjà de par son OS mais peu importe), qui s'en fout également si le jeu est fait en Chine ou au Bangladesh (qui s'en fout des jeux tout court dans le cas de cet achat), si c'est un lecteur DVD qu'ils recherchent, ils l'achètent justement comme un lecteur DVD, ça part dans le caddie à coté des saucisses.
5120x2880 bah évidement que si Microsoft avait tout à prouver, c’est un secteur spécifique le jeu vidéo avec ses codes, par exemple Apple ou Samsung sont mondialement connus aussi pourtant si demain l’un des deux lancent une console ils auront tout à prouver. De la même manière si demain Sony lance un système d’exploration ils auront tout à prouver aussi
J'ai de très bons souvenirs sur cette période avec la Gamecube et la PS2 (oui, déjà à l'époque, je favorisai les 2 marques )
La gamecube, ce que j'en retiens:
- 1ère console Nintendo ou Sonic débarque sur la console de "l'ennemi" en se payant le luxe d'arriver avant Mario (dans une interview 1 an avant le lancement du GC, un journaliste demande quels jeux on pourrait avoir au lancement: Miyamoto rigole en répondant que Sonic pourrait être un bon jeu au launch et bien évidemment, il n'est pas pris au sérieux!!)
- Feu Satoru Iwata prendra la présidence de Nintendo avec la Gamecube comme chantier (on raconte qu'il a négocié le retour de SquareSoft dans le dos de feu Hiroshi Yamauchi)
- F-zero GX: ce que donne une collaboration entre Sega et Nintendo? ben juste le meilleur jeu de course futuriste, encore en 2021 (et c'est non discutable )
- Les Capcom-Five : un joli partenariat qui finira mal en raison du manque de succès du Cube. Ce qui devait être une série de jeu exclusif finira soit par sortir ailleurs (notamment la ps2), soit pas sortir du tout (Dead Phoenix, Project Devil, etc...)
Je n'oublierai jamais le seum des fans de Sony à cette époque qui ont crachés sur RE4, avant de devenir plus "sage" quand le jeu a été annoncé sur PS2... ce retournement de veste, c'était l'un des plus beaux que j'ai vu sur internet
- La dernière console de Nintendo a avoir été à jour techniquement: elle était aussi capable que la PS2 (même un peu supérieur!) et tenait la route face à la Xbox, mais vu les efforts de Nintendo et le manque de résultat, Nintendo décidera avec cette échec de changer de stratégie et fera des consoles qui ne misent plus sur les graphismes (certains n'ont manifestement toujours pas compris ça)
- Tomonobu Itagaki avait annoncé que Ninja Gaiden et Dead or Alive 2 arriverait sur Gamecube, avant qu'il décide de se consacrer pleinement sur la Xbox.
- Le jeu le plus vendu au japon sur Gamecube, c'est... Smash Bros Melee avec 1.2 millions de jeux vendus (le seul jeu a avoir dépassé le million au japon sur gamecube)
Cette période était vraiment cool malgré tout, on ne parlait pas de patch, de dlc, de framerate (ou si peu!), etc... On jouait.
Il y avait à la sortie (seulement) 3 jeux
Oui et c'était une grosse erreur, car au même moment, Sony envoyait du lourd pour asphyxier la concurrence avec des gros hits japonais.
Pour avoir pleinement vécu cette génération, je peux te garantir que le flop est malheureusement compréhensible. J'aurai préféré que ça se passe autrement avec un équilibrage des forces, mais Sony avait clairement tout compris à l'industrie à l'époque et ils avaient les IP populaires que les joueurs voulaient (Final Fantasy, Metal Gear, Gran Turismo, Silent Hill, PES, etc...)
xenofamicom
F-zero GX dur mais toujours aussi bon!!! Capcom-Five tu oublies viewtiful joe là aussi dur mais trop bon
Re ribirth et Re4 les claques de malades!!!
Ça manque tous ces jeux de la veille école et puis oui le choc sonic sur une console nintendo la larme à l'oeil lol.
xenofamicomJe n'oublierai jamais le seum des fans de Sony à cette époque qui ont crachés sur RE4, avant de devenir plus "sage" quand le jeu a été annoncé sur PS2... ce retournement de veste, c'était l'un des plus beaux que j'ai vu sur internet
J’ai aucun souvenir de ça, ça devait être très minoritaire, la PS2 roulait sur l’industrie comme aucune console l’à jamais fait , il y’avait des exclus à foison, et de toute façon tout le monde se doutait bien que Capcom allait le faire sur PS2 aussi, le fan de Sony avait pas de raison majeur d’être frustré, c’est surtout avec la PS3 que le fan de Sony est devenu aigri et très con. Par contre le fan de Nintendo lui était sacrément aigri à cette époque, j’ai parfaitement souvenir que tous ceux qui achetaient la PS2 étaient considérés comme des moutons sur les blogs et les forums par des joueurs Nintendo parce que ces derniers achetaient la console la plus vendue, Les mêmes des années plus tard se palucheront sur les chiffres de ventes des consoles Nintendo ÇA c’était un vrai tournage de veste massif. Dans le même genre j’ai parfaitement souvenir de tous les montages pour montrer à quel point Résident Evil était plus beau graphiquement sur Gamecube parce que les graphismes ça comptait a l’époque hein.
Pareil pour la puissance que ce soit la N64 ou la gamecube pendant des années les fans de Nintendo rappelaient à tout le monde que leur joujou était le plus puissant ( d’ailleurs tu le rappelle toi même ) ce qui était vrai d’ailleurs mais hop encore tournage de veste quand Nintendo a changé de stratégie.
Fondamentalement les fans de Nintendo n’avaient aucune raison d’être aussi aigri, maintenant on remarque bien que de toute façon qu’une console Nintendo soit un échec ou un semi échec ( N64, Gamecube, WiiU ) ou un triomphe ( Switch, Wii ) au final ce seront les mêmes licences internes, je pense même qu’un Nintendo qui ne connaît pas trop le succès se repose moins sur ses lauriers et se bouge plus le cul. Après ça c’est pas plus exclusif la grosse baffe dans la gueule de la PS3 a permis à Sony de se bouger pour PS4, tout comme on a un super Microsoft pour la 360, un piètre Microsoft pour la One et on semble retrouver le MS d’il y’a dix ans avec les série X et S
onimusha j'ai pris la GameCube pour Resident evil rebirth ce jeu m'a fait acheter la console. Puis vint eternal darkness, fzero, Resident evil 4, baten kaitos, Tales of symphonia,....et autres bijoux
LE gamecube et ses jeux aux petits oignons (comme d'hab) et la meilleure manette de jeu (avis perso) connavaro Ô que si xenofamicom a raison le rebirth, le 0 et surtout le 4, ils l'ont eu mauvaise ! Les proSony étaient déjà comme cela, je me souviens des commentaires “un cube violet on dirait un jouet playskool !! bref rien n'a changé, et cela date même de la PS1 ! De toute façon j'ai tout de suite compris, en voyant la manette et ses symboles, à quel style de personne Sony s'adressait...
kaa bah niveau design y’a pas besoin d’être pro Sony pour trouver ça laid, perso j’ai jamais aimé et je trouve ça enfantin aussi. Tu vois tout de suite avec la Wii qui était beaucoup classe qu’ils s’adressaient pas au même public, même si niveau jeux la gamecube enterraient 100 fois la wii.
Après faut pas non plus faire passer les pro-Sony pour des méchants et pro-Nintendo pour des gentils lutins, je me tape suffisamment les deux communautés depuis des années pour savoir qu’il y’en a aucune pour rattraper l’autre, les pro-Xbox étant moins nombreux ils sont par définition moins nocifs mais y’a de sacrés cas aussi.
connavaroJ’ai aucun souvenir de ça, ça devait être très minoritaire, la PS2 roulait sur l’industrie comme aucune console l’à jamais fait , il y’avait des exclus à foison
Sur de très nombreux sites (français et anglais/américains), ça gueulait très fort. Je ne sais pas comment t'as fait pour rater ça, mais quasiment à chaque sortie médiatique de RE4 (quand il était encore annoncé en exclu Gamecube) ça crachait sur le jeu ou l'équipe de Mikami.
Il y a eu à peu près le même genre de réaction (mais bien plus virulent) que lors de l'annonce de Bayonetta 2 sur Wii U.
Après, comme toujours, ça reflète juste la bêtise des joueurs.
onimushaF-zero GX dur mais toujours aussi bon!!!
Capcom-Five tu oublies viewtiful joe là aussi dur mais trop bon
Je n'oublie pas VJ (henshin a gogo, baby), je l'ai englobé en parlant de Capcom-Five.
F-zero GX clairement, on a pas encore fait mieux... Sega X Nintendo
Connavaro On parle pas de jeux vidéo mais de lecteur DVD, c'est comme si un type qui voulait me vendre une machine à laver doit me prouver que je peux l'utiliser pour me masser le dos.
5120x2880 le type qui achète la PS2 dans son cadis comme tu dis uniquement en guise de lecteur dvd j’en ai jamais vu perso, c’est de l’ordre du cliché, faudra m’expliquer dans ce cas à qui le record absolu du milliard et demi de jeux a été vendus. Surtout que la PS4 va bientôt taper les 120 millions sans l’argument du lecteur dvd soit un chiffre pas si éloigné de la PS2 qui avait l’avantage d’avoir une concurrence très faible. Le succès de la PS2 elle le doit avant tout à son gigantesque catalogue qui n’a jamais été égalé depuis, mais aussi à l’héritage PlayStation 1, mais juste le lecteur dvd c’est de la mauvaise foi, ça représente pas grand chose au final. c’est comme expliqué le succès de la wii par la surcharge pondérale de certaines clientes qui voulaient maigrir avec wiifit.
Connavaro Franchement relis depuis le début car là tu fais la même chose que moi. À la base je dis que si la PS2 s'est vendu à cause de sont lecteur, la Xbox aurait fait de meilleures ventes, c'était donc pas un argument.
Il y a une part de vérité dans chaque clichés et c'est ce qui les faits vivres, hors comme tu dis personne a mis la PS2 dans le caddie pour son lecteur, c'est donc pas un cliché.
Ce flop
merci de ne pas bannir
J'avais bien aimé cette console.
Le Star Wars Rogue Squadron, RE Rebirth, Tales of, Eternal Darkness, MGS1, les 2 Zelda, MKDD, Skie of arcadia, Viewtiful Joe, zack & wiki, baten kaitos... j'en oublie mais c'était quand même des grands jeux
Et puis la brouille avec Squaresoft (qui n'a pas encore fusionné avec Enix), donc avec le catalogue qui va avec.
Et avant même sa sortie on savait qu'une bonne partie des jeux les plus attendus sortiraient sur cette console là.
C'était très compliqué de lutter contre ça, surtout sur la longueur. Plus le temps avançait, plus la ludothèque de la PS2 devenait imparable.
Dur de lutter face a la puissance de la ps2 qui a tout ecraser sur son passage.
Mais une sacré ludothèque avec des jeux mythiques qui sont encore des references aujourd'hui tels que Wind Waker FzeroX Baten Kaitos Fire Emblem MGS RE4 etc
Dommage qu'elle n'ait pas fonctionné... Ils auraient probablement du éviter de se priver du format CD/DVDs à une époque où c'était clairement un argument important pour beaucoup de monde. Mais les mini discs étaient quand même super mignons.
Ensuite Sony avait plié le game avec la ps2, il était trop tard d'autant que Microsoft est aussi venu faire de la concurrence. Les tiers avaient choisi de délaisser (sauf au début) la gamecube quand fallait faire du multi.
Le Mario Sunshine est un Mario qui plutôt moyen en terme d'amusement malgré une belle réalisation.
Vraiment dommage car avec des jeux super comme Metroid Prime, Zelda Windwaker, Tales Of Symphonia, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Resident Evil Rebirth, Metal Gear Solid, Super Monkey ball, Pikmin, Killer Seven et quelques autres, cette console a fait le job mais pas assez pour concurrencer la Playstation.
Super console nonobstant
La gamecube, ce que j'en retiens:
- 1ère console Nintendo ou Sonic débarque sur la console de "l'ennemi" en se payant le luxe d'arriver avant Mario (dans une interview 1 an avant le lancement du GC, un journaliste demande quels jeux on pourrait avoir au lancement: Miyamoto rigole en répondant que Sonic pourrait être un bon jeu au launch et bien évidemment, il n'est pas pris au sérieux!!)
- Feu Satoru Iwata prendra la présidence de Nintendo avec la Gamecube comme chantier (on raconte qu'il a négocié le retour de SquareSoft dans le dos de feu Hiroshi Yamauchi)
- F-zero GX: ce que donne une collaboration entre Sega et Nintendo? ben juste le meilleur jeu de course futuriste, encore en 2021 (et c'est non discutable
- Les Capcom-Five : un joli partenariat qui finira mal en raison du manque de succès du Cube. Ce qui devait être une série de jeu exclusif finira soit par sortir ailleurs (notamment la ps2), soit pas sortir du tout (Dead Phoenix, Project Devil, etc...)
Je n'oublierai jamais le seum des fans de Sony à cette époque qui ont crachés sur RE4, avant de devenir plus "sage" quand le jeu a été annoncé sur PS2... ce retournement de veste, c'était l'un des plus beaux que j'ai vu sur internet
- La dernière console de Nintendo a avoir été à jour techniquement: elle était aussi capable que la PS2 (même un peu supérieur!) et tenait la route face à la Xbox, mais vu les efforts de Nintendo et le manque de résultat, Nintendo décidera avec cette échec de changer de stratégie et fera des consoles qui ne misent plus sur les graphismes (certains n'ont manifestement toujours pas compris ça)
- Tomonobu Itagaki avait annoncé que Ninja Gaiden et Dead or Alive 2 arriverait sur Gamecube, avant qu'il décide de se consacrer pleinement sur la Xbox.
- Le jeu le plus vendu au japon sur Gamecube, c'est... Smash Bros Melee avec 1.2 millions de jeux vendus (le seul jeu a avoir dépassé le million au japon sur gamecube)
Cette période était vraiment cool malgré tout, on ne parlait pas de patch, de dlc, de framerate (ou si peu!), etc... On jouait.
Il y avait à la sortie (seulement) 3 jeux
Oui et c'était une grosse erreur, car au même moment, Sony envoyait du lourd pour asphyxier la concurrence avec des gros hits japonais.
gamesebde3 Le flop est incompréhensible pour moi
Pour avoir pleinement vécu cette génération, je peux te garantir que le flop est malheureusement compréhensible. J'aurai préféré que ça se passe autrement avec un équilibrage des forces, mais Sony avait clairement tout compris à l'industrie à l'époque et ils avaient les IP populaires que les joueurs voulaient (Final Fantasy, Metal Gear, Gran Turismo, Silent Hill, PES, etc...)
F-zero GX dur mais toujours aussi bon!!!
Capcom-Five tu oublies viewtiful joe là aussi dur mais trop bon
Re ribirth et Re4 les claques de malades!!!
Ça manque tous ces jeux de la veille école et puis oui le choc sonic sur une console nintendo la larme à l'oeil lol.
En clair la derniére vrai console de nintendo.
luigi's mansion mon 1er jeu GC , la poussiére sur le tapis Ouf
J’ai aucun souvenir de ça, ça devait être très minoritaire, la PS2 roulait sur l’industrie comme aucune console l’à jamais fait , il y’avait des exclus à foison, et de toute façon tout le monde se doutait bien que Capcom allait le faire sur PS2 aussi, le fan de Sony avait pas de raison majeur d’être frustré, c’est surtout avec la PS3 que le fan de Sony est devenu aigri et très con. Par contre le fan de Nintendo lui était sacrément aigri à cette époque, j’ai parfaitement souvenir que tous ceux qui achetaient la PS2 étaient considérés comme des moutons sur les blogs et les forums par des joueurs Nintendo parce que ces derniers achetaient la console la plus vendue, Les mêmes des années plus tard se palucheront sur les chiffres de ventes des consoles Nintendo ÇA c’était un vrai tournage de veste massif. Dans le même genre j’ai parfaitement souvenir de tous les montages pour montrer à quel point Résident Evil était plus beau graphiquement sur Gamecube parce que les graphismes ça comptait a l’époque hein.
Pareil pour la puissance que ce soit la N64 ou la gamecube pendant des années les fans de Nintendo rappelaient à tout le monde que leur joujou était le plus puissant ( d’ailleurs tu le rappelle toi même ) ce qui était vrai d’ailleurs mais hop encore tournage de veste quand Nintendo a changé de stratégie.
Fondamentalement les fans de Nintendo n’avaient aucune raison d’être aussi aigri, maintenant on remarque bien que de toute façon qu’une console Nintendo soit un échec ou un semi échec ( N64, Gamecube, WiiU ) ou un triomphe ( Switch, Wii ) au final ce seront les mêmes licences internes, je pense même qu’un Nintendo qui ne connaît pas trop le succès se repose moins sur ses lauriers et se bouge plus le cul. Après ça c’est pas plus exclusif la grosse baffe dans la gueule de la PS3 a permis à Sony de se bouger pour PS4, tout comme on a un super Microsoft pour la 360, un piètre Microsoft pour la One et on semble retrouver le MS d’il y’a dix ans avec les série X et S
connavaro Ô que si xenofamicom a raison le rebirth, le 0 et surtout le 4, ils l'ont eu mauvaise
Après faut pas non plus faire passer les pro-Sony pour des méchants et pro-Nintendo pour des gentils lutins, je me tape suffisamment les deux communautés depuis des années pour savoir qu’il y’en a aucune pour rattraper l’autre, les pro-Xbox étant moins nombreux ils sont par définition moins nocifs mais y’a de sacrés cas aussi.
Tant que l'on se taquine tranquillement
Sur de très nombreux sites (français et anglais/américains), ça gueulait très fort. Je ne sais pas comment t'as fait pour rater ça, mais quasiment à chaque sortie médiatique de RE4 (quand il était encore annoncé en exclu Gamecube) ça crachait sur le jeu ou l'équipe de Mikami.
Il y a eu à peu près le même genre de réaction (mais bien plus virulent) que lors de l'annonce de Bayonetta 2 sur Wii U.
Après, comme toujours, ça reflète juste la bêtise des joueurs.
onimusha F-zero GX dur mais toujours aussi bon!!!
Capcom-Five tu oublies viewtiful joe là aussi dur mais trop bon
Je n'oublie pas VJ (henshin a gogo, baby), je l'ai englobé en parlant de Capcom-Five.
F-zero GX clairement, on a pas encore fait mieux... Sega X Nintendo