Dans son interview, l'ancien boss de Sony Playstation, Shawn Layden dit de manière implicite " arrêtez de vous plaindre du prix des jeux actuel! ", il explique en effet que l'avenir du jeu vidéo va être insoutenable car les prix de développement des jeux vidéos ne cesse d'augmenter sans que le prix de vente ne change drastiquement. Il se trouve donc que l'ancien boss de sony playstation est d'accords avec la politique tarifaire de l'actuel, dans tout les cas, que ce soit jim ou layden, on serait arrivé au même résultat, les jeux ps5 à 80 euro.
Personnellement, ça me dérange pas cette grille tarifaire, il y a une raison derrière, la production de AAAA coute cher, faut le comprendre! Tout le monde n'est pas MS. Après, jamais au grand jamais j'achèterai un jeu à 80euro mais je sais que d'autres plus aisé n'auront aucun souci à le faire, ils feront vivre l'industrie, moi je le ferai vivre à ma manière.

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posted the 09/04/2021 at 02:42 PM by
erros
En mode Sony c'est une PME , continuez a dire oui a tout vous verrez plus tard.
D'ailleurs pas besoin d'attendre Sony a déjà continuer a enfilerles gens avec des features payante sur un simple mode photo.
SONY n’a jamais autant été dans le vert donc faut qu’ils arrêtent les conneries.
Je préférerai que cette course aux graphismes cesse totalement. Qu’on revienne à des titres moins coûteux mais plus créatifs et moins accessibles.
Sans ça le JV sera à l’avenir réservé à une niche de privilégiés.
Enfin il y a des risques que l'industrie s'ecroule sur elle même vu la dérive inflationniste. Comme au cinéma à une époque.
Pfff mais quel commentaire stupide!
Je me souviens encore quand j'étais gosse et sans le sou et que les jeux Snes, Megadrive et NeoGeo étaient en valeur ajustée bien plus chers que les 80€ de nos jours.
Et bien on économisait, on attendait, on ne consommait pas à tout va comme aujourd'hui, et on appréciait d'autant plus le jeu proprement dit.
Le JV n'était pas plus un média de "riche" qu'aujourd'hui, la consommation était juste peut être plus raisonnée.
Sur un autre registre, qui paye aujourd'hui son jeu 80€?? les canaux d'achats sont avec internet bien plus nombreux et diversifiés, on peut faire jouer la concurrence, la situation n'est absolument pas comparable à ce qu'elle était il y a 20 ans
grundbeld skuldleif MS veut démocratiser le jeu-vidéo tandis que Sony le voit toujours comme un art à part entière.. normal donc que les prix des jeux baissent chez MS et augmentent chez Sony avec des productions toujours plus grandes et ambitieuses.
coopper Tout risque est calculé, une boîte ne va pas prendre trop de risques inutiles..
n'invoquez pas une peur de ce qui pourrait se passer alors que ca se passe deja
D'un côté on nous dit que les jeux coûtent de plus en plus cher à être fait. De l'autre côté on nous dit que les majs de moteur permettent de développer plus rapidement et mieux. Chercher l'erreur.....
Si seulement ils pouvaient arrêter de vouloir faire des films 3D hyper réaliste avec du facial motion plus vrai que nature et des chorégraphies maxtrixien qui bientôt qui nécessitent le chorégraphe des films de Jackie Chan, ils pourraient largement baisser les coups de productions. Plus de moyen dans me gameplay et moins dans l'esbroufe, perso ça me plairait plus.
Et ces avec des comportements comme ça que les Societe continuerons la hausse de prix.
Ces putains de fanboys Sony Ms ou Nintendo.
Heureusement c’est ma dernière gen
Après j’arrête le JV.
On a affaire à des enfants qui dise oui à tout tant qu’ils peuvent faire joujou.
Et l’autre avec son gamepass il continuera éternellement à vous tartiner.
yobloom Je ne suis pas vraiment d’accord. Tous les constructeurs voient plus que jamais le JV comme une source de profit avant tout. Ils ont juste différentes manières d’y parvenir. Y a quelques années j’aurais encore été d’accord avec toi. Notamment sur Sony qui avait encore un côté « art » avec les jeux Japan Studio. Mais plus aujourd’hui. Japan Studio a été massacré sur l’autel du fric.
Si tu veux troller Sony, fais le intelligemment. Tu dois vraiment pas avoir de quoi t'occuper avec ton gamepass, c'est moche.
Par contre je ne suis pas d'accord quand je vois des jeux qui sont très loin d'être des AAA vendu a 60 euro ou des remaster de jeu ps1/2 vendu a plus plus de 10 euros... je vois pas comment le cout de production de ces jeux ont augmenter...
Les gens consomment comme des porcs et ça se plaint d’être pauvre ensuite.
Moi ça fait longtemps que je dis que les jeux devraient coûter un prix proportionnel à l’investissement.
Un TLOU2, Elden Ring, Zelda BotW ou encore Starfield, ça devrait couter dans les 90-100€ en vrai.
Et des jeux comme Mario Party a l’inverse, ça devrait couter 30€.
Les gens se plaignent mais comprennent pas que les investissement de malade dans les jeux aujourd’hui doivent absolument être compensés par des MTX, DLC et autres merdes, tout ça parce que le prix de base doit absolument rester le même (60€) dans leur tête.
Et ce sont les mêmes qui veulent des jeux toujours plus beaux
Negan c'est juste des tatouages et des expressions qui sont payantes, tocard, pas le mode photo.
Apprend à lire
Si seulement ils pouvaient arrêter de vouloir faire des films 3D hyper réaliste avec du facial motion plus vrai que nature et des chorégraphies maxtrixien qui bientôt qui nécessitent le chorégraphe des films de Jackie Chan, ils pourraient largement baisser les coups de productions. Plus de moyen dans me gameplay et moins dans l'esbroufe, perso ça me plairait plus.
Si seulement... mais va dire ça aux joueurs qui en demande toujours plus, toujours plus beau, toujours plus réaliste, je pense que pour la majorité, le graphisme passe avant le gameplay (j'en fais partie en vrai.. après je demande pas toujours plus, un jeu de la qualité graphique de red dead redemption 2 me suffit amplement pour la next gen). Si un jeu est pas beau, soit sûre qu'il va se faire huer (coucou halo). D'une certaine manière,c'est la faute à sony et rockstar aussi je dirais, ils nous ont habituer à tout ça et c'est difficile de revenir en arrière ensuite.
Après, je n'achète pas de jeux AAA. Mais si ce serait le cas, j'attendrais une grosse baisse de prix. Jamais je ne mettrais une somme pareille pour un jeu.
Il faut aussi se souvenir du prix des jeux dans les années 90 notamment celui des jeux N64. On dépassait les 500frcs. En tenant compte de l'inflation, à combien se chiffrerait le prix aujourd'hui ? Bien plus que 80€. A ce propos, le commentaire de sephi88 est d'ailleurs très pertinent notamment sur la manière de consommer le jeu vidéo aujourd'hui. Car oui aujourd'hui une majorité de joueur consomme du jeu vidéo en atteste la démocratisation de services sous forme d'abonnement.
Le PSNow existait en premier et ils n'ont pas essayé de suivre à l'arrivée agressive du gamepass
donc.... treeees longtemps
sora78 si vraiment ya des loi qui empechent les studio jap de se faire racheter sony pourrait faire des choses a ce niveau ,et faire rayonner le jv jap dans le monde
Ils veulent maximiser leur profit. Un jeu sur PS5 coute plus à faire forcément c'est pas qu'il n'est plus rentable c'est que de ce fait il réduit la marge de porc que Sony se faisait sur PS4.
C'est pas la survie qui se joue, c'est juste de continuer à se faire des co#illes en or.
Maintenant ça va dérailler en gamepass ou en prix du rendu je vois.
- Le gamepass ton jeu coute aussi cher à faire et de leur propre aveux c'est absolument pas rentable pour l'instant, c'est une stratégie long-terme. De plus le gamepass s'appuie beaucoup sur le GaaS/DLC qui te pousse à consommer en marge du GP: Battlepass pour Halo, DLC pour Forza..on y est déjà, c'est pas un miracle, c'est pas THE solution quand tu loues tout et tu n'as rien non plus. chacun adapte SA stratégie. Sony vend des millions de AAA, pourquoi se ruiner et sortir tout day-one sur PS now ? (en plus des partenariats hors de prix)
Votre intêret n'a jamais vraiment intéréssé à Sony ou MS, mettez vous ça dans le crâne, s'ils ont sorti le GP c'est uniquement parce que les ventes, les exclus ne leur convenait pas et ils avaient besoin d'une nouvelle stratégie. C'est PAS le cas de Sony ou Nintendo, c'est PAS l'avenir de tous nécessairement.
- Se ruiner dans du rendu photoréalistes c'est un problème ancien depuis Shenmue qui à couté 70M je crois !
C'est aux développeurs de trouver un équilibre en jeu joli et rentabilité.
PERSONNE ici n'a chialé quand Kena avait un rendu "normal" ou quand BOTW avait un rendu très très loin des standards..mais c'est suffisamment joli pour retranscrire les artistes derrière et rester plaisant
Faut arrêter de diaboliser les joueurs comme une entité de pourri gatés qui ne se satisfait que du 4K/ray tracé/tessellation. C'est faux, il s'agit de minorité très vocales qui croient que dépuis la création des réseaux sociaux leur opinon est plus importante que celle des autres.
Les joueurs il y en a des milliards, si tu veux dépenser 300M plutot que 150M dans le rendu, c'est pas leur faute, mais c'est toi qui veut faire plaisir à la minorité la plus exigeante OU tout simplement faire le rendu qui sied à tes exigeances de créateur. C'est pas forcément un choix judicieux mais c'est pas non plus un dogme, NON.
J'ajouterai aussi que persister dans du Slipspace engine, du Frostbite qui coutent un bras à maintenir et evoluer c'est pas tout le temps judicieux quand l'UE5, Unity et autres existent. Ok tu payes une comissions mais je pense que maintenir un engine in-house coute souvent plus !
grundbeld Remarque bienveillante, mais pas tout le monde est obligé d'acheter la dernière PS avec le dernier jeu sortie la minute où c'est annoncé. Une PS4 slim, une switch lite et de nombreux jeux abordables y compris des AAA de 2020 te permettent d'avoir des centaines d'heure de fun sans te ruiner
Je peux m'amuser à apprendre et jouer du violon sans avoir un stradivarius
walterwhite Les bénéfices c'était avant les 80euros, ces bénéfices sont plutôt en baisse actuellement alors que les 80euros ont été mit en place, après la ps5 vient tout juste de sortir et comme il était vendu à perte, ça joue. On verra sur les résultats de l'année prochaine si ils continuent à engranger autant d'argent et à ce moment la, je serais contraint d'être d'accords avec toi, sur le fait que sony nous entube.
Les places de ciné ainsi que les abonnements divers augmentent. On y peut rien, c’est comme ça.
Y’a que les gamers qui restent des gamins à vie.
Negan ça reste des options loin d'être mémorables
Pourquoi les faire payé alors ?
On a pas spécialement envie d’augmenter le budget alloué au jv, entre l’abo online, les consoles mid gen, les microtransactions … ça commence à faire beaucoup.
Puis c’est une question de principes également.
Tu cherches juste à troller comme d'habitude.
Y’a que les gamers qui restent des gamins à vie."
Concernant "l'augmentation" de la place de ciné cet article peut être intéressant : https://www.boxofficepro.fr/la-place-de-cinema-coute-t-elle-vraiment-plus-cher-quavant/
Que les grandes surfaces où amazon etc. paye plus chère auprès de leur fournisseur a cause de la hausse du prix je m'en balek complet
Actuellement comme pour la gen PS4 il y a toujours moyen de trouver des jeux PS5 Day one a bon prix
J’achète que les jeux qui valent le coup, selon mes critères et mon budget. Un jrpg qui s’annoncent excellent c’est day one parce que c’est le genre que j’adore. Un jeu d’action court et attendu, c’est pas plus de 20€ pour moi(tjrs pas fait re2 et 3). Si tu sais gérer ton budget, c’est pas des pdg qui vont t’obliger à payer 80€
Il faut trouver un juste équilibre. On passe de 70 à 80 je trouve ça dérangent mais ça passe encore. En revanche les éditions à deux balles vendues 100€ et plus pour avoir une épée un dlc de 10 min et autres çà m’exaspère.
Évidemment Jim Ryan ou un autre c’est pareil. Xbox a bon vent en ce moment car le prix du game pass est attractif et Microsoft soutient. On attend leurs jeux de qualité pour l’instant
Je suis pas non plus un pigeon perso, je revends mes jeux, je profite de promo, j’attends les tests, je n’achète pas sur un coup de tête. Faut savoir être malin, mais évidemment on a tous envie de se faire plaisir de temps à autre, alors si c’est possible, je fais du day one sur les jeux qui le valent vraiment pour moi
Après je ne viens pas chercher la merde sur chaque news toujours comme les mêmes qui me reprochent beaucoup de choses. Bref regardez-vous avant de venir me faire la morale.
En y réfléchissant bien, le problème vient du prix qui sera identique quelque soit le produit. Un jeu A coûtera aussi cher qu'un jeu AAAA. Les jeux pas cher moins de 40€ c'est réservé aux indes.
Donc faudrait simplement une tarification différente entre les jeux A-AA-AAA-AAAA.
Ils se gavent avec le PS+ qui a rendu le online obligatoire, ils font des remasters/director’s cut, ils sortent des midgen et affichent surtout des chiffres de ventes stratosphériques grâce à la PS4 qui est LA console des jeux solo où quasi tous les jeux, nouvelles licences, reboot, remakes ont fonctionnés.
Non, ils n’ont aucune excuse et ton raisonnement est complètement à l’ouest.
Même avec la qualité de développement qu’ils nous offre.
Déjà pour tout les jeux cross gens ils n’ont pas à le faire.
Comme tu dis réellement ils ont pas besoin de ça les sont au top alors pourquoi ?
Parcequ’ ils veulent plus de tunes dans leurs poches après normal personne ne guelle donc ils le font et continueront grâce à des fanboys.
80€
Tu achètes en moyenne je sais pas 4 à 5 jeux par an t’es à 320 - 400€
Et pour les plus patient et malin 240-300€ par an si tu veux du day one.
Je suis prêt à payer pour voir un film en salle ice si je sais que j’vais passer un super moment. Ce sera tjrs mieux qu’une figurine en plastique pour 70€ de plus
C’est pas parceque tu paies plus que les jeux sont plus qualitatifs…GOW, TLOU2, U4 coûtaient le même prix qu’Uncharted 1/2/3, TLOU1, GOW3…ils sont plus beaux (nouvelle gen’ logique), plus longs avec une réalisation de plus en plus poussée et pourtant y’a eu aucune taxe malgré l’accroissement des ressources et du temps de développement de plus en plus long.
S'ils visaient d'autre style de jeux, la balance s'équilibrerait au final.
Au final, 80€, ça fait chère les 10h de jeu.