C. Bleszinski
Cliff Bleszinski, actuellement sur le
Project Bluestreak avec son studio Boss Key Productions (Un
entretien avec Gamespot a eu lieu lors de l'E3 2015), parle
de la diversité dans les JV :
« En tant que capitaliste, même si je ne me souciais pas de la diversité (ce qui n'est pas le cas), je veux l'argent de tout le monde, de tous les types de personnes existantes » dit il.
« Je veux qu'une personne asiatique voit un personnage auquel elle puisse s'identifier. Et ensuite peut-être qu'elles voudront dépenser de l'argent dessus. »
C'est ce qui s'appelle être direct ! On s'ennuie jamais avec Cliff.
La BA (pré-alpha) du projet est dispo
ici. Le jeu, un shooter en arène F2P sur PC réalisé sous Unreal Engine 4, refera parler de lui vers la fin de l'été probablement. Gageons que les 40 employés du studio y travaillent dur.
Hitman (PS4/XOne/PC)
Hitman (PS4/XOne/PC) sera dispo uniquement en démat' dans un premier temps. La version physique
arrivera en 2016, après que les missions histoire (annoncées gratuites et téléchargeables tout au long de l'année) soient toutes dispos. Le développeur annonce que la version de base sera tout de même plus développée qu'Hitman : Absolution. Hmmmm.... Heureusement que Valve est venu donner quelques idées à certains éditeurs
Conférences
Conférence développeurs
prévue à Brighton du 14 au 16 Juillet avec Randy Pitchford programmé. Le MI5 aurait reçu des informations indiquant que le groupe Al-Fatwa (
Alien Lovers – Fuck Alien Treason With Arson) envisagerait un attentat sur le sieur susnommé. Prévoyez donc un extincteur si vous assistez à son discours.
EITR (PS4/PC)
EITR, un p'tit jeu indé qu'a l'air pas mal du tout, vient de révéler une de ses principales sources d'inspiration : la
série télé Vikings. Et oui, bon ben là direct... Si ils n'ont pas creusé, terminés et envolés les espoirs de voir le Ragnarok ou Freya venir botter des culs. P'têt une mention d'Odin si on a un peu de cul. Qu'on leur offre le premier Valkyrie Profile !
Non, vous inquiétez pas, je fais la langue de p*te: on incarnera (numériquement bien sûr, faut pas déconner!) donc Lagertha, euh pardon, une valkyrie qui doit sauver le grand arbre Yggdrasil en traversant 9 mondes issus de la mythologie nordique.
On apprend aussi dans l'article que la mort a des conséquences parfois heureuses dans le jeu. Un système de roulette apparaît en effet et vous pourrez en retirer un bonus, bien que vous ayez plus de chance de casser votre arme ou d'annuler vos bonus/choper un malus. Le pire étant de perdre une « faveur », sur lesquelles le système de niveau d'expérience est construit.
Vous gagnez des « faveurs » en tuant les ennemis, en explorant et autres actions diverses et variées. Elles peuvent être utilisées soit pour augmenter vos statistiques de façon permanente soit, si vous êtes joueur, vous donner une augmentation temporaire. Si vous passez l'arme à gauche avec des « faveurs » non utilisées, vous les perdrez.
Selon les mots du développeur, M. Harper :
« La meilleure combinaison possible est d'avoir un personnage niveau 1 avec des « faveurs » de niveau 99 parce qu'elles sont en fait plus puissantes que quelqu'un qui a atteint le niveau 99. »
Un système de risques/récompenses qui va donc en ravir plus d'un !
Metroid Prime: Federation Force (3DS)
Kensuke Tanabe, qui supervise donc le nouveau Metroid (développé par Next Level Games, les développeurs canadiens (Vancouver) du très bon
Luigi's Mansion 2) après les jeux Tingle, vient de dévoiler quelques éléments supplémentaires dans le magasine
Wired. Où l'on apprends que le monsieur n'est pas très doué pour les FPS, qu'il ne souhaite pas faire de ce jeu un Halo-
like et qu'on devra donc, outre visiter plusieurs planètes(3 avec chacune une dizaine de missions), tirer sur des cibles et non forcément des ennemis pour avancer dans dans le jeu et remplir les objectifs:
« Il y a une mission où vous avez un chariot posé sur des rails et vous devez le pousser à travers le niveau. Le but de cette mission sera d'éviter la force magnétique et d'arriver à pousser le chariot au bout, et au milieu de tout ça vous avez des Space Pirates qui apparaissent pour vous en empêcher ».
Il ajoute qu'
«[il] voulait aussi, plutôt que d'avoir des ennemis à tirer en abondance, avoir plus de temps pour être en mesure d'assimiler les contrôles ».
Tanabe ajoute que la sortie de la New3DS et de son deuxième stick "a validé" le projet (il y pensait depuis une
dizaine d'années). Le jeu sera cependant jouable sur tous les modèles de 3DS.
On verra "Samus quelque part dans le jeu" (les Metroids aussi), pourra
customiser son armure afin de pencher plus ou moins vers un rôle spécifique (soigneur, encaisseur...) et le
Blast Ball a une fonction de tutoriel.
Dernier point intéressant, le jeu aurait dû sortir avec l'arrivée de la New3DS.
Metal Gear Solid V (PS4/XOne/PS3/X360/PC)
Angry Joe
s'est entretenu avec un communicant de
Konami. Info intéressante, il lui était interdit de poser des questions sur Hideo Kojima, les micro-transactions (

Gloups! Espérons qu'
IGN ne se soit pas fait mitonné!) et le futur de la saga.
« Tu peux effacer les marquages mais tu n'effaceras jamais les souvenirs » pourrait-on rétorquer à ce malotru... On comprend mieux pourquoi Cnplay n'a pas répondu à certaines questions posées. Kojima c'est un peu comme le Fight Club en ce moment à Osaka non?
Pour ceux en manque de théories, une très sympa
a été postée sur Gaf.
Toukiden: Kiwami (PC)
Toukiden : Kiwami, sorti sur PS4, Vita et PSP, a eu le droit à une version PC. Elle est sortie le
26 Juin sur Steam. Le jeu serait par contre limité à 30ips. Comme vous vous en doutez, un éditeur va entendre parler du pays!
Sword Art Online: Hollow Fragment (PSVita/PS4)
Tiens marrant ça... On dirait que l'image de gauche parle du post-E3 2015 sur Gamekyo!
Sword Art Online: Hollow Fragment débarque sur PS4
le 28 juillet avec une nouvelle traduction et autres changements (
Trad' en anglais, uniquement en démat'). Le trailer est dispo
ici. Rendez vous
là pour une douzaine de captures d'écrans de la version PS4.
Un nouveau manga basé sur la série vient d'ailleurs d'être
édité (en français) pour ceux que ça intéresserait.
Legend of Zelda - Manga
Akira Himekawa sortira un nouveau manga de sa série The Legend Of Zelda. Sortie prévue
cette année.
En France ça se passera probablement chez
Soleil Manga.
Project X Zone 2
Prévu pour fin 2015 en Europe,
le T-RPG voit sa date de sortie
décalée à 2016 sans plus de précisions.
Sortie toujours prévue pour le 12 Novembre du côté de l'archipel japonais. Une nouvelle B.A. est dispo
ici pour la peine.
Si vous souhaitez plus d'images et de combos surabusés,
ceci devrait faire l'affaire.
Dragon Quest (VIII - 3DS + ?????)
Un
''gros titre'' sera annoncé dans le prochain Weekly Jump. DQ11? DQ x MH iOs? DQ Heroes 3DS? Le suspense prendra bientôt fin.
Sinon un nouveau donjon sera présent dans la version 3DS de
Dragon Quest VIII: l'odyssée de l'édition, non, roi maudit(e), avec un boss nommé Jahagaros à défoncer en fin de parcours. OSEF donc si on est pas japonisant. A moins qu'un miracle n'ait lieu et que le jeu soit édité en Europe.
Mystic Quest sur mobile
C'est la larme à l'oeil que je vous annonce l'arrivée du RPG de 91 sur
mobile (Dans une version remake). Je chiale de nostalgie hein! Bon par contre pas de date de sortie connue à ce jour. Pour la peine, des images du premier Seiken (qui donna lieu à sa légendaire suite Secret of Mana sur SNES), dans sa version d'origine sur Gameboy (un remake portant le nom de Sword of Mana est sorti sur GBA en 2003).
Celui-là sera en 3D (voir la source pour une petite vidéo).
Grand Kingdom (PS4, PSVita)
Spike Chunsoft et MonoChro viennent de donner la date de sortie de Grand Kingdom : ce sera le 22 Octobre au Japon. Pour l'occasion, une
nouvelle bande-annonce a été lâchée et le contenu de l'édition collector
révélé.
Plus d'infos dispos sur
cet article.
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La source du GIF de MGS V.
Ah d'accord... ça me rassure un peu. ^^'