Hello, je suis tombé sur un article qui détaillerait la fiche technique de la Switch, d'après vous si cela est vrai, qu'est ce que ça vaut?
La console Nintendo Switch devrait s’équiper d’un processeur composé de quatre cœurs ARM Cortex A-57 et cadencé à 2 Ghz, sans doute le Tegra X1. Là où ça devient intéressant, c’est sur la partie graphique puisqu’on parle d’un GPU Nvidia Maxwell de seconde génération avec 256 cœurs CUDA à 1 Ghz offrant une puissance brute de 1024 Flops par cycle. L’ensemble serait accompagné de 4 Go de RAM (25,6 GB/s de bande passante) et de 32 Go de stockage.
L’écran tactile afficherait, quant à lui, une diagonale de 6,2 pouces avec une définition HD de 1280 x 720 pixels et il s’agirait d’une dalle IPS. A côté de nos smartphones Quad HD, du HD 720p sur une diagonale de 6,2 pouces, ça peut sembler faiblard surtout compte tenu de la puce graphique embarquée mais gardez à l’esprit que vous ne jouerez pas tout le temps sur l’écran de la console.
Notez d’ailleurs que le GPU sera en mesure d’offrir un framerate de 60 fps en Full HD 1080p et de 30 fps en 4K. Une chose est sûre, ce ne sera pas la console de jeux la plus puissante au monde. Certains pourront même la trouver un peu dépassée face à une PS4 Pro ou à une Xbox Scorpio mais en contrepartie, la Nintendo Switch devrait proposer un prix contenu de 249 dollars. En outre, ces détails étant issus du kit du développement, certaines caractéristiques pourraient changer d’ici la sortie de la console.
posted the 10/24/2016 at 11:03 PM by
novadry
Apres le prix sera clairement compétitif ,j’espère voir plein de jeux débarqué dessus car ce concept me plait .
Novadry
Sérieux tu trouvez pas étrange dire ça ? ??? Quel est l'intérêt de cette console si jouer en portable est limité ? ??? A croire que pour toi y a que 2 modes :
- Dans la maison OBLIGER de jouer sur télé
- Exterieur ben pas le choix d'être en portable.
Si la console a des différence de performance quand on passe d'un mode à l'autre c'est clairement quil y a un soucis. Autant faire 2 consoles séparé au lieu d'imposer une experience amoindri en mode portable .....
arrête un peu avec ça...
le problème c'est pas s'il y aune différence, entre le salon et l'extérieur, le problème serait que les jeux tournent mal sur la tablette.
car que ton jeux soit en 1080p sur ta télé et en 720p (voir une limite de 30fps) avec, est-ce un soucis ??
lol
cets plus explicatif en plus tu as les image et les explication
C'est pas la résolution qui m'inquiète car je pense que la console s'adapte au mode.
Ce qui me dérangerait c'est d'avoir par exemple sur une même séquence de jeu : une expérience fluide sur télé et sur portable un le jeu qui rame ou bien les décors qui apparaissent morceau par morceau
suzukube
Bah si la version VR n'a pas les même graphismes que le jeu normal, je vois pas l'intérêt. Jai pas trop regardé la VR car c'est un truc qui m'intéresse pas du tout. Pour driveclub suffit de juste brancher le casque ou il faut une version speciale du jeu ?
Je pense cela est mon avis que la console doit être booster une fois mise sur le doc donc l'activation du ventilo ,en gros la console en mode portable se bride en 720p et se boost sur le doc pour du 1080p avec la même fluidité.
Donc osef.
Sauf que ces console, tu ne les mets pas dans ta poche...
La wii u c'est 0,350 tflop...
Pas sûr que la switch rentre dans une poche et puis pas sûr que beaucoup de monde se balade encore avec une console portable en 2016.
"Pas sûr que la switch rentre dans une poche" => Tu as raison. L'un de ses point faible peut-etre ? Mais ca rentre facilement dans un petit sac par exemple
"pas sûr que beaucoup de monde se balade encore avec une console portable en 2016" => Tu as encore raison. Mais ne trouves pas cela triste. Pas toi ? Personnellement je suis l'un des rares a me balader avec une vita (Et l'un des rares a l'avoir acheter) et j'assume. C'est un milliard de fois mieux que de jouer au tout tactile sur téléphone.
Non cyr a raison c'est du 0,35 TF
monsieurbleu
Triste ? Non c'est normale, les gens ont des smartphones qui leur fait passer le temps durant les transports ou autre. Et puis on ne joue pas h24. Quand je suis chez moi j'apprécie jouer aux jeux video mais quand je sors par obligation ou par plaisir c'est pour faire autre chose.
Le concepte d'avoir h24 ses jeux salons dans la poche m'aurait excité dans les années 90 debut 2000 étant plus jeune mais la j'ai d'autres envie d'autre choses à faire et un Mario sur iPhone fera largement le job dans les transports, dans les salle d'attentes ou autres.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1175838
Bah encore mieux ça veut dire que la switch est encore plus puissante vu que 0.3 > 0.15
Mais j'suis d'accord avec toi, cette Switch pourrait n'être qu'une WiiU améliorée, avec un GPU custom optimisé pour ne pas trop consommer. Quand je vois la Tablette shield Tegra k1 qui tien 2h30 en jeu avec sa puce à 8 watt de consommation. La Tegra X1 n'a pas eu droit à sa tablette, elle consomme 10 Watt et son modèle Shield TV (console style salon), a un refroidissement actif... Mieux vaut rester prudent concernant la puissance de cette Switch. Au pire des cas, on a une WiiU, au meilleurs des cas, on a 2 WiiU.
kisukesan Pour la X2, aucune idée, pour la X1, il faut un refroidissement actif.
Ca craint ça si la Switch en version commerciale sera moins puissante que les Kits de Dev actuels.
Bref, c'était les spéculations du début, mais aujourd'hui, tout les sites techniques s'accordent à dire qu'elle a bien 0.35 Tflops. Pas étonnant en regardant certain jeux, comme expliqué plus haut. On peut optimiser un GPU, mais on ne fait pas de miracles non plus avec peu de puissance.
J'espère qu'il est réellement bien informé et qu'il n’amplifie pas trop ce qu'il a "vu". Mais si il dit vrai, alors il ne peut y avoir qu'un GPU supplémentaire dans le dock...
Maintenant, il reste un espoir pour que cette Switch soit réellement une hybride et une salon avant d'être portable. Je patiente ... je patiente, parce qu'en l'état, les portages multi ça va être l'effet Watch Dogs WiiU (si il y a des portages multi).
Et en parlant de portage multi, je m'en fou, j'ai un PC et une PS4, mais la puissance d'une console de salon quand je branche ma Switch sur ma TV, c'est ce que je veux. J'ai réellement plus envie de jouer en 720p avec des graphismes de WiiU sur ma TV.
Mais, sachant que Nintendo nous a fait le même coup avec la Wii, et qu'à l'époque, beaucoup espéraient une puissance proche d'une Xbox 360, sans même se douter que vu la taille de la console, ça allait être impossible... Je me dis qu'on a beaucoup de risques de se retrouver avec une WiiU améliorée
Car, contrairement a ce que j'ai pu entendre, la machine étant en production, elle est fini il n'y aura plus de modification hardware. Par contre peut etre que le retard de la sortie de la machine peut s’expliquer par la basculement au dernier moment sur du Pascal Tegra
Et oui, la machine est en production, donc là, les specs sont arrêtées, plus rien ne peut changer concernant cette console, à part peut être le design.
Je pense peut-etre differement de mon temps alors. En 2016 j'ai une vie assez active et le temps ou jouer se fait rare et je suis rarement chez moi. Pour moi le jeu video ce n'est pas un simple jeu sur telephone (qui sont pour la plus part tres limite) que tu mets pour tuer le temps. Pour moi c'est une passion. Je trouve juste dommage qu'entre une experience immergente sur console portable (J'invoque au hazard, Pokemon, golden sun, bravely delfaut, digimon CS...) et un candy crush les gens preferent candy crush. Ca ne demande pas plus d'investissement ou de temps et l'experience sera totalement differente.
Des fois on a presque l'impression que sortir une console en 2016 c'est la honte et les sale geek jouant h24 seuls font cela. Je trouve ca triste.
Mais bon, je sais tres bien que mon avis n'est pas l'avis general et peut-etre je me me trompe dans mon interpretation.
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
Encore un N-Sex qui fantasme mais qui n'y connait rien.
Aprés une WiiU+ portative c'est deja plus que suffisant pour une nomade
"Non elle est puissante"
"Non c est pas possible elle est portable"
"Mais tegra X2, 2tflops, custom, parker"
"PORTABLE !!!!"
Si tu connais mes spécificités et capacités de la Switch, vas y n'hésite pas.
De ce que l'on voit et surtout ce qui est beaucoup développé dans la com' c'est la partie nomade que l'on emmene partout et qui est puissante pour une console nomade.
Mais concernant la partie salon, on ne sait rien !
Mais tu peux pas avoir une une grande différence entre les 2 jeux.
Donc je prends un exemple comme mass effect andromeda, qui admettons, pourrait tourner sur la console dockée, si le jeu est trop difficile à faire tourner lorsque la console est en portable, alors on l'a dans le cul.
Le bottleneck c'est le mode portable!
mais bon j'aurais beau l'expliquer, vous êtres trop en mode believe, je perds mon temps, vous verrais dans 2/3 mois que la console est plus proche d'une WiiU que d'une One en terme de puissance à cause de son mode portable, et que ce qui la sauve c'est surtout le changement d'archi.
Je veux juste etre fixé, mais si on reste à une Wii U + version salon, ça va bloquer pour certains tiers.
E je ne pense pas retourner à la caisse. Les jeux vont vraiment faire pencher la balance.
Si que des jeux bis, ça va etre compliqué.
suppaman Ils ont intérêt à ne pas la vendre trop cher surtout, mais les jeux Nintendo vont faire que je risque de craquer malgré tout (et je ne crache pas sur un splatoon amélioré / ou plutôt amputé du double écran, si ils gardent la visée au gyroscope), mais je ne m'attends plus à du jeu Nintendo sur une machine de salon "à jour". Pour une portable, c'est du lourd oui (je préfère préciser).
Les exclus évidemment puisqu'il est clair que coté jeux tiers ce sera encore la dèche, mais bon déjà savoir ce que prépare Rétro etc.
T'imagines ce que le Tegra Custom Pascal ou Parker de la Switch aurait pu donner avec cette nouvelle technologie ? http://www.tomshardware.fr/articles/galaxy-s8-10-nm-soc-samsung,1-61538.html
J'ai 200h de jeux sur les deux Fire emblem 3ds mais j'y ai joué chez moi comme beaucoup...
Bref je maintiens le Day One avec le nouveau Zelda.
de l'AA? Des effets graphiques potables, des graphs de 2014 (j'en demande pas trop comme ca) etc
Tout ce que la switch n'aura certainement pas
Pixel C
Après comme le dit Maxleresistant c'est surment la partie portable qui définira les limites de la console. A moins que certains ne tourne que lorsque la console est sur son dock, mais à ce moment là ca remet en cause un peu le concept de base. A voir..
On dirait que tu n'as pas l'air d'y connaître grand chose coté hardware pour tenir de tels propos.
Mais bon tu verras bien à la sortie de la switch que la console sera à la ramasse et au niveau d'une wii u plus.
yurilowelle Tu te bases sur quoi pour dire qu'on aura du 1080 à 60 fps ? Tu parles de quel type de jeux ? Les portages PS4 ? Avec de la Tegra X1, tu oublie tout de suite
donc et au vu de l'aération et des dires, la Switch aurait un refroidissement actif.
Maintenant, je pense savoir où tu veux en venir avec le refroidissement actif : Tegra X2 survitaminé... Patientons pour voir ce qu'elle sera capable de faire... Mais perso, en l'état, et avec une seule puce graphique, je ne m'attends largement pas à de la "Xbox One".
Les info donnée ici son réel et elles sont du premier kit dev.
gamerez sauf que visiblement toi non plus.
La X1 telle que développé par Nvidia pour la shield c'est 0.5 Tflops FP32. La Tegra X2 est estimée à 0.75 Tflops... Donc je repose la question, sur quoi tu te bases pour affirmer qu'on aura du 1080p à 60 fps avec cette petites tablette qu'est la Switch ? Puissance dans le dock ? Tu parles des jeux multi PS4/XboxOne/Switch ? Ou des jeux N64 virtual console ?
On aura du 720p à 60 fps sur certain jeux Nintendo comme Splatoon ou Mario Kart. Et ça, c'est la seule certitude qu'on a pour le moment.
Elle fonctionnera comme les ordinateurs portable , un pc portable non connecter aux secteur en jeu il réduit les qualités de jeu a fin de garder un maximum de batterie mais en foi sur secteur il passe en résolution max et option max (tester sur un asus republic of gamer)
"La Tegra X2 est estimée à 0.75 Tflops... Donc je repose la question, sur quoi tu te bases pour affirmer qu'on aura du 1080p à 60 fps avec cette petites "
Ton estimation viens d'ou ?
Les kit de dev qui ont fuiter parle de 720p en mode tablet et 1080p 60 fps en mode console de salon. Voila les chiffres donner avec les caractéristique son trouvable ( encore ?) sur le net.
ps: il me font chier avec le nom maxwell , parker ect ... fu..
architecture maxwell
Tu as la Tegra k1 qui faisait 0.326 Tflops, qui consommait 8 Watt et qui était gravée en 28 nm.
A partir de toutes ces données, et je ne vais pas refaire le calcul, tu peux en faire une estimation qui tombe environ à 0.75 Tflops.
Architecture maxwell pour la Switch tu veux dire ? Si c'est ça, c'est de la Tegra X1 custom...
Si non, pour le mode conso d’énergie, c'est ce qu'on pourrait avoir sans doute. En mode portable on aura sans doute de la WiiU +. Reste à voir en mode salon jusqu'où elle peut aller... Mais du 1080p à 60 fps sur un jeu multi PS4/One (qui tourne à 30 fps), j'y crois absolument pas, même si elle avait du double GPU (1 GPU en plus dans le dock).
A Console Architecture for the Living Room and Beyond
Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.
The Nintendo Switch’s gaming experience is also supported by fully custom software, including a revamped physics engine, new libraries, advanced game tools and libraries. NVIDIA additionally created new gaming APIs to fully harness this performance. The newest API, NVN, was built specifically to bring lightweight, fast gaming to the masses.
Tegra X2 est baser sur la technologie des nouvelles carte graphique ( game 10xx)
le Tegra de la switch serais d’après Nvidia une tegra parker (communiqué que je t'es link juste au dessus)
Le Tegra X2 « Parker » pour la Nintendo Switch ?
Une seule phrase dans le communiqué de Nvidia permet de réfléchir à la présence d’une hypothétique puce Nvidia Tegra X2 au sein de la Nintendo Switch. Le fabricant de cartes graphiques explique que la Nintendo Switch intègre une puce Nvidia Tegra personnalisée par Nintendo et que cette puce est basée sur la même architecture que « les cartes graphiques GeForce les plus puissantes du monde ».
De ces deux indications, on comprend que le SoC (processeur) de la Nintendo Switch devrait être un dérivé de l’architecture Tegra Parker présentée il y a un peu plus d’un mois par Nvidia qu’on espère voir arriver dans un futur Tegra X2 et qui se retrouve sur le Drive PX 2. L’architecture Tegra « Parker » repose sur la même architecture Pascal que les meilleures cartes graphiques Geforce de Nvidia disponible actuellement.
Il serait également logique pour Nintendo de profiter cette nouvelle architecture puisque Pascal met surtout l’accent sur une consommation réduire à performance égale de la puce graphique, un point très important pour une console portable.
http://www.frandroid.com/marques/nvidia/384949_nintendo-switch-nvidia-confirme-la-presence-dune-puce-tegra-pascal
Oui, on parle et on ne sait pas grand chose. On sait seulement que c'est de la Tegra custom. A partir de là, j'en sais assez pour me dire qu'il ne faut absolument pas s'attendre à un truc au niveau des consoles actuelles. En même temps, c'est une portable, même si Nintendo dit le contraire... A moins que le dock... Bref, on ne connait pas tout, attendons de voir, comme tu dis.
Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.
et ca donne un peu la couleur.
et c'est pourtant ça qui limitait les devs, car c'était un calvaire pour programmer dessus, c'était plus un proc qui était destiné des serveurs qu'à des plateformes de jeux.
Donc avec les dire de Nvidia on sais déjà que le tegra est une architecture pascal donc dans la logique le seul tegra en pascal est le X2.
Logique quoi ^^
On verra ^^. c'est le custom qui peu poser problème , car ça peu tout et presque rien modifié.