Je me pose une question depuis quelques jours et je sais qu'il est très tôt pour le demander mais bon je tente quand même. Je voudrais donc l'avis de certains pros de la "technique" pour savoir ce qu'on peut attendre un peu d'une Switch 2. Je parle bien d'une remplaçante de la Switch qui sortirait en 2023/2024, et pas d'un simple modèle pro.
A-t-on déjà des projections, etc ? Au sujet des puces Tegra et tout ça (je ne m'y connais absolument pas) ?
Car je me demandais en fait si en 2023 et pour 300€ (le même prix qu'une Switch) et donc environ 250€ de fabrication, on peut avoir quelque chose de décent sur le plan technique. Par décent, j'entends une console portable comme la Switch avec une puissance équivalente à celle d'une Xbox One ou d'une PS4 (dans ces eaux-là, ou plus si possiblé évidemment) avec une batterie d'environ 3h/4h et au moins 64GB de stockage interne.
Je dis 250€ car la Switch a été estimée à un prix de fabrication de 257$ (dont 45$ par joy-con

) à sa sortie, en sachant que dans cette estimation il n'y a pas de prise en compte des possibles partenariats de vente "en gros" etc comme peuvent le faire les entreprises.
Merci d'avance à ceux qui me répondront et désolé si ça peut paraître débile car c'est "évident que oui" ou c'est "évident que non".
pour la prochaine forcement avec nvidia et les finesses de gravure tu devrais avoir 3 ou 4 fois les perfs de la switch actuelle minimum. Sans oublier la ram plus véloce aussi .
Le Tegra X2 n'apporte pas de grande évolution pour le moment, mais si on vise 2023 ou 2024 pour la suite, sûrement qu'Nvidia aura fait évoluer sa série de processeurs à un niveau s'approchant au minimum de la puissance d'une PS4 Pro ou One X. (C'est pas impossible)
Par contre, si Nintendo ne s'intéresse pas à la rétro-compatibilité, ils pourront s'orienter vers un constructeur proposant des solutions plus véloces et pourquoi pas revenir à un modèle tout salon (Ce dont je doute car ils risqueraient une perte de publique).
Rester sur ce modèle pourrait représenter un succès assuré pour l'avenir. L'améliorer en terme de puissance et autonomie (Les batteries au graphène deviennent de plus en plus abordables) tout en développant les fonctionnalités serait un plus pour l'avenir.
j'imagine le GamePass dessus ou juste tout les jeux indés !
la pluvalue pour le gamer serait ,mais là !
Mais je pense qu'il est trop tôt pour se poser la question car je ne vois pas une annonce avant 2023 ou 22 si la ps5 et sxs écrasent la switch.
raoh38 Furukawa a dit il y a deux mois qu'avec tout les développeurs en interne sur un même hardware + le succès de la console, ça pousserait sûrement la Switch à avoir une durée de vie plus conséquente que la moyenne (5 ans) de leur console, donc 6 ans ça me semble bien même si je les vois bien tenter de déborder sur fin 2023 voire début 2024. Après ça dépendra du fléchissement des ventes mais si ça continue de progresser l'année prochaine, tout porte à croire qu'ils vont tenter de faire durer le truc.
arquion C'est quoi le DLSS 2 ?
genraltow Ok merci. Donc s'ils sont pas radins on pourrait s'approcher carrément d'une Xbox One X voire plus s'ils changeaient de fournisseur ?
Les rumeurs récentes parlent de la ressortie d'une grande quantité de remasters pour que le maximum du catalogue de Nintendo soit dispo sur Switch, ce qui coïnciderait avec la fait que Nintendo avait dit que la Switch était comme un nouveau départ pour eux (ou un truc du genre), tout ça pour dire que je pense qu'ils vont privilégier la rétro-compatibilité à la puissance.
kidicarus Je ne pense pas que l'écart technique avec les nouvelles-gens les poussera à sortir plus vite une nouvelle console, ils se fichent totalement des autres, on l'a bien vu avec la Wii et la Switch. Ils font leurs exclus dans leur coin, ça cartonne et ça leur convient sûrement très bien.
Dans les faits, Ils ont quand même pris la meilleur puce Tegra du moment (X1) de Nvidia (ils auraient pu se contenter d’un K1), et il était difficile de faire plus performant à ce moment-là sur ce type de produit.
Disons qu'en 2024 s’ils venaient à appliquer une politique similaire, la réponse est oui il est meme probablement que la Switch 2 « explose » la gen actuelle tant que la puce est gravée au moins en 5nm.
D’ailleurs il semblerait que NVidia avance sur une puce Tegra 5nm justement(contre 20nm pr le X1 https://www.tomshardware.fr/nvidia-travaille-sur-de-mysterieux-produits-en-5-nm/ ).
Pourquoi 5nm ? Car on pourrait multiplier par grosso modo un facteur 8 (disons entre 6 et 10) les perfs de la Switch (256 cores -> 1024, fréquence doublée? architecture plus efficace).
La Switch Portable serait certainement au moins au niveau d’une PS4, et en mode salon au niveau des mid gen. Ajouter à cela la probable utilisation du DLSS, et on devrait pouvoir avoir un rendu similaire, peut etre même un poil supérieur à ce que fait la XOne X des jeux current gen. Et peut etre un brin de ray tracing en low quality.
Pour le moment c’est très loin et flou, faut pas s’emballer non plus, techniquement ça devrait être faisable, maintenant c’est le business qui aura le dernier mot.
Mais déjà à l’heure actuelle, tu as des SOC ARM mobiles qui commencent à être au niveau de la gen actuelle alors dans 4 ans...
https://www.tomsguide.fr/lipad-pro-aussi-puissant-que-la-xbox-one-s-microsoft-repond/
https://www.anandtech.com/show/15178/qualcomm-announces-snapdragon-865-and-765-5g-for-all-in-2020-all-the-details/2
Pr info la Tegra X1 est une puce 2015 :
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/tegra-x1.c3230
qui s'est retrouvée dans la console de Nintendo 2 ans plus tard donc d'ici 2023, c'est possible je pense de voir du 5nm dans une Switch 2.
Je pense que si il y a une Switch Pro, elle pourrait déjà être l'équivalent d'une One/PS4 (1.3/1.8 TFLOPS)
Donc, une Switch Pro, avoir une puissance équivalente à la PS4 Pro (4.2 TFLOPS) c'est pas impossible.
Mais une Switch 2 si tard que ça (2023/2024)
Quand je repense à tous ceux qui prevoyaient dans les memes conditions une sortie des next gen en 2019
marcus62 Houla c'est pas à moi qu'il faut demander, déjà que je fais un article pour en savoir un peu plus sur ce qu'on pourrait avoir potentiellement dans 3 ans.
Une Switch Pro aussi puissante, ça me semblerait surprenant car l'écart serait énorme avec la Switch classique. Alors :
- soit c’est juste pour proposer des tiers exclus dessus et eux se contenteront de mises à jour de certains de leurs jeux pour augmenter la résolution.
- soit ils vont vraiment perdre du temps à améliorer chacun de leurs en améliorant les textures (et tout ce qui suit, éclairage, etc) et les résolution et ce serait une perte de temps.
Une Switch Pro équivalente à une PS4 Pro, si elle est toujours portable, je n'y crois absolument pas.
Bon après comme je l'ai dit je n'y connais pas grand-chose donc bon. :lol
coco98bis : Au temps pour moi, j'ai écris Switch Pro deux fois
Je misé 1.3/1.8 TFLOS pour une Switch Pro et autour des 4 TFLOPS pour une Switch 2
https://www.zdnet.fr/actualites/nintendo-switch-les-details-des-failles-commencent-a-sortir-39867442.htm
dommage car y'a moyen de faire un truc qui défouraille bien avec les techs software de nVidia.
Par contre 4 tflops pour une Switch 2 ça fait rêver. Déjà perso l'équivalent d'une PS4 j'en rêve. Après certains diront que c'est peu par rapport aux futures current-gen mais après j'ai eu toutes les consoles Nintendo sauf la GC donc je ne pense pas comme certains en me disant "qu'est ce qu'ils perdent par rapport à une console de salon normale" mais plutôt "quest-ce qu'ils y gagneraient par rapport à une Switch" et clairement, voir des Zelda, Xenoblade et mêmes des Mario 3D toourner sur des hardware équivalents voire plus puissants que des PS4, perso ça me fait rêver franchement.
51love Ah d'accord merci, oui donc si la Switch 2 embarque du nvidida, il feront sûrement bien gaffe.
missilegorbatchef C'est clair. Après c'est pas pour les défendre mais on a pas eu encore masse dejeux réellement ambitieux non plus donc bon. On a eu un BoTW cross-gen et un Xenoblade 2 rushé pour sortir fin 2017. On a déjà des rendus très correct je trouve sur des jeux comme Astral Chain ou Luigi's Mansion 3 (bon après sur celui-ci les environnements sont très fermés donc merci son level-design). Pour se faire une vraie idée il faudra attendre d'autres jeux plus ambitieux je pense comme Bayonetta 3, BoTW2, MP4 ou les 2 jeux de Monoltih Soft en développement.
Mais c'est vrai qu'un Xenoblade 2 en 720p par exemple, ça pique légèrement les yeux et c'est d'autant plus frustrant que même en 720p c'est loin d'être dégueulasse mais ça pourrait être mille fois mieux ne serait-ce qu'en 900p comme BoTW, il aurait prendre plus de temps pour optimiser le tout, je pense.
C'est faux en version docké
Par contre 4 tflops pour une Switch 2 ça fait rêver.
Même à 3TFLOPS elle péterait completement la PS4 pro, et à cette puissance, si DLSS il y a, la One X a du soucis à se faire.
Faudrait vraiment qu'elle n'atteigne pas les 2TFLOPS pour ne pas s'approche de la mid gen en terme de rendu, grosso modo j'imagine.
Genre la X2 en 16nm permettrait un leger up de la frequence, du 25-30% en plus en perf en gros, faut pas s'attendre a des miracles à court terme j'imagine.
tu m’étonnes John, j'ai fait le Zelda sur wiiU tellement j’étais deg de la Switch.. perfs + dpad de @#p !
fantasme: une Switch 720p (c'est très bien pour la taille d’écran) avec dlss2 et le soft Palestinien pour faire du RT software.. un launcher PC avec cross buy x86 arm.. et le game est plié.
51love
de mémoire le cpu est bridé à 50% et le gpu à 75%.. pour le reste ils auraient pu faire une Switch avec 2-3 mm d’épaisseur en plus et avoir une meilleure batterie et aussi investir un peu plus pour avoir meilleur dissipation.
missilegorbatchef Malheureusement je ne peux pas te répondre car comme je l'ai dit je n'y connais rien du tout ans ce domaine.
Par contre tous les deux c'est quoi le DLSS2 dont vous parlez ? Arquion en parlait déjà au-dessus et je lui ai demandé mais il ne m'a pas répondu.
Perso tout ce que je demande, c'est une console qui puisse faire tourner des jeux propres, avec si possible un 1080p en nomade et du 1440p (même si après osef, au-delà du 1080 entre du 1368p et du 1440p tu es plus à 2 pixels près pou moi) en salon, ça serait déjà super.
coco98bis Merci pour l'article
rêves pas, si la Switch 2 dépasse le TF ça serait déjà énorme de la part de Tendo.
le 720p pour l’écran nomade c'est largement suffisant, ça serait du gâchis de faire plus (chauffe conso etc..)
le 1440p faudrait un bon système de dissipation de la chaleur qui fasse pas tache sur le design nomade.
le dlss (deep learning super sample) c'est de la techno logicielle qui permet de faire un Upscale de la résolution calculée par une intelligence artificielle (un bon algorithme en vrai) mais qui nécessite d'avoir sur la carte graphique des unités de calculs dédiées.. ça permet de faire travailler moins les unités graphiques à résolutions égales.. pour une switch 2 ça permettrait à Nintendo de mettre une grosse différence de puissance entre le mode portable (et le préserver) et dockée par exemple.
https://www.inpact-hardware.com/article/1746/nvidia-dlss-2-0-plus-rapide-et-plus-precis-nouveaux-outils-pour-developpeurs
missilegorbatchef 720p perso çe m'irait mais à condition que les jeux soient vraiment tous en 720p car au final très peu tournent dans cette résolution en mode portable à part des portages ou des jeux peu gourmands (MK8DX, BoTW, Splatoon 2, etc). C'est pour ça que je dis 1080p même si en réalité même du 900p c'est suffisant comme ça les petits jeux peuvent tourner en 900p et les autres peuvent tourner en 720p à peu près. Mais au moins un peu plus que l'écran de la Switch ce serait cool.
Merci pour l'explication, ça a l'air super cool ce DLCC2.0 en tout cas.
maxx Oui un écran oled ça pourrait être cool, et avec une meilleure définition ça pourrait être sympa, également.
un ecran mini led ou OLED HDR si on veut rêver un peu
Bluetooth amelioré (Support audio...) et surtout meilleur chipset wifi (les dev tiers critiquent souvent la faiblesse du wifi en interne apparemment).
Ram bien plus rapide car utilisée en commun système et gpu, le lpddr4 de la switch est très bien pour le système beaucoup moins pour un gpu, donc soit avoir un pool séparé avec une section rapide pour le gpu soit un pool commun rapide tout court avec un débit >gddr5
Mémoire ssd interne (actuellement eMMC) nettement améliorée que ce soit vitesse comme espace dispo, comme la promo de la ps5 le montre avoir une meilleure vitesse c’est super. Quitte à abandonner les micro-sd et passer sur format propriétaire
C’est déjà très bien s’ils font ça, j’espère juste voir une switch 2 dans la continuité de la switch actuelle et retrocompatible
Pour une ps4 portable j’y crois pas même d’ici deux ans
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https://www.techpowerup.com/262202/nvidia-introduces-drive-agx-orin-platform
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/jetson-agx-xavier.c3232
Après, je pense que la Switch va durée beaucoup plus que ce que l'on pense. Je vois une remplaçante plutôt vers 2025.
En conservant le même prix, le même form factor, le même fabricant.
Et de toute façon, même si la puce est un peu moins puissante que celle d'une PS4, ce ne sera pas trop grave, il suffira de réduire un peu les polygones/textures et les jeux passeront sans problèmes.
Par contre, le vrai défit, c'est le support cartouche, parce que c'est bien beau de pouvoir avoir le GPU d'une Xbox, mais il faudra aussi des cartouches de 128GB pas trop chère, et ça, c'est pas gagné.
Ce n'est pas vrai avec la Nintendo Switch justement qui est une console portable et qui utilise le meilleur chipset mobile disponible en 2016.
C'est là dessus que beaucoup de personnes se trompent et se basent sur l'historique de Nintendo, la Nintendo Switch n'est absolument pas à la ramasse, personne n'aurait pu faire beaucoup plus performant pour le même prix, la même taille en 2016.
Contrairement à la 3DS qui pour son époque de sortie étant très à la ramasse en terme de performance.
''Contrairement à la 3DS qui pour son époque de sortie étant très à la ramasse en terme de performance.'' très vrais ce que tu dit !!!
Vous devriez demander des jeux pour votre console, au lieu de demander encore d'acheter une nouvelle console que personne ne saura exploiter avant 2 ans. Ce consumérisme...
Je ne critique pas Nintendo,mais depuis la Gamecube,tous les consoles sorties apres,n'ont pas eu des performances attendus.
Wii>>Wii U>>Switch.Je pense que les jeux actuels sur Switch sont facilement réalisable sur la Wii U,comme Zelda breath of the Wild par exemple.
Je me rappelle à l’époque que C'est Nintendo qui etait le leader en performances,Super Nintendo(mode 7),N64 (3D) Gameboy (unique en couleur),et le dernier Gamecube.
On verra d'ici 5 ans l'évolution...
J'aime bien ta passion du jeu vidéo, mais ne vient pas dire qu'il y a beaucoup d'exclus sur switch. J'ai acheté xeno 2, mario odyssey et astral chain. 3 exclus. Zelda je l'ai deja sur wii U. Les portages des jeux wii u sur switch, soit ca m'interesse pas soit je les ai deja fait. Les portages des jeux multiplateformes, si je dois en prendre un, ca sera pas sur switch sauf exception. Et les jeux démat sur switch, j'en ai pris un, darkest dungeon et j'ai pas accroché.
Donc je suis curieux de ta petite liste avec les contraintes que je t'ai donné.