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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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kaiserstark > blog
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    posted the 05/14/2020 at 09:56 AM by kaiserstark
    comments (134)
    modsoul posted the 05/14/2020 at 10:02 AM
    Bon ben encore du positif
    Mais t’aura toujours des gars en mode pirouette pour éviter le damage control.
    En plus ça tourne sur un ancien devkit ça aussi c’est intéressant
    kurosama posted the 05/14/2020 at 10:03 AM
    Sacré bon boulot d'Epic en tout cas.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 10:03 AM
    5 mois de dev ? Ah ouais quand même.
    gantzeur posted the 05/14/2020 at 10:07 AM
    Putain c'est des dingues les mecs , J'espère que Ueda tirera partie de son expérience chez eux avec son prochain jeu financer par Epic
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 10:07 AM
    La dernière séquence pas sûr que ça soit faisable sur Série X en vrai, c’est le SSD qui crache sur ce passage, à voir.
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 10:10 AM
    jenicris Ils ont commencé à travailler dessus en septembre 2019.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 10:14 AM
    kaiserstark ah ouais quand même.

    Et donc la dernière phase de gameplay aurait pu être jouable avec ce rendu ?
    bulford posted the 05/14/2020 at 10:15 AM
    Je me glisse dans un coin de l’article pour voir la haine se débattre lol
    kwentyn posted the 05/14/2020 at 10:16 AM
    C'est ce genre de truc que Microsoft devrait balancer plutot que du minecraft ray tracing edition...
    En tout cas c'est bluffant même si on atteint pas un tel niveau sur tous les jeux la ps5 et serie x vont sûrement nous offrir du lourd
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 10:18 AM
    jenicris Cela aurait certainement été moins cinématographique car là c'est parfaitement coordonné vu que c'est une ciné sur rail mais oui il n'y a pas de raison.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 10:18 AM
    kaiserstark y aurait sans doute eu des QTE ou autre truc du genre pour le côté cinématographique j'imagine.
    gemini posted the 05/14/2020 at 10:19 AM
    Quand tu vois ça, la PS5 devrait faire des merveilles avec Naughty Dog aux commandes ou le prochain God of War qui va être monstrueux!
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 10:20 AM
    ryosenpai la dernière séquence ? pas faisable ni sur pc , ni sur série x cela va de soi que ce sera unique à la Ps5 mdr .... tu te rends compte de la bêtise que tu lâches?
    lughost30 posted the 05/14/2020 at 10:21 AM
    ryosenpai en effet à voir, on a aucune idée de la vitesse dont on a besoin pour streamer des assets comme ça. Peut être que les 2/5go/sec du ssd de la series X sont amplement suffisants.
    modsoul posted the 05/14/2020 at 10:22 AM
    kaiserstark malheureusement pour certain ce que tu dis n’est pas la verité.
    Tout ce que dise les dev c’est du bullshit
    Et d’ailleurs la ps5 a une apu megadrive d’après les sources de certains.
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 10:22 AM
    jenicris D'ailleurs la séquence où elle plonge et commence à planer fait très Fortnite

    Un des choses les plus intéressantes à voire sur cette nouvelle génération, ça sera les nouveaux moyens de locomotions qui vont émerger car la vitesse du SSD le permet.

    Un univers de SF comme Horizon par exemple, ça serait étonnant de ne pas voir Guerrilla apporter de nouveau moyen de se mouvoir dans le jeu surtout que c'était un des défauts du jeu.
    raiko posted the 05/14/2020 at 10:26 AM
    Ca critique les pro MS qui se vantaient des TF, mais maintenant on a la même chose avec les pro S et le SSD
    Sur twitter c'est très drôle tu as tout les pro S qui sont en pleine chaleur là depuis la démo ça y est la PS5 est la plus puissante du monde et Microsoft chie dans son froc (je déconne pas pour la chiasse, commentaire vu sur twitter !!

    Donc ça me fait doucement rire quand les pro S font la morale comme sur l'article parlant de l'aspect couloir de la démo
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 10:27 AM
    l3andr3 une bêtise? Bah non vu que la vitesse d’affichage des éléments dépends du SSD en parti, donc vu que le SSD de la PS5 est largement supérieur à celui de la série X c’est possible, à voir jusqu’où pousse le SSD dans cette séquence, tu veux un dessin?
    churos45 posted the 05/14/2020 at 10:31 AM
    Quelle est la source de ce screen ?
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 10:35 AM
    l3andr3 lughost30 ryosenpai Epic à dit que la démo devrait plutôt bien tourner en terme de performances sur un PC avec une RTX 2070 Super et un SSD NVME assez rapide.

    Après la démo à été conçu avec les forces de la PS5 en tête donc il y a forcément des choses qui sont mieux optimisé dessus mais l'UE5 reste un moteur multi donc c'est dur de dire ce qui serait compliqué de voir sur une autre plateforme tant que Epic ne nous le montre pas.

    churos45 Il y a ce lien et Kinda funny games en a aussi parlé dans ça dernière émission.

    https://www.neogaf.com/threads/next-gen-ps5-xsx-ot-speculation-analysis-leaks-thread.1480978/page-1924#post-258165165
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 10:45 AM
    ryosenpai pas besoin d'un dessin j'y connais mieux que toi en techno donc avant de dire de la merde pareil, renseignes toi et ne t'axe pas sur des données brutes. Cela pointe du doigt les fan boy Ms avec les teraflops mais cela fait de même avec du SSD

    kaiserstark merci je sais, bien pour cela que je pointe du doigt son commentaire
    foxstep posted the 05/14/2020 at 10:48 AM
    Tain certains coms c'est du caviar
    contra posted the 05/14/2020 at 10:50 AM
    l3andr3 Attention il va te traiter de Xpote
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 10:52 AM
    contra comme déjà dit hier , certains joueurs consoles quand on critique leur console .... on est du camp d'en face
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 10:54 AM
    l3andr3 bah c’est avéré ce que je dis mais bon, pourquoi Sony s’emmerderait à faire un SSD avec un aussi haut débit?

    contra t’en es un mon gars, d’ailleurs hier ton changement de comportement suite aux coms de Léon était magistrale, un bon comédien tu fais
    leonr4 posted the 05/14/2020 at 10:54 AM
    Apparemment la démo tournait sur un vieux kit PS5 et non la dernière version.

    The UE5 demo released this morning was even running on an early PS5 console, and Epic captured the quite remarkable footage straight from the device itself.

    https://www.theverge.com/21256299/epic-ceo-tim-sweeney-sony-ps5-ssd-impressive-pc-gaming-future-next-gen
    modsoul posted the 05/14/2020 at 10:55 AM
    l3andr3 tu va prendre quelle console?
    modsoul posted the 05/14/2020 at 10:56 AM
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 10:57 AM
    l3andr3 t’as beau avoir changer de pseudo on sait tous de quel bord tu es le faux neutre.
    waurius59 posted the 05/14/2020 at 10:58 AM
    Finalement c'était ça l'annonce d'hier soir 17h ?
    gantzeur posted the 05/14/2020 at 10:58 AM
    administrateur Je suis d'accord , The Last Guardian aura fait beaucoup de dégâts , je pense aussi que les ventes n'ont pas été suffisante et donc pour Sony ca n'était pas plus intéressant que ça , très dommage au final c'est Epic qui va en profiter et utilise ses talents
    thethreestrikes posted the 05/14/2020 at 10:58 AM
    l3andr3 choisis ton camp camarade, y a ta console et y a les autres, ceux du camp d'en face
    jamrock posted the 05/14/2020 at 10:58 AM
    raiko Twitter c'est la poubelle du net donc évite de prendre ça comme référence, et pour le SSD oui c'est marrant de voir le believe de certains fanatiques lobotomisés. "impossible à faire cette séquence sur Serie X ou PC" c'est sur champion, un moteur multi qui ne sera exploitable que sur une seule machine la logique est implacable
    roy001 posted the 05/14/2020 at 10:58 AM
    l3andr3 il n y connais pas grand chose , il ne fait que des copier/coller e ton pote kayama ( qui en passant arrivais a faire croire que le vitesse d’horloge d'un processeur était plus important que le nombre de cœur), comprends bien que tu ne pourra rien en tirer et qu'il fait partie de cette minorité sur le site tres et trop active a dire de la merde. Il y a 3 mois il connaissais pas le Terme SSD d'un coup c'est des spécialiste
    kurosu posted the 05/14/2020 at 10:59 AM
    l3andr3 tu t'y connais rien du tout, pour avancer faudrait des données brutes, or on a rien tu te bases que sur du vent aussi
    modsoul posted the 05/14/2020 at 11:00 AM
    ryosenpai c’était quoi son pseudo?
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 11:01 AM
    leonr4 Oui je suis curieux de voir les changements que ça aura sur la dernière version si il y en a.
    milo42 posted the 05/14/2020 at 11:02 AM
    ryosenpai Malheureux mais qu'as tu dis

    Sinon, elle est quand même drôlement impressionnante cette démo, ce serait cool que ça débouche sur un jeu
    roy001 posted the 05/14/2020 at 11:06 AM
    milo42 https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ. c'est du unreal engine 4 et c'est nettement plus impressionnant
    contra posted the 05/14/2020 at 11:06 AM
    ryosenpai Mec, tu viens de te griller tout seul sur cet article. T’es un champion vite vite le sopalin, ça va sortir trop vite avec le SSD
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:07 AM
    modsoul Oenomaus , les deux consoles, ou que la Ps5 vu que j'ai un pc ( à voire)

    ryosenpai mais tu ne réponds pas à mon intervention, tu dis que la série X ne permettra pas cela de par son SSD. Ou je parle de la PS5 ? nulle part
    Tu sais cocote , le pseudo on change à sa guise , mon avatar est la même .... mais bon comme tu ne sais par argumenter tes propos

    kurosu tu sais si c'est pour dire une telle connerie , abstiens toi car d'un point de vue argumentation ... t'es pas mal dans ton genre

    roy001 certains guignols sur console qui ont fait une formation accélérée en techno pdt le confinement mdr
    foxstep posted the 05/14/2020 at 11:07 AM
    C'est la panique totale chez certains depuis hier 17h10
    raiko posted the 05/14/2020 at 11:07 AM
    Jamrock >Je cite twitter justement parce que depuis quelques jours on a les pro S qui parlent de ce média pour parler des mongoliens pro MS qui défoncent Sony, alors qu'encore une fois, on la mes mêmes en face, et ici aussi !!

    Franchement si chacun fermait sa gueule d'un côté comme de l'autre (puisque de toute façon aucun de ceux qui la ramènent ne sont en mesure de comprendre ce qui est possible ou pas) ce serait tellement plus agréable ha ha ha
    raiko posted the 05/14/2020 at 11:09 AM
    Foxstep >Tu m'explique pourquoi ce serait la panique pour certains alors que c'est une démo qui tourne sur un moteur multi ?
    contra posted the 05/14/2020 at 11:10 AM
    raiko Mais puisqu’on te dit que le SSD de la PS5 est la seule à pouvoir faire ce que fait la démo à la fin sale Xpote va.
    kurosu posted the 05/14/2020 at 11:11 AM
    l3andr3 mdr la preuve ton ego est démesuré que tu sais plus de quoi tu parles. Sors moi les chiffres ? Car je vois nulle part
    Tu peux ne pas répondre, pour te sentir moins con
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 11:12 AM
    gantzeur administrateur Perso je pense que c'est plus Ueda qui a voulu sortir son prochain jeu sur le plus de plateformes possibles surtout que Yoshida avait qu'il adorerait continuer à travailler avec Ueda.

    Après ça va être aussi à double tranchant pour Ueda derrière il n'a plus le support de Japan Studio et son studio semble être assez petit donc il n'a pas vraiment le droit de se rater mais je pense que son prochain projet sera moins ambitieux que The Last Guardian.
    milo42 posted the 05/14/2020 at 11:12 AM
    roy001 Ah oui ça claque bien en effet

    C'est quelle machine de guerre qui fait tourné ça ?
    contra posted the 05/14/2020 at 11:13 AM
    l3andr3 Mais eux par contre ils sont évidemment parfaitement neutres. La main dans le calbar dès que ça touche Sony mais c’est neutre ahah.
    roy001 posted the 05/14/2020 at 11:15 AM
    milo42 ca tourne sur une 1080 ti
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:18 AM
    kurosu écoutes, il est assez grand pour se défendre non? si tu veux être utile. Finis ce que tu fais ou remontes lui son pantalon

    Ego démesuré , que d'argumentations et si non tu es psy à tes heures perdues sur la toile?
    Rien ne prouve ce qu'il avance, tout comme rien ne prouve que ce que je dis aussi, car on se base sur des données brutes. Mais cela coule de source qu'on aura pareil sur pc , série X et Ps5.
    Alors le con dans l'histoire, c'est surtout celui qui intervient alors qu'on ne lui a pas sonné
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 11:19 AM
    milo42 roy001 Après attention à cette démo car Digital Foundry avait dit qu'il y avait de la bidouille derrière.
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:20 AM
    thethreestrikes non y a les jeux , ce qui est le plus important quelque soit la machine
    milo42 posted the 05/14/2020 at 11:20 AM
    roy001 C'est bluffant en tout cas.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 11:22 AM
    kaiserstark Guerrilla vont l'exploiter à fond c'est sur comme tous les first party. Et j'espère que pas mal de tiers en feront de même.
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 11:23 AM
    l3andr3 c’est une pure supposition, relis mon com.

    contra appelle les pompiers, Diablo te fera du bouche à bouche.
    kurosu posted the 05/14/2020 at 11:24 AM
    l3andr3 c'est toi qui montes sur tes grands chevaux pour un rien car on a parlé entre guillemet ta Sx ?
    Il est beau ton damage control mdr
    Déjà de 1 ryosenpai n'a parlé que de la version Sx, même ça tu arrives pas à lire correctement à ramener la version Pc
    De 2 il n'a rien confirmé, ''pas sur'' ''à voir'' C'est des suppositions
    Et toi tu viens faire le connaisseur en étant condescendant mdr

    le confinement t'a pas fait du bien, la prochaine fois relis 2 fois car ton intervention ne sert à rien
    roy001 posted the 05/14/2020 at 11:25 AM
    milo42 oui
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:25 AM
    ryosenpai tu te contredis dans ta phrase , bien pour ce que je te cote si non je serai passé à côté
    leonr4 posted the 05/14/2020 at 11:25 AM
    kaiserstark +1 C'est une une cinématique en temps réel https://www.guru3d.com/news-story/rebirth-introducing-photorealism-in-ue4,4.html


    Alors que celle d'hier c'est une vraie démo et qui est complètement jouable. Après attention les deux sont impressionnantes mais voilà cinematic vs demo.
    foxstep posted the 05/14/2020 at 11:28 AM
    Ça risque d’être violent de voir ce que des devs comme Rockstar vont pondre dessus, en espérons que leurs prochain jeu ne tardera pas trop.
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 11:29 AM
    jenicris Je suis plus pessimiste sur les tiers surtout temps qu'ils seront sur la précédente gen après ça dépendra vraiment si les outils de développements de la PS5 permettent de facilement mettre cela en avant.

    leonr4 Oui voilà merci
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:32 AM
    jenicris Ou guerrilla aura un autre moteur maison optimisé Ps5

    kurosu tu sais quand je quote quelqu'un , de un je ne le traite pas d'avoir de l'ego ou de con comme tu le fais. Il y a l'art et la manière d'intervenir et d'interpeller un membre du site

    Il se contredit dans sa phrase, voilà pq je le quote
    Le pc ? que fait il là? je grossis ce qu'il dit et j'extrapole en l'y incluant
    Alors heureuse?
    contra posted the 05/14/2020 at 11:36 AM
    ryosenpai Tu passeras le bonjour à Kyo hein, même lui il sort pas des stupidités pareilles comme tu t’es cramé tout seul, tu m’as tué.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 11:36 AM
    l3andr3 une nouvelle version du Decima.
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:38 AM
    jenicris oui, ND ont aussi leur propre moteur no?
    kurosu posted the 05/14/2020 at 11:38 AM
    l3andr3 pourtant ta première présentation donne déjà de la matière
    Je vois pas de contradiction, si tu te focalises sur un bout de phrase c'est sur que c'est plus le même sens
    Il y avait pas besoin de ramener le Pc à part discréditer encore plus ses propos
    Bref
    cliver posted the 05/14/2020 at 11:39 AM
    On est d'accord que c'est un moteur multi non ?
    Pk les pro-m sont en pls depuis hier la ?
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:41 AM
    kurosu soit comme tu dis ...
    kaiserx moteur multi support
    tolgafury posted the 05/14/2020 at 11:41 AM
    l3andr3 Naughty Dog, Sucker Punch, Guerrilla Games, Insomniac Games, Polyphony Digital et Santa Monica Studio ont tous leur propre moteur.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 11:42 AM
    l3andr3 ouaip. A l'exception de Japan Studio qui avait son propre moteur jusqu'au début de l'année mais qui est passé sous Unreal Engine désormais.
    Et bien entendu Sony Bend.
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 11:43 AM
    contra j’ai rien cramé du tout, 1 + 1 = 11 Jean-Claude, plus gros débit du SSD = plus de facilité à sortir rapidement de gros assets, c’est juste simple à comprendre, ça veut pas dire que la Série X sera à la rue, mais dans ce cas précis elle sera moins performante, rien d’extravagant dans ces suppositions, à moins que tu veuilles me dire que ce très haut débit ne sert à rien?
    jenicris posted the 05/14/2020 at 11:43 AM
    l3andr3 et Pixel Opus.
    maxx posted the 05/14/2020 at 11:45 AM
    C'est tellement de boulot de faire une telle démo qui ne sera pas un jeu qu'en fait ce n'est pas surprenant que ce ne soit vraiment jouable a la fin. Faire un monde ouvert comme ça pour une démo ça veut dire faire attention a pleins de choses qui ne vont pas décridibiliser la démo, plus un éventuel gameplay et des animations pas trop dégueulasses qui collent a ce que feraient les joueurs dans cette partie volante. Surtout vu a la vitesse où se déplace le personnage il faudrait quand même un truc assez grand. Tout ça encore pour quelque chose qui ne sera pas un jeu.
    Hâte de voir ce que ça va donner dans les jeux PS5 ET XSX.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 11:45 AM
    tolgafury Media Molecule aussi.
    octobar posted the 05/14/2020 at 11:45 AM
    C'est la guerre putain x) vivement le reveal.
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:46 AM
    ryosenpai il ne faut pas prendre en compte un élément en le séparant de l'ensemble de l'architecture, c'est un tout qui fera la machine. Et au final elles seront semblables. Seul les jeux exclusifs tireront profits des différentes machines

    tolgafury jenicris ok
    Seul Ms exploite plus U4 sur cette génération alors. Joli coup de pute d'Epic et / ou bien joué de Sony avec cette démo u5
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 11:51 AM
    jenicris On ne sait pas encore si Japan studio est passé sur l'Unreal Engine, ils ont fermé leur Product Technology Department mais ils ont pu aussi juste déplacé ces personnes dans leurs équipes de dev même si ça ne serait pas une mauvaise idée qu'ils soient passé sur UE vu comment ils sont à la ramasse sur ce point-là.

    octobar https://media1.tenor.com/images/147003a06866b6f5fb7d366b3f4b92c3/tenor.gif?itemid=4879285
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 11:52 AM
    contra Bah oui c’est le game changer de la prochaine gen, tous les gens du milieu y compris Phil Spencer le disent, donc qui croire, toi et ton frère Diablo, ou les professionnels?

    l3andr3 elles seront semblables? Dis pas ça, ton nouveau pote Contra va tourner de l’œil
    tolgafury posted the 05/14/2020 at 11:53 AM
    jenicris Oui j’ai oublié Media Molecule. Je crois que Sony London studio ont aussi leur propre moteur non ? D’ailleurs je savais pas Japan Studio était passé sur le moteur UE.

    J’espère que Bend Studio auront leur propre moteur aussi pour leur prochain jeux. C’est aussi le souhait de Hermen Hulst.
    jenicris posted the 05/14/2020 at 11:53 AM
    kaiserstark j'ai lu ça sur Resetera. Ca été dit à ce qu'il paraît.
    raiko posted the 05/14/2020 at 11:54 AM
    Contra >Après perso je m'en balec des TF ou du SSD, je ne suis pas programmeur comme 99.99% des personnes ici présente, donc je ne vais pas la ramener sur des détails techniques dont je ne connais rien

    Sérieux les topics là ça devient du n'importe quoi mais d'une force ... je n'ai pas souvenir que ça ait été autant le bordel pour les gen précédentes (ca l'était c'est sur mais à ce point ...)
    kaiserstark posted the 05/14/2020 at 11:54 AM
    jenicris Ah okay merci pour l'info
    contra posted the 05/14/2020 at 11:55 AM
    raiko Ca m’amuse juste de le voir faire son malin à traiter tout le monde de fanboy alors que c’est l’un des pires du site une sorte d’ado attardé avec des posters de Cerny dans sa chambre.
    l3andr3 posted the 05/14/2020 at 11:55 AM
    ryosenpai et? tu lui feras du bouche à bouche
    En termes de rendus , il n'y aura pas de grands écarts ( plus de vitesse pour une, plus de pixels pour l'autre etc ....)

    raiko A la différence qu'avec le contexte actuel bcp sont confinés donc plus actif sur la toile
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 11:56 AM
    contra un ado attardé c’est celui qui souhaitent la mort a des personnes qui critiquent les gilets jaunes
    octobar posted the 05/14/2020 at 11:58 AM
    il me fait rigoler Contra, c'est le pro-M tapis dans l'ombre qu'on avait pas vu depuis longtemps et qui là sort de nul part comme un vétéran de la guerre One/PS4
    contra posted the 05/14/2020 at 12:03 PM
    octobar Oui oui, moi le Xpote on sait

    ryosenpai Vous Vous reniflez le cul tous les jours ou ça se passe comment dans la secte ? Vous vous faites des branloches en cercle aussi ?
    jenicris posted the 05/14/2020 at 12:03 PM
    tolgafury leur dernier jeu c'était de l'UE4 à Sony London.
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 12:04 PM
    contra ça fait mal hein
    contra posted the 05/14/2020 at 12:05 PM
    ryosenpai A toi de me dire
    ryosenpai posted the 05/14/2020 at 12:07 PM
    contra t’as beau être un ahuri qui chiale sur Twitter quand il se fait defoncer sur Gamekyo, je ne te souhaite pas de mourir pour autant, allez salut l’artiste
    octobar posted the 05/14/2020 at 12:11 PM
    contra Si MS n'avait pas tenter de sodome les joueurs avec le DRM en 2014 peut-être que t'aurais moins l'impression qu'autant de monde se renifle le derche dans cette soi disant "secte".
    contra posted the 05/14/2020 at 12:13 PM
    octobar C’est quoi le rapport avec Ms ? Je suis le premier à les tacler je me suis fais bien plus traité de ProS ces derniers temps que de ProM, t’en fais pas pour moi. Toi t’es juste le parasite gênant du site que tout le monde snobe poliment.
    contra posted the 05/14/2020 at 12:14 PM
    ryosenpai Tu passeras le coucou à Kayama et Kyo hein
    kekel posted the 05/14/2020 at 12:15 PM
    contra C est quoi le but de tes interventions ?
    gantzeur posted the 05/14/2020 at 12:17 PM
    octobar posted the 05/14/2020 at 12:17 PM
    contra je préfère être snobé que troller comme un con pour crier à tout le monde que j'existe.
    contra posted the 05/14/2020 at 12:18 PM
    kekel Là c’était juste pour spotter le commentaire ridicule de Ryo, lui qui fait des leçons de neutralité pour aller cracher des inepties dignes de Kyo dans la foulée. Ce culot
    contra posted the 05/14/2020 at 12:22 PM
    octobar Venant du mec le plus en manque d’attention de ce site je le prends comme un compliment.
    barberousse posted the 05/14/2020 at 12:31 PM
    Un jour, un gang-bang
    contra posted the 05/14/2020 at 12:32 PM
    barberousse Il vous faut bien ça pour vous croire supérieur hein j’ai pas besoin de ramener mes pompom girls moi. C’est toute la différence.
    barberousse posted the 05/14/2020 at 12:52 PM
    contra ta mauvaise foi attire les personnes de bons sens naturellement. Personne ne rameute personne
    contra posted the 05/14/2020 at 01:05 PM
    barberousse Oui, oui.
    tolgafury posted the 05/14/2020 at 01:16 PM
    jenicris Ah ok merci pour l’info.
    serve posted the 05/14/2020 at 01:22 PM
    raiko

    Faut pas aller sur twitter y a que des fous

    Et après les pro-S font un retour de bâton au pro-M car faut pas se mentir quand les fiches tech sont apparue pour les pro-M la PS5 était une Ouya-bis c'est un putain de cercle sans fin quand ce n'est pas l'un c'est l'autre
    marcus62 posted the 05/14/2020 at 01:36 PM
    Donc ce rendu graphique, on l'aura pas avant 2022/2023 ?

    Ca promet des jeux mid-gen et fin de gen (de la prochaine gen) éblouissant graphiquement !

    C'est bien normal, que les deux premières années, ce sera difficile ou impossible d'atteindre un tel rendu graphique (de la démo technique) du moins chez les tiers mais ça promet de belles graphiques d'ici quelques années !

    Hâte de voir les gros studios internes de Xbox et Playstation à l'oeuvre ! Ca va être la folie !

    Je vais surveiller de près The Coalition, 343 Industries et Playground Games (Fable IV) côté Xbox et Naughty Dog, Santa Monica et Guerrilla Games côté Playstation !
    octobar posted the 05/14/2020 at 01:46 PM
    contra si je voulais vraiment de l'attention je procèderais autrement t'en fais pas mimousse.
    masharu posted the 05/14/2020 at 01:47 PM
    octobar C'est que t'es connu pour ça en fait.
    octobar posted the 05/14/2020 at 01:48 PM
    masharu ah bon ? à quel niveau par rapport à un Giusnake ou autre qui poste des articles ?... Si vous voulez je peux m'y mettre.
    raiko posted the 05/14/2020 at 01:49 PM
    Serve >Ouais enfin on peut dire aussi que les Pro S l'ont ramené pendant plusieurs années avec la PS4 par rapport à la One, qu'ils ce sont craqués le slip à l'annonce de la PS3 qui devait exploser la 360 (avant de prendre une douche froide) ... Cet état d'esprit il a toujours été là et dans tout les sens, il est pas nouveau avec les teraflops de la serie X

    De plus, même si tu avais les pro MS qui bombaient le torse avec les TF, de l'autre tu as les pro S qui ne ce sont jamais arrêté de casser les jeux One pour se vanter des notes de jeux PS4 !!

    Comme tu le dis c'est sans fin, mais il ne suffit pas de prendre le segment qui nous arrange, c'est juste que chaque communauté vante l'aspect qui est avantagezux sur sa console et critique l'autre
    serve posted the 05/14/2020 at 01:55 PM
    raiko

    Oui les pro-S avec la PS4 et les pro-M avec la 360 (Qui avait plus de supp tiers).

    "Comme tu le dis c'est sans fin, mais il ne suffit pas de prendre le segment qui nous arrange, c'est juste que chaque communauté vante l'aspect qui est avantagezux sur sa console et critique l'autre"

    C'est le principe même de la Guerre des Consoles prendre les avantages d'une pour défoncer l'autre et on esquive les problèmes de la console que l'on n'aime.
    modsoul posted the 05/14/2020 at 02:07 PM
    contra tu t’es fait violer par le membre des membres c’est violant.

    Arrête tout
    potion2swag posted the 05/14/2020 at 02:13 PM
    N'empeche, ça montre bien la puissance qu'un SSD peut apporter et à quelle point la gestion de la ram était un bottleneck important.
    contra posted the 05/14/2020 at 02:24 PM
    modsoul Lol karemen.
    octobar posted the 05/14/2020 at 02:32 PM
    contra à partir du moment où tu postes un comm c'est que tu penses être lu un minimum.. Si c'est ce que vous appelez "chercher de l'attention"
    modsoul posted the 05/14/2020 at 02:34 PM
    contra ta pas d’imagination ?
    niflheim posted the 05/14/2020 at 02:41 PM
    raiko quelle douche froide pour la PS3? ses atouts techniques par rapport à la concurrence étaient les SPU du Cell et la combinaison Blu-ray/DD qui étaient révolutionnaires pour l'époque https://www.jeuxvideo-live.com/news/uncharted-le-processeur-de-la-ps3-utilise-a-30-5570 Uncharted Drake's Fortune a mis une claque à Gears of War (textures, particules, physique, animation, la simulation de l'eau en particulier, quelle claque!) ND avait fait fort pour un 1er jeu PS3. Je sais qu'il y avait des oeillères chez les pros 360 qui refusaient de voir la réalité comme maintenant. Je me rappelle quand Guerrilla a présenté la démo pré alpha de KZ2 à l'E3 2007, t'avais tous les pros 360 dans les forums qui disaient que Gears était toujours plus beau
    raiko posted the 05/14/2020 at 03:41 PM
    Niflheim >Nan mais arrête un peu toi tu es vraiment la relève du Kyogamer en puissance !!

    Et sérieux arrête d'intervenir pour dire de la merde en barre comme tu le dis. Les seuls jeux qui étaient techniquement supérieurs sur PS3 c'était les gros jeux internes Sony, soit 1% des jeux de la console. Tout le reste était supérieur sur 360. Donc quand le constructeur se vante que sa console fait passer l'autre pour une Xbox 1.5 et que la nouvelle génération ne commencera que quand ils l'auront décidé, tout ça pour au final se manger 99% des jeux mieux foutus sur la 360, on a rien, mais alors absolument rien à dire, et les pures fanatiques comme toi, ils feraient justement mieux de ne rien dire non plus car chaque mot dans le sens ou tu vas, c'est un pied dans la merde directe !!

    Et révolutionnaire mon cul lol, c'est révolutionnaire quand la console est bien architecturée et que les devs peuvent en profiter. En attendant, le simple fait que la 360 ait 2 fois plus de ram à foutu une douille à la PS3 dans la majeure partie des cas. Mettre un moteur de Ferrari quand tout le reste tient de la R5, ce n'est pas être révolutionnaire, c'est faire de la merde c'est tout
    gadjuuuom posted the 05/14/2020 at 03:45 PM
    raioh

    Je croyais que c'etait pas zouable ?
    contra posted the 05/14/2020 at 03:47 PM
    modsoul ba si prkoi tu di ssa ?
    kurosu posted the 05/14/2020 at 04:05 PM
    raiko ce sont les premiers jeux tiers où ça a été une catastrophe pour porter, après ça allait
    Et comme tu dis, les soit disant 1% met la 360 en pls, ça vient juste des développeurs qui ont des pieds à la place des mains
    raiko posted the 05/14/2020 at 04:48 PM
    Kurosu >Ca allait après oui mais ça restait dans la majeure partie des cas supérieur sur 360 !!

    Pour les 1% qui mettent la 360 en PLS bah écoute dans la mesure ou GT6 a fait à la fois mieux et moins bien que Forza 5, non. Halo 4 tient la barre à une bonne partie des grosses prod PS3, tout comme Banjo 3 qui niveau technique enterrait une grosse partie de ses homologues sur PS3.

    C'est simple à comprendre, en réalité Microsoft a développé la majeure partie de ses exclusivités sur l'unreal engine 3, moteur multi support et non dédié à la 360. Certes ça coutait moins cher, mais les jeux n'exploitaient pas vraiment la puissance de la machine !!
    Là dessus je vais te rejoindre, les jeux sortant de chez Sony, développés eux en majeure partie sur des moteurs dédiés (et avec de gros budgets), étaient du coup mieux foutus. Ca c'est ce que j'ai toujours reproché à Microsoft, ne pas être foutu de développer des moteurs dédiés pour ses studios et donc avoir des jeux qui n'exploitent pas correctement ses machines. Par contre les quelques fois où ils l'ont fait, la donne changeait et on se retrouvaient avec des jeux qui n'avaient pas à rougir des grosses prod Sony quand on faisait une comparaison. Mais clairement si on prend le catalogue first party MS et celui de Sony, je suis le premier à reconnaitre qu'il y avait plus de jeux techniquement aboutis sur PS3. Maintenant ça fait combien de jeux sur la totalité ? 10 ? 15 grand max ? Et sans qu'il n'y ait un gouffre non plus

    Enfin dernier point, quand un constructeur fait de la merde sur la conception de sa console parce que son concepteur n'en a fait qu'à sa tête, demandant des budgets bien plus gourmands (40% de cout supplémentaire pour un jeu équivalent dixit Mikami après le développement de Vanquish), et plus de temps de développement, on ne rejette pas la faute sur les studios de développement qui sont les premiers à avoir subit l'architecture de merde de la PS3 (tout comme celle de la PS2, ou celle de la One).

    Toi demain on te demande de faire une course avec une voiture puissante mais inconduisible car les pneus, la direction, la suspension, ... ne suivent pas t tu n'as pas les moyens de changer ... tu trouverais ça normal que l'on te disent derrière que c'est juste que tu es nul ? Nan, pour bien bosser, il faut que le matos soit bon et pratique, là la PS3 demandait plus de temps, et plus d'argent pour sortir un bon résultat, et tout les développeurs ne pouvaient pas se permettre de lâcher 50 millions comme Sony pour un jeu.

    Quitte à critiquer, autant que tu le fasse bien et sur les bonnes personnes
    kurosu posted the 05/14/2020 at 05:14 PM
    raiko ton exemple de course est faux, car le résultat peut être très bon, c'est pas comme si ceux qui sont arrivés sont des génies
    Là il y a zéro volonté des développeurs tout court, les supérieur versions des tiers en existaient, un exemple frappant ff13 ( le premier car les suites ils cherchent pas à exploiter) , ça prouve juste qu'on se mouille pas et qu'on ne met pas les moyens, c'est pas nouveau les studios qui optimisent avec les pieds, même sur des hardwares non exotique, donc de la à apprendre à optimiser la ps3
    raiko posted the 05/14/2020 at 07:45 PM
    Kurosu >Ca montre juste que, comme je l'ai dit plus haut, ce sont les développeurs qui pouvaient mettre le budget qui y arrivaient (et sur un jeu japonais en plus, là ou la 360 ils s'en battaient les couilles total, du coup c'est plus la version 360 sur laquelle ils n'ont pas fait trop d'efforts .
    Je me répète, mais j'ai bien dis la majeure partie des jeux tiers était meilleure sur 360, pas tous. Je sais parfaitement qu'il y en a eu quelques uns en superior PS3 (quand ça arrivait tu pouvais être sur que l'on avait 4 ou 5 articles pour dire qu'un jeu multi était supérieur sur PS3 .

    Le premier problème était déjà que pendant un temps tout les jeux étaient développés sur 360 pour être portés sur PS3 et là c'était systématiquement la cata pour la PS3. Ensuite ils ont commencé à développer en lead PS3 car comme l'a dit Mikami (je le prend en exemple car il avait donné une interview où il expliquait clairement les choses sur le développement multisupport), il était plus facile de faire la version PS3 et l'adapter sur 360 que l'inverse (par contre ça leur coutait plus cher). Et effectivement c'est à partir de là que l'on a commencé à avoir des différences plus discrètes, voir dans quelques cas des versions PS3 supérieures comme justement FF13 (plutôt bâclé sur 360) ou même Vanquish (qui avait un peu de tearing sur 360, tu vois je te cite même un autre exemple en faveur de la PS3 . Ce sont d'ailleurs majoritairement les japonais qui ont fait des versions PS3 au dessus, ce qui peux s'expliquer la plupart du temps par le fait que la 360 là bas n'existait quasi pas et donc qu'ils n'avaient pas d'intérêt à se casser le cul dessus

    Et quand tu dis "on ne met pas les moyens" mais sérieux tu crois que tout les studios ont les moyens de lâcher plusieurs millions en plus comme ça ? Et surtout pour faire plaisir à un constructeur qui n'en a rien eu à battre des éditeurs tiers en ce qui concerne la conception de la machine puisque ce sont les gros studios internes qui ont été favorisés ?

    Ce n'est pas compliqué, Microsoft s'était entretenu avec les studios aussi bien internes que tiers pour savoir ce qu'ils voulaient, c'est d'ailleurs cette méthode qui a fait que la 360 à doublé sa mémoire (ce qui a couté 1 milliard à Microsoft) à la demande de plusieurs studios dont Epic et Bungie.
    C'est exactement ce qu'à fait Sony pour la PS4, et maintenant pour la PS5, et encore une fois on voit que c'était la meilleure solution plutpôt que de s’entêter comme Kutaragi à n'en faire qu'à sa tête !!
    raiko posted the 05/14/2020 at 08:00 PM
    Kurosu >Et puis juste un truc comme ça, s'il fallait passer 20% de temps et 40% de temps en plus pour avoir une version PS3 identique à la version 360, ça veut dire qu'en donnant cette même somme de temps et d'argent en plus sur 360, tu aurais un résultat encore meilleur aussi
    kurosu posted the 05/14/2020 at 08:01 PM
    raiko mdr quand tu dis 99% des jeux sont mieux sur 360, on a déjà compris que c'est majoritairement mieux sur 360
    Je joue en grand majorité aux jeux jp, donc j'ai pas à suivre les comparaisons, mais oui il y avait pleins de supérieurs versions sur 360, surtout aux débuts je dirais, par exemple le Bayonetta, c'était une purge sur ps3, mais à la fin il y a pas tant d'écart, par exemple le dernier multi en tête mgs5 était mieux il me semble

    Quand je dis moyen c'est pas forcément le budget mais je vois ce que tu veux dire, plus c'est long à développer plus ça coûte plus cher.

    Mais oui Sony a changé de conception après la ps3, personne voulait se prendre la tête sur des hardwares exotiques
    kurosu posted the 05/14/2020 at 08:08 PM
    raiko théoriquement oui, sauf que le temps de base tu comptes toutes les étapes de la production non ? Et en portage tu sautes ces étapes de conception modélisation etc et quand tu fais un portage, c'est pas pour passer autant de temps
    Mais il y a pas à débattre, un système non friendly sera plus galère à porter que l'inverse, dans les 2 cas de lead platform, il y a un gain de temps sur le développement pour la 360
    raiko posted the 05/14/2020 at 09:08 PM
    Kurosu >Oui mais quand tu viens me citer FF en exemple, il n'y a rien d'anormal puisque je le dis moi même qu'il y a eu des multis meilleurs sur PS3 c'est pour ça que je précise ma pensée !!

    Si tu joues aux jeux jap, forcément tu as du voir la majeur partie des superior PS3 Metal Gear pareil, c'est un jeu japonais dont le public est majoritairement chez Sony, encore une fois c'est normal qu'ils aient passé plus de temps sur cette version (en plus on parle de Kojima là, lui il est Sony dans l'âme .

    Concernant Bayonetta, non on ne peut pas dire que c'était une purge mais oui il était plus fin et plus fluide sur 360, ça n'empêche que le jeu sur PS3 était tout de même bon. C'est pour ça que ces comparatifs je m'en bat les steaks, car même si un jeu à 3fps de plus, non seulement ça ne change pas la qualité du jeu, mais en plus la plupart des personnes ne voient pas la différence
    En fait l'écart s'est réduit quand la PS3 à commencé à remonter en terme de ventes et que les devs ont commencer à travailler en lead PS3, justement car comme le disait Mikami c'était plus facile dans ce sens pour ne pas perdre en qualité sur PS3, ce qui était le cas de Vanquish, FF13, ou encore MGS (en fait la plupart des jeux jap quoi). Mais c'est justement là que tu peux voire la différence de qualité de hardware : un jeu en lead 360 porté sur PS3 était dans 100% des cas supérieur sur 360. Par contre un jeu en lead PS3 et porté sur 360 n'était malheureusement pas forcément meilleur sur PS3, par contre il minimisait les différence de qualité par rapport à l'inverse. Dans la logique des choses, les lead PS3 auraient du être systématiquement supérieur mais ça n'a pas été le cas

    Quand je dis moyens, je parle budget tout simplement parce que c'est le nerfs de la guerre. La réalité c'est que les moyens c'est le personnel, les infrastructures, le matos informatique, et le temps alloué. C'est ça qui fait que l'on peut aller plus ou moins loin dans le développement d'un jeu, mais ce qui permet tout ça ... bah c'est l'argent que tu as pour aller au maximum de ces possibilités, et là pour un studio comme Platinum par exemple, c'était bien plus compliqué de mettre le paquet sur une version PS3 que pour Konami ou Square pour ne citer qu'eux

    Alors attention petite précision concernant les couts dont je parlais plus haut, quand Mikami parlait de 20% de temps en plus et 40% de budget en plus (je me suis trompé sur le terme plus haut, j'ai mis 2 fois "temps"), c'est en développant les 2 jeux en parallèle et pour avoir grosso modo le même résultat, il n'est pas question de portage dans le cas présent.

    Là c'est plus difficile car je n'ai pas de comparaison pour les portages. Il avait juste expliqué que le portage d'un jeu 360 sur PS3 représentait 20% du cout total (donc en enlevant la prod et tout, juste le portage), mais il n'a pas dis combien ça représentait à l'inverse, juste que c'était plus couteux de travailler d'abord sur PS3 puis le porter sur 360, mais que les versions étaient du coup plus proches.
    Si on suit sa logique, le portage 360 devait revenir moins cher, mais la version de base sur PS3 était bien plus couteuse. Pour ça que beaucoup de dev gueulaient après la PS3 car elle faisait gonfler les couts et à part les studios Sony qui n'étaient pas vraiment limités niveau budget, ou certains gros dev tiers qui avaient les moyens les autres le payaient !!

    Pour ça que Sony à eu raison de mettre Kutaragi sur la touche et confier la PS4 à Cerny. Ce mec est bien plus compétent dans ce domaine et il l'a prouvé dès sa première console, la PS4 à l'heure actuelle en terme de machine, c'est la meilleure console de Sony, et l'une des meilleures jamais sortie tout constructeurs confondus (et c'est un joueur MS qui le dit, profite ha ha ha)
    kurosu posted the 05/14/2020 at 11:02 PM
    raiko mdr merci pour tes explications
    Oui ce que tu dis ça se tient
    Mais de mémoire Bayonetta sur ps3 était plus baveux, et la couleur plus délavé, sans parler'des ralentissement
    En tout cas merci d'avoir pris le temps de bien tout écrire
    aym posted the 05/14/2020 at 11:11 PM
    "C'est intéressant de savoir sachant qu'on aurait dû voir ça en même temps que le talk de Mark Cerny sur la PS5, je pense que les retours très froids et légitime à l'époque auraient été différents."

    Tout à fait et c'est bien dommage, les bruits positifs de fou que ça aurait fait.
    raiko posted the 05/15/2020 at 10:39 AM
    Kurosu >Oui oui, il était moins beau c'est sur, mais le jeu n'en était pas mauvais pour autant c'est ça que je veux dire