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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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novadry
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novadry > blog
    tags : nintendo switch fiche technique
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    posted the 10/24/2016 at 11:03 PM by novadry
    comments (118)
    hirogami posted the 10/24/2016 at 11:12 PM
    OUI oui mais la ces specs sont des données du kit de développement ,mais bon si c'ets le cas on peut voir un prix de base vers les 250€
    novadry posted the 10/24/2016 at 11:14 PM
    c'est pas un peu décevant si ça reste en l'état?
    hirogami posted the 10/24/2016 at 11:22 PM
    Ben c'est une puce custom après il faut voir ce que ça donne avec les jeux , en plus on parle de Nvidea qui va pas s’amuser a fournir une puce qui na rien dans le ventre a nintendo ,cest des million de vente mais aussi un partenariat de longue durée avec nintendo .

    Apres le prix sera clairement compétitif ,j’espère voir plein de jeux débarqué dessus car ce concept me plait .
    godson posted the 10/24/2016 at 11:23 PM
    mais gardez à l’esprit que vous ne jouerez pas tout le temps sur l’écran de la console

    Novadry
    Sérieux tu trouvez pas étrange dire ça ? ??? Quel est l'intérêt de cette console si jouer en portable est limité ? ??? A croire que pour toi y a que 2 modes :
    - Dans la maison OBLIGER de jouer sur télé
    - Exterieur ben pas le choix d'être en portable.


    Si la console a des différence de performance quand on passe d'un mode à l'autre c'est clairement quil y a un soucis. Autant faire 2 consoles séparé au lieu d'imposer une experience amoindri en mode portable .....
    roy001 posted the 10/24/2016 at 11:29 PM
    novadry tegrax1 en maxwell ? c'est le tegrax2 qui est en maxwell
    hulahup posted the 10/24/2016 at 11:30 PM
    Là comme ça, cela fait au minimum 2 fois une Wii U, dans le creux de la main, c'est déjà une belle perf.
    hirogami posted the 10/24/2016 at 11:30 PM
    Godson Oui en effet la seul différence qu'il y aura entre le mode portable et dock c’est la résolution ,alors franchement cets rien surtout sur un petit ecran
    arquion posted the 10/24/2016 at 11:30 PM
    godson Si la console a des différence de performance quand on passe d'un mode à l'autre c'est clairement quil y a un soucis.

    arrête un peu avec ça...
    le problème c'est pas s'il y aune différence, entre le salon et l'extérieur, le problème serait que les jeux tournent mal sur la tablette.

    car que ton jeux soit en 1080p sur ta télé et en 720p (voir une limite de 30fps) avec, est-ce un soucis ??

    lol
    hirogami posted the 10/24/2016 at 11:39 PM
    yurilowelle
    cets plus explicatif en plus tu as les image et les explication
    roy001 posted the 10/25/2016 at 12:06 AM
    hirogami j eme suis tromper entre maxwell et parker ...
    suzukube posted the 10/25/2016 at 12:49 AM
    godson J'sais pas, j'arrive pas à jouer à DriveClub PS VR avec la qualité de DriveClub, on fait comment ? #NOCONCESSIONS
    aiolia081 posted the 10/25/2016 at 01:00 AM
    Ben pour la partie portable faut pas oublier que qui dit résolution 720p dit meilleur autonomie de la batterie qu'en 1080p
    godson posted the 10/25/2016 at 01:12 AM
    hirogami arquion
    C'est pas la résolution qui m'inquiète car je pense que la console s'adapte au mode.
    Ce qui me dérangerait c'est d'avoir par exemple sur une même séquence de jeu : une expérience fluide sur télé et sur portable un le jeu qui rame ou bien les décors qui apparaissent morceau par morceau

    suzukube
    Bah si la version VR n'a pas les même graphismes que le jeu normal, je vois pas l'intérêt. Jai pas trop regardé la VR car c'est un truc qui m'intéresse pas du tout. Pour driveclub suffit de juste brancher le casque ou il faut une version speciale du jeu ?
    hirogami posted the 10/25/2016 at 01:43 AM
    Godson Oh pour cela ne t’inquiète pas ,je pense que tout a été fait pour pas avoir un jeu avec une baisse de frame divisé en deux si l'on passe du mode nomade/salon .

    Je pense cela est mon avis que la console doit être booster une fois mise sur le doc donc l'activation du ventilo ,en gros la console en mode portable se bride en 720p et se boost sur le doc pour du 1080p avec la même fluidité.
    lafibre posted the 10/25/2016 at 01:45 AM
    Non, il s'agit d'un compte Twitter qui a fait de grosses erreurs par le passé, en annonçant notamment que ce serait AMD / DMP et qu'Nvidia ne s'occupe pas du tout de ce qu'on appelait encore la NX. Et c'est assez récent comme affirmation, ça date de fin septembre / début octobre.

    Donc osef.
    monsieurbleu posted the 10/25/2016 at 01:53 AM
    "Certains pourront même la trouver un peu dépassée face à une PS4 Pro ou à une Xbox Scorpio"
    Sauf que ces console, tu ne les mets pas dans ta poche...
    flom posted the 10/25/2016 at 03:50 AM
    Perso je serais etonné que nintendo vise si haut. O.o c'est un peu faiblar diront certain niveau techno mais niveau portable c est du jamais vu... surtout si le prix est de 250€ ca donnerait le prix de la 3ds a sa sortie.....
    cyr posted the 10/25/2016 at 05:15 AM
    hulahup ça fait beaucoup plus que seulement 2 fois la puissance de la wii u.
    La wii u c'est 0,350 tflop...
    shambala93 posted the 10/25/2016 at 05:44 AM
    monsieurbleu
    Pas sûr que la switch rentre dans une poche et puis pas sûr que beaucoup de monde se balade encore avec une console portable en 2016.
    kalidor posted the 10/25/2016 at 06:00 AM
    Le maxwell c'est 4 A47 + 4 A53
    olark posted the 10/25/2016 at 06:08 AM
    cyr non la wii u c'est 170 tflop et des poussiere...
    olark posted the 10/25/2016 at 06:09 AM
    godson le mode de fonctionnement est reduit en mode tablette pour augmenter l'autonomie
    monsieurbleu posted the 10/25/2016 at 06:10 AM
    Shambala93
    "Pas sûr que la switch rentre dans une poche" => Tu as raison. L'un de ses point faible peut-etre ? Mais ca rentre facilement dans un petit sac par exemple
    "pas sûr que beaucoup de monde se balade encore avec une console portable en 2016" => Tu as encore raison. Mais ne trouves pas cela triste. Pas toi ? Personnellement je suis l'un des rares a me balader avec une vita (Et l'un des rares a l'avoir acheter) et j'assume. C'est un milliard de fois mieux que de jouer au tout tactile sur téléphone.
    bennj posted the 10/25/2016 at 06:12 AM
    Oh tiens un article sur une rumeur à propos de la Nintendo Switch. C'est original...
    shambala93 posted the 10/25/2016 at 06:14 AM
    olark
    Non cyr a raison c'est du 0,35 TF
    monsieurbleu
    Triste ? Non c'est normale, les gens ont des smartphones qui leur fait passer le temps durant les transports ou autre. Et puis on ne joue pas h24. Quand je suis chez moi j'apprécie jouer aux jeux video mais quand je sors par obligation ou par plaisir c'est pour faire autre chose.
    Le concepte d'avoir h24 ses jeux salons dans la poche m'aurait excité dans les années 90 debut 2000 étant plus jeune mais la j'ai d'autres envie d'autre choses à faire et un Mario sur iPhone fera largement le job dans les transports, dans les salle d'attentes ou autres.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 06:15 AM
    C'est les caractéristiques de la Tegra X1 qui est bien en maxwell, la Tegra X2 c'est du Pascal. La X1 c'est 1 Tfops en FP16, donc réellement et pour comparer avec les autres consoles, on arrive a 0,5 Tflops en FP32. Une WiiU améliorée... Espérons que cette rumeur est fausse.
    novadry posted the 10/25/2016 at 06:24 AM
    ocyn Après on peut se dire qu'au moment où ils ont fourni les kits dev ils avaient pas encore de X2 vu que c'est récent
    fredone posted the 10/25/2016 at 06:26 AM
    J'espère aussi que cette rumeur est fausse car 4 Go de Ram, ça me semble beaucoup trop peu aujourd'hui.
    olark posted the 10/25/2016 at 06:32 AM
    shambala93 trop long à expliquer mais certain on fait une photo du gpu et en comptant le nombre d ALU on obtient 176 gflop
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1175838
    olark posted the 10/25/2016 at 06:34 AM
    ocyn posted the 10/25/2016 at 06:40 AM
    novadry Ouai c'est juste, pour la X2, on peut espérer 0.75 Tflops, en espérant qu'il y en ait 2
    olark posted the 10/25/2016 at 06:41 AM
    ocyn c'est deja bien plus que j’espérais. Comme ce ne sont que des rumeurs je reste prudent en pensant que cela peut etre encore moins
    kisukesan posted the 10/25/2016 at 06:43 AM
    ocyn je me posais une question d'ailleurs, un x2 nécessite t il une aération comme celle que l'on voit dans le trailer ?
    dedad posted the 10/25/2016 at 06:44 AM
    Elle est dépassé par les ps4/one fat aussi.
    shambala93 posted the 10/25/2016 at 06:46 AM
    olark
    Bah encore mieux ça veut dire que la switch est encore plus puissante vu que 0.3 > 0.15
    ocyn posted the 10/25/2016 at 06:46 AM
    olark C'était une peu le débat de l'époque, mais bon, Bayonetta tourne mieux sur WiiU que sur Xbox 360, Bayonetta 2 est bien au dessus d'un Bayonetta 1, Xeno X est bien au dessus qu'un jeu Xbox 360... Si la WiiU avait que 176 Gflops, j'pense que ça aurait été différent. Ce qui pèche sur la WiiU, c'est son CPU, ce qui fait que sur les open World, elle a du mal.

    Mais j'suis d'accord avec toi, cette Switch pourrait n'être qu'une WiiU améliorée, avec un GPU custom optimisé pour ne pas trop consommer. Quand je vois la Tablette shield Tegra k1 qui tien 2h30 en jeu avec sa puce à 8 watt de consommation. La Tegra X1 n'a pas eu droit à sa tablette, elle consomme 10 Watt et son modèle Shield TV (console style salon), a un refroidissement actif... Mieux vaut rester prudent concernant la puissance de cette Switch. Au pire des cas, on a une WiiU, au meilleurs des cas, on a 2 WiiU.

    kisukesan Pour la X2, aucune idée, pour la X1, il faut un refroidissement actif.
    olark posted the 10/25/2016 at 06:48 AM
    shambala93 exact la petite wii u faisait des miracle du coup
    legato posted the 10/25/2016 at 06:50 AM
    Une chose est sur avec Nintendo est que tant que la hardware n'est pas sortie commercialement on ne peut se fier à rien car ils se réservent toujours la possibilité de le changer modifier les composants et souvent à la baisse par rapport aux kit de développement cf: la GameCube la Wii la 3ds la wiiu annoncer avec des spces différents sur les kits qui au final quand elle sont sorties slles étaient en dessa techniquement d'où la grogne pour les tiers aussi.
    olark posted the 10/25/2016 at 06:50 AM
    ocyn bah pourtant sur la photo du die c'est probant c'est bien 176 mais bien optimisé au niveau Edram et gpu + des fonctions fixes de l'air gamecube
    antitrolls posted the 10/25/2016 at 07:01 AM
    legato
    Ca craint ça si la Switch en version commerciale sera moins puissante que les Kits de Dev actuels.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 07:01 AM
    olark J'te fais un google traduction : Mettre à jour 2: plus je la recherche GPU AMD, il est possible qu'il utilise plus UMM dans chaque SPU, si elle était basée sur VLIW5 R700, il serait en fait 176GFLOPs , mais il se reposait sur quelque chose comme VLIW4 de Trinity, il serait 32 UMM par SPU, le laissant avec 282GFLOPs , et si elle se fondait toujours sur VLIW5, mais une puce personnalisée, il aurait 40 UMM par SPU comme certaines personnes spéculent, laissant avec 352GFLOPs . Hollywood est probablement encore long pour le tour, et qui laisse avec 24GFLOPs + de shaders de fonctions fixes. Désolé pour sauter l'arme à feu, je ne savait pas que VLIW5 avait des frites avec 40 UMM par SPU, 20 était la norme.

    Bref, c'était les spéculations du début, mais aujourd'hui, tout les sites techniques s'accordent à dire qu'elle a bien 0.35 Tflops. Pas étonnant en regardant certain jeux, comme expliqué plus haut. On peut optimiser un GPU, mais on ne fait pas de miracles non plus avec peu de puissance.
    lazzaroxx posted the 10/25/2016 at 07:04 AM
    D'après Nico Augusto, qui a des sources en interne, de ce qu'il a vu tourner, la switch ferait des choses mieux que la PS4 et d'autre moins bien. En gros on se situerais à ce niveau. Il garantit que les tiers n'auront plus d'excuse, l'unreal engine 4 tourne dessus donc... A confirmer lors de la révélation des jeux.
    shinz0 posted the 10/25/2016 at 07:10 AM
    lazzaroxx oui exactement équivalent d'une PS4 et avec des composants plus récents donc elle fera certaines choses en mieux
    ocyn posted the 10/25/2016 at 07:12 AM
    lazzaroxx J'ai maté ses deux dernière apparitions vidéo (Gameblog et The share player), et le mec s'emballe très vite je trouve. Il s'est tatoué Nintendo sur le bras

    J'espère qu'il est réellement bien informé et qu'il n’amplifie pas trop ce qu'il a "vu". Mais si il dit vrai, alors il ne peut y avoir qu'un GPU supplémentaire dans le dock...
    olark posted the 10/25/2016 at 07:15 AM
    ocyn admettons meme si beaucoup sur neogaf pense encore que c'est 176 . Quoi qu'il en soit le fait qu'il y ai du nvidia dans le switch est deja un miracle et si c'est du Pascal custom je pense pas que l'on aurait pu espérer mieux pour ce type de machine
    ocyn posted the 10/25/2016 at 07:20 AM
    olark Pour ce type de machine c'est très bien ouai. J'aurais simplement voulu qu'ils la considère pour ce qu'elle est > Une console portable.
    Maintenant, il reste un espoir pour que cette Switch soit réellement une hybride et une salon avant d'être portable. Je patiente ... je patiente, parce qu'en l'état, les portages multi ça va être l'effet Watch Dogs WiiU (si il y a des portages multi).
    Et en parlant de portage multi, je m'en fou, j'ai un PC et une PS4, mais la puissance d'une console de salon quand je branche ma Switch sur ma TV, c'est ce que je veux. J'ai réellement plus envie de jouer en 720p avec des graphismes de WiiU sur ma TV.
    Mais, sachant que Nintendo nous a fait le même coup avec la Wii, et qu'à l'époque, beaucoup espéraient une puissance proche d'une Xbox 360, sans même se douter que vu la taille de la console, ça allait être impossible... Je me dis qu'on a beaucoup de risques de se retrouver avec une WiiU améliorée
    olark posted the 10/25/2016 at 07:33 AM
    ocyn certes c'est pour ca qu'il faut raison gardée et ne pas d'enflammer
    Car, contrairement a ce que j'ai pu entendre, la machine étant en production, elle est fini il n'y aura plus de modification hardware. Par contre peut etre que le retard de la sortie de la machine peut s’expliquer par la basculement au dernier moment sur du Pascal Tegra
    ocyn posted the 10/25/2016 at 07:38 AM
    olark Yep, exactement, ne pas trop s’enflammer, attendre de voir ce qu'elle a sous le capot officiellement, attendre de voir les jeux tourner surtout, attendre de voir ce que renferme le dock réellement, parce qu'à ce niveau là, même si il est peu probable qu'il y ait un truc en plus, rien n'a été réellement "démenti".
    Et oui, la machine est en production, donc là, les specs sont arrêtées, plus rien ne peut changer concernant cette console, à part peut être le design.
    monsieurbleu posted the 10/25/2016 at 07:46 AM
    Shambala93
    Je pense peut-etre differement de mon temps alors. En 2016 j'ai une vie assez active et le temps ou jouer se fait rare et je suis rarement chez moi. Pour moi le jeu video ce n'est pas un simple jeu sur telephone (qui sont pour la plus part tres limite) que tu mets pour tuer le temps. Pour moi c'est une passion. Je trouve juste dommage qu'entre une experience immergente sur console portable (J'invoque au hazard, Pokemon, golden sun, bravely delfaut, digimon CS...) et un candy crush les gens preferent candy crush. Ca ne demande pas plus d'investissement ou de temps et l'experience sera totalement differente.
    Des fois on a presque l'impression que sortir une console en 2016 c'est la honte et les sale geek jouant h24 seuls font cela. Je trouve ca triste.
    Mais bon, je sais tres bien que mon avis n'est pas l'avis general et peut-etre je me me trompe dans mon interpretation.
    turok posted the 10/25/2016 at 07:57 AM
    Allez-voir ce lien pour le nombre de Gflops ou Tflops des consoles de jeux vidéo.

    http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
    heracles posted the 10/25/2016 at 08:04 AM
    Du 4K/30fps avec ce GPU... putain mais vous êtes sérieux les mecs ?

    Encore un N-Sex qui fantasme mais qui n'y connait rien.
    shinz0 posted the 10/25/2016 at 08:12 AM
    heracles sur Tetris ou Candy Crush c'est peut être faisable
    kabuki posted the 10/25/2016 at 08:31 AM
    heracles J'ai tilté sur la même chose apres comme je dis toujours ca depends du jeu... mais des A, AA, ou AAA en natif 4k sur Switch non mais même pas en rêve deja que 4,2Tflops suffisent pas à le faire

    Aprés une WiiU+ portative c'est deja plus que suffisant pour une nomade
    maxleresistant posted the 10/25/2016 at 08:48 AM
    Et c est reparti.
    "Non elle est puissante"
    "Non c est pas possible elle est portable"
    "Mais tegra X2, 2tflops, custom, parker"
    "PORTABLE !!!!"
    liquidsnake66 posted the 10/25/2016 at 08:52 AM
    heracles bah sur un jeu très simple graphiquement c'est pas impossible, c'est sur ce sera pas sur un battlefield
    suppaman posted the 10/25/2016 at 08:56 AM
    maxleresistant c'est ça qu'on aime , débattre sur du vent

    Si tu connais mes spécificités et capacités de la Switch, vas y n'hésite pas.

    De ce que l'on voit et surtout ce qui est beaucoup développé dans la com' c'est la partie nomade que l'on emmene partout et qui est puissante pour une console nomade.

    Mais concernant la partie salon, on ne sait rien !
    olark posted the 10/25/2016 at 08:58 AM
    heracles kabuki c'est tiré d'un slide constructeur authentique il n'a rien inventé meme s'il faut prendre ca comme etant le max possible et avec une qualité de merde. toujours cette manie de voir des N sex partout
    maxleresistant posted the 10/25/2016 at 09:09 AM
    suppaman mec, quand un jeu est fait pour la console, il faut qu'il tourne correctement en portable, alors oui on peut avoir 720p d'un coté, et 1080p sur la TV, grace au boost du puissance (et là je parle de watts) et la ventilation du dock.

    Mais tu peux pas avoir une une grande différence entre les 2 jeux.

    Donc je prends un exemple comme mass effect andromeda, qui admettons, pourrait tourner sur la console dockée, si le jeu est trop difficile à faire tourner lorsque la console est en portable, alors on l'a dans le cul.

    Le bottleneck c'est le mode portable!

    mais bon j'aurais beau l'expliquer, vous êtres trop en mode believe, je perds mon temps, vous verrais dans 2/3 mois que la console est plus proche d'une WiiU que d'une One en terme de puissance à cause de son mode portable, et que ce qui la sauve c'est surtout le changement d'archi.
    suppaman posted the 10/25/2016 at 09:13 AM
    maxleresistant t'éndrves meuf

    Je veux juste etre fixé, mais si on reste à une Wii U + version salon, ça va bloquer pour certains tiers.

    E je ne pense pas retourner à la caisse. Les jeux vont vraiment faire pencher la balance.

    Si que des jeux bis, ça va etre compliqué.
    kabuki posted the 10/25/2016 at 09:16 AM
    olark Moi je sais que ca viens de Nvidia cette donné, mais ca veut juste dire que cette puce gere de le 4K (upscale ou natif) ... maintenant faire du 4K natif sur un petit jeu ou indé oui, sur un AAA non pas en natif jamais !
    ocyn posted the 10/25/2016 at 09:17 AM
    maxleresistant Je pense que tu as raison malheureusement. On risque d'avoir notre WiiU + avec au meilleur des cas un 1080p en mode salon.

    suppaman Ils ont intérêt à ne pas la vendre trop cher surtout, mais les jeux Nintendo vont faire que je risque de craquer malgré tout (et je ne crache pas sur un splatoon amélioré / ou plutôt amputé du double écran, si ils gardent la visée au gyroscope), mais je ne m'attends plus à du jeu Nintendo sur une machine de salon "à jour". Pour une portable, c'est du lourd oui (je préfère préciser).
    maxleresistant posted the 10/25/2016 at 09:21 AM
    ocyn perso j'attends de voir les jeux qui ne sont pas des jeux WiiU.
    Les exclus évidemment puisqu'il est clair que coté jeux tiers ce sera encore la dèche, mais bon déjà savoir ce que prépare Rétro etc.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 09:22 AM
    maxleresistant Yep, on a eu un léger aperçu du Mario, mais j'attends d'en voir plus aussi.
    olark posted the 10/25/2016 at 09:22 AM
    kabuki nous sommes d'accord et encore je vois plus ca pour simple decodage video
    supasaiyajin posted the 10/25/2016 at 09:32 AM
    Ce cirque
    shinz0 posted the 10/25/2016 at 09:37 AM
    Dire que les gens pensaient que les rumeurs allaient s’arrêter avec la présentation de la Switch
    koopa posted the 10/25/2016 at 09:52 AM
    edgar posted the 10/25/2016 at 09:54 AM
    ocyn En plus de Nvidia, ils auraient aussi du s'associer à Samsung, ce dernier vient d'accomplir une véritable prouesse du côté de la finesse de gravure.

    T'imagines ce que le Tegra Custom Pascal ou Parker de la Switch aurait pu donner avec cette nouvelle technologie ? http://www.tomshardware.fr/articles/galaxy-s8-10-nm-soc-samsung,1-61538.html
    shambala93 posted the 10/25/2016 at 10:02 AM
    monsieurbleu
    J'ai 200h de jeux sur les deux Fire emblem 3ds mais j'y ai joué chez moi comme beaucoup...
    freehumanity posted the 10/25/2016 at 10:11 AM
    Attention tout de même dans ce genre de comparaison... puissance brute inférieure ne signifie pas automatiquement performance moindre... par analogie , c'est comme dire cette bagnole fait 500cv elle est donc plus peformante que celle çi qui en fait 400 ,hors c'est faux et plus complexe que ça....
    ocyn posted the 10/25/2016 at 10:16 AM
    edgar Yep, avec du 10 nm, il y aurait moyen de faire de belle choses, mais on va se retrouver au mieux avec du 16 nm. Le 7 nm arrive en 2017/2018 chez Nvidia si je ne me trompe pas.
    edgar posted the 10/25/2016 at 10:22 AM
    ocyn Je ne sais pas pour toi mais je continue à rester très confiant au sujet des caractéristiques techniques de la Switch, et quand bien même il en est autrement, et bien on aura tout de même une putaine de portable ultra puissante.

    Bref je maintiens le Day One avec le nouveau Zelda.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 10:30 AM
    edgar J'attends de voir, tout est possible, mais pour de la puissance digne d'une console de salon "normale", il va falloir qu'ils aient conçu une console très spéciale avec un GPU supplémentaire dans le dock... C'est pas gagné.
    electron posted the 10/25/2016 at 10:39 AM
    shinz0 Tin mais clair Gavage pour un truc osef!
    edgar posted the 10/25/2016 at 10:49 AM
    ocyn Je dirais même plus, c'est pas du tout gagné. XD
    roy001 posted the 10/25/2016 at 10:54 AM
    ocyn elle sera digne d'une console de salon. tu veux quoi de plus que du 1080p 60 fps ?
    setzergabbiani posted the 10/25/2016 at 10:56 AM
    Si le "mode portable" ne permet pas de jouer dans de bonnes conditions (720p ET SURTOUT 60fps) ils peuvent se la foutre au cul.
    suppaman posted the 10/25/2016 at 11:06 AM
    shinz0 electron biensur que non, tout le monde attend les jeux pour vour ce qu'elle vaut vraiment.
    gamerez posted the 10/25/2016 at 11:15 AM
    yurilowelle
    de l'AA? Des effets graphiques potables, des graphs de 2014 (j'en demande pas trop comme ca) etc
    Tout ce que la switch n'aura certainement pas
    roy001 posted the 10/25/2016 at 11:23 AM
    gamerez logique pour une console aussi puissante que na la N64 ... pas envie de répondre. renseigner vous un peu , il n y a pas que Gamekyo ....
    arquion posted the 10/25/2016 at 11:36 AM
    ocyn La Tegra X1 n'a pas eu droit à sa tablette
    Pixel C
    lazzaroxx posted the 10/25/2016 at 11:37 AM
    Ocyn Ouais le tatouage ^^ Mais j'aime bien son enthousiasme, je suis aussi content que Nintendo fasse leur retour, avec de grands jeux j'espère. J'ai une One, mais j'ai besoin de Nintendo, de leurs licences et de leurs univers pour être un joueur "comblé".

    Après comme le dit Maxleresistant c'est surment la partie portable qui définira les limites de la console. A moins que certains ne tourne que lorsque la console est sur son dock, mais à ce moment là ca remet en cause un peu le concept de base. A voir..
    hulahup posted the 10/25/2016 at 11:54 AM
    arquion au CPU castré de moitié mais dans une tablette deux fois plus fine que la switch, et sans aération. Bref un X1, X2 ou X quelque chose, en full dans la switch est parfaitement plausible.
    gamerez posted the 10/25/2016 at 11:56 AM
    yurilowelle
    On dirait que tu n'as pas l'air d'y connaître grand chose coté hardware pour tenir de tels propos.
    Mais bon tu verras bien à la sortie de la switch que la console sera à la ramasse et au niveau d'une wii u plus.
    arquion posted the 10/25/2016 at 11:57 AM
    hulahup le CPU de la Switch est le même que la Pixel C, il me semble.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 12:31 PM
    arquion Oui c'est vrai, je pensais à la shield en disant ça, vlà la pixel C : http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2016/01/pixel-c-test-frandroid-12.jpg

    yurilowelle Tu te bases sur quoi pour dire qu'on aura du 1080 à 60 fps ? Tu parles de quel type de jeux ? Les portages PS4 ? Avec de la Tegra X1, tu oublie tout de suite
    ocyn posted the 10/25/2016 at 12:32 PM
    lazzaroxx Bah logiquement, tout les jeux tourneront sur la tablette, comme elle a un écran 720p, la seule question que je me pose, c'est si on aura le droit d'avoir un 1080p sur écran TV. Et ce qui serait encore mieux, c'est d'avoir deux configurations graphiques, un peu comme la PS4 vs PS4pro, pour avoir de "vrais" jeux consoles sur salon, mais j'en demande trop là...
    arquion posted the 10/25/2016 at 12:36 PM
    ocyn bah la pixel C est une tablette de 7mm d'épaisseur, donc sans refroidissement actif.

    donc et au vu de l'aération et des dires, la Switch aurait un refroidissement actif.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 12:38 PM
    arquion Sur la droite, la pixel C a une grille d'aération. Elle ressemble beaucoup à la Switch, à voir si c'est pas le même type de refroidissement.

    Maintenant, je pense savoir où tu veux en venir avec le refroidissement actif : Tegra X2 survitaminé... Patientons pour voir ce qu'elle sera capable de faire... Mais perso, en l'état, et avec une seule puce graphique, je ne m'attends largement pas à de la "Xbox One".
    olimar59 posted the 10/25/2016 at 01:02 PM
    ocyn il y a quand même un sacré fossé entre les 2 aérations.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 01:05 PM
    olimar59 Il y a une aération comme ça de chaque côté (à droite et à gauche). La tablette a un écran de 10 pouces, c'est du gros engin là, on est loin de la petite Switch à 6.2 pouces, du coup, même pas sûr que l'aération Switch soit plus grosse qu'une des deux aération de la pixel C (d'ailleurs, j'vais voir si c'est passif ou actif sur la Pixel).
    ocyn posted the 10/25/2016 at 01:10 PM
    Refroidissement passif pour la pixel C, double ouverture.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 01:13 PM
    olimar59 Bon, avec le recul, j'me demande si c'est pas les haut parleurs
    hulahup posted the 10/25/2016 at 01:14 PM
    olimar59 ocyn ce sont les hauts parleurs
    hulahup posted the 10/25/2016 at 01:18 PM
    La tablette Pixel C n'a aucun refroidissement aucune aération et fait 7mm d'épaisseur. Rien à voir avec la switch
    ocyn posted the 10/25/2016 at 01:20 PM
    hulahup Elle fait combien d'épaisseur la Switch ? Après, comme dit plus haut, la Switch est toute petite à côté d'une Pixel C.
    hulahup posted the 10/25/2016 at 01:29 PM
    + épaisse c'est sur déjà, les rumeurs parlaient pas de 13/14mm ?! ce qui semble être le cas au vu des photos, d'ailleurs ce ne serait pas étonnant que le système de refroidissement choisi soit proche de celui de la Shield tv, d'ailleurs l'aération au dessus y ressemble fortement. Ils ont fait vraisemblablement aucun compromis concernant le Tegra qui équipe la switch, une bonne chose! Mais ca en fera pas un appareil à 2tflops pour autant (je le rappelle au cas ou...)
    roy001 posted the 10/25/2016 at 01:30 PM
    ocyn sauf que c'est pas un tegrax1 mais un tegrax2. Nvidia l'annonce que leurs puce tourner sur une architecture Parker et donne moi le nom de leurs derniere tegra qui est sous l architecture parker .. Oui c'est bien la tegrax 2.

    Les info donnée ici son réel et elles sont du premier kit dev.

    gamerez sauf que visiblement toi non plus.
    legato posted the 10/25/2016 at 01:33 PM
    Nintendo ayant insister sur le fait que c'est une console de salon donc je reste confiant sur sont potentiel quand elle sera sur le dock cf le Shield la partie transportable sera certainement moins éclatante mais assez crédible pour du jeux nomade et personne ne leurs en voudra si le rendu est très en retrait en dehors de chez soit .
    ocyn posted the 10/25/2016 at 01:36 PM
    yurilowelle Tout doucement, pour le moment, il n'y a eu aucune confirmation qu'on aura à faire à du Pascal. J'aimerais bien, mais Nvidia est resté vague, rien d'officiel concernant du pascal ou du Parker. Donc Tegra X1 ou X2, personne ne le sait. Les dev Kit ont du X1, ça on le sait, donc ce sera au moins du X1.

    La X1 telle que développé par Nvidia pour la shield c'est 0.5 Tflops FP32. La Tegra X2 est estimée à 0.75 Tflops... Donc je repose la question, sur quoi tu te bases pour affirmer qu'on aura du 1080p à 60 fps avec cette petites tablette qu'est la Switch ? Puissance dans le dock ? Tu parles des jeux multi PS4/XboxOne/Switch ? Ou des jeux N64 virtual console ?

    On aura du 720p à 60 fps sur certain jeux Nintendo comme Splatoon ou Mario Kart. Et ça, c'est la seule certitude qu'on a pour le moment.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 01:37 PM
    yurilowelle * remplace "Parker" par "Maxwell", j'ai vu trop loin là
    roy001 posted the 10/25/2016 at 01:41 PM
    ocyn théoriquement avec les donnée que nous avons ici , elle peux en mode dock (donc a max énergie) tournée a ca. Non c'est pas une wiiU ++ (peut etre en mode nomade).

    Elle fonctionnera comme les ordinateurs portable , un pc portable non connecter aux secteur en jeu il réduit les qualités de jeu a fin de garder un maximum de batterie mais en foi sur secteur il passe en résolution max et option max (tester sur un asus republic of gamer)

    "La Tegra X2 est estimée à 0.75 Tflops... Donc je repose la question, sur quoi tu te bases pour affirmer qu'on aura du 1080p à 60 fps avec cette petites "

    Ton estimation viens d'ou ? . je veux bien que l'on me donne des chiffres mais pas des estimations. Estimation est un terme trop aléatoire et facile a dire "bha j'etait pas loin"

    Les kit de dev qui ont fuiter parle de 720p en mode tablet et 1080p 60 fps en mode console de salon. Voila les chiffres donner avec les caractéristique son trouvable ( encore ?) sur le net.

    ps: il me font chier avec le nom maxwell , parker ect ... fu..
    roy001 posted the 10/25/2016 at 01:45 PM
    ocyn
    architecture maxwell
    ocyn posted the 10/25/2016 at 01:48 PM
    yurilowelle Bah l'estimation est simple. Tu sais que la Tegra X1 c'est 0.5 Tflops sur une puce gravée en 20 nm, la puce consomme 10Watt. La X2 sera gravée en 16 nm, on ne connait ni sa puissance, ni sa consommation. Mais on sait déjà que niveau conso, ils ne pourront pas dépasser de trop les 10watt (je pense même qu'il vont réduire le chiffre).

    Tu as la Tegra k1 qui faisait 0.326 Tflops, qui consommait 8 Watt et qui était gravée en 28 nm.

    A partir de toutes ces données, et je ne vais pas refaire le calcul, tu peux en faire une estimation qui tombe environ à 0.75 Tflops.

    Architecture maxwell pour la Switch tu veux dire ? Si c'est ça, c'est de la Tegra X1 custom...

    Si non, pour le mode conso d’énergie, c'est ce qu'on pourrait avoir sans doute. En mode portable on aura sans doute de la WiiU +. Reste à voir en mode salon jusqu'où elle peut aller... Mais du 1080p à 60 fps sur un jeu multi PS4/One (qui tourne à 30 fps), j'y crois absolument pas, même si elle avait du double GPU (1 GPU en plus dans le dock).
    roy001 posted the 10/25/2016 at 01:58 PM
    ocyn

    A Console Architecture for the Living Room and Beyond

    Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.

    The Nintendo Switch’s gaming experience is also supported by fully custom software, including a revamped physics engine, new libraries, advanced game tools and libraries. NVIDIA additionally created new gaming APIs to fully harness this performance. The newest API, NVN, was built specifically to bring lightweight, fast gaming to the masses.

    Tegra X2 est baser sur la technologie des nouvelles carte graphique ( game 10xx)

    le Tegra de la switch serais d’après Nvidia une tegra parker (communiqué que je t'es link juste au dessus)

    Le Tegra X2 « Parker » pour la Nintendo Switch ?

    Une seule phrase dans le communiqué de Nvidia permet de réfléchir à la présence d’une hypothétique puce Nvidia Tegra X2 au sein de la Nintendo Switch. Le fabricant de cartes graphiques explique que la Nintendo Switch intègre une puce Nvidia Tegra personnalisée par Nintendo et que cette puce est basée sur la même architecture que « les cartes graphiques GeForce les plus puissantes du monde ».

    De ces deux indications, on comprend que le SoC (processeur) de la Nintendo Switch devrait être un dérivé de l’architecture Tegra Parker présentée il y a un peu plus d’un mois par Nvidia qu’on espère voir arriver dans un futur Tegra X2 et qui se retrouve sur le Drive PX 2. L’architecture Tegra « Parker » repose sur la même architecture Pascal que les meilleures cartes graphiques Geforce de Nvidia disponible actuellement.

    Il serait également logique pour Nintendo de profiter cette nouvelle architecture puisque Pascal met surtout l’accent sur une consommation réduire à performance égale de la puce graphique, un point très important pour une console portable.
    roy001 posted the 10/25/2016 at 02:04 PM
    ocyn en meme temps on verra.. on parle on parle on parl eet paff c'est surement pas bon . On se base sur du matos brute alors que c'est du custom a partir de la on ne sait pas comment va finir la bébête
    ocyn posted the 10/25/2016 at 02:11 PM
    yurilowelle Pour les infos sur la X2, c'est le truc pour voiture intelligentes, difficile de se faire une idée de la puce avec ça. Mais bon, rien qu'en voyant la bande passante mémoire, tu comprends tout de suite que c'est de la puce mobile qui est loin d'une console de salon type PS4. Pour la Tegra X2, bande passante de 50Go/s, la PS4 c'est 176 Go/s.

    Oui, on parle et on ne sait pas grand chose. On sait seulement que c'est de la Tegra custom. A partir de là, j'en sais assez pour me dire qu'il ne faut absolument pas s'attendre à un truc au niveau des consoles actuelles. En même temps, c'est une portable, même si Nintendo dit le contraire... A moins que le dock... Bref, on ne connait pas tout, attendons de voir, comme tu dis.
    vjgvukvukhb posted the 10/25/2016 at 02:14 PM
    Et c'est ca qu'on disait faire concurrence a la ps4 et x1 cote specs?? si c'est vrai (et je soupçonne ses specs sont juste connaissant nintendo), alors une fois encore nintendo limite les devs
    roy001 posted the 10/25/2016 at 02:17 PM
    ocyn Tegra custom oki mais il y a ca de Nvidia
    Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.

    et ca donne un peu la couleur.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 02:31 PM
    yurilowelle Ouai, même architecture que les derniers GPU Nvidia les plus puissants du marché... La Tegra X1 est basée sur la même architecture que la GTX 750 jusqu'à la GTX 980 ti et la Tegra X2 sera basée sur la même architecture que la GTX 1050 jusqu'à la GTX 1080/Titan... Tout ça ne veut absolument rien dire concernant la puissance. Mais au moins on sait qu'on aura les derniers effets graphiques possibles sur cette Tegra custom.
    arquion posted the 10/25/2016 at 02:36 PM
    ramses le CELL de la Ps3 était le cpu le plus puissant.
    et c'est pourtant ça qui limitait les devs, car c'était un calvaire pour programmer dessus, c'était plus un proc qui était destiné des serveurs qu'à des plateformes de jeux.
    roy001 posted the 10/25/2016 at 02:52 PM
    ocyn les gtx 10xx sont sous l architecture pascal et les 9xx sont sur Maxwell.

    Donc avec les dire de Nvidia on sais déjà que le tegra est une architecture pascal donc dans la logique le seul tegra en pascal est le X2.

    Logique quoi ^^
    ocyn posted the 10/25/2016 at 03:01 PM
    yurilowelle Mouai... J'espère que c'est sous pascal, mais comme je me méfie un peu, je ne mettrais pas ma main à couper. Ils ne sont pas très clair eux non plus.
    roy001 posted the 10/25/2016 at 03:31 PM
    ocyn j'aime bien quan don parle comme cela , posé et a l'écoute de l'autre .

    On verra ^^. c'est le custom qui peu poser problème , car ça peu tout et presque rien modifié.
    ocyn posted the 10/25/2016 at 03:58 PM
    vjgvukvukhb posted the 10/25/2016 at 06:59 PM
    arquion n'importe quoi..sony nous avait vendu ce mensonge la depuis la ps2 que leurs consoles pourraient tirer des missiles etc...et meme avec la cell, sony a mieux fait cote jeux et graphique que la wii. la difficulte n'a pas arrete les devs de faire des merveilles dessus.....connais tu une compagnie qui a utilise le cell pour leurs servers? meme ibm n'a pas utiliser ca...c'etait du marketing.
    bateman posted the 10/25/2016 at 09:27 PM
    Puce custom' avec cette puissance = graphismes actuelles sur PS4. Donc elle sera au niveau de la PS4/ONE