Après avoir déclaré il y a presque un an que la PS5 et la Xbox Series X ne proposaient "rien de révolutionnaire", le producteur d'Okami, Viewtiful Joe ou Vanquish maintient sa position dans une nouvelle interview accordée à nos confrères de Video Game Chronicle, non sans contredire quelques éléments de langage du très bavard Phil Spencer :
"J'ai eu l'impression qu'en tenant ces propos, j'ai secoué Internet, et été perçu comme une sorte de snob ! Je suis toujours content de voir les studios apporter toujours plus d'améliorations visuelles et technologiques, et de voir que l'on peut aller plus loin à chaque nouvelle génération de consoles.
Mais si l'on repense au passage du pixel art aux polygones en 3D, personne ne pouvait se l'imaginer quelques années avant ! Lorsque les premiers jeux sont sortis, les gens étaient soufflés, tellement ils n'étaient pas préparés à ce changement... c'était si novateur."
Les annonces concernant les nouvelles consoles sont intéressantes, et je suis très content pour nous, les développeurs, qui allons travailler avec de nouvelles technologies, mais c'est un futur "perceptible". La surprise n'est pas totale, et le bond qualitatif ne me semble pas aussi important que lors des générations précédentes.
Soucieux de ne pas se faire une nouvelle fois pourrir sur les réseaux dits sociaux, Inaba prend tout de même le temps de modérer ses propos, même si la Switch semble à l'entendre bien plus intéressante dans la course à l'innovation :
"Tout ça est prometteur pour l'industrie, et je n'ai pas envie de paraître trop négatif là-dessus. Mais pour tout vous dire, la Nintendo Switch est bien plus innovante, car elle a permis de transformer une console de salon en portable. C'est quelque chose que les gens ne faisaient pas vraiment auparavant. Ils ont fait tomber un mur. La Switch nous a offert de nouvelles possibilités, comme la Game Boy ou la DS. Comparé à elles, la perspective d'améliorations graphiques... c'est sympa, mais ce n'est pas aussi inventif et surprenant.
Nous n'avons pas encore vu grand chose concernant la nouvelle génération de consoles, et il se pourrait bien qu'elles changent la donne, et la façon dont nous jouons. Si c'est le cas, elle me feront de l'effet. Mais avec les informations dont je dispose, je n'ai pas été vraiment surpris."
Gameblog
Puis bon si l'innovation se limite à jouer à son jeu dans son lit m'ouais.
En vrai je ne vois pas comment ils peuvent revenir en arrière désormais. C'est impossible ! Rien qu'en terme de consoles, ils ne pourront pas revenir sur 2 supports de développement différents. Ensuite je les vois mal délaisser le marché salon ou le marché portable. Le concept de la Switch est parfait. La Switch 2 a juste des améliorations à apporter (joy-cons drifts, console plus puissante mais ça c'est évident, meilleure batterie).
De toutes façons vu le succès de la Switch, c'est évident qu'ils continueront sur une Switch 2. La question se posera plutôt avec uen éventuelle Switch 3 vu que les gens chez Nintendo marchent toujours par 2)
NES + SNES = même nom.
N64 + GC = consoles qui misent sur la puissances et les jeux first-party pour "gamers".
Wii + Wii U = même nom + catalogues similaires.
Switch + Switch 2 = hybride ?
L'innovation, c'est d'acheter une console et un jeu que tu peux jouer partout (salon et en nomade).
Comme tu le soulignes bien, Nintendo ne l'a pas inventé mais ils l'ont démocratisés et ce avec des grands jeux (dont Zelda et bien d'autres...)
whitemane Ben justement, tu dois acheter 2 hardwares (et pas oublier que la PSvita à bidé comme pas possible!!)
Franchement, Sony aurait pu se permettre de sortir une hybride PS4 et contre-carre la Switch, dommage qu'ils ont la hantise des portables.
Misterpixel
Comment peut-elle l'être alors que son concept n'était de base pas nouveau en 2017.
tu penses à quoi qu'on rigole un peu?
https://www.youtube.com/watch?v=BFcY2RGZRC8
Nintendo trouvé sa voie, la wii u est un peu le début d une nouvelle ère de l hybride avec son gamepad est la switch est une experiences réussi, La switch a trouvé son filon d or. Le véritable bijou parfais sera la switch 2 ou un autre nom qui combinera l hybride dans sa forme la plus parfaite. De super graphisme, des joycon solides.
Différemment mais c'est le but.
ducknsexe Je suis d'accord avec toi ! Après j'ai peur qu'ils refassent le coup des joy-cons défectueux, ils en seraient tellement capable. Mais oui une console avec une puissance équivalente à une PS4, voire sûrement plus, je ne sais pas si tu as vu l'article que j'ai fait il n'y a pas si longtemps pour avoir plus d'infos vu que je n'y connais rien sur le sujet :
http://www.gamekyo.com/blog_article444377.html
Et clairement, cela laisse rêveur. Avec des jolis jeux en 720p ou plus en mode portable et du 1080p ou 1440p sur des jeux maison. Je rêve déjà des prochains Zelda, des prochains jeux de Monolith Soft, de Luigi's Mansion 4.
La Switch 2 a vraiment le potentiel d'être une super console et de délivrer des jeux très propre graphiquement, voire des véritables claques, j'ai envie de dire. Il suffit juste que Nintendo saisisse sa chance mais ça, c'est autre chose. M'enfin, déjà attendons d'avoir enfin des gros jeux sur Switch parce que ça non plus ce n'est pas gagné.
La Sony avec ça ps5 se dirigerait plutôt sur une autre voie celle de la VR 2
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51love
xenofamicom On est d'accord
déjà attendons d'avoir enfin des gros jeux sur Switch parce que ça non plus ce n'est pas gagné.
Nintendo tu l aime ou tu le déteste.
Les temps de chargement réduits, je suis pour, mais la encore, ce n'est pas innovant, ça améliore ce qui existe déjà. (ou même, ça revient à ce qu'on avait l'habitude dans les 90s...)
Perso si c'est pour ma retaper des jeux ou il faut tirer sur des ennemi, avancer, cinematique, tirer sur des ennemis, avancer, cinematique, tirer sur des ennemis.
Bah, ça m'attire plus, aussi photoréaliste que cela soit. Ca doit être l'âge :P
Bref, je ne vois pas d’innovations incroyables sur la switch.
Le truc le plus innovant de ces dernières années reste la VR, gros changement à tous les niveaux, autant dans la façon de concevoir les jeux que l'immersion que cela apporte ainsi que les nouvelles façon de jouer.
Pleins de pigeons ont avalé le discours de Nintendo "C'est une console de salon qu'on peut transporter partout"... C'est sur, dit comme ça c'est bien plus vendeur que "C'est une console portable que tu peux brancher sur ta TV".
C'est tellement une console de salon que maintenant la light n'a même pas la possibilité d'être branchée sur ta TV
Si innovant de faire payer le online pour 3 / 4 jeux qui valent vraiment le coup en 3 ans et pour que la pilule passe, offrir des vieux jeux que les fans ont déjà acheté 3 ou 4 fois en physique puis sur des serveurs qui ont été fermé par Nintendo.
Innovant d'avoir retirer des fonctions Mii de la 3DS / Wii U pour proposer une merde de miitomo sur smartphone.
Très innovant d'être obliger de passer pas une appli smartphone pour discuter Online.
Innovant de pisser sur les très cool Wii Sports ou Nintendo Land avec l'immonde "1, 2, Switch" pour montrer toute l'étendue des capacités gadgets de la console.
Innovant de faire payer entre 80 et 85€ des controllers qui ont une durée de vie de quelques mois.
Innovant de snober le concept même de la Switch en faisant machine arrière et en rendant la Light uniquement portable.
Bref pour nuancer mes propos, c'est peut-être plus pratique d'un point de vue consommateur mais d'un point de vue JV ça n'innove absolument rien, les jeux sont développer de la même façon et ne prennent pas en compte (dans 99% des jeux) le côté hybride de la console.
L'innovation c'est d'avoir pu concilier les deux mondes avec un seul hardware sans compromis (à part sans doute les graphismes).
sora78 "C'est une console de salon qu'on peut transporter partout"... C'est sur, dit comme ça c'est bien plus vendeur que "C'est une console portable que tu peux brancher sur ta TV".
Avec les joys cons detachables (2 mini manettes pouvant en faire qu'une), le fait de pouvoir jouer à plusieurs sur la meme machine (et meme en split screen), on est plus proche d'une vraie experience console de salon qu'on peut transporter que d'une simple portable qu'on câble et qui fait du mirroring sur la TV, donc c'etait à la fois plus realiste et certainement plus vendeur aussi effectivement de la présenter comme telle.
Et contrairement à la Switch Lite, la version standard est packagé comme une console de salon, d'ou la grande difference de prix.
Après je trouve la Switch pas très innovante, c'est juste deux routes quo se rejoignent. (La Wii, je l'ai trouvé plus innovante dans la manière de jouer)
La switch, c'est la fusion de 2 mondes, la promesse de pouvoir continuer sa partie un peu partout, sans transition, mais ça n'apporte en soit rien techniquement pour les jeux.
Les consoles de salons de prochaine génération ne font pour l'instant pas preuve d'innovation, cela reste du jeu sur télévision dans le salon, comme avant en somme, les consoles seront simplement plus puissante et plus rapide.
Après par contre, les joueurs n'attendent pas nécessairement de l'innovation sur ce point là, ils veulent leur FIFA, CoD et leur Fortnite plus beau jouable dans le salon.
Donc bon, l'innovation juste pour être différent, ça se vend bien, mais de là à critiquer ceux qui décident de faire de l'innovation purement sur la puissance....
C'est un peu comme dire que la derniere ferrari n'innove pas parce qu'il y a la Tesla Model 3.
Ce n'est pas la bonne conception des choses, un jeu portable n'est ni meilleur ni moins bon, il a juste la particularité de permettre au joueur de jouer ailleurs que dans son salon sur sa télévision.
critiquer ceux qui décident de faire de l'innovation purement sur la puissance....
C'est que justement, sortir une console plus puissante, ce n'est pas de l'innovation.
C'est un peu comme dire que la derniere ferrari n'innove pas parce qu'il y a la Tesla Model 3.
Ben oui, sortir une voiture plus rapide, plus puissante, plus moderne, ce n'est pas une innovation, c'est une évolution.
Sortir une voiture électrique quand toutes les autres voitures sont à essence, c'est une innovation.
J'ai pas dis que c'était meilleur ou moins bon. Juste que la seule vraie innovation de la Switch c'est qu'elle est une console portable aussi. A ce moment là c'est tout ce qu'elle apporte en plus dans le jeu vidéo, et est ce que ça rend les jeux meilleurs? non, c'est un compromis qu'on choisit, le jeu est moins bon mais on peut y jouer partout.
C'est que justement, sortir une console plus puissante, ce n'est pas de l'innovation.
Le SSD? Le RTX? les nouveaux CPU, GPU? Le systeme sonore de la PS5?
Non dire que la switch est plus innovante que la PS5 ou la series X alors qu'on ne sait pas encore tout d'elles, laisse moi rigoler..
Pour moi la démo technique de l'UE5 montre bien plus d'innovation pour le jeu vidéo que la possibilité de jouer à Mario kart 8 en 720p en faisant caca.
Par contre l innovation n'est pas une fin en soi, la swith est vraiment une belle innovation hybride et je suis bien content d'en avoir une, mais la Wii fut sans aucun doute la console que j'ai le plus détesté à cause de sa manette innovante... c'est vraiment du quitte ou double
Par contre, pour moi la déclaration est assez clair concernant les rapports du studios et des constructeurs et il y a peu de doute sur le fait que Nintendo va encore avoir de belles exclus de celui-ci
nyseko on est obligé de sortir les gros clichés... ce n est pas parce qu on attend pas de l innovation hardware que l on joue à Fifa cod et fortnite, sony et ms ont autre chose à offrir
jenicris La PS5 s'éloigne effectivement un peu du concept PC mais ce rapproche du concept des Laptops avec son architecture. La plus grande innovation de ses dernières années reste à mon avis la VR qui elle change réellement l'expérience du jeu vidéo. Jamais le jeu vidéo aura été aussi immersif mais ce n'est pas quelque chose qui à bouleversé le marché du jeu vidéo pour l'instant car peu de gens ont des casques VR présentement. Même si la PS5 aura son PSVR2 elle reste une console de jeu de salon assez classique (du moins jusqu'à présent selon les informations que l'on a).
kalas28 Je suis en accord avec le fait que la Switch est une plus grande innovation versus les consoles next gen. Elle permet de jouer n'importe ou et avec vos amis sur la même console, donc ce n'est pas une simple console portable. Elle apporte pratiquement la même expérience qu'une console de salon mais partout ou tu la transporte (mais ce n'est pas une révolution non plus).
De toute façon personnellement je ne demande pas non plus qu'à chaque génération de console qu'ils innovent. Je veux surtout de bon jeu et des expériences uniques comme un ZBOTW, Uncharted, RDR2, FF7R ou un Half-Life : Alyx.
J'ai une ps4 et xbox, mais force est de constater que Nintendo essayent souvent de faire des hardwares originaux.
Le concept d'innovation ne consiste pas à rendre le jeu meilleur ou moins bon, l'innovation, c'est apporter quelque chose de différent.
Hors c'est le cas avec la Nintendo Switch, elle apporte la possibilité de jouer sur sa TV dans son salon puis de partir avec la console finir sa partie ailleurs. C'est quelque chose qui était impossible avant, c'est ça l'innovation.
Maintenant me concernant, cela rend le jeu meilleur puisque justement sur des jeux de 200h+, je peux profiter des moments de creux, dans les transports, en déplacement, lorsque je suis en famille pour continuer à jouer, ce qui n'est pas possible avec un autre système de jeu.
Le SSD? Le RTX? les nouveaux CPU, GPU? Le systeme sonore de la PS5?
Innover, c'est sortir quelque chose de différent de ce qui s'est fait précédemment.
Le SSD, ça existe depuis des années sur PC. Sortir un stockage plus rapide n'a rien d'innovant, c'est une évolution.
Le CPU, le GPU, ça fait des années et des années que des nouveaux systèmes arrivent plus puissant. Ce n'est pas de l'innovation, apporter quelque chose de différent, c'est de l'évolution.
Le RTX, plus ou moins, mais ça existe depuis des années, maintenant peut être que l'on pourrait dire que l'innovation de NVidia fût de le rajouter dans ses cartes graphiques en 2019.
Le système sonore de la PS5, c'est de l'audio 3D, ça existe depuis des années aussi. Sony n'innove en rien là dessus, il a juste décidé de se passer d'une système propriétaire tiers pour y mettre le sien. C'est une bonne idée mais ce n'est pas innovant pour autant.
Non dire que la switch est plus innovante que la PS5 ou la series X alors qu'on ne sait pas encore tout d'elles, laisse moi rigoler..
Dans l'état actuelle des choses, oui la Nintendo Switch est plus innovante.
Si tu as lu l'article, tu n'auras pas manqué de voir que Inaba pose des réserves et parle de l'état actuel des choses.
Pour moi la démo technique de l'UE5 montre bien plus d'innovation pour le jeu vidéo que la possibilité de jouer à Mario kart 8 en 720p en faisant caca.
C'est parce que tu ne comprend pas le sens du mot innovation. Tu parle par ailleurs d'un moteur qui tourne sur une console. Il ne faut pas confondre les innovations que peut apporter un moteur 3D et les innovations matériels. Même si l'UE5 est plutôt lui aussi une évolution qu'une innovation mais c'est de toute façon un autre débat.
jouer à Mario kart 8 en 720p en faisant caca.
Ce que je ne fais jamais. Par contre comme expliqué précédemment, jouer dans les transports, jouer en déplacement professionnel, jouer pendant des séjours en famille, jouer sans devoir monopoliser la télévision si d'autres personnes en ont l'usage, tout cela sont des applications que j'utilise très souvent avec ma Nintendo Switch et que je ne pouvais pas faire avant.
Avant, je devais avoir des jeux portables et ça me saoulait lorsque j'étais chez moi de devoir jouer sur un petit écran donc j'arrêtais de jouer au jeux portables.
Elle est la dessus l'innovation: permettre le jeu continue alors qu'avant ce n'était pas possible.
Si demain je met à jours mon PC avec une RTX 2080Ti, un SSD de 5.5Gb, un ampli avec son 3D, quel sera l'innovation ? Qu'est-ce que je pourrais faire de différemment par rapport à maintenant ?
Rien, je continuerais à jouer su mon PC mais avec des jeux plus beaux, plus rapides. C'est une évolution, pas une innovation.
(sinon tu connais la différence entre un bon développeur et un mauvais développeur ?)
" ouin il a dit du mal de ma ps5 et ses graphismes innovant "
En tout cas malgré l’échec Wii u qu’on voyait arriver, il avait déjà tenter des choses avec la mablette et le gameplay asymétrique.
À voir si ses prochains jeux utilisent les fameuses innovations de la Switch, sinon ce sera troller pour enflammer le net comme s'en est fait une spécialité ce studio avec Hideki Kamiya à sa tête.