Y'a un moment j'ai vraiment cru qu'il allait chialer ça le prends tellement aux tripes. Mais ça ne change rien a mon jugement sur ce chantier non terminé.
aym Perso, il tourne mieux sur Series S que sur One X. Je n'ai jamais eu de soucis depuis que je l'ai ^^ !
birmou Ah ah je le comprends je kiffe trop cet univers, surtout l'arc musical ! J'ai une V Female au passage, avec une romance avec Judith c'est trop kiffant ^^ !
suzukube Je vais reformuler ma question. Il me semble pas qu'il y ait eu de patch next gen pour l'instant. Du coup la PS5 fait tourner la version PS4 Pro du jeu (même visuels que ce tee dernière)? C'est bien ça ? La Série X fait tourner la version One X ? La Série S la version One S ?
Techniquement elle vaut quoi la "version" Série S par rapport à celle de la One X ? J'ai peut être loupé un truc.
Je trouve ça fou quand même d'acheter une machine nouvelle gen et d'avoir moins bien qu'une machine old gen... Mais si je demande ça c'est parce que j'ai la possibilité d'emprunter une SS avec C2077 dedans, mais je sais pas si la console sert à qqc (version One S, oarf), ou bien mieux vaut attendre le gros patch next gen.
Y'a des moments il raconte vraiement n'importe quoi "a cause du marketing" heu non le marketing s'occupe de communiquer ce qu'on lui dit de communiquer c'est tout ; c'est à cause de luttes internes et de conflits dans le projet (3eme VS 1ere personne) ambition démesuré et surtout inexpérience dans la mise en place d'un tel projet. La raison pour laquelle le jeu est sortie est tout simplement parce que les caisses étaient vides c'est tout il fallait lancer les cash flows du projet et risque des refunds ; même si thé witcher 3 se vendaient le gouffre financier de cyberpunk rendait les exercices de CD projekt Red dans le rouge et c'est normal. Pis bon le scénario c un peu de la merde aussi c'est pas "d'une maturité rarement vu" il en fait toujours des caisses a vrai dire je le regarde parce que j'aime bien ses montages mais souvent il raconte n'imp dans ses vidéo
aym C'est plus compliqué que ça, car les Xbox Series ont des codes spécifiques pour les Next Gen - y compris, par exemple, l'augmentation du nombre de PNJ dans le jeu.
aym Par exemple, le FPS mode, c'est UNIQUEMENT sur Xbox Series X (et pas Xbox Series S). Chez Microsoft, ce sont des jeux "universels" donc tu peux spécifier ce que tu veux pour chaque version du jeu.
Chez Sony, c'est un peu plus compliqué... D'ailleurs, la grosse majorité des plaintes viennent des joueurs Playstation + Xbox One S (même si très minoritaires la)
aym Cela dit, ce n'est PAS une version native Xbox Series, c'est la version Xbox One avec des optimisations Xbox Series mineures (et donc le jeu n'a pas le badge X/S).
Maintenant, j'ai personnellement fait le jeu à sa sortie sur Xbox Series, ça donnait ça, mais je ne suis pas aussi exigeant que la majorité sur ce site, c'est pour ça que je ne sais pas trop quoi dire : https://youtu.be/9u_FebTmmu8
En bug, j'ai eu de memoire une fois un PNJ qui est monté sur une moto et elle a explosée et j'ai du relancer la quête, à part ça, j'ai rien eu de particulier, mais je ne chasse pas les bugs non plus.
Le vrai stress avec ce jeu, c'est qu'il ne se passe rien dans la ville!
Tout est concentré dans des toutes petites zones de fight et point barre.
L'immersion est au niveau de la mer, càd, zéro...
j'ai rarement ressenti un tel gâchis en jouant un jeu de cette envergure, Il y aucun plaisir à se balader dans la ville.
Après de gros patchs et de longs mois, rien ne change de ce côté là.
La seule chose à faire, c'est tracer le scénario qui est lui même pas incroyable non plus.
Aucun embranchement, les choix des dialogues finissent toujours par la même issue.
Vraiment je ne peux pas investir mon temps dans ce jeu, qui me sort du peu d'immersion qu'il propose tout les 5 mètres malheureusement...
D'ailleurs le seul moment où j'ai accroché au scénario, j'ai eu un bug musical qui mettait en boucle une musique de la séquence d'avant.
Je me suis dis, c'est pas grave je quitte et je relance... et la séquence était passée du coup...
suzukube D'accord thanks. Je vais m'abstenir du coup et attendre le patch next gen. Je peux déjà le faire sur One X mais je préfère patienter que le jeu se bonifie.
LA promesse de CD Projekt (choix/conséquences hyper poussés). Vraiment dommage. Et le côté ville vide pour du Cyberpunk ... Ça devrait grouiller de tout et n'importe quoi tout le temps (matin/soir), partout.
Bon c'est de l'alpha d'alpha, et ça sortira probablement jamais, ou en tout loin des standards AAA (c'est "fait" par une seule personne), mais l'univers, l'ambiance est chouette. Un Cyberpunk dans ce genre avec la maîtrise d'un Rockstar ça pourrait envoyer.
zoske C'est bizarre t'as beaucoup de fins différentes. 5 il me semble selon tes romances et tout ? Genre moi j'ai eu une romance avec Judy et c'est compliqué d'avoir une romance avec Panam en même temps. Pareil pour les fins, si t'aide pas Panam t'as pas la fin avec elle ? Du coup je ne comprends pas trop pour tes choix ?
vyse c'est clair c'est toujours pénible cette chasse au sorcière où il faut toujours dénicher un coupable et dans le cas d'un studio c'est toujours le méchant financier qui n'écoute pas ses equipes créatives.
un studio de 500 personnes ne peut pas vivre éternellement sur leur back catalogue, si on veut continuer à payer les salaires il faut bien que l'argent rentre.
bien sur c'est triste ce qui c'est passé, bien sur le jeu aurait du avoir au minimum un an de dev en plus mais le sortir un plus tard c'est limite sacrifier les vente psone, c'était clairement leur dernier noël "normal" maintenant que la next gen et avant de petit à petit diparaitre au profit des ces nouvelles machine.
suzukubesuzukube alors oui il y’a des fin différentes, heureusement d’ailleurs pour un jeu de cette envergure!
Mais 98% des dialogues du jeu, n’apportent aucun changement aux réponses qu’on peut donner… alors ok il y’a énormément de dialogue dans ce jeu, mais n’offrir que 2% d’alternative dans un immersive sims, c’est comme avoir un versus games avec un roster de 3 4 perso…
zoske Merci pour le partage de la vidéo, c'est justement ce que je cherchais (pour l'envoyer aussi à Suzukube ). 5 fins alors qu'ils avaient promis que chaque choix aurait une conséquence... "Mdr" (jaune)
zoskeaym Je n'avais pas spécialement suivi la communication du jeu, et je ne l'ai vu que durant la Gamescom 2018 (ou 2019), donc au final, il me convient. Après je ne recherche pas une simulation de vie 2.0, je voulais juste une aventure dans un monde Americanojaponais, et bien je n'ai pas été déçu ^^ !
Bon, après j'y joue comme un RPG (ou un Deus Ex), et je ne l'ai même pas terminé en entier, je vais faire les quêtes de Paname ^^ !
suzukube si tu as kiffé c’est le plus important
Pour ma part grosse déception de l’année passée!
Artistiquement c’est juste ouf ce qu’ils ont réussi à faire, mais peu de plaisir de gameplay et une IA juste à côté de la plaque… vraiment dommage
Pour moi CDPR, c’est 2 ans après day one minimum dès à présent
aym très bonne vidéo, bien meilleur et plus honnête que Jean-Baptiste
suzukube D'accord, tant mieux pour toi, mais ça change tout de même rien au monde entres choses promises et choses données. Ils promettent un "Detroit Become Human" en monde ouvert faut assumer derrière, et c'est pas parce que il y en a qui apprécie une sous version du jeu (par rapport à ce qui a été promis) que ça justifie pour autant la chose. Pas suffisant de venir damage control "mais il y a 5 fins les gens" après leur promesses un univers au dessus de "5 fins".
J'apprécie quand même le studio, mais comme dit Zoske ce sera pour l'instant jamais day one. Sur l'aspect choix/conséquences j'espère que Dying Light 2 faiblira pas comme CD Projekt, eux aussi avaient annoncé quelque chose de ce côté là. C2077 aurait certainement gagné à être full next gen, rien que pour fourmiller de vies organiques partout avec lesquelles on peut jouer/interagir.
suzukube si t'as kiffé tant mieux mais ils ont clairement chier dans la colle d'un point de vue game design qui,même avec des patch,ne changera pas. Les conséquences sont flinguées le scénario est extrêmement moyen et si l'objectif c'était pas ça on le sait ça se voit mais le fait de s'être perdu sur 10000 consoles a rendu le projet irréalisable ; MGS 5 a subi le même sort mais s'en est mieux sorti
birmou Ah ah je le comprends je kiffe trop cet univers, surtout l'arc musical
Techniquement elle vaut quoi la "version" Série S par rapport à celle de la One X ? J'ai peut être loupé un truc.
Je trouve ça fou quand même d'acheter une machine nouvelle gen et d'avoir moins bien qu'une machine old gen... Mais si je demande ça c'est parce que j'ai la possibilité d'emprunter une SS avec C2077 dedans, mais je sais pas si la console sert à qqc (version One S, oarf), ou bien mieux vaut attendre le gros patch next gen.
De toutes les façons, cette vidéo répondra à tes questions : https://www.youtube.com/watch?v=ruW6DLEaAGc
Chez Sony, c'est un peu plus compliqué... D'ailleurs, la grosse majorité des plaintes viennent des joueurs Playstation + Xbox One S (même si très minoritaires la)
Maintenant, j'ai personnellement fait le jeu à sa sortie sur Xbox Series, ça donnait ça, mais je ne suis pas aussi exigeant que la majorité sur ce site, c'est pour ça que je ne sais pas trop quoi dire : https://youtu.be/9u_FebTmmu8
En bug, j'ai eu de memoire une fois un PNJ qui est monté sur une moto et elle a explosée et j'ai du relancer la quête, à part ça, j'ai rien eu de particulier, mais je ne chasse pas les bugs non plus.
Tout est concentré dans des toutes petites zones de fight et point barre.
L'immersion est au niveau de la mer, càd, zéro...
j'ai rarement ressenti un tel gâchis en jouant un jeu de cette envergure, Il y aucun plaisir à se balader dans la ville.
Après de gros patchs et de longs mois, rien ne change de ce côté là.
La seule chose à faire, c'est tracer le scénario qui est lui même pas incroyable non plus.
Aucun embranchement, les choix des dialogues finissent toujours par la même issue.
Vraiment je ne peux pas investir mon temps dans ce jeu, qui me sort du peu d'immersion qu'il propose tout les 5 mètres malheureusement...
D'ailleurs le seul moment où j'ai accroché au scénario, j'ai eu un bug musical qui mettait en boucle une musique de la séquence d'avant.
Je me suis dis, c'est pas grave je quitte et je relance... et la séquence était passée du coup...
http://3.bp.blogspot.com/-1kJLSOOuTlw/T3TzNMC8E8I/AAAAAAAABTQ/6_KypjPaTg0/s1600/blade_runner_daryl_hannah_desktop_1920x1088_wallpaper-321334.jpg
zoske
LA promesse de CD Projekt (choix/conséquences hyper poussés). Vraiment dommage. Et le côté ville vide pour du Cyberpunk
https://www.youtube.com/watch?v=akCHaFlcM-w
un studio de 500 personnes ne peut pas vivre éternellement sur leur back catalogue, si on veut continuer à payer les salaires il faut bien que l'argent rentre.
bien sur c'est triste ce qui c'est passé, bien sur le jeu aurait du avoir au minimum un an de dev en plus mais le sortir un plus tard c'est limite sacrifier les vente psone, c'était clairement leur dernier noël "normal" maintenant que la next gen et avant de petit à petit diparaitre au profit des ces nouvelles machine.
Mais 98% des dialogues du jeu, n’apportent aucun changement aux réponses qu’on peut donner… alors ok il y’a énormément de dialogue dans ce jeu, mais n’offrir que 2% d’alternative dans un immersive sims, c’est comme avoir un versus games avec un roster de 3 4 perso…
Je t’invite à regarder cette vidéo, en plus d’être drôle ça reprends « vraiment » les différentes mensonges que représente ce jeu [url] https://youtu.be/_CymqHdNYkg[/url]
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La partie sur les dialogues arrive vers 21min
Bon, après j'y joue comme un RPG (ou un Deus Ex), et je ne l'ai même pas terminé en entier, je vais faire les quêtes de Paname ^^ !
Pour ma part grosse déception de l’année passée!
Artistiquement c’est juste ouf ce qu’ils ont réussi à faire, mais peu de plaisir de gameplay et une IA juste à côté de la plaque… vraiment dommage
Pour moi CDPR, c’est 2 ans après day one minimum dès à présent
aym très bonne vidéo, bien meilleur et plus honnête que Jean-Baptiste
J'apprécie quand même le studio, mais comme dit Zoske ce sera pour l'instant jamais day one. Sur l'aspect choix/conséquences j'espère que Dying Light 2 faiblira pas comme CD Projekt, eux aussi avaient annoncé quelque chose de ce côté là. C2077 aurait certainement gagné à être full next gen, rien que pour fourmiller de vies organiques partout avec lesquelles on peut jouer/interagir.