E3> Wii U, déjà le doute ?
Par Sopalin, Gamekult.com
Dossier - Lundi 11/06/2012 à 17h 30
Nom : Wii U. Catégorie : console. Pronostic vital : engagé. Lorsqu'au détour des allées, on demandait leur avis aux professionnels de l'industrie, c'est l'incrédulité qui dominait – et une certaine satisfaction sarcastique du côté des concurrents. Son avenir comme console gamer semble déjà compromis, mais elle possède quelques vrais arguments ludiques à faire valoir.
C'est peu dire que les handicaps de la Wii U sont nombreux. Commercialement, d'abord : l'intérêt du GamePad et de son écran tactile n'a rien d'aussi instinctif que la dimension sportive de la Wiimote en 2006. L'objet paraît même étrangement embarrassant et complexe, loin du minimalisme du contrôleur de la Wii. Economiquement, la Wii U se prépare à une sortie en pleine crise économique mondiale et en pleine crise du secteur : les éditeurs-tiers, qui pour la plupart jouent la sécurité, préfèrent développer des suites sur des consoles bien installées, la PS3 et la 360, plutôt que de prendre le risque d'investir dans le soutien d'une machine au succès incertain. Enfin, d'un strict point de vue technique, la console apparaît déjà dépassée avant même sa sortie. C'était certes le cas de la Wii en 2006, mais celle-ci ne rajoutait pas en plus aux développeurs un défi bien piégeux à gérer, l'affichage de deux écrans en même temps. Les quelques ralentissements observés sur Assassin's Creed III, les décors déplumés de Batman Arkham City, ou le positionnement visuellement modeste de ZombiU ne délivrent pas franchement des signaux très encourageants. Et ce, alors même que toute l'industrie se prépare à la prochaine génération.
Wii or without U
D'ores et déjà, la Wii U donne l'impression d'une console qui ne peut pas, presque structurellement, offrir un catalogue gamer. Oh, bien sûr, certains titres hardcore sortiront dessus, comme cela a été le cas sur Wii, mais sporadiquement, et avec un impact limité, la faute à ses limitations. Dans les allées de l'E3, ils étaient même nombreux à déjà vouloir l'enterrer. Il est vrai que pour l'instant, la ludothèque de la machine laisse perplexe : entre un Pikmin 3 initialement conçu pour Wii, un Wii Fit U très ciblé, un Lego City Undercover très décevant et un New Super Mario Bros. U encore discret, aucun titre phare ne se dégage. Aucun, à part le très rigolo Nintendo Land, qui sous un emballage désespérant de mièvrerie cache quelques perles de convivialité, sans oublier bien sûr les deux jeux d'Ubisoft Montpellier, ZombiU et Rayman Legends.
Il est tentant de juger la Wii U à ses jeux de lancement. Mais on sait à quel point ceux-ci ne donnent qu'une vision très étriquée du futur. Il est plus intéressant de se pencher sur le potentiel de la console : si techniquement, celui-ci semble limité, elle offre en revanche pléthore de possibilités pour qui veut bien prendre la peine de l'exploiter. En fait, la Wii U fait l'exacte impression inverse de la Wii : un principe beaucoup moins évident, mais une manette beaucoup plus réactive. Souvenez-vous à quel point vous brûliez d'essayer ce Wii Sports technologiquement révolutionnaire, et à quel point vous êtes resté perplexe devant les imprécisions et les latences de la manette. La Wii U, à l'inverse, ne donne pas forcément envie, la faute à des règles souvent moins instinctives. Mais mablette en main, sa réactivité est admirable : qu'il s'agisse de l'écran tactile, de la reconnaissance de mouvement ou du pointage à l'écran, elle s'impose comme un périphérique fiable, et ça, Nintendo nous y avait déshabitué.
Une manette convaincante
En photo, la nouvelle manette du constructeur semble encombrante. Une fois en pogne, elle surprend par sa légèreté et sa prise en main. En fait, d'un point de vue strictement physique, elle se fait même plutôt oublier, et c'est surtout la complexité des jeux et le nombre déconcertant de fonctions et de boutons qui oblige à souvent s'en préoccuper. Pour le reste, l'écran tactile n'est pas multitouch mais réagit aussi bien que n'importe quelle tablette. De ce point de vue, Nintendo ne donne pas l'impression d'offrir une technologie cheap, comme c'était le cas avec la Wii. Le principal défaut du GamePad, outre son originalité qui peut déconcerter, tient surtout aux gâchettes arrières, qui ne sont pas analogiques et font plastique au toucher. Pour le reste, RAS.
L'avenir de la Wii U dépendra beaucoup de son prix et de la communication de Nintendo. Ce qui est certain, c'est qu'elle n'est pas originale pour rien : les jubilatoires Rayman Legends et Nintendo Land sont là pour montrer que, bien utilisée, elle offre véritablement des expériences multijoueur délirantes. Reste à voir si les autres jeux seront tous aussi inspirés, et si elle réussira à offrir des jeux solos intéressants, sans tomber dans la gadgétisation à gogo. Pour l'instant, rien n'est moins sûr. En fait, la Wii U est semblable à une perle lunaire dont personne ne saurait encore vraiment que faire. Son originalité est à la fois sa faiblesse et sa force : les possibilités ludiques qu'elle ouvre sont trop nombreuses pour la dégager d'un simple revers de la main. Imaginez juste la célèbre scène du radar dans Aliens, quand les xénomorphes se rapprochent des marines sans que personne ne puisse les voir ailleurs que sur le radar. Ca, c'est l'une des dizaines d'utilisations pour lesquelles la Wii U s'impose. Mais sa limite, ce sera l'imagination des développeurs.
Un grand point d'interrogation
C'est malheureusement là un paradoxe tel qu'on n'en voit que rarement. Annoncée en 2011, la prochaine machine de Nintendo avait été officialisée lors d'une conférence bancale, mais pouvait se gargariser du soutien des éditeurs-tiers. Un an plus tard, non seulement les annonces ont été faméliques à la conférence (Lego City Undercover, décevant manette en main), mais de nombreux projets ont disparu entre temps, comme DiRT, Battlefield 3 ou encore Metro : Last Light, ou semblent empêtrés dans des problèmes de développement, comme Aliens Colonial Marines. Et tant que la perle lunaire n'est pas dépolie, elle n'a, pour le consommateur, que peu d'intérêt. A moins, bien sûr, de se contenter comme sur 3DS d'une majorité de jeux Nintendo. On peut se lasser des increvables franchises de la firme de Kyoto. Mais elle n'est certainement pas le pire éditeur du monde.
Personne y croit, ni les gamers, ni les journalistes maintenant. Les casuals ils en ont rien a foutre... Ca vas etre dur pour Nintendo. Ils ont intérêt à la vendre vraiment pas chère sinon c'est le bide assuré
Sérieux tu as lu l'article ?
Ce n'est pas que les journalistes n'y croient pas à la machine, ils sont d'ailleurs très mitigé, puisqu'une fois le gamepad en main, ils sont conquis. Mais que vu le catalogue annoncé ils sont en plein doute sur l'avenir de la machine.
C'est comme je l'ais dit après la conférence, la machine manque un vrai killer ap.
Les core gamers, c'est des girouettes arreté de croire qu'ils sont plus averti que les casual gamer...
J'ai pas comprit ???
Les mecs ils sont journalistes, ils ont taté la machine à l'E3, ils en ont parlé entre eux. Et le seul truc qui confirme c'est la crainte que les joueurs ont eu lors de la conférence. Et moi perso je critique pas la Wii U, je l'acheterais déja pour les licences Nintendo. Mais je dit (et le mec de Gamekult, pareil il critique pas vraiment la machine) que Nintendo a interet à la vendre vraiment pas chere, parce que des gamers comme "nous" (qui traine sur les forums, et qui prennent les machines day one, même a des prix enormes en sachant qu'elles baisse moins d'un an apres) ça représente pas la majorité des joueurs.
La Wii U semble au mieux aussi puissante que la gen actuelle alors que la prochaine peut démarrer dans 18 mois.
Rayman, Mario et Pikmin 3 semble bon ou très bon mais aucune killer-ap "gamers" pour le moment.
Plus difficile de convaincre les casuals avec NintendoLand qu'avec Wii Sports.
" Lorsqu'au détour des allées, on demandait leur avis aux professionnels de l'industrie, c'est l'incrédulité qui dominait – et une certaine satisfaction sarcastique du côté des concurrents "
Tu ecoute beaucoup de journaliste , ils sont globalement assez décus , méme les morcos avais twitter que les version Wii U de jeux multiplateforme était une deception .
Et puis aussi leur stratégie est un peux stupide chez Nintendo , on croirait qu'il veule séduire les " gamer " avec des jeux qui seront déja sortie depuis des mois ( voir anné ) sur d'autre plateforme que ses " gamer " visé posséde probablement déja , d'ailleur ta qua voir , les seul du site a étre a fond dérriére la Wii U c'est les gros fanatique de Nintendo , qui ne represante pas grand choses face au grand public ( Il y a qu'a voir le succes de la gamecube comparez a celui de la Wii . )
Bref , j’attends la console , mais j’espère que comme pour la 3DS , ils vonts nous faire une conférence 1 ou 2 mois avant la sortie , avec toute les infos importante ( Se qu'il y a dedant , le prix , la date et le line-up , avec des exclu je l'espérre par que j'ai déja une ps3 et une 360 donc RAF des jeux multi )
Au final si la Wii U est pas puissante et marche surtout, ca va ralentir la course à la puissance. alors qu'est que ces débiles de fanboy de n’importe quels camps ont a gagner ???
Pour ceux qui souhaitent jouer au derniers jeux de cette gen et aux jeux Nintendo, le tout avec un gameplay original!
Après, d'ici deux ou trois ans, lorsque ces principales concurrentes seront installées, c'est fort possible que ça devienne un peu plus difficile...
Par Sopalin,
Ok, déjà ça m'a suffit. Ce mec est un troll de compèt'...
comme la wii et on connais la suite ...
Quoi les journalistes ? Putain t'as la mêmoire courte ils nous ont vendu du bullshit les journaliste à l'époque (d'ailleurs c'est un peu ce que dit le mec de gamekult dans l'article, au final la tablette c'est mieux que cette merde de wiimote, mais ça fait moins fantasmer...)
E3> Wii U, déjà le doute ?
Par Sopalin,
Ok, déjà ça m'a suffit. Ce mec est un troll de compèt'...
Mais il trolle que dalle dans l'article, il analyse ce qu'il a vu au salon. Putain mais c'est dingue l'aveuglement des fanboys, ça me fait halluciner
Fanboy Nintendo ? Moi ? Rofl
Nan mais tu ne veux pas non plus que l'on te l'offre gratuit ?
Encore une fois faut arreter de croire qu'un "gamer" est plus averti à l'achat d'une machine qu'un "casual gamer". Sérieux arreté de vous prendre pour l'élite du jeux vidéo.
La machine se vendre plutot bien pour sa sortie ainsi que les périodes de fête. Dans un premier temps l'effet "nouveau" boostera et les fêtes rimes avec nintendo. Après comme je l'ai dis plus haut, il manque un véritable killer ap à la machine et que pour 2013...pour le moment sa ne s'annonce pas bon.
Encore une fois faut arreter de croire qu'un "gamer" est plus averti à l'achat d'une machine qu'un "casual gamer". Sérieux arreté de vous prendre pour l'élite du jeux vidéo.
Ben oui c'est exactement ce que je disait, les forums de jeux sur le web sont pas représentatifs des "joueurs" en général
thor non mais comme tu disait que le mec de Gamekult etait un troll. Mais pourquoi, il avait fait des articles douteux ?
mais toi es tu un gamer ?
D'ailleurs en ce moment sur leur forum, il se fait cracher dessus par les membres à cause de ses articles sur Littlebig planet vita et karting par exemple. Il s'est même senti obligé de réagir et répondre aux critiques.
Alors peut-être que ce qu'il dit est intéressant pour une fois, mais vu son passif ça ne m’intéresse pas.
vous voulez que je vous rappel pourquoi?
tout est là
Si Nintendo veut s'en sortir il va falloir qu'ils y mettent clairement les moyens, il va leur falloir tout d'abord un prix attractif et déployer une comm de malade si ils veulent en vendre.
A la limite je penses qu'au japon elle peu avoir un certain succès, mais en occident j'ai peur qu'il ne suffise pas de Mario et Nintendo Land pour vraiment marcher. ZombiU à la limite ?... mais j'y crois pas des masses à ce jeu.
Pour ma part je vais l'acheter non pas pour les portages, mais parce que je pense vraiment que j'aurais du plaisir à jouer avec cette console.
Mario 2d pikmin, rayman, assassin 3, Darksider 2, Barman, Alien, ninja gaiden, Projet p 100... C'est déja pas mal pour un premier jet de jeux... Surtout si on comparre avec les jeux sorties la première années sur ps2, ps3, vita, psp, 360, ds et 3ds
Le plus gros point faible de la wii était les graphiques, et avec la wiiu ont a pas entendu parlé de ce point et ça fait du bien...
Nintendo, tout comme les moindres connaisseurs savent très bien que la wiiu va vendre au début des consoles et des mario 2d pour les fêtes et nintendo n'a pas parlé de 2013... Donc, il va assurément avoir des conférences par nintendo eux.
Une fois de plus avec une console certes à la ramasse mais moins chère, ils ont un coup à jouer, le tout c'est d'avoir le soutien des tiers et de proposer des jeux.
Et c'est surtout ces 2 derniers points qui risquent d'être pas mal compliqués à gérer
Hey mais c est génial
Merci ! je vais suivre ce titre de pres !
Klaus oui voila le problème est la, si ceux qui possédent déja une console "HD" s'en foutent de la Wii U (et attendent la next gen) et que le grand public aussi (la Wii leur suffit)
fan2jeux Heu au début ? Non tous le monde fantasmaient comme pour la Wii et sa Wiimote, aprés son lancement ok, mais au début tous le monde (et même les journalistes) partaient du Wooo Effect ^^
hipou c'est vrais que ca faisait "guidé" dans les vidéos. Je pense que c'est un truc a la con à la red steal, mais que la vidéo est super bien foutu pour donner une impression d'immerssion et de peur, d'ailleur aller jeter un coup d'oueil aux 1er trailer de Red Steel 1 vous allez halluciner en voyant comment c'est proche en terme de mise en scene du trailer. Ubi doit pas nous prendre pour des cons avec ce jeu...
excerve non mais ok (enfin pas sur tous les jeux de ta liste) un pikmin 3 annoncé c'est génial, personne a dit le contraire, mais ca fait leger. Et pas mal de monde voudrait voir des jeux qui tirent vraiment (ou pas) de la puissance de la bécanne, et mysterieusement on en a pas vu a l'E3 ça peut faire peur. Aprés ok les graphismes ca fait pas tout etc... blablabla ^^
Les gens oublient un peu vite que la next gen ça risque de ne pas être super drôle, les consoles vont être chères et les jeux risquent de l'être d'autant plus.
Pas super drole ????
Chére ? Peut être. Mais je comprendrais jamais pourquoi les frustré (je parle pas de toi ^^ je parle en général sur le web) veulent a chaque foit des bécanne pas chere pour les avoir en day 1... C'est pas mieux qu'elle soit plus chere même si ont peut la prendre que dans 1 an ou 2, et qu'on ait des jeux hallucinant et qu'elles durent 10 ans sans etre largué 6 mois apres sa sortie (comme la Wiiu U ou pas j'en sais rien) ?
http://www.youtube.com/watch?v=vD6QlYFyGO0
D'où le fait que la gen à venir risque d'être moins drôle, moins fournie, moins variée et encore plus stéréotypée que l'actuelle.
Bah parce que tout le monde peut pas mettre 600 euros dans une console en Day one, moi ça me gène pas et clairement si on en a pour 10 ans la console sera bien amortie au final mais lâcher 600 boules d'un coup dans une console tout le monde ne sera pas prêt à le faire, et plus que ça on est déjà à 70-75 euros pour du blockbuster sur la current gen, j'ai clairement peur que la barre des 80 euros soit largement franchie sur la suivante et un jeu à 80 euros voire plus, pour une durée de vie de 15h max dans la majorité des cas, je commence à trouver ça clairement indécent
Mouais, toujours cet exemple qui revient alors que c'est justement une utilisation du GamePad qui est gadget au possible quand il suffirait d'appuyer sur un bouton pour afficher le radar en plein écran sur l'écran principal et obtenir le même résultat.
C'est d'autant plus gadget qu'ils existent des solutions plus pertinentes comme celle retenue sur les autres versions d'Alien Colonial Marines et que le jeu sur Wii U contraindra les joueurs à jouer sur un seul écran, celui du GamePad, quand la TV sera éteinte.
http://www.gamekyo.com/group_article24001.html
Je ne suis pas d'accord ,j'ai une 360 et la Wiiu peut m'intéresser ,car comme toujours ce sont les jeux qui feront la différence et le principe de son gamepad est novateur ,donc pour moi intéressant ,et dans l'histoire ce n'est jamais la console la plus puissante qui s'est le mieux vendu et c'est encore vrai dans le présent.
D'ailleurs dans son analyse ,Sopalin est loin d'être totalement négatif , et ce qu'il dit du gamepad et de son potentiel en terme de gameplay est plutôt encourageant...
J'ai quand même l'impression que tu te focalise seulement sur le négatif Famimax ,et je pense qu'il est bien trop tôt pour enterrer cette console
si tu veux encore une foi venir troll bloodbatth fait le quand meme avec un minimum de raisonnement .
deja la version de alien est superieurs aux autre d après les développeurs . deja par le fait que le jeu ne sera plus polluer par une interface ( carte ,munition , autre) . donc dans toute logique ça rendra le jeu plus "immersif". si l on continue sur le gamepad il pourrais être utiles dans les rpg ( gestion d équipement sans pause) car actuellement la gestion de l équipement passe souvent par un stop du jeu . dans les fps pour la gestion des munitions + carte , dans les jeux de stratégie ( gestion des unités) etc . encore faut il que les développeurs utilise correctement le gamepad .
Heu c est pas finit pour la Vita hein ?
si tu veux encore une foi venir troll bloodbatth fait le quand meme avec un minimum de raisonnement .
La dernière fois j'étais un menteur et maintenant je suis un troll, c'est fort de venir me traiter de troll juste après avoir déformé mes propos
Sinon pour le côté plus "immersif", la solution adoptée par les autres versions pour le radar est plus immersive, c'est indéniable puisque c'est un appareil qu'on manipule directement dans le jeu.
Enfin, évite de me parler si c'est pour venir m'insulter gratuitement à chaque fois.
tout se qu il y a sur ps3/xbox360 c est aussi sur wiiU . mais la wiiU a un plus que permette le gamepad .
donc pas avoir d interface rend le jeu bcp plus immersif et venir dire le contraire ca serais de la mauvaise foi.
le faite de pouvoir jouer la tv éteinte n est pas une option ... c est compris dans le prix de la console .
donc quand la tv est bien allumé on jouera sans interface sur l écrans principal et quand la tv est éteinte ou jouera avec un interface .
ou est donc le problème ? il n y en a pas donc pas la peine de le crée ...
Tu crois que je n'étais pas au courant alors que j'expliquais justement qu'on pouvait jouer avec la TV éteinte et que ça rendait le truc encore plus gadget
Et en plus maintenant je suis de mauvaise foi
Si c'est pour m'insulter à chaque fois ou venir me "lancer des piques" (appelle ça comme tu veux) en espérant que je surenchérisse alors laisse tomber ça ne marchera pas avec moi. Fais plutôt ça avec les autres si tu ne peux pas t'en empêcher
Je te réponds quand même, en restant aimable, en essayant d'être le plus claaaair possible et si jamais tu ne comprends pas alors tant pis, prends sur toi, ne m'insulte pas et passe à autre chose
Le journaliste de Gamekult prétend qu'afficher le radar sur le GamePad n'est pas gadget, j'affirme le contraire parce qu'il y a des solutions plus pertinentes, point. Je parle depuis le début uniquement de la disposition du RADAR sur le GamePad par rapport aux autres solutions possibles et par rapport à celle proposée dans les autres versions. Je ne te parle pas d'inventaire, de gestion de l'équipement, de carte ou de quoi que ce soit d'autre donc inutile de venir me reprocher des choses dont je n'ai absolument pas parlé
Est-ce que devoir regarder un 2ème écran pour voir le radar rend le jeu plus immersif ? Non !
Il n'y a aucune mauvaise foi de ma part, le radar modélisé dans Alien Colonial Marines, qui est un appareil que le marine manipule à l'écran comme il le fait avec ses armes, est intégré au jeu donc c'est indiscutablement plus immersif que de devoir regardé un radar qui est une vulgaire interface située en dehors du jeu sur un écran séparé.
On porterait un casque de réalité virtuelle qui permettrait d'afficher le radar entre nos mains à l'intérieur du jeu ma réponse aurait été différente.
Apparemment la version Wii-U serait supérieure sur certains points (textures, anti-aliasing (FXAA tout comme Trine 2... tjs pas de MSAA en vue) et inférieur sur d'autres (distance d'affichage).
Il est encore trop tôt pour se prononcer mais il se pourrait que le seul véritable avantage de la machine sur la génération actuelle soit la grosse quantité de RAM. J'ai bien peur que le GPU ne soit pas à la hauteur en termes de performances (ou bridé à la demande de Nintendo) de même que le CPU ne pourra jamais rivaliser avec le Cell (et peut-être même le Xenon). Je m'interroge également sur les 32MB d'edram qui ne semblent pas être exploitables pour X raison si on base sur les jeux présentés à l'E3. Car même en programmant avec les pieds, je ne comprends pourquoi les premiers jeux ne sont pas plus convainquants en termes de qualité d'image et de framerate. J'espère me tromper lourdement mais pour le moment je suis assez pessimiste (et un peu en colère contre Nintendo qui avait les moyens de proposer une machine bien plus performante que la génération actuelle qui date de 2005-2006).
Je comprends également qu'un joueurs PS3 ou X360... Hé ben la Wii U ne l’intéresse pas. C'est pas une vrai next gen etc...
Mais joué à un Pikmin, Mario 3D, ça n'a pas de prix, c'est frais, ça t'envoie sur une autre planète, tu te prends pas la tête...
Bref, j'ai toujours aimé Nintendo mais j'ai été déçu par la Wii et j'ai acheté une X360 à côté, si j'ai le même sentiment quand les next gen sortiront, je prendrais une PS4... Point barre !