Ils sont mignons à toujours vouloir plus de performances et tout ça alors que la quasi-totalité des jeux d'aujourd'hui sont mal optimisés, avec des mises à jour toutes les deux semaines et non-novateurs. Qu'ils se concentrent tous un peu sur les jeux.
Certains me font rire... 50% d'écart ça veut tout et rien dire, mais l'écart entre une One et une PS4 n'est pas le même qu'entre une Pro et une Scorpio...
Si on prend des nombres très simplement : 3 et 4, on a un écart de 25%, ça fait que 1 d'écart, c'est très peu, sauf que si on augmente le 3 et 4 de façon proportionnelle et qu'on tombe sur du 12 et 16, on a un écart de 25% toujours, seulement on passe de 1 à 4, et si avec 1 on peut déjà faire beaucoup, avec 4 on peut faire encore plus.
Les pourcentages c'est bien beau, sauf que ça définit pas vraiment la différence de puissance entre les 2 machines supérieures qui n'est clairement pas la même que la différence entre les 2 originales...
Moi tant que je vois visuellement la différence, ça justifiera l'achat.
L'intégration de dx12 directement en hardware va faire gagner beaucoup. Il va y avoir un gros gap à l'arrivée.
En plus tous les jeux One qui passeront directement en 4K, chapeau
Alors en gros de ce que j'ai compris, certaines choses du leak d'hier sont vraies et d'autres non !!
Il y a bien 6 Tf, il y a bien aussi cette architecture permettant de grandement réduire le nombre d'informations à transférer (ce qui était expliqué hier par un gain de 40% par rapport aux 6Tf ce qui la rendait équivalente à un PC de 9Tf (bien que ce chiffre ne soit plus d'actualité aujourd'hui). Ce serait bien ça qui a le plus surpris les studios.
Après je ne suis ps un expert en matos donc quand il parle d'équivalent à une Rx 480, d'informations réduites à 11 opérations au lieu de centaines, ... je ne capte pas grand chose. Juste par contre qu'il appuie bien sur le fait que pour la carte graphique, certains détails sont habituellement pris totalement par la CG seront ici pris en compte par le GPU afin de libérer de la charge de travail (permettant donc d'être plus performant que sur un PC pour la même CG si je comprend bien).
DX12 directement intégré en hardware pour éviter de perdre en transferts d'info, ce qui veut dire que tout les jeux l'utilisant vont bénéficier d'un gros gain de performances.
La machine va gérer d'elle même les ajustements selon votre TV. Ainsi si vous avez une 1080p et pas d'écran 4k, les améliorations vont se faire quand même mais différemment
Le moteur de Forza 6 a été transféré en seulement 2 jours, ce qui donne un aperçu des possibilités (puisque c'est à l'origine un moteur dédié à la One) s'ils optimisent ce même moteur.
A l'heure actuelle la console fait visiblement passer nativement les jeux en 4k (par contre il n'a pas parlé d'amélioration de l'animation donc je suppose que ça reste avec les fps d'origine) sans broncher et SANS AUCUNE optimisation du jeu derrière. Le plus impressionnant dans l'histoire c'est que sans toucher au jeu d'origine, la console n'utilise que 60% de performances pour générer ce résultat (et en sachant qu'à l'heure actuelle la machine est limitée à 80% de ses capacités). Cela signifie qu'en optimisant le travail ils peuvent grandement réduire la puissance utilisée.
Concrètement ça signifie quoi ? Qu'à l'heure actuelle, un jeu comme Forza 6, 1080p/60fps passe en 4k/60fps sans modification/optimisation et sur une machine pour l'instant lockée à 80% de performances.
Si on lit entre les lignes donc une fois delockée, et même sans optimisation, Forza 6 n'utilise que 50% du potentiel de la machine ... voir moins s'ils l'optimisent à la Scorpio !!
Ca laisse quand même rêveur au final sur ce que donneront les jeux développés en priorité pour la Scorpio
Tuni >Bah en fait il y a plein de choses que je ne comprend pas lol Je ne suis pas un as des spec techniques et des termes bordéliques J'ai juste résumé ce que j'ai capté du charabia mais il manque des trucs !! A plusieurs reprises il dit qu'il ne comprend pas comment MS à réussi à faire tel ou tel truc ... sauf que je ne comprends pas de quoi il parle ha ha ha
jumeau Blablabla comme d'hab ! alors on cherche une issue de secours tu t'es plantés grave le fanboy en nous affirmant du vega et du ryzen à coup sur sans oublier ton fameux 6 tflops équivalent à du 9.5 tflops PC ???! mais loooool t'as honte de rien, aller va te cacher.
leonr4 il faudrait commencer a comprendre qu'une console est optimiser pour les jeu et que donc 6TF pour une console c'est juste enorme. C'est peut être même trop lol.
jumeau et le vega ryzen cest la puce cachée du Claude cest ca ??
Encore un beau mouton de la mondialisation prêt à être tond selon le bon vouloir de son seigneur...
déplus si vous aimiez vraiment le jeu video supporte ces dérives de console tel que la proscorpio c'est juste tuer le marché du jeu video et de l'optimisation console.
Thx
Je doute que la différence soit de cette ordre ( assez faible )
Après vous vous basez sur quoi ? que sur les TF ou sur le leak des specs globale ?
jaguar x86 custom , une rx 480 OC autant prendre un pc a 500 - 600 euros qui fait le même voir mieux :
Pardon.
Si on prend des nombres très simplement : 3 et 4, on a un écart de 25%, ça fait que 1 d'écart, c'est très peu, sauf que si on augmente le 3 et 4 de façon proportionnelle et qu'on tombe sur du 12 et 16, on a un écart de 25% toujours, seulement on passe de 1 à 4, et si avec 1 on peut déjà faire beaucoup, avec 4 on peut faire encore plus.
Les pourcentages c'est bien beau, sauf que ça définit pas vraiment la différence de puissance entre les 2 machines supérieures qui n'est clairement pas la même que la différence entre les 2 originales...
Moi tant que je vois visuellement la différence, ça justifiera l'achat.
En plus tous les jeux One qui passeront directement en 4K, chapeau
Il y a bien 6 Tf, il y a bien aussi cette architecture permettant de grandement réduire le nombre d'informations à transférer (ce qui était expliqué hier par un gain de 40% par rapport aux 6Tf ce qui la rendait équivalente à un PC de 9Tf (bien que ce chiffre ne soit plus d'actualité aujourd'hui). Ce serait bien ça qui a le plus surpris les studios.
Après je ne suis ps un expert en matos donc quand il parle d'équivalent à une Rx 480, d'informations réduites à 11 opérations au lieu de centaines, ... je ne capte pas grand chose. Juste par contre qu'il appuie bien sur le fait que pour la carte graphique, certains détails sont habituellement pris totalement par la CG seront ici pris en compte par le GPU afin de libérer de la charge de travail (permettant donc d'être plus performant que sur un PC pour la même CG si je comprend bien).
DX12 directement intégré en hardware pour éviter de perdre en transferts d'info, ce qui veut dire que tout les jeux l'utilisant vont bénéficier d'un gros gain de performances.
La machine va gérer d'elle même les ajustements selon votre TV. Ainsi si vous avez une 1080p et pas d'écran 4k, les améliorations vont se faire quand même mais différemment
Le moteur de Forza 6 a été transféré en seulement 2 jours, ce qui donne un aperçu des possibilités (puisque c'est à l'origine un moteur dédié à la One) s'ils optimisent ce même moteur.
A l'heure actuelle la console fait visiblement passer nativement les jeux en 4k (par contre il n'a pas parlé d'amélioration de l'animation donc je suppose que ça reste avec les fps d'origine) sans broncher et SANS AUCUNE optimisation du jeu derrière. Le plus impressionnant dans l'histoire c'est que sans toucher au jeu d'origine, la console n'utilise que 60% de performances pour générer ce résultat (et en sachant qu'à l'heure actuelle la machine est limitée à 80% de ses capacités). Cela signifie qu'en optimisant le travail ils peuvent grandement réduire la puissance utilisée.
Concrètement ça signifie quoi ? Qu'à l'heure actuelle, un jeu comme Forza 6, 1080p/60fps passe en 4k/60fps sans modification/optimisation et sur une machine pour l'instant lockée à 80% de performances.
Si on lit entre les lignes donc une fois delockée, et même sans optimisation, Forza 6 n'utilise que 50% du potentiel de la machine ... voir moins s'ils l'optimisent à la Scorpio !!
Ca laisse quand même rêveur au final sur ce que donneront les jeux développés en priorité pour la Scorpio
Encore un beau mouton de la mondialisation prêt à être tond selon le bon vouloir de son seigneur...
déplus si vous aimiez vraiment le jeu video supporte ces dérives de console tel que la proscorpio c'est juste tuer le marché du jeu video et de l'optimisation console.