Système d'exploitation : Windows 7, 8.1 ou 10 en 64 bits
Disque dur : 25 Go d'espace libre
DirectX : 11
On peut se rendre compte que le jeu ne sera pas si gourmand pour un jeu next-gen, et devrait tourner sur de très nombreux PC.
Pour rappel, Kena : Bridge of Spirits est attendu en fin d'année 2020, sur PC, PS5 et PS4. Et plus tard sur Xbox, dans la mesure où c'est juste une exclusivité console temporaire.
Est-ce que votre PC sera-t-il assez puissant pour faire tourner Kena : Bridge of Spirits ?
"pas si gourmand", c'est quand même la config d'un bon gros AAA sur PC non ?
Ça fait longtemps que je ne suis plus l'actu PC, j'ai perdu tous mes repères
churos45 : Je me suis permis, en effet, de faire ce petit avis personnel dans l'article (je n'aurai peut-être pas dû) car vu que c'était un jeu next-gen et qui m'a personnellement donné une jolie claque avec un trailer magnifique, que j'étais persuadé que le jeu (un jeu next-gen) allait être plus gourmand que cela
Mais tu as raison, les jeux de nos jours ont souvent des configurations PC recommandées similaires, le dernier exemple en date, Star Wars : Squadrons qui nécessite également GeForce GTX 1070 ou équivalent, par exemple
Ça prouve donc bien, que la puissance des pc sont bridé en mid/fin de gen... et qu'on pourrait faire bien mieux sur des jeux pensé, dev Et Optimiser pour pc
Systete Les cartes haut de gammes se tournent un peu les pouces, après t'aura pas de chutes d'image ou framerate aussi, la 1070 elle, ne tiendra pas 2160p / 60fps, elle a même pas de dlss. Après les configurations recommandées c'est du bullshit 90% du temps.
C'est pas si étonnant d'avoir une 1070 en recommandé.
En 2020 elle représente au global le top carte graphique parmi celle qui sont le plus utilisés.
les développeurs sont obligés de se baser sur les cpu et les cartes graphique pc les plus utilisés actuellement pour faire leur jeu. ( 1060/1660/1070)
Pareil pour les cpu , le fait qu'il recommande du 4 core qui représente aussi le nombre de core le plus utilisé dans les config gamer en 2020
Et si le jeu est en plus en unreal engine, ça reste un moteur pas si gourmand que ça au global.
Apres comme le dit 5120x2880 le recommander veut pas forcement dire jouer tout en ultra mais en tous cas ça sera dans de bonne condition pour les normes pc "les plus actuel en 1080p " et si en plus il y a du gsync ( qui devient de plus en plus populaire avec le gsync compatible aussi ) il y a moyen pour que les joueurs pc un peu plus modeste mais qui représente quand même une grande majorité; soit plus ou moins confortable en 1080p
systete les moteurs de jeux aujourd'hui sont surtout obsolètes.
Tu donnes la même config à un l'UE5, 4 et 3. Et les 3 n'auront rien à voir.
C'est pour ça que le moment cross gen est toujours un peu decevant et que c'est ce qui arrive après qui envoi du pâté, quand les devis arrivent avec leurs nouveaux moteurs, on commence a avoir une meilleure exploitation des machines.
maxleresistant
Quelques part "le moment cross gen" permet aussi au joueurs pc (dans la majorité en tous cas) de se laisser du temps avant de changer de pc pour la next gen , ça représente une bonne transition.
maxleresistant oui aussi, mais c'que j'veux dire, c'est que par exemple, on prend une ps5 y'aura un bond énorme pour les jeux multi plat sur pc.
Mais comme la console est faite pour durée au moins 6-7 ans sans évoluer, arriver à un moment le pc, qui, lui évolue chaque années, se retrouve coincé au bout d'un moment et donc doit attendre une nouvelle gen pour recommencer à envoyer du lourd et utiliser toute la puissance des nouvelles cg, en gros il peut pas avancé tant que son compagnon de route le rattrape pas...
j'trouve ça dommage mais en même temps, on peut pas faire acheter des consoles tout les deux ans, ou bien faudrais des développements à part pour chaque jeux, un dev pour consoles, et un autres pour pc, mais ça coûterait trop cher
systete Mon PC chez moi n'évolue pas chaque année comme un pokemon. Les joueurs PC ne changent pas tous de config aussi souvent que toi, il y'en même qui jouent sur des laptops à peine plus puissant qu'une PS4.
marcus62 Oui alaise !! En vrais si tu veux sur la prochaine génération tu reste full PC avec un Switch et tes penar ( et encore yuzu fait de putain de progrès)
mikazaki : Oui pour le moment, je n'ai aucune intention de me prendre une PS5 ou une XSX et effectivement j'ai l'intention de rester sur PC uniquement
Mais je sais qu'à terme, je serai obliger de me prendre une PS5 lorsque les Horizon II / God of War II entre autre sortiront. Ce n'est pas pour tout de suite. Sauf si Playstation déclare que toutes ses ses exclues seront également en day one sur PC, là, ce sera full PC + Switch à côté
marcus62 pour moi même si ces pas day one, mes 2 ans après ou 3 après ça me pause pas de soucie d'attendre si ces le cas. Après le PS now vas devenir plus performant, plus le game pass ça suffie pour ne plus avoir de console. ^^ régale toi en tout cas
korou : La version PS4 sera juste moins beau, je pense, que ce qu'on a vu à l'Event PS5
Ça fait longtemps que je ne suis plus l'actu PC, j'ai perdu tous mes repères
Mais tu as raison, les jeux de nos jours ont souvent des configurations PC recommandées similaires, le dernier exemple en date, Star Wars : Squadrons qui nécessite également GeForce GTX 1070 ou équivalent, par exemple
En 2020 elle représente au global le top carte graphique parmi celle qui sont le plus utilisés.
les développeurs sont obligés de se baser sur les cpu et les cartes graphique pc les plus utilisés actuellement pour faire leur jeu. ( 1060/1660/1070)
Pareil pour les cpu , le fait qu'il recommande du 4 core qui représente aussi le nombre de core le plus utilisé dans les config gamer en 2020
Et si le jeu est en plus en unreal engine, ça reste un moteur pas si gourmand que ça au global.
Apres comme le dit 5120x2880 le recommander veut pas forcement dire jouer tout en ultra mais en tous cas ça sera dans de bonne condition pour les normes pc "les plus actuel en 1080p " et si en plus il y a du gsync ( qui devient de plus en plus populaire avec le gsync compatible aussi ) il y a moyen pour que les joueurs pc un peu plus modeste mais qui représente quand même une grande majorité; soit plus ou moins confortable en 1080p
Tu donnes la même config à un l'UE5, 4 et 3. Et les 3 n'auront rien à voir.
C'est pour ça que le moment cross gen est toujours un peu decevant et que c'est ce qui arrive après qui envoi du pâté, quand les devis arrivent avec leurs nouveaux moteurs, on commence a avoir une meilleure exploitation des machines.
Quelques part "le moment cross gen" permet aussi au joueurs pc (dans la majorité en tous cas) de se laisser du temps avant de changer de pc pour la next gen , ça représente une bonne transition.
maxleresistant oui aussi, mais c'que j'veux dire, c'est que par exemple, on prend une ps5 y'aura un bond énorme pour les jeux multi plat sur pc.
Mais comme la console est faite pour durée au moins 6-7 ans sans évoluer, arriver à un moment le pc, qui, lui évolue chaque années, se retrouve coincé au bout d'un moment et donc doit attendre une nouvelle gen pour recommencer à envoyer du lourd et utiliser toute la puissance des nouvelles cg, en gros il peut pas avancé tant que son compagnon de route le rattrape pas...
j'trouve ça dommage mais en même temps, on peut pas faire acheter des consoles tout les deux ans, ou bien faudrais des développements à part pour chaque jeux, un dev pour consoles, et un autres pour pc, mais ça coûterait trop cher
J'allais justement t'envoyer ces deux liens
ici et ici
Je pense qu'on est tranquille quelques années
Même si je songe à changer mon proc par un Ryzen 4000 l'année prochaine et ma carte, je la prévois de la changer dans 4 ans.
Mais je sais qu'à terme, je serai obliger de me prendre une PS5 lorsque les Horizon II / God of War II entre autre sortiront. Ce n'est pas pour tout de suite. Sauf si Playstation déclare que toutes ses ses exclues seront également en day one sur PC, là, ce sera full PC + Switch à côté