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    raph055, thekingman1, minbox
    publié le 08/12/2020 à 20:12 par suzukube
    commentaires (37)
    suzukube publié le 08/12/2020 à 20:14
    Les autres jouent à Immortals Fenyx Rising
    freddo935 publié le 08/12/2020 à 20:17
    Ça a moins de charme que celui de la Switch
    edgar publié le 08/12/2020 à 20:24
    C’est immonde, ça dénature complètement l’extraordinaire DA du jeu. :vomi:
    alucardk publié le 08/12/2020 à 20:26
    Oui carrément laid même.
    nigel publié le 08/12/2020 à 20:26
    Haha c'est assez moche.
    Mais c'est intéressant, cette vidéo et Immortals Fenyx montrent bien que parfois c'est bien plus important d'avoir une belle DA que de beaux effets de lumières et de beaux shaders.
    opthomas publié le 08/12/2020 à 20:29
    C'est pas assez réaliste ça manque trop de pluie

    alucardk edgar c'était pas trop mal du côté du village d'Euzéro je trouve. En fait ça dépend des coins par exemple la Jungle de Farone ouais là bof.
    ostream publié le 08/12/2020 à 20:30
    Les couleurs sont dégueulasses, le reshade est raté, ça freeze, ça pop. Mais c'est en 8K... Aucun intérêt.
    ulquiorra publié le 08/12/2020 à 20:30
    Mdr au chio*** la DA y'a plus aucun charme xD DA >>>> Graphismes
    kinectical publié le 08/12/2020 à 20:35
    Je comprend que la DA soit complètement différente d’une jeu de base mais je trouve ça hyper beau et ça a un p’tit côté twilight princess j’adore personnellement
    edgar publié le 08/12/2020 à 20:42
    opthomas Effectivement c’est déjà un peu mieux de ce côté-là, mais bon.

    J’espère que la Switch Pro va sublimer davantage ce magnifique jeu, que ce soit nativement ou via un patch, pareil pour plein d’autres jeux évidemment, je pense notamment à The Witcher 3 etc.
    x2x3 publié le 08/12/2020 à 20:44
    suzukube Des images qui en feront rêver plus d'un...

    Pas vraiment non, ça donne pas super envie...

    BotW est très bien comme il est (enfin, quelques fps supplémentaires et stables ne feraient pas de mal )
    opthomas publié le 08/12/2020 à 20:45
    edgar On en parle beaucoup de la Switch Pro mais on en vois pas beaucoup le bout de l'USB.
    shambala93 publié le 08/12/2020 à 20:49
    A 5:30 c’est pas mal. M’enfin je ne comprends pas en quoi la 8k devrait dénaturer la DA de base.
    minbox publié le 08/12/2020 à 20:49
    Si seulement Nintendo se sortait les doigts du cul...
    edgar publié le 08/12/2020 à 20:58
    opthomas Rendez-vous au mois de mars.
    kujiraldine publié le 08/12/2020 à 21:08
    freddo935 alucardk nigel opthomas ostream ulquiorra kinectical edgar (un des héros de mon enfance! GG!) xenofamicom opthomas shambala93 minbox suzukube :

    Un détail important sur la vidéo:
    Ce n'est pas du ray tracing. Le titre ment complètement. Dans la vidéo, on a une méthode de fausse illumination globale qui n'a rien à voir avec le RT.

    L'illumination globale est une des applications du ray tracing et c'est bien l'un des effets qui coûtent le plus cher en 3D (et encore plus en temps réel). Cela consiste a faire rebondir les rayons de lumière sur toutes les surfaces de manière réaliste.

    Sur la vidéo, aucun rayon n'est lancé. C'est juste une occlusion ambiante colorée qui simule une influence lumineuse des objets voisins (pour donner un effet de rebond de la lumière). Vraiment, ça n'a rien à voir avec du RT.

    Je ne sais pas si c'est clair mais si ça vous intéresse, je serais ravi de donner plus de détails.
    ootaniisensei publié le 08/12/2020 à 21:13
    Pas fan du rendu, en soit BoTW est très bien comme il est, juste un meilleur framrate et des textures un poil plus détaillé et il serait déjà sublime.

    La ça dénature juste le jeu.
    suzukube publié le 08/12/2020 à 21:13
    kujiraldine Moi j'y comprends rien au Ray Tracing Mais j'ai cru comprendre que c'était le calcul des rayons de lumière et que Call of l'utilise pour les ombres. Du coup pas de reflets, mais c'est qu'une des utilisation du RT qui existe quoi.
    suzukube publié le 08/12/2020 à 21:19
    ootaniisensei j'suis déçu, ils sont où les jean-michel Dirt 5 120 fps
    axlenz publié le 08/12/2020 à 21:21
    Bof
    tthierryll publié le 08/12/2020 à 21:28
    Je trouve pas ça incroyable..
    Comme dit dans les commentaires, le meilleur choix serait probablement que le jeu tourne simplement en 4k/60fps.
    lafibre publié le 08/12/2020 à 21:41
    Absolument dégueulasse.
    ootaniisensei publié le 08/12/2020 à 21:58
    suzukube ils ont quitté le navire quand la SX est sortie
    maxleresistant publié le 08/12/2020 à 22:19
    J'aime pas tous les changements, mais clairement, jouer au jeu avec un vrai 1080p60fps ce serait déjà bien...
    Parce que le jeu piquait graphiquement ya 3 ans, et maintenant j'oserais meme pas.
    kevinmccallisterrr publié le 08/12/2020 à 22:31
    C'est cheum ! On dirait limite Oceanhorn...
    jamrock publié le 08/12/2020 à 22:42
    Ca dénature trop la DA merveilleuse du jeu de base, mauvaise idée .
    pimoody publié le 08/12/2020 à 22:49
    Moche, effectivement.
    gauffreman publié le 08/12/2020 à 22:50
    suzukube ca sert à pleins de truc le RT de l'éclairage aux reflets en passant même par le son. (tout ce qui peut utiliser des rayons et rebond, jme demande d'ailleurs si y a pas moyen de gérer des fluides de cette façon)

    Sinon je trouve ce mod assez vilain aussi. La technique ne vaut rien sans une bonne DA!!! la base!
    alexkidd publié le 08/12/2020 à 22:54
    Moche
    jeanouillz publié le 08/12/2020 à 23:34
    Le vrai zelda BOTW amélioré que l'on veut c'est celui de la première présentation ou techniquement c'etait bien plus du lourd (végétation, détails ect)
    Souvenez vous
    https://youtu.be/XZmxvig1dXE
    meaculparetour publié le 09/12/2020 à 03:32
    comment ça rage lol
    leonsilverburg publié le 09/12/2020 à 08:17
    Moche !
    hatefield publié le 09/12/2020 à 09:12
    C'est vrai que ça tue complètement la DA d'origine.
    djfab publié le 09/12/2020 à 12:01
    Meaculparetour : oui ça m'a l'air de bien rager côté pro-N !
    gareauxloups publié le 09/12/2020 à 12:05
    Oh putain j'arrive même à entendre le Ray-Tracing dans la bande sonore(?). On m'avait pourtant dit que le jeu en était dépourvu ?!?!?!?!
    segadream publié le 09/12/2020 à 16:08
    yobloom en 4k 60 fps il est nickel, et pas besoin d'une rtx 3090, je le fais avec un 3700x et une rtx 2070 super.
    tthierryll publié le 09/12/2020 à 18:06