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    raph055, thekingman1, minbox
    posted the 12/08/2020 at 08:12 PM by suzukube
    comments (37)
    suzukube posted the 12/08/2020 at 08:14 PM
    Les autres jouent à Immortals Fenyx Rising
    freddo935 posted the 12/08/2020 at 08:17 PM
    Ça a moins de charme que celui de la Switch
    edgar posted the 12/08/2020 at 08:24 PM
    C’est immonde, ça dénature complètement l’extraordinaire DA du jeu. :vomi:
    alucardk posted the 12/08/2020 at 08:26 PM
    Oui carrément laid même.
    nigel posted the 12/08/2020 at 08:26 PM
    Haha c'est assez moche.
    Mais c'est intéressant, cette vidéo et Immortals Fenyx montrent bien que parfois c'est bien plus important d'avoir une belle DA que de beaux effets de lumières et de beaux shaders.
    opthomas posted the 12/08/2020 at 08:29 PM
    C'est pas assez réaliste ça manque trop de pluie

    alucardk edgar c'était pas trop mal du côté du village d'Euzéro je trouve. En fait ça dépend des coins par exemple la Jungle de Farone ouais là bof.
    ostream posted the 12/08/2020 at 08:30 PM
    Les couleurs sont dégueulasses, le reshade est raté, ça freeze, ça pop. Mais c'est en 8K... Aucun intérêt.
    ulquiorra posted the 12/08/2020 at 08:30 PM
    Mdr au chio*** la DA y'a plus aucun charme xD DA >>>> Graphismes
    kinectical posted the 12/08/2020 at 08:35 PM
    Je comprend que la DA soit complètement différente d’une jeu de base mais je trouve ça hyper beau et ça a un p’tit côté twilight princess j’adore personnellement
    edgar posted the 12/08/2020 at 08:42 PM
    opthomas Effectivement c’est déjà un peu mieux de ce côté-là, mais bon.

    J’espère que la Switch Pro va sublimer davantage ce magnifique jeu, que ce soit nativement ou via un patch, pareil pour plein d’autres jeux évidemment, je pense notamment à The Witcher 3 etc.
    x2x3 posted the 12/08/2020 at 08:44 PM
    suzukube Des images qui en feront rêver plus d'un...

    Pas vraiment non, ça donne pas super envie...

    BotW est très bien comme il est (enfin, quelques fps supplémentaires et stables ne feraient pas de mal )
    opthomas posted the 12/08/2020 at 08:45 PM
    edgar On en parle beaucoup de la Switch Pro mais on en vois pas beaucoup le bout de l'USB.
    shambala93 posted the 12/08/2020 at 08:49 PM
    A 5:30 c’est pas mal. M’enfin je ne comprends pas en quoi la 8k devrait dénaturer la DA de base.
    minbox posted the 12/08/2020 at 08:49 PM
    Si seulement Nintendo se sortait les doigts du cul...
    edgar posted the 12/08/2020 at 08:58 PM
    opthomas Rendez-vous au mois de mars.
    kujiraldine posted the 12/08/2020 at 09:08 PM
    freddo935 alucardk nigel opthomas ostream ulquiorra kinectical edgar (un des héros de mon enfance! GG!) xenofamicom opthomas shambala93 minbox suzukube :

    Un détail important sur la vidéo:
    Ce n'est pas du ray tracing. Le titre ment complètement. Dans la vidéo, on a une méthode de fausse illumination globale qui n'a rien à voir avec le RT.

    L'illumination globale est une des applications du ray tracing et c'est bien l'un des effets qui coûtent le plus cher en 3D (et encore plus en temps réel). Cela consiste a faire rebondir les rayons de lumière sur toutes les surfaces de manière réaliste.

    Sur la vidéo, aucun rayon n'est lancé. C'est juste une occlusion ambiante colorée qui simule une influence lumineuse des objets voisins (pour donner un effet de rebond de la lumière). Vraiment, ça n'a rien à voir avec du RT.

    Je ne sais pas si c'est clair mais si ça vous intéresse, je serais ravi de donner plus de détails.
    ootaniisensei posted the 12/08/2020 at 09:13 PM
    Pas fan du rendu, en soit BoTW est très bien comme il est, juste un meilleur framrate et des textures un poil plus détaillé et il serait déjà sublime.

    La ça dénature juste le jeu.
    suzukube posted the 12/08/2020 at 09:13 PM
    kujiraldine Moi j'y comprends rien au Ray Tracing Mais j'ai cru comprendre que c'était le calcul des rayons de lumière et que Call of l'utilise pour les ombres. Du coup pas de reflets, mais c'est qu'une des utilisation du RT qui existe quoi.
    suzukube posted the 12/08/2020 at 09:19 PM
    ootaniisensei j'suis déçu, ils sont où les jean-michel Dirt 5 120 fps
    axlenz posted the 12/08/2020 at 09:21 PM
    Bof
    tthierryll posted the 12/08/2020 at 09:28 PM
    Je trouve pas ça incroyable..
    Comme dit dans les commentaires, le meilleur choix serait probablement que le jeu tourne simplement en 4k/60fps.
    lafibre posted the 12/08/2020 at 09:41 PM
    Absolument dégueulasse.
    ootaniisensei posted the 12/08/2020 at 09:58 PM
    suzukube ils ont quitté le navire quand la SX est sortie
    maxleresistant posted the 12/08/2020 at 10:19 PM
    J'aime pas tous les changements, mais clairement, jouer au jeu avec un vrai 1080p60fps ce serait déjà bien...
    Parce que le jeu piquait graphiquement ya 3 ans, et maintenant j'oserais meme pas.
    kevinmccallisterrr posted the 12/08/2020 at 10:31 PM
    C'est cheum ! On dirait limite Oceanhorn...
    jamrock posted the 12/08/2020 at 10:42 PM
    Ca dénature trop la DA merveilleuse du jeu de base, mauvaise idée .
    pimoody posted the 12/08/2020 at 10:49 PM
    Moche, effectivement.
    gauffreman posted the 12/08/2020 at 10:50 PM
    suzukube ca sert à pleins de truc le RT de l'éclairage aux reflets en passant même par le son. (tout ce qui peut utiliser des rayons et rebond, jme demande d'ailleurs si y a pas moyen de gérer des fluides de cette façon)

    Sinon je trouve ce mod assez vilain aussi. La technique ne vaut rien sans une bonne DA!!! la base!
    alexkidd posted the 12/08/2020 at 10:54 PM
    Moche
    jeanouillz posted the 12/08/2020 at 11:34 PM
    Le vrai zelda BOTW amélioré que l'on veut c'est celui de la première présentation ou techniquement c'etait bien plus du lourd (végétation, détails ect)
    Souvenez vous
    https://youtu.be/XZmxvig1dXE
    meaculparetour posted the 12/09/2020 at 03:32 AM
    comment ça rage lol
    leonsilverburg posted the 12/09/2020 at 08:17 AM
    Moche !
    hatefield posted the 12/09/2020 at 09:12 AM
    C'est vrai que ça tue complètement la DA d'origine.
    djfab posted the 12/09/2020 at 12:01 PM
    Meaculparetour : oui ça m'a l'air de bien rager côté pro-N !
    gareauxloups posted the 12/09/2020 at 12:05 PM
    Oh putain j'arrive même à entendre le Ray-Tracing dans la bande sonore(?). On m'avait pourtant dit que le jeu en était dépourvu ?!?!?!?!
    segadream posted the 12/09/2020 at 04:08 PM
    yobloom en 4k 60 fps il est nickel, et pas besoin d'une rtx 3090, je le fais avec un 3700x et une rtx 2070 super.
    tthierryll posted the 12/09/2020 at 06:06 PM