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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    publié le 30/05/2014 à 19:49 par guiguif
    commentaires (22)
    justx publié le 30/05/2014 à 19:56
    je suis pas un grand fan de JV.com mais faut avouer que niveau jeux indé ils assurent et informent toujours de toute les petite pepites quand ca en vaut la peine
    docbrown publié le 30/05/2014 à 19:57
    Il faut savoir que le jeu est entièrement dessiné à la main
    plistter publié le 30/05/2014 à 19:59
    lover publié le 30/05/2014 à 20:07
    J'aime beaucoup le visuel du jeu, sa patte graphique et les couleurs, les effets aussi sont sympas .
    Dommage qu'il ne sorte pas en boite
    guiguif publié le 30/05/2014 à 20:07
    lover Dommage qu'il ne sorte pas en boite

    Normal, jeu indé
    kalas28 publié le 30/05/2014 à 20:11
    c'est bien moche par contre niveau gameplay ça semble très bon donc à voir
    lover publié le 30/05/2014 à 20:14
    guiguif , une compile de plusieurs jeux indés, ça peut se faire
    Le tout c'est d'en avoir la volonté, tant que les mecs ne feront pas cet effort, moi j'en ferais pas .
    eldren publié le 30/05/2014 à 20:17
    A suivre
    zabuza publié le 30/05/2014 à 20:18
    Il me semble que ce jeu est annoncé sur Wii U aussi.
    guiguif publié le 30/05/2014 à 20:21
    lover Tu crois que c'est si simple ? Il faudrait le meme editeur pour tous ces jeux, un gros qui plus est, et tu sais tres bien que c'est impossible.

    Les seuls jeux dema qui ont une chance de finir en compile sont les jeux developpé par les gros studio (Ubi, Capcom ect...) ou alors sous la houlette d'un constructeur comme l'avait fait une seul fois MS pour la compile Limbo/Trial/Mr.Explosion.

    J'ai toujours été contre le dema, mais quand t'es un petit studio, tu n'a pas le choix, voilà. C'est deja cool qu'il puissent porter leurs jeux sur console de salons.

    zabuza Tu dois confondre avec autre chose
    lover publié le 30/05/2014 à 20:33
    guiguif , SONY/MS nous font tout un flan avec les indés depuis des mois.
    Ca doit pas être si compliquer de passer un deal avec certains .
    arquion publié le 30/05/2014 à 20:36
    Lover la production en boite n'est pas pratique en terme de coût surtout pour un jeu indé.
    guiguif publié le 30/05/2014 à 20:37
    lover Oui mais je doute que ça fonctionne tant que ça chez le grand publiques, sinon MS ne se serait pas arrété à un seul essai (de meme pour Capcom, Ubi et Sega avec sa compile Dreamcast)
    idd publié le 30/05/2014 à 20:38
    j'adore, day 1!
    lover publié le 30/05/2014 à 20:40
    arquion , c'est pour ça que je parlais de compile .
    guiguif , dans ce cas, pourquoi nous gaver en permanence avec ça, si cela n'est pas si rentable
    guiguif publié le 30/05/2014 à 20:43
    lover Parce que sortir un jeu en dema ne coute presque pas de sous à l'editeur (hormis faire un peu de pub) puisqu'ils n'ont pas à payer la confection du boitier, jaquette, Blu-Ray, Menu, la distrib ect... ?
    lover publié le 30/05/2014 à 20:48
    guiguif , mais si tu fais une compile avec 4/5 jeux, alors du divise le coup d'autant pour chaque devs indés .
    Maintenant si tu passe un accord d'exclusivité, il y a surement un moyen de trouver une manière de concilier, les intérêts des 2 parties .
    guiguif publié le 30/05/2014 à 21:01
    lover Si c’était si simple on en aurait eu plus que 3/4 à la gen précédente tu te doute bien
    lover publié le 30/05/2014 à 21:09
    guiguif , je me doute bien que cela bloque quelque part .
    Selon moi c'est au niveau des ventes globales .
    Il y a de gros succès comme MINECRAFT, mais souvent les ventes sont bien plus confidentielles .

    Mais vu le buzz qu'il y autour de ce type de jeux depuis quelques mois, retenter le coup, lors d'une période propice avec une COM appropriée et pour un tarif attractif, cela peut, peut être s'avérer payant .
    kenshuiin publié le 30/05/2014 à 21:31
    C'est stylé
    akinen publié le 30/05/2014 à 22:55
    Et la vita?
    guiguif publié le 31/05/2014 à 08:07
    akinen ya pas