Avant, quand on présentait une console, on te présentait au moins un jeu. Là avec la One SX et la PS5, on te balance des caractéristiques techniques à la con pour faire bander les fanboys, mais dans le concret, on a rien.
Franchement, je n'ai jamais vu une com' aussi naze dans l'annonce de consoles. Il y a aucune magie, on te montre juste des chiffres, des tableaux, des infographies.....
Bref, pour le moment, ils peuvent se toucher sur des caractéristiques, là j'y vois plus une guerre de quéquettes qu'autre chose. C'est dommage
Je tremble, j'ai l'impression d'être fiévreux, je déglutis, j'ai l'impression qu'on me comprime le torse, serait-ce le Coronavirus ou est-ce que ce sont les premiers effets du PLS ?
plolelyBref, pour le moment, ils peuvent se toucher sur des caractéristiques, là j'y vois plus une guerre de quéquettes qu'autre chose.
Regarde l'état du site depuis 17h. Et les nombreuses rumeurs depuis des mois. Ca semble parfaitement convenir à un grand nombre de personne. A tel point qu'on se demande si le jeu en lui même suscite de l’intérêt chez ces dites personnes. Pour les autres, ceux encore dévoués au gameplay, espérons que Nintendo nous gratifie d'un nouveau Direct (de qualité si possible) la semaine prochaine.
Le SSD a l'air violent mon dieu...et dans les open world une différence risque d'être notable,par contre si au final ça s'avère être du flan,c'est retour de baton garanti.
Sinon comme ça,de façon brute,je pense que la PS5 n'aura pas à rougir. On aura pas le scénario PS4-ONE,ni même PS4Pro ONEx. Ca va être du coude à coude à proprement parler,d'un point de vue visuel.
Là où je pense que la console de Microsoft sera supérieur de façon fort notable(je parle pas visuel ni stabilité),c'est surtout sur les fonctionnalités,les services et offres,une console mieux fini à mon humble avis,donc compact,silencieuse,rétro etc, ce qui a mon sens fait beaucoup en faveur de Microsoft.
Mais je sais pas,avec tous les comparos de Carte Graphique GPU PC AMD vs NVIDIA que j'ai pu voir sur Youtube,cette différence de Tflop n'est pas du tout affolante surtout que le GPU CLOCK est plus élevé chez l'un et partage la même archi. A la limite le taux de FPS sera plus d'un côté plus que de l'autre,et je parle d'un max 3-5 FPS ici,un CPU bien cadencé pour le taux de calcul,les deux ont l'air de bien gérer.
Sony ont endormi pas mal de gens on va pas se mentir,mais niveau performance,vitesse,stockage,techno,ils ont fait le taf.
Les gens qui sont déçu,sont juste des gens qui voulaient à tout prix que Sony ai la plus puissante,si ils auraient annoncé plus que 12TFLOPs personne n'aurait dit "c'était nul" et à présent ça retourne déjà bien des vestes. Fanboy un jour fanboy toujours.
giusnake qu'est ce qu'on a vu ce soir ? franchement Sony c'était une conférence sur l'espace temps et comment aller dans une autre dimesnion les graphiques ? et je parle pas de Xbox j'ai rien compris , ils ont montré une armoire Electronique et un cosplay de halo On assiste à quoi là ? ils sont ou les jeux ?
biboys mon petit biboys elle n'a pas une meilleure conception, a la limite sur le ssd mais sur tout le reste non, le fait qu'elle doivent jouer sur ses fréquences et se de manière floues n'est pas un gage de bonne conception, sa n'a jamais existé, nvidia et amd ne l'ont jamais fait et il y a une raison.
La mieux conçue par rapport aux capacités finales offertes est la serie X ? Le tableau est parfaitement clair.
zabuza Oui et ? T'as trouvé ça magique. Ils ont balancé ça entre deux annonces. Enfin merde, l'annonce d'une console, c'est un moment privilégié entre un constructeur et ses fans, c'est quelque chose de festif merde. On devrait avoir un événement liée à ça uniquement.
Alors peut-être que les deux consoles seront fabuleuses et elles le seront certainement, mais niveau annonce, l'effet ne marche pas sur moi, c'est raté.
sonilka Je trouve que c'est triste. Je fais peut-être partie des vieux cons, mais ces nouvelles méthodes de communications sont abstraites pour moi et ne me font pas rêver. Il n'y a plus rien d'authentique, enfin c'est à l'image de notre société de toute façon. Après si ça marche, tant mieux pour eux
raoh38le fait qu'elle doivent jouer sur ses fréquences et se de manière floues n'est pas un gage de bonne conception
Venant de PC je confirme totalement ,c'est louche ça,même si j'insiste que globalement elle fera le taf,sinon je vois pas pourquoi les devs auraient autant encensé la console(devkit).
plolely Après, on vit une période "spéciale" que Microsoft et Sony ne peuvent pas vraiment gérer. Donc on peut pas trop leur en vouloir pour les confs avec leurs fans et les médias. Et c'était censé être pour la GDC ces reveals d'aujourd'hui donc en l'état, on peut pas vraiment juger la com' des consoles sur ça. Pour les jeux un peu de patience, ça arrive. Et y'a FF VII Remake qui arrive dans 3 semaines.
walterwhite je me disais la même chose pour la conso mais dans l'autre sens. Comment ils arrivent a gérer la puissance d'un bon pc gamer avec juste 150/180w ?
plolely excuse moi mais ton coup de gueule tu es un an en retard ou Sony a fit l'annonce sur Tweeter...oui je préfère encore celle de la SX comparé à ca...
A part le SSD tout le reste et inférieur... même le CPU a des fréquences plus faibles... GPU overclocké comme des porcs! Ca va chauffer un max d'où la fréquence variable... rien sur le RT et sur des éventuels coeur dédié... Ram pareil bande passante meilleur sur SX bref va falloir que le SSD PS5 face de la magie pour rattraper tout ça!
ravyxxs Surtout que le truc c'est que ces fréquences vont fluctuer du cpu au gpu, c'est a dire que tu ne pourras pas avoir la même fréquence max a la fois sur le cpu et le gpu (tu pourras choisir un équilibre ou viser la fréquence max de l'un ). Tout ceci est limité par l'enveloppe thermique ???? allouée au total ! bref par rapport a la chauffe les fréquences se réguleront ou seront bridés, c'est très complexe et bizarre.
Enfin c'est se que j'ai compris.
Sinon le "boost" ou plutôt l'overclocking de la PS5, ça sent le truc fait à l'arrache pour pas trop s'afficher face aux specs de la concurrence . Le genre de truc, qui amènera à terme des ROD et des YOD en pagaille
Raoh38 bah en fait tu sens vraiment qu'ils ont limité la "casse" en OC au maximum le GPU, sinon elle serait effectivement vers 9 TFLOPS.
Ce qui était certainement la meilleure chose à faire pour augmenter les perfs à moindre coût, sans repartir sur la conception d'un autre GPU, long et couteux.
Maintenant, la difficulté, c'est d'avoir un bon systeme de refroissement et limiter le bruit, car ça risque de chauffer severe dans une petite boite un GPU a 2.2Ghz, meme si gravé en 7nm.
En tout cas, même si plus puissante, elle sera vendue bien plus chere certainement cette Serie X, je lui souhaite bonne chance face à une PS5 plus accessible.
gat Oui clairement, le virus est responsable du silence des trois constructeurs de ce début d'année. Mais niveau com', ils auraient peut-être pu expliquer qu'avec ces événements, ils prendraient pas la parole de suite et là on savait à quoi s'attendre. Au lieu de ça, ils balancent quelques infos au compte goutte avec des chiffres et des tableaux.
Osef de FFVIIR, c'est le pire JRPG de l'histoire du JV #troll
zabuza Mon coup de gueule concerne les deux constructeurs, un an de retard peut-être, mais ça n'empêche qu'aucun des deux n'arrivent à me convaincre pour le moment. Après, ce n'est que mon ressentit, il n'est pas universel hein, mais personnel
On va attendre les jeux pour juger de l'intérêt des machines. Parce que bon ça me fera une belle jambe si j'ai une console puissante XBOX ou PS5 avec rien à mettre dedans d'intéressant....de vraiment intéressant
Chez Microsoft les ingénieurs c'est des mecs qui ont des milliards et qui cochent des cases froidement. 12 Teraflops par-ci, une gigabite dans ton ionf par-là, ect. Chez eux, un Big Mac se doit d'avoir 4 viandes et autant de tranches de cheddars par défaut, car plus y en a, mieux c'est. Même si au fond, ça reste un Big Mac bouffi avec des hormones. Pour Sony, c'est différent. On essaie de faire des étoiles avec deux tranches de pain de mie et un bout de pâté de foie, pour pas cher on te rajoute une secret sauce au milieu et quand tu croques dedans, t'as l'impression de croquer dans un sandwich premium de chez Big Fernand. T'as bien mangé, pour pas un rond, et t'es content.
Ben oui mais ça, c'était avant.
Après, MS a quand même daigné montré Hellblade 2 quand ils ont montrés la XSX. Chez Sony, on a toujours rien (hormis le trailer du jeu montré au games awards, mais il ressemblait à un jeu smartphone dopé plutôt qu'un véritable hit PS5).
De toute évidence, la concurrence va être bien plus sévère et tant mieux pour nous. Mais je m'inquiète un peu pour sony quand même car de toute évidence, l'équipe en charge de la PS5 n'a clairement pas le même talent que ceux qui ont gérés la PS4.
Sony a clairement fait cette PS5 pour la vendre le moins cher possible auprès du grand public et évidement contenter leur joueurs qui sont fans de leur licences.
Tendis que Microsoft à façonné la XSX pour être la machine ultime sur le plan de la puissance et des features. Faire kiffer leur fans avant tout mais aussi les Hardcore gamers voulant une console à la pointe de la technologie.
nobleswan exactement ce que les critiques de Microsoft ne veulent pas... ils se concentrent sur les chiffre( puissance ) et les features, exactement ce que ms a fait ces dernieres années, et s'est fait laminé comme pas possible... ils font la meme erreur, une machine de guerre... sans jeux, ou alors comme d'hab quelques grosse exclus puis le desert sur les deux trois dernieres années de la console..
Encore une fois, la console sur le long-terme au niveau de la gen, ce sera pas MS... je vois pas pourquoi après 15 ans, ça va changer, surtout vu la stratégie de MS actuel, et en plus leurs exclus sont sur PC maintenant..
En gros les 9tfops de la ps5 était vraie ....
Quand on vois le gpu qui compte le même nombre de CU que la ps4 pro c'est repartie pour la même chose sur la ps5 un gpu tres inferieur à celui de xbx x qui compte 52 CU c'est énorme cette différence
Sony a du overclock à mort pour passer la barre des 10tflops et leurs systèmes de refroidissement na pas été vraiment presente non plus et il sera moins bon que celui de ms.
Encore un bruit de malade sur ps5 mdr
Et je pense quelle va ROD à ne sur tout pas acheter en day one et j'imagine pas les devs encenser un système brider par l'enveloppe thermique en gros des que le jeu va demander de la puissance la fréquence du gpu va baisser contrairement à ms qui a créé un système à chambre à vapeur capable de gérer un 100% de charge 100% du temps sans aucune perte de puissance
On se retrouve donc à 12tflops dun cote et à 9 de l'autre une fois que le gpu se mettra en securite c'est lamentable !!
Les fanboys encensent ce mrs Cerny mais il faut être objectif .... Il est mauvais
Ou alors les ingenieurs de chez ms sont exellement bons mais là c'est pas digne
Même les smartphones sont capable de gérer leurs charges grâce à des refroidissement vraiment bon
nobleswan exactement si ils vont sur le chemin de la console bon marché en face de sony ils sont archi cuits, la ils choisissent un segment plus premium mais qui est aussi très rémunérateur.
gadjuuuom Comment tu sais qu'elle aura pas jeux ? T'es devin ?
Vu la puissance de la XSX bon courage pour te payer un PC qui fait l’équivalent au même prix.
Raoh38 J'espere pour Microsoft qu'ils feront quelque chose de bien sur cette gen...
Pas que la Serie X m’intéresse (mais leurs jeux potentiellement oui), je joue principalement sur PC et j'attends uniquement la PS5, mais bordel, cette gen de leur part, on m'aurait dit ça apres la 360 j'y aurais jamais cru...
Microsoft ont fait des choses très correctes avec avant la One, avant Kinect en fait... Il faut aps l'oublier, et avec toutes les acquisitions récentes, méfiez vous
Et c'est pas comme si Sony etait inattaquable sur la qualité de leurs productions. Franchement, ça s'occidentalise beaucoup, il y a trop de titres tres commerciaux, pop corns...
Perso, le Sony que j'aime, c'est celui qui mets des moyens sur des trucs originaux, des jeux de "niches" et même si heureusement ce Sony existe encore j'ai l'impression de le chercher de plus en plus...
Days Gone, Spiderman, Uncharted 4, Horizon... etc... c'est sympa hein mais t'as une belle esthétique avec une experience de jeu que tu as vu 1000 fois auparavant.
gizmo18 Il n'y a pas de bon et de mauvais ingénieurs...
Arrêter avec cette légende urbaine, Il y a un projet avec un budget.
Après de ce budget découle des solutions adaptés.
Et je pense que Cerny et son équipe (car un mec seul ça ne fait rien on l'oublie un peu trop souvent ici) a surement fait du mieux qu'ils pouvaient avec sans aucun doute.
raoh38 c'est sa, l'idée de certains que cerny a voulut faire cela car c'est fait avec amour etc, qu'il est un génie qui te sort des solutions de dingue et que microsoft a juste fait un pc c'est n'importe quoi.
Sony et microsoft avait clairement pas le meme budget et pas le meme target price c'est tout.
sony a fait le mieux possible avec un budget surement plus contenue
De ce que j’ai compris, et les spécialistes me confirmeront ou non, la SX proposera 12.1 tflops de puissance + l’equivalent de 13tflops de puissance pour gérer le RT. Chez sony, on aura 10.3 tflops (Max car variable) et pas d’unités dédiées à la tâche des RT ? Si tel est le cas c’est une différence non négligeable qui empêchera sony de faire du vrai RT
gizmo18ashern Est-ce que c'est possible que la PS5 était à 9.2 Tflops, et, à la vue des réactions de rumeurs du grand public, que Sony ait overclocké le GPU pour dépasser les 10 Tflops et que durant tout ce temps, étant dans l'incertitude, ils ont du se taire ? Et peut être que Microsoft savait tout cela, et que c'est pour cela qu'ils étaient si confiants ?
non mais les gars si vous balancez à l'avance tout mes punch lines que je garde, ce n'est plus marrant. déjà que les pro S ont tous disparues...pourtant on est en confinement non ?
kratoszeus Mais ça me passionne les Tflops, je ne savais même pas ce que c'était il y a ne serait-ce que 3 mois. J'ai même découvert que la GTX 1060 de mon PC faisait 4,4 Tflops, ça a été une véritable révélation pour moi.
suzukube désolé je ne travaille pas chez Sony mais il y a des interrogations sur Neogaf et Resetera.
La fréquence peut surprendre et surtout sur des cartes AMD ça chauffe pas mal à voir sur la PS5.
revans je vois. Maintenant, je me dis que cela va peut être devoir s'accompagner de modifications sur le design de la console... Je suis curieux de voir si la fenêtre de sortie sera maintenue sur la fin de l'année, vu comme Microsoft est fier de son "Thanksgiving" ^^ !
ashern Personnellement, je me suis toujours demandé pourquoi Microsoft ne s'approvisionne pas chez Nvidia (ce qu'a fait Nintendo), donc je pense que le matériel AMD est quand même d'excellente qualité, mais j'ai eu une TRES mauvaise expérience par le passé sur PC (avec des drivers moisis) et du coup... J'suis passé en full Nvidia.
Je suis quand même curieux de voir si la Ray Tracing de AMD sur PC sera amélioré avec les apports de ces consoles Next Gen !
"Mark Cerny a confirmé que la PS5 sera bien en mesure d'offrir du ray tracing accéléré matériellement grâce à son Intersection Engine qui, selon Cerny, est basé sur la même stratégie que les futurs GPU PC conçus par AMD"
kratoszeuspublié le 18/03/2020 à 23:16
suzukube T 'es obsédé par les TF toi c est pas possible, chaque news t es obligé d en parler. TU t es déjà fait recadrer par Anakaris.
Pourtant avant la "conf" d'aujourd'hui t'aimais bien parler de TF non ?
nobleswan Euuuh, xbox premiere du nom ( fin de gen que dalle ) xbox 360( fin de gen que dalle ) Xbox one et MEME avec la xbox One x ( FIN DE GEN QUE DALLE ) je vois pas pouquoi ça changerait
revans cet achat de studio est le seul espoir, sauf que tu oublies, que l'achat ne change rie, SI LA STRATEGIE RESTE LA MEME
suzukube Je crois que le problème de Nvidia est son positionnement tarifaire non adaptés aux mondes des consoles de salon, et AMD est plutôt efficace sur les APU.
ashernsuzukube c'est surtout que nvidia n'a pas de licence cpu x86 (comme pour intel et les pc) donc impossible pour eux de concevoir un apu avec leur gpu et comme sony et ms veulent du x86 pour differentes raisons.... Ils utilisent sur switch l'architecture arm que l'on trouve dans les smartphones.
raoh38ashern Pas bête. Sinon faut soit passer sur de l'ARM comme la Switch et recoder tous les jeux... Soit faire un truc hybride avec un proco intel (qui coute une blinde) + un GPU nvidia. Bonne analyse, merci !
suzukube tout a fait ! mais après pour les portages sur pc et meme sur la puissance brute un arm ne rivalise pas avec un zen, le arm c'est fait pour consommer le moins possible.
giusnake on rigole mais sérieusement. Le SSD de Sony cache quelques choses sinon c'est une stupidité de conception de faire payer chère une console moins puissante juste pour gagner en temps de chargement. Je doute y a surement autre chose.
kenpokan Euh non, mais oui je suis honnête sur le papier Microsoft porpose une machine plus puissante, après faut voir en jeux. Horizon 2 mettra une biffle à tout le monde.
"on rigole mais sérieusement. Le SSD de Sony cache quelques choses sinon c'est une stupidité de conception de faire payer chère une console moins puissante juste pour gagner en temps de chargement. Je doute y a surement autre chose."
Ouais bon si tu les articles d'eurogamer, de DF, ils sont désigné spécialement ce ssd propriétaire pour obtenir le meilleur rapport qualité/prix donc bon il ne devrait pas couter aussi chère que ça.
zabuza il est veloce et propose des choses intéressantes mais pas de quoi chambouler trop les choses... se n'est pas un cpu ou gpu, c'est tres loin de la bande passante de la ram.Le soucis c'est qu'il ne fait que 825 go et qu'avec cette capacité il va vite etre remplit et sony n'a pas prevu de sorit unssd externe...pour les ssd tiers il va falloir passer par une certification alors qu'un ssd a deux channel contre 6 ou 8 pour celui proprietaire de sony.
Ms lui s'est tourné vers seagate qui fournira aussi le ssd externe identique, leur philosophie est différente mais sa reste du ssd, par contre ms utilise un bus mémoire 320 bit qui lui permet d'avoir une bande passante qui dépasse les 500 gb/s donc sa va débiter sévère (sachant qu'un ssd c'est entre 2 et 7 gb/s).
Sur le papier u auras des temps de chargement de jeu voir de téléchargement plus rapide sur ps5 mais pas a un point ou la difference sera grande comme entre les anciens disques durs.
A voir aussi comment chacun aura optimisé ces outils sdk et les os.
non mais les gars ce que je veux dire c'est qu'ils ont mit l'accent de leurs machine et les moyens la dessus. je rappel qu'une des premières chose annoncé l'année passé c'est leurs SSD, pas une fois sur la puissance mais à chaque fois leur temps de chargement avec spiderman. Je pense que cela a un coup qui a emputé la puissance d'une certaine facon et soyons honnête. toute les rumeurs des 9.2 TF sont véridique ou du moins des premiers kit de dev revu un peu à la hausse depuis un an. Mais bon.
je pense que Sony axe ca machine sur du multi device et qu'ils ont surement d'autres argument de vente. Sinon franchement je ne comprend rien à leurs stratégie...
Moi je vois deux belles consoles,Pro S certes,mais je suis bien content d'avoir ça sous les yeux,plutôt qu'une console pseudo Stadia ou des trucs du genre. Cet gen sera vraiment intéressante !!!
Mais non tu te contredis toi même cela prouve que les leaks c etait de la merde et ce sont basés sur du vent vu que la on est a 10.3 TFlops mais cette obsession pour les tera flops ca frise le ridicule t es d 'accord ou pas ?
kratoszeus il est cool state of Decay 2, puis sa a jamais était un gros jeu.
J'ai bien aimé crackdown 3 aussi il est sympa mais un peu court.
Puis le cloud computing sa fonctionne très bien pour bosser
Non c est bien plus complexe que ca, en gros ils ont supprimés tous les goulots d'etranglement et optimisé au max les échanges.. Lis les articles détaillés d'eurogamer et DF, c est bien expliqué.
leonr4 ben a 2 ghz il a quasiment raison sa fait 9 et quelque pareil pour les 36 cu non ? en tout cas c'est lui le plus proche sur l'ensemble des deux machines...par contre pas de rdna2 la ouai sacré omission .
zabuza Non personnellement si la ps5 est vendue 399 euros je ne serai pas déçu. Mais je ne donnerais pas un centime de plus, avec l’éventuelle arrivé d une ps5 pro.
kratoszeus tout dépend se que tu choisis de mettre dedans l'apu de la serix met a l'amende quasiment tous les gpus actuels pc donc tout dépend du budget silicon et aussi de la grvure (7nm+) est très peu utilisé même sur pc.
Après pour le même budget et pour une console la solution de l'apu est nettement meilleure surtout que tu y apportes des personnalisations et custom.
Sur pc et si tu ne comptes pas la solution gpu et cpu separés te donnera la meilleure config, de toute façon les apu aussi puissant que sur serieX et ps5 n'existe pas.
giusnake RDNA 2 c'est juste la microarchitecture sur laquelle est basé le GPU. Mais t'as plusieurs GPU c'est comme les cartes graphiques Nvidia RTX elles partagent toutes la même architecture "turing" mais pourtant le gpu qui alimente une RTX 2060 est différent de celui d'une 2070 Super, 2080 ou 2080 ti.
kratoszeus Sur PC oui carte graphique + proco sera toujours mieux qu'un cpu qui intègre un gpu pour remplacer la carte graphique. Mais sur les consoles actuelles t'as pas le choix un apu est inévitable pour que ça ne crame pas.
raoh38 Le problème c'est pas que pour la PS5, même sur les données de la XSX c'est faux sur toute la ligne donc à partir de là peut on vraiment appeler ça un leak.
giusnake C'est pas l'architecture RDNA2 mais plutôt la partie GPU de la Series X qui est plus performante que celle de la PS5, les specs parlent d'eux memes :
12.15 Tf contre 10.3 Tf (+18%)
3328 shader processor contre 2304 (+44%)
320 bit contre 256 bit (+25%)
1825 Mhz contre 2233 Mhz (-19%)
560 GB/s sur 10 GB GDDR6 contre 448 GB/s de bande passante sur les 16 GB GDDR6 (+25%)
leonr4 Clairement le gpu de la series x est beaucoup mieux taillé pour le rtx que celui de la ps5, apriori sony vont utilisé ça:
"Mark Cerny a confirmé que la PS5 sera bien en mesure d'offrir du ray tracing accéléré matériellement grâce à son Intersection Engine qui, selon Cerny, est basé sur la même stratégie que les futurs GPU PC conçus par AMD."
Le plus inquiétant pour Sony est qu'ils ont pas l'air tellement prêt. (je donne qu'un ressentis). Maintenant pour ce qui est de l'offre du Gamepass ou du PS Now je pense que Microsoft à compris et qu'ils vont sortir l'artillerie lourde. Le prix fera la différence mais la les gens ont surtout retenue que dalle à ce qui s'est dit et surtout que la PS5 est moins puissante que la Series X (je parle des gens sur le net, pas du grand public.)
Jamrock Il y avait pas de SSD consoles à ce moment là, après un SSD c'est pas réservé à un seul support (le PC donc), c'est un format générique, le mec parlait bien des SSD de manière générale, mais c'était pas Sony qui l'a dit, ça venait d'un tiers, juste que la news avait été posté 10 fois ici.
Eh bien en gros,pour un même jeu,l'une aura quelques images par secondes en plus et l'autre quelques secondes de temps de chargement en moins.Graphiquement ça sera pareil et ce qui va vraiment différencier les 2 consoles c'est le moteur de jeu utilisé pour leurs exclusivités maisons.
kratoszeus ben sa fait partie de la famille de gravure 7nm il y en a plusieurs , celle de samsung par exemple est différente en terme de densité donc le 7nm de samsung n'est pas le meme que le 7nm de tsmc et non pas les mêmes dénominations (tsmc étant d’ailleurs plus efficace sur les grosses puces).
On va pas se mentir, la com de Sony pour l’instant est très médiocre, je m’attendais au moins à une démo hier vu comme il était attendu au tournant, je ne sais pas ce qu’il se passe en ce moment chez eux
suzukube t'inquiète pas je ne suis pro rien j'ai toute les plateforme pour le moment même si mon pc va rester ainsi et que je commencerais la gen par la xbx x j'attendrais la version pro de la ps5 dans 2ans
Franchement, je n'ai jamais vu une com' aussi naze dans l'annonce de consoles. Il y a aucune magie, on te montre juste des chiffres, des tableaux, des infographies.....
Bref, pour le moment, ils peuvent se toucher sur des caractéristiques, là j'y vois plus une guerre de quéquettes qu'autre chose. C'est dommage
zabuza Mec la PS5 miskina elle est rétro avec à peine 100 jeux PS4 sur 4000
Regarde l'état du site depuis 17h. Et les nombreuses rumeurs depuis des mois. Ca semble parfaitement convenir à un grand nombre de personne. A tel point qu'on se demande si le jeu en lui même suscite de l’intérêt chez ces dites personnes. Pour les autres, ceux encore dévoués au gameplay, espérons que Nintendo nous gratifie d'un nouveau Direct (de qualité si possible) la semaine prochaine.
De plus un hardware ne se limite pas à des TF, des fréquences cpu/gpu ou des CU. Loin de là.
Certaines éléments non détaillés dans ces tableaux vont faire une grosse différence dans les jeux.
Sinon comme ça,de façon brute,je pense que la PS5 n'aura pas à rougir. On aura pas le scénario PS4-ONE,ni même PS4Pro ONEx. Ca va être du coude à coude à proprement parler,d'un point de vue visuel.
Là où je pense que la console de Microsoft sera supérieur de façon fort notable(je parle pas visuel ni stabilité),c'est surtout sur les fonctionnalités,les services et offres,une console mieux fini à mon humble avis,donc compact,silencieuse,rétro etc, ce qui a mon sens fait beaucoup en faveur de Microsoft.
Mais je sais pas,avec tous les comparos de Carte Graphique GPU PC AMD vs NVIDIA que j'ai pu voir sur Youtube,cette différence de Tflop n'est pas du tout affolante surtout que le GPU CLOCK est plus élevé chez l'un et partage la même archi. A la limite le taux de FPS sera plus d'un côté plus que de l'autre,et je parle d'un max 3-5 FPS ici,un CPU bien cadencé pour le taux de calcul,les deux ont l'air de bien gérer.
Sony ont endormi pas mal de gens on va pas se mentir,mais niveau performance,vitesse,stockage,techno,ils ont fait le taf.
Les gens qui sont déçu,sont juste des gens qui voulaient à tout prix que Sony ai la plus puissante,si ils auraient annoncé plus que 12TFLOPs personne n'aurait dit "c'était nul" et à présent ça retourne déjà bien des vestes. Fanboy un jour fanboy toujours.
Sinon j'attend qu'un vrai connaisseur neutre explique concrètement la vision des deux constructeurs, car je suis dans le brouillard total.
La Xbox a un peu plus de puissance brut mais la ps5 a une meilleure conception hardware sans aucun doute. Les développeurs vont apprécier.
La mieux conçue par rapport aux capacités finales offertes est la serie X ? Le tableau est parfaitement clair.
tout s'explique sur la retro
Alors peut-être que les deux consoles seront fabuleuses et elles le seront certainement, mais niveau annonce, l'effet ne marche pas sur moi, c'est raté.
sonilka Je trouve que c'est triste. Je fais peut-être partie des vieux cons, mais ces nouvelles méthodes de communications sont abstraites pour moi et ne me font pas rêver. Il n'y a plus rien d'authentique, enfin c'est à l'image de notre société de toute façon. Après si ça marche, tant mieux pour eux
Venant de PC je confirme totalement
Trop bon
Enfin c'est se que j'ai compris.
http://www.gamekyo.com/blog_article433218.html
ce dammage control de Minus et Cortex la vache
Raoh38 bah en fait tu sens vraiment qu'ils ont limité la "casse" en OC au maximum le GPU, sinon elle serait effectivement vers 9 TFLOPS.
Ce qui était certainement la meilleure chose à faire pour augmenter les perfs à moindre coût, sans repartir sur la conception d'un autre GPU, long et couteux.
Maintenant, la difficulté, c'est d'avoir un bon systeme de refroissement et limiter le bruit, car ça risque de chauffer severe dans une petite boite un GPU a 2.2Ghz, meme si gravé en 7nm.
En tout cas, même si plus puissante, elle sera vendue bien plus chere certainement cette Serie X, je lui souhaite bonne chance face à une PS5 plus accessible.
Osef de FFVIIR, c'est le pire JRPG de l'histoire du JV
zabuza Mon coup de gueule concerne les deux constructeurs, un an de retard peut-être, mais ça n'empêche qu'aucun des deux n'arrivent à me convaincre pour le moment. Après, ce n'est que mon ressentit, il n'est pas universel hein, mais personnel
Chez Microsoft les ingénieurs c'est des mecs qui ont des milliards et qui cochent des cases froidement. 12 Teraflops par-ci, une gigabite dans ton ionf par-là, ect. Chez eux, un Big Mac se doit d'avoir 4 viandes et autant de tranches de cheddars par défaut, car plus y en a, mieux c'est. Même si au fond, ça reste un Big Mac bouffi avec des hormones. Pour Sony, c'est différent. On essaie de faire des étoiles avec deux tranches de pain de mie et un bout de pâté de foie, pour pas cher on te rajoute une secret sauce au milieu et quand tu croques dedans, t'as l'impression de croquer dans un sandwich premium de chez Big Fernand. T'as bien mangé, pour pas un rond, et t'es content.
plolely Avant, quand on présentait une console
Ben oui mais ça, c'était avant.
Après, MS a quand même daigné montré Hellblade 2 quand ils ont montrés la XSX. Chez Sony, on a toujours rien (hormis le trailer du jeu montré au games awards, mais il ressemblait à un jeu smartphone dopé plutôt qu'un véritable hit PS5).
De toute évidence, la concurrence va être bien plus sévère et tant mieux pour nous. Mais je m'inquiète un peu pour sony quand même car de toute évidence, l'équipe en charge de la PS5 n'a clairement pas le même talent que ceux qui ont gérés la PS4.
c'était mieux avant.
Tu es un homme sage, ça contre balance avec l'homme chauve-souris!
Sony a clairement fait cette PS5 pour la vendre le moins cher possible auprès du grand public et évidement contenter leur joueurs qui sont fans de leur licences.
Tendis que Microsoft à façonné la XSX pour être la machine ultime sur le plan de la puissance et des features. Faire kiffer leur fans avant tout mais aussi les Hardcore gamers voulant une console à la pointe de la technologie.
Encore une fois, la console sur le long-terme au niveau de la gen, ce sera pas MS... je vois pas pourquoi après 15 ans, ça va changer, surtout vu la stratégie de MS actuel, et en plus leurs exclus sont sur PC maintenant..
Quand on vois le gpu qui compte le même nombre de CU que la ps4 pro c'est repartie pour la même chose sur la ps5 un gpu tres inferieur à celui de xbx x qui compte 52 CU c'est énorme cette différence
Sony a du overclock à mort pour passer la barre des 10tflops et leurs systèmes de refroidissement na pas été vraiment presente non plus et il sera moins bon que celui de ms.
Encore un bruit de malade sur ps5 mdr
Et je pense quelle va ROD à ne sur tout pas acheter en day one et j'imagine pas les devs encenser un système brider par l'enveloppe thermique en gros des que le jeu va demander de la puissance la fréquence du gpu va baisser contrairement à ms qui a créé un système à chambre à vapeur capable de gérer un 100% de charge 100% du temps sans aucune perte de puissance
On se retrouve donc à 12tflops dun cote et à 9 de l'autre une fois que le gpu se mettra en securite c'est lamentable !!
Les fanboys encensent ce mrs Cerny mais il faut être objectif .... Il est mauvais
Ou alors les ingenieurs de chez ms sont exellement bons mais là c'est pas digne
Même les smartphones sont capable de gérer leurs charges grâce à des refroidissement vraiment bon
Vu la puissance de la XSX bon courage pour te payer un PC qui fait l’équivalent au même prix.
Pas que la Serie X m’intéresse (mais leurs jeux potentiellement oui), je joue principalement sur PC et j'attends uniquement la PS5, mais bordel, cette gen de leur part, on m'aurait dit ça apres la 360 j'y aurais jamais cru...
Driver
Microsoft ont fait des choses très correctes avec avant la One, avant Kinect en fait... Il faut aps l'oublier, et avec toutes les acquisitions récentes, méfiez vous
Et c'est pas comme si Sony etait inattaquable sur la qualité de leurs productions. Franchement, ça s'occidentalise beaucoup, il y a trop de titres tres commerciaux, pop corns...
Perso, le Sony que j'aime, c'est celui qui mets des moyens sur des trucs originaux, des jeux de "niches" et même si heureusement ce Sony existe encore j'ai l'impression de le chercher de plus en plus...
Days Gone, Spiderman, Uncharted 4, Horizon... etc... c'est sympa hein mais t'as une belle esthétique avec une experience de jeu que tu as vu 1000 fois auparavant.
Arrêter avec cette légende urbaine, Il y a un projet avec un budget.
Après de ce budget découle des solutions adaptés.
Et je pense que Cerny et son équipe (car un mec seul ça ne fait rien on l'oublie un peu trop souvent ici) a surement fait du mieux qu'ils pouvaient avec sans aucun doute.
Ils ont la com, les Studios, la console et le bon prix.
Si MS continue comme ca...une boucherie comme avec la 360
Sony et microsoft avait clairement pas le meme budget et pas le meme target price c'est tout.
sony a fait le mieux possible avec un budget surement plus contenue
Au putain!
Je me disais bien qu'il manquait quelque chose!
giusnake n'oublie pas les mise à jours gratuite des jeux cross gen
Le gamepass C'est le Mega CD 2.0
non mais les gars si vous balancez à l'avance tout mes punch lines que je garde, ce n'est plus marrant. déjà que les pro S ont tous disparues...pourtant on est en confinement non ?
La fréquence peut surprendre et surtout sur des cartes AMD ça chauffe pas mal à voir sur la PS5.
Tu n'est plus très lucide.. Mais je comprend tu vois flou
Il avait sortie sa plus belle plume pour nous parler de l'amour du jeu vidéo de l'artisan Sony face au gros capitaliste Microsoft
Je suis quand même curieux de voir si la Ray Tracing de AMD sur PC sera amélioré avec les apports de ces consoles Next Gen
"Mark Cerny a confirmé que la PS5 sera bien en mesure d'offrir du ray tracing accéléré matériellement grâce à son Intersection Engine qui, selon Cerny, est basé sur la même stratégie que les futurs GPU PC conçus par AMD"
suzukube T 'es obsédé par les TF toi c est pas possible, chaque news t es obligé d en parler. TU t es déjà fait recadrer par Anakaris.
Pourtant avant la "conf" d'aujourd'hui t'aimais bien parler de TF non ?
revans cet achat de studio est le seul espoir, sauf que tu oublies, que l'achat ne change rie, SI LA STRATEGIE RESTE LA MEME
Un secondaire du dernier recours de la hess?
https://thumbs.gfycat.com/MiniatureImaginativeKingfisher-size_restricted.gif
"on rigole mais sérieusement. Le SSD de Sony cache quelques choses sinon c'est une stupidité de conception de faire payer chère une console moins puissante juste pour gagner en temps de chargement. Je doute y a surement autre chose."
Ouais bon si tu les articles d'eurogamer, de DF, ils sont désigné spécialement ce ssd propriétaire pour obtenir le meilleur rapport qualité/prix donc bon il ne devrait pas couter aussi chère que ça.
Et puis ces dessins fais sur paint pour montrer les caractéristiques de la ps5
Mais Sony doit garder une surprise parce que la..
Ms lui s'est tourné vers seagate qui fournira aussi le ssd externe identique, leur philosophie est différente mais sa reste du ssd, par contre ms utilise un bus mémoire 320 bit qui lui permet d'avoir une bande passante qui dépasse les 500 gb/s donc sa va débiter sévère (sachant qu'un ssd c'est entre 2 et 7 gb/s).
Sur le papier u auras des temps de chargement de jeu voir de téléchargement plus rapide sur ps5 mais pas a un point ou la difference sera grande comme entre les anciens disques durs.
A voir aussi comment chacun aura optimisé ces outils sdk et les os.
non mais les gars ce que je veux dire c'est qu'ils ont mit l'accent de leurs machine et les moyens la dessus. je rappel qu'une des premières chose annoncé l'année passé c'est leurs SSD, pas une fois sur la puissance mais à chaque fois leur temps de chargement avec spiderman. Je pense que cela a un coup qui a emputé la puissance d'une certaine facon et soyons honnête. toute les rumeurs des 9.2 TF sont véridique ou du moins des premiers kit de dev revu un peu à la hausse depuis un an. Mais bon.
je pense que Sony axe ca machine sur du multi device et qu'ils ont surement d'autres argument de vente. Sinon franchement je ne comprend rien à leurs stratégie...
"
Mais bordel qu est ce que ca peut te foutre ?
outch j'ai touché une corde sensible. Pardon
Mais non tu te contredis toi même cela prouve que les leaks c etait de la merde et ce sont basés sur du vent vu que la on est a 10.3 TFlops mais cette obsession pour les tera flops ca frise le ridicule t es d 'accord ou pas ?
À croire qu il se sont tous barrer en leur disant démerder vous avec la ps5
Il manque plus que cerny annonce Knack 3 au lancement de la machine pour achever les pro S
puis c'est important de connaitre les premiers kits. c'est ce qui donne en générale le résultat des premiers jeux en developpement.
ducknsexe Knack 3 je meurs
https://youtu.be/0PqMj6aSYH0
-9.2 Tf @ 2.0 Ghz au mieux et pas de RDNA2 pour la PS5
-12 Tf @ 1.7 Ghz au mieux avec 3584 cores et 56 CUs actifs sur XSX
La réalité plus tard :
-10.3 Tf @ 2.233 Ghz en RDNA2 sur PS5
-12.15 Tf @ 1.825 Ghz avec 3328 cores et 52 CUs actifs sur XSX
Sauf que tu aura pas la même qualité et le même confort. Sinon les films on les regarderais encore en VHS,car au final le film change pas.
C'est pas censé être pareil ?
Tu change 2/3 conneries et tu appel ça Rdna 2 custom.Un peu comme Nintendo avec son Tegra.
J'ai bien aimé crackdown 3 aussi il est sympa mais un peu court.
Puis le cloud computing sa fonctionne très bien pour bosser
revans C'est toujours plus que 36 CUs
Non c est bien plus complexe que ca, en gros ils ont supprimés tous les goulots d'etranglement et optimisé au max les échanges.. Lis les articles détaillés d'eurogamer et DF, c est bien expliqué.
mais bon tu es en PLS, je compatie
Après pour le même budget et pour une console la solution de l'apu est nettement meilleure surtout que tu y apportes des personnalisations et custom.
Sur pc et si tu ne comptes pas la solution gpu et cpu separés te donnera la meilleure config, de toute façon les apu aussi puissant que sur serieX et ps5 n'existe pas.
Savoure, mec. Tu l as mérité, ta revanche.
kratoszeus Sur PC oui carte graphique + proco sera toujours mieux qu'un cpu qui intègre un gpu pour remplacer la carte graphique. Mais sur les consoles actuelles t'as pas le choix un apu est inévitable pour que ça ne crame pas.
raoh38 Le problème c'est pas que pour la PS5, même sur les données de la XSX c'est faux sur toute la ligne donc à partir de là peut on vraiment appeler ça un leak.
12.15 Tf contre 10.3 Tf (+18%)
3328 shader processor contre 2304 (+44%)
320 bit contre 256 bit (+25%)
1825 Mhz contre 2233 Mhz (-19%)
560 GB/s sur 10 GB GDDR6 contre 448 GB/s de bande passante sur les 16 GB GDDR6 (+25%)
"Mark Cerny a confirmé que la PS5 sera bien en mesure d'offrir du ray tracing accéléré matériellement grâce à son Intersection Engine qui, selon Cerny, est basé sur la même stratégie que les futurs GPU PC conçus par AMD."
/> 7nm enhanced se qui veut dire 7nm amelioré.
La vidéo je me suis pissé dessus