Sony vient de dévoiler comment sera utilisée la caméra de la NGP dans deux des titres exclusifs à la console. Dans Resistance, lorsqu'il y aura une arme au sol dans le jeu, le fait de passer sa main sous la caméra simulera le ramassage de celle-ci.
Dans les lieux sombres d'Uncharted, vous pourrez obtenir de la lumière en mettant une source d'éclairage dans l'objectif de la caméra. Nous remarquons donc que la NGP misera beaucoup sur la réalité augmentée afin de proposer une expérience de jeu encore jamais vue.
Rendez-vous à l'E3 pour découvrir tout ça en mouvement !

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posted the 04/23/2011 at 04:47 PM by
guiguif
Pour avancer il faut filmer ses pieds tout en marchant.
Pour sauter il faut jeter la console en l'air.
...
J'ai pas mal de bonnes petites idées.
Ça serait dommage de se contenter d'une croix et de 2 boutons quand on peut réaliser un gameplay frais et innovant.
Mais cela a été dit lors de la présentation de Uncharted, on pourra faire tout le jeu avec la jouabilité classique. Ils savent bien que ça ne plaira pas à tout le monde.
Les gens vont nous prendre pour des dingues,...
La qu'il faille gigoter, faire des cercles, souffler, ou je ne sais quel ingéniosité ne me dérange pas. Mais juste rajouter des fausse feature a un jeux qui n'en a pas besoin pour dire heyyy regardez nooon. C'est un peu comme vouloir mettre le Sixaxis sur tout et n'importe quoi. ou certain jeux Wii ! On dirait qu'ils apprennent pas de leur erreur
ça aurait été sur 3DS qu'il aurait trouvé à redire.
Franchement, tu me fais presque de la peine quand je vois tes interventions pathétiques. Surtout en ce moment. Prends des vacances je sais pas, Gamekyo ça te fait du mal =/
C'est bien de reconnaitre son fanboyisme.
Sinon, sache que je ne critique en rien la NGP, elle m'intéresse grandement d'ailleurs, plus que la 3DS. Au cas où tu croirais que je ne peux pas être objectif.