Je ne sais pas si ça été fait vu que je ne suis pas très longtemps sur ce site, mais j'avais envie de partager avec vous cette question qui me turlupine :
les Succès, Trophées voir même les Hauts Faits, vous en pensez quoi ?
J'ai découvert ça sur Xbox 360, à l'époque, je ne savais pas du tout ce que c'était, je ne m'en préoccupé pas pas plus que ça, mais au final, j'ai trouvé le concept intéressant, qui rajoute un peu de jouabilité dans un jeu, ou, au contraire, ça finit par me prendre la tête pour obtenir ce fameux Saint Graal.
Aujourd'hui, ça m’obsède, à tel point que je délaisse le jeu sur PC pour le faire (ici) sur PS4. J'ai parfois l'impression de perdre mon temps avec ça !
J'ai rajouté un sondage, n'hésitez pas à voter et à donner votre avis.
>>>Sondage
Quelques liens intéressant :
>>>Gamekult
>>>Gameblog
La ou pas pour moi ca change rien.
Je commence un jeu et je regarde la liste.
Si je sens que c'est faisable et sans trop de prises de tête (genre finir 5 fois le jeu, c'est pas la peine), alors je fais la platine.
Si c'est pas faisable, je m'en occupe même pas et juste qu'une fois terminé le jeu, je regarde ce que j'ai fais et vois si y'a pas moyen de gratter 2/3 trucs supplémentaires rapido avant de ranger la galette.
Maintenant quand je vous qu'il m'en manque 1 pour avoir le Platine, ça aussi ça rend fou...
Maintenant quand je regarde vraiment ce que ça apporte, ben pas grand chose!! Sauf que cela donne un bon référencement pour les éditeurs/concepteurs de jeux et voir combien de % de gens vont faire telles trucs annexes ou pas.
shanks j'en déduit que ta 1500G sur Gears 4 du coup
Les trophées de farm, style Gravity Rush 2 et ses 60000 crystaux à ramasser, sont totalement ignorés si ils demandent un investissement temporel supérieur à 10% du jeu.
Après, je fais tous les trophées du style The Witness ou Invisible Inc., où chacun représente une facette de la progression ou un pan du jeu à part entière, et où le platine signifie seulement qu'on a fini le jeu dans son intégralité. Au cas où quelques trophées giuseppe sont présents (Par exemple Darkest Dungeon et celui où l'on doit se faire tuer par une larve, l'ennemi le plus faible du jeu), je les fais si je suis proche du 100%.
Un exemple : j'avais commencé Ghost Recon Wildlands sur PC, jeu que j'adore (Et offert avec ma GTX 1070), j'ai arrêté à la moitié du jeu (Problème d'optimisation mais pas bien méchant !) et j'ai tout refait sur PS4 quand j'ai vu que les Trophées était largement faisable. je me suis quand même dit que j'était grave de faire ça, et j'ai m'impression d'avoir perdu du temps !
apres les trophes trop long ou multi trop chiant, je zappe, faut que ça reste ludique
PIRE certains ne joueront jamais a un jeu nintendo ou crosoft car pas de platine, mais WTF T es pas un joueur là ni un passionné mais un addict
Perso j’apprécie beaucoup et j'arrive a mon 99eme platine avec Tales of Zestiria.
Après bien sur faut pas ce forcer, il y a des jeux que je ferais pas à100% car j'ai pas envie d'y rester plus que nécessaire!
Jamais rien platiné, m'en tape completement.
Steam a instauré ce truc la en premier, j'y ai jamais fait attention.
Compléter X ou Y me fais chier généralement mais avec le trophée ou succès et bien ca rajoute un plus.
Le systeme des succes existait dans certains jeux depuis longtemps. Microsoft à été le premier à mettre en place ce système pour toute une plateforme en 2005, le but était de reprendre le concept des hight score des salles d'arcade et ainsi permettre aux joueurs de montrer aux autres leur niveau. Valve mis en place les succès sir steam 2 ans plus tard et l'année suivante c'était au tour de sony.
Pour ça que la majorité des succès/trophées online, je ne les fait pas... Généralement, c'est sur la durée et j'ai pas le temps.
Le fait que ça reste sur mon profil me saoule sans possibilité de supprimer les trophées de tel ou tel jeu me saoule par contre.