Decouvert quelques jours avant sa sortie, le trailer m’a juste mis une petite claque artistique et même si je hais jouer sur PC, il me le fallait absolument et je n’ai pas du tout été déçu (je reve d’une sortie PS4… en boite *bave*)
Avantages
- Pixel Art et DA sublimes
- Gameplay dynamique
- Bon level design
- Belle OST (même si trop en retrait au debut)
- Quelques situations sympathique (comme un combat de boss en duo)
- Pas mal de secrets (vrai fin, boss optionnel…)
- Plutôt exigeant
- Traduit en Français
Inconvénients
- Très court meme pour un Metroidvania (4h00 en Normal pour avoir la carte a 100% meme si j’ai pas tout recupéré)
- Format 4/3
- Impossible de copier sa save sur un autre slot
Momodora : Reverie Under the Moonlight (4eme opus d’une serie dont les 2 premiers sont gratuit) est un jeu de type Metroidvania dans une ambiance gothique et onirique.
Le jeu raconte l’aventure d’une pretresse qui part de son village atteint d’une malediction pour demander l’aide de la Reine, malheureusement pour elle elle va vite apprendre que c’est la reine elle-même qui a libéré le mal qui ravage le pays. Combattant a l’aide d’une feuille geante et d’un arc vous allez devoir une fois passé la zone de la foret, retrouver 4 clés dans la cité de Karst vous qui vous ouvrirons la porte qui vous conduira au chateau. Si acceder a la premiere clef sera plutot lineaire, pour les 3 autres se sera a vous de vous faire votre propre chemin donnant ainsi une certaine liberté au joueur.
Le jeu ne manquera pas de faire aussi penser a Bloodborne voir Dark Souls, entre l'univers gothique (lune rouge incluse), les raccourcis, les fight a base d'esquive, la difficulté qui meme en normal est plutôt exigeante surtout au debut (surtout si comme moi vous etes aveugles a rater les augmentations de vie) et les boss qui ne manquerons pas de flinguer les ¾ de votre barre de vie en un seul coup. A noter que les objets seront remis a max a chaque fois que vous sauvegarderez, ces derniers n’étant pas achetable (contrairement a certaines competences) mais trouvable a certains endroits du jeu.
A noter que le NG+ permet de se refaire le jeu avec toutes les compétences directement acquise, parfait pour runner les boss et faire du speedrun
Bref ambiance melancolique et gothique, belle OST et gameplay fun, il est juste dommage que Momodora Reverie Under the Moonlight ne soit pas un peu plus long ( sauf pour ceux qui feront les succes, vous allez en chier comme pas permis), mais le voyage est tellement magnifique qu’on pardonne facilement.
Trailer
Une petite review de Dr Chocapic (ah l'ancien Gamekult)
C'est vrai qu'il a l'air sympa ce jeu, merci pour la découverte
Dans le même genre, il y a aussi Castle in the Darkness sur steam only, très dur aussi mais avec une durée de vie bien plus élevée.
C'est d'ailleurs aussi grâce à un membre de Gamekyo que j'ai connu ce jeu.
Il faut arrêter et une bonne fois pour toute avec les "Souls-like", ça ne veut rien dire.
Ce n'est pas parce qu'un jeu propose une experience tournée autour de la mort, un univers un peu sombre que c'est bon! On le tient! C'est un Souls-like.
Aucun jeu ne ressemble à ceux que développent froms software, ils développent un univers, une maniere penser, de narrer le jeu qui est pour le moment unique et n'a jamais ete reproduit,
Ce n'est pas parce qu'un jeu reprends une mecanique de cette serie ou qu'il s'en inspire ou moins largement qu'on peut l'assimiler, ca en devient gerbant a la longue.
niouuuuu comme pour Ellie joue y et tu comprendras les similitude
Evidement que c'est pas une copie carbonne en 2D, mais on peut pas nier que les similitude sont la, et je suis pas le seul a la dire
Univers sombre, raccourcis, fights à base d'esquive, boss ; tu fais mijoter le tout, et voila, un Souls!
Plus serieusement Guiguif développe ton propos parce que tous ces elements on les retrouve dans d'autres jeux et il a pas fallu attendre Dark Souls pour les implémenter ...
nemesistavern joue en hard, t'en aura pour 2 heure de plus
niouuuuu voila j'ai changé le titre AU pire mattes la review de Chocapic si tu veux pas test le jeu, il en parle aussi, perso c'est ce que j'ai ressenti: ya du Bloodborne la dedans
guiguif
C'est dommage qu'ils manquent d'ambition, ils auraient pu ajouter du contenu et passer à une quinzaine d'heures. C'est trop court quand c'est en dessous de 15 heures je trouves.
Vendu 4 heuros, ça fait un Euro l'heure de jeu, alors que sur Steam j'ai eu en soldes à 1.5 Euro euros un jeu comme Binary Domain qui fait largement plus.
nemesistavern Ouais enfin Binary Domain date de 1000 ans et est en solde donc zero rapport, la on parle d'un jeu qui vient de sortir et pour info les jeux de ce genre (de type Metroidvania donc), depasse rarement les 6 heures, tu prend n'importe quel Metroid 2D, les Ori, les Axiom Verge ect ça dure aussi longtemps. Pis le jeu est dev par une ptite equipe de 3/4 personnes hein, pas une grosse boite.
Pour l avoir fait aussi, ce jeu est trés bon. Et il laisse un amer gout de trop court dans la bouche une fois terminé, étant donné le fun qu on prend a le faire. Il mérite clairement le détour.
Pour le côté Souls, il y a certains lieux ou travailles sur l ambiance qui y font pensé, il est vrai.
Peu de musique en début de jeu par exemple et surtout des musiques plutot d ambiances.
Le systéme de soin aussi rapelle beaucouo celui des Souls avec les fioles d estus. Un jeu trés sympa.
guiguif c'est pour ca que je te dit de jouer a la-mulana, metroidvania qui dure entre 30 et 50h, selon ta capacité a résoudre les enigmes, avec 18 zone complete totalement connectées et liées par rapports aux énigmes
pour info, voilà à quoi ressemble une zone, et chaque screen est important car il contient quelque chose pour avancer, tous sans exception (objets, boss ou enigmes) :
loudiyi j'ai juste fais le 3 et reverie! En hard, momodora 3 m'as pris 1h30, et reverie 6h, y a rien d’insurmontable, tu crevera un peu plus mais c'est tout
Dans le même genre, il y a aussi Castle in the Darkness sur steam only, très dur aussi mais avec une durée de vie bien plus élevée.
C'est d'ailleurs aussi grâce à un membre de Gamekyo que j'ai connu ce jeu.
ça devait etre megaman je suppose ahah
Ce n'est pas parce qu'un jeu propose une experience tournée autour de la mort, un univers un peu sombre que c'est bon! On le tient! C'est un Souls-like.
Aucun jeu ne ressemble à ceux que développent froms software, ils développent un univers, une maniere penser, de narrer le jeu qui est pour le moment unique et n'a jamais ete reproduit,
Ce n'est pas parce qu'un jeu reprends une mecanique de cette serie ou qu'il s'en inspire ou moins largement qu'on peut l'assimiler, ca en devient gerbant a la longue.
Evidement que c'est pas une copie carbonne en 2D, mais on peut pas nier que les similitude sont la, et je suis pas le seul a la dire
Plus serieusement Guiguif développe ton propos parce que tous ces elements on les retrouve dans d'autres jeux et il a pas fallu attendre Dark Souls pour les implémenter ...
niouuuuu voila j'ai changé le titre
Tu sais que ...
C'est dommage qu'ils manquent d'ambition, ils auraient pu ajouter du contenu et passer à une quinzaine d'heures. C'est trop court quand c'est en dessous de 15 heures je trouves.
Vendu 4 heuros, ça fait un Euro l'heure de jeu, alors que sur Steam j'ai eu en soldes à 1.5 Euro euros un jeu comme Binary Domain qui fait largement plus.
Pour le côté Souls, il y a certains lieux ou travailles sur l ambiance qui y font pensé, il est vrai.
Peu de musique en début de jeu par exemple et surtout des musiques plutot d ambiances.
Le systéme de soin aussi rapelle beaucouo celui des Souls avec les fioles d estus. Un jeu trés sympa.
pour info, voilà à quoi ressemble une zone, et chaque screen est important car il contient quelque chose pour avancer, tous sans exception (objets, boss ou enigmes) :
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/886381786438466129/6182A54E95903783156AAD4B9DC03656BD484700/
sinon j'ai beaucoup aimé momodora, mais le comparer à un souls, j'aurai vraiment tout entendu sur ce site, mwarf
C'est pas plutot 15h Axion Verge ? C'est ce que j'ai vu sur une review.
Et le gars avait mis 5 ans je crois pour le sortir quand même.