En marge de Gamekult l’émission #284 qui dressait le bilan de l’année, Gaijin Dash se devait d’aller plus dans le détail du vaste chantier du jeu vidéo japonais.
Après le passage en revue des news made in Japan vient rapidement l’heure du bilan de 2015 pour les productions japonaises. Que ce soient les porte-étendards triple A, les constructeurs, les éditeurs, le mobile, les anniversaires de licences, les tendances et les perspectives pour l’avenir, nos trois gaijin méditent sur la force du jeu vidéo japonais dans cet ultime Gaijin Dash de l’année.

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posted the 12/30/2015 at 11:46 AM by
guiguif
Greg qui connais les développeurs de SE semble qu'en même trés surpris de l'interprétation qu'il en font et semble en savoir beaucoup et ne dit rien ... on verra bien, j'y crois pas au coup de best of de ce remake
J'avais déjà remarqué cette tendance, mais là c'est très flagrant ! Meme ses collègues le comprennent pas.
Le pire c'est que je suis d'accord avec son avis sur l'assistanat dans les jeux. Mais sa comparaison est foireuse.
je regarde de suite