porté un jeu vieux de 25 ans sur une console qui à le même âge et qui doit avoir à peu près autant de joueur prêt à jouer cette version?
Il faut que je t'explique pourquoi c'est inutile?
maxleresistant
ben vu qu'en dehors des consoles 3DO et Jaguar (2 consoles dont l'émulation est très limité), il n'y a pas eu de version console vraiment soigné du jeu, si il y a de l'interet (tout le même n'aime pas faire ce genre de jeu au clavier).
Cette version s'annonce déjà comme beaucoup plus réussie que les version SNES et GBA.
Et puis en plus, ça montre aussi la puissance de la console.
maxleresistant : Moi justement je trouve ça plus que bien de continuer à sortir des jeux sur une vieille console même si c'est un portage, ça fait grossir la collection et ça montre que lorsqu'on est bon en optimisation de harware, on arrive à faire des choses qu'à l'époque personne ne pensait capable. De plus, si le jeu est produit en cartouche (comme Pier Solar), ça fait quand même bien plaisir d'avoir un nouveau jeu pour une console si ont est collectionneur. Je te rappel que pour dev un jeu, il faut du temps et de l'argent. Pier Solar a été financer grace à Kickstarter, il y avait une equipe derriere, là le mec est tout seul il a encore plus de mérite
Pour le moment le projet est plutôt bon, et le tout sans puce supplémentaire (contrairement à la version snes qui avait la puce super fx2 dedans pour pouvoir le faire tourner). Respect pour le travail fait.
kenjushi À la base Pier Solar n'est pas un jeu Kickstarter. La version MD il l'on fait sans personne.
Par contre, je me souviens plus s'il savait retiré l'argent dès que tu l'avais préco où au moment de l'envoi.
Oui Wolf est une belle prouesse pour le support, depuis tout à l'heure je suis dessus ^^
Il faut que je t'explique pourquoi c'est inutile?
Perso, n'ayant jamais fait le jeu, cela va me permettre de le découvrir.
tu sais tout de même qu'il y a un jeu par an qui sort sur MD depuis 2010? la mode est au retro gaming
ben vu qu'en dehors des consoles 3DO et Jaguar (2 consoles dont l'émulation est très limité), il n'y a pas eu de version console vraiment soigné du jeu, si il y a de l'interet (tout le même n'aime pas faire ce genre de jeu au clavier).
Cette version s'annonce déjà comme beaucoup plus réussie que les version SNES et GBA.
Et puis en plus, ça montre aussi la puissance de la console.
Pour le moment le projet est plutôt bon, et le tout sans puce supplémentaire (contrairement à la version snes qui avait la puce super fx2 dedans pour pouvoir le faire tourner). Respect pour le travail fait.
Par contre, je me souviens plus s'il savait retiré l'argent dès que tu l'avais préco où au moment de l'envoi.
Oui Wolf est une belle prouesse pour le support, depuis tout à l'heure je suis dessus ^^
Je préfère joué sur ma MD ^^
Je ne pense pas que beaucoup de jeux PC de cette époque géraient les manettes
kenjushi
Non, pas de super fx2 sur Wolfenstein sur SNES (c'est sur Doom que la puce a été utilisé)