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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    posted the 12/12/2013 at 08:47 PM by guiguif
    comments (6)
    anakaris posted the 12/12/2013 at 09:03 PM
    La clé du sauvetage de Squix?

    Revenir à plus de simplicité, abandonné de toute urgence les méga projets de "Final Fantasy Legacy Crystal Anthology Trilogy je-sais-pas-quoi" qui mobilise 400 employés pendant 10 ans...

    Pourquoi ne pas continuer avec des jeux à l'univers unique à chaque fois, au lieux d'essayer de faire des méga trilogie qui se relient tous entre eux, on a vu quel calvaire c'est à développer avec Final Fantasy XIII, Versus et Type-0: au final, un XIII qui divise, un versus qui met 8 ans à arriver et qui change de nom, un Type-0 qui lui aussi change de nom et qui n'arrive même pas aux USA.

    En clair, un fiasco !!!
    eldren posted the 12/12/2013 at 09:05 PM
    Je comprends sa démarche, et j'espère qu'on le verra sur beaucoup de projet en freelance avec Square. C'est mon chara-designer préféré en matière de RPG .
    fredone posted the 12/12/2013 at 09:32 PM
    anakaris
    Je ne serais pas contre des projets moins ambitieux en 2d sur les plateformes de téléchargement.
    rickles posted the 12/13/2013 at 02:42 AM
    Tous les projets de Square ont plus ou moins toujours été foireux...

    Vous vous rappelez la demo technique de FF13 ? Vous voyez le résultat ?

    Et FFXV a l'air sympa dans le trailer mais en vrai le jeu n'existe pas. Ce sera une version sous-développée, pas du tout un jeu d'action car Square en est incapable.

    Ce sont des robots, ils n'ont pas la créativité nécessaire pour faire un jeu fluide, c'est clair. Il sera sclérosé avec des animations pré-enregistrées, comme d'habitude, et comme dans FF13, les personnages et ennemis s'animeront tous en même temps ou de façon incohérentes ou attendront sur place leur "tour", donnant un joyeux bordel injouable pour cacher le fait que le jeu ne se fait que de manière ultrascriptée sans que le joueur ait une incidence sur les évenements.

    En gros, on en est toujours à l'illustration d'une série de chiffres, pas un jeu vidéo, donc. Le problème des RPG c'est qu'ils cherchent à être ce qu'ils ne sont pas. Ce sont des jeux de micromanagement pour ceux qui aiment se doigter sur des chiffres qui défilent, alors qu'ils ont l'air de jeux d'action.

    Pour déguiser ça, il font défiler les chiffres très vite... super... Remarquez avec FF13, on changeait de "paradigme" tout le temps et ça avait des incidences, et les résultats amenaient à faire d'autres choix.

    On peut donc conclure que FF13 représentait une forme protozoaire de gameplay à son niveau le plus basique. Encore 150 ans et les gens de Square auront compris ce qu'est l'interactivité.

    Quant aux artistes qui décident de se mettre à leur compte, c'est juste le Japon qui découvre une autre façon d'être professionnels et ça date pas d'hier. C'est pas comme si c'était un développeur.

    Je m'attends à ce que FF15 soit la sombre merde que tout le monde s'attend à ce qu'il soit, parce que Square Enix est une illustration parfaite des sociétés de jeu vidéo japonaises complètement bloquées par un management incompétent, trop de personnel, des coûts trop élevés, des délais interminables, et une mésentente manifeste entre les concepteurs et leurs équipes censées réaliser leur vision.

    Il y a aussi ce problème japonais, la fascination perverses pour les chiffres et l'organisation raisonnée d'une part, et l'incapacité à appréhender le chaos de l'autre... Je sais, tout le monde va se cabrer là-dessus, désolé. Je ne veux pas faire de généralités, mais bon... Les japonais ont un balai dans le cul.

    Et y en a marre des fillettes de 5 ans qui couinent avec une jupe ras la chatte.

    Merde, on voit la fente de Serah dans FF13-2 quoi !!! Elle est carrément modélisée.

    La culture manga est devenue rance. Je suis gay et je ne supporte plus de voir les TAPETTES que les Japonais affectionnent dans leurs jeux. Pour le coup on est à l'opposé de l'américain aux hormones dans Gears of War.

    FF15 a l'air d'être un concours Loréal One Direction.
    kikibearentongues posted the 12/13/2013 at 06:11 AM
    Cela faisait un moment que je n'avais pas lu un pavé aussi absurde.
    justx posted the 12/13/2013 at 11:02 AM
    il devait etre fatigué 3h08 lool