A l'approche du 27 Janvier les langues se délient peu à peu, et on apprend pas mal de choses.
Ces informations ont été obtenues par 01net et reposent sur un kit de développement pour la PSP 2 (ancien nom de code : VETA), qu'on appelle également une PSP2 Debug. Je traduis le tout pour vous.
I/ Caractéristiques extérieures:
Taille :
la PSP 2 devrait être moins large mais plus « haute » que la PSP première du nom. Pour rappel, cette dernière affichait des dimensions de 17 cm de largeur sur 7,4 cm de hauteur et
2,3 cm d'épaisseur approximativement, ce qui laisse alors présager d'une solution coulissante quant au design.
L'engin sera donc imposant, et, d'après nos sources, il « ne rentre pas dans une poche » . Bien entendu, sur la face arrière de la PSP2, on trouvera la fameuse
surface tactile dont nous vous parlions en février dernier.
Aucune précision ne nous a encore été apportée concernant son poids.

Image de ce qui pourrait, selon une fuite, être la PSP 2. Soit largement différente du Xperia Play présenté cette semaine et chapeauté avec deux sticks analogiques, un stylet des carte MS.
Ergonomie :
La PSP 2 proposera les quatre boutons habituels, deux détentes (L et R), une croix directionnelle et surtout – et enfin ! –
deux sticks analogiques.
La présence d'un seul stick analogique était un reproche récurrent adressé à la première PSP.
Outre les boutons, la PSP 2 offrira également des
fonctions tactiles, à la fois sur l'écran et sur le dos ( trackpad ). Sur l'écran principal (Oled) Ces surfaces, multipoints, toléreront jusqu'à
six points de pression simultanés !
Ecran :
la PSP 2 intégrera un écran de 5 pouces
(soit 12,7 cm), de type Oled, probablement de marque Sony, mais sans certitude pour l'instant.Une taille confortable qui semble confirmée par nos sources, plus grande donc que les 4,3 pouces (un peu moins de 11 cm) de l'écran original.

Ecran OLED Sony
Résolution d'affichage :
elle devrait être quatre fois supérieure à celle de la PSP, soit de
960 x 544 pixels. Les proportions de la première PSP (qui affichait 480 x 272 pixels) ont été conservées, ce qui laisse supposer que la console pourrait intégrer un émulateur pour les anciens jeux.
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II/ L'intérieur de la bête
Processeur (CPU) :
il repose sur un ARM Cortex A-9 customisé par Sony. Processor (CPU). Ce processeur à quatre cœurs pourrait contenir un Neon Media Processing Engine (MPE) pour accélérer la décompression audio et vidéo, mais aussi pour améliorer les performances de calcul en virgule flottante ( floating point unit , ou FPU).

Ci-dessus, une image de l'ARM Cortex A9 en version dual core seulement
En somme, une solution « haute performance » et économique sur le plan de la consommation d'énergie, une donnée capitale pour une console portable.
Processeur graphique (GPU) :
un PowerVR SGX 543 MP4+. Un
GPU à quatre cœurs, avec 128 Mo de VRAM (mémoire vidéo ; à confirmer).
C'est la première fois que l'on voit un
GPU aussi puissant sur une machine portable (environ 8 Mo pour la 3DS et 4 Mo sur la PSP actuelle).
On ne connaît pas encore la signification du « + » de la référence, mais on suppose qu'il désigne une customisation spécifique à Sony.
Ce processeur comporte des pipelines unifiés pour les shaders (pixels et vertex, différents modes d'affichage 3D), ce qui devrait assurer une plus grande flexibilité au GPU et à la programmation.
Le PowerVR est une architecture très différente de celle adoptée par Nvidia et par ATI, les deux grands fabricants de puces graphiques actuels.
Il est conçu pour travailler en parallèle en divisant les zones de l'écran. Il inclut également une gestion matérielle des compressions de textures, ainsi que du hardware spécialisé réalisant le travail d'un Zbuffer (algorithme éliminant les parties non visibles afin d'alléger les calculs).
Pour la petite histoire, Apple semble prévoir, selon les dernières rumeurs, d'équiper du même type de puce son iPhone 5 et sa prochaine génération d'iPad. A la différence près que la firme de Cupertino aurait opté pour une version MP2, donc équipée de deux cœurs seulement.
RAM :
Les kits de développement contiennent 1 Go de RAM. RAM. Pour autant, et afin de pouvoir faire tourner un code non encore optimisé, ces kits intègrent généralement deux fois plus de RAM que la version retail . On peut donc légitimement penser que la PSP 2 comportera en définitive 512 Mo de RAM, de type LPDDR2 (basse consommation), contre 32 Mo pour la première PSP et 64 Mo pour la PSP Go, et autour d'une petite centaine sur 3DS.
Mémoire de stockage :
La PSP 2 conserverait semble-t-il la capacité de stockage de la PSP Go, à savoir 16 Go de mémoire Flash.
Bien entendu, elle proposera un lecteur de cartes SD et SDHC.
Pour lutter contre le piratage, on peut imaginer que Sony contraindra les utilisateurs à activer les jeux en ligne. Dans le cas d'une connexion en 3G, la société japonaise devra alors conclure un accord avec les opérateurs téléphoniques.
Connectivité :
la PSP 2 misera évidemment sur le sans-fil. Connectivity. Elle proposera un module pour le Wi-Fi et un autre pour la 3G. Selon nos sources, il serait également possible de connecter la PSP 2 à Internet en partageant une connexion – par Bluetooth selon toute vraisemblance – avec un PlayStation Phone. . Bien entendu, ces connexions permettront de télécharger des jeux sur le PlayStation Network.
Son :
aucune certitude pour l'instant, on suppose que la gestion du son est incluse dans le CPU (grâce à la fonction MPE), relié à un convertisseur numérique-analogique
Hardware intégré :
GPS, gyromètre (un doute plane ici, certaines de nos sources ne confirment pas cette fonction), accéléromètre, microphone, caméras avant et arrière.
Source anglaise ici
Et j'espère un uncharted!
Par contre les petits points noirs pour l'instant: pas de 3D et j'ai peur du prix et de la fameuse autonomie.
M'enfin rien ne dit que ce sera supérieur à la 3DS, on verra... mais il va falloir être patient.
Sinon c'est bien demain le playstation meeting ou un truc du genre ?
Et quand je dis "rien ne dit que ce sera supérieur à la 3DS" je parle des prix console et jeux.
De quoi faire tourner la plupart des jeux multi PS3/360 sans perte de qualité peut-être. En revanche inutile d'espérer que la PSP2 fasse tourner des jeux du niveau de Killzone 3/Uncharted 3 (qui sollicitent énormément le Cell et ses SPUs). Rien ne peut compenser son absence. A moins de downgrader et/ou de virer certaines features bien sûr.
Je pense que tout ceci est bel et bien vrai. Cela me parait complètement crédible en tout cas, et correspond au poil de c*l près à ce que j'avais dit en terme de hardware !
Le cortex A9 est cadencé à 1.5 Ghz dans sa version quad core, et sera le même qui sera intégré dans le nvidia Tegra 3 à venir cette année.
Le SGX543 est bel et bien le GPU qui était en rumeur pour cette console depuis plus d'un an... et c'est le plus puissant des GPU mobile actuel. Il peut être décliné en version mono core jusqu'à 16 ( si si ) cores. Sony a donc opté pour le 4 cores, ce qui parait nikel.
En tout cas je suis fan ^^ ! Une machine 4 à 6 fois plus puissante que la 3DS, ce qui est un écart très impressionnant, mais moindre que celui entre la DS et la PSP.
M'enfin on est loin encore de la ps3 hein...
Je l'avais bien dit, une ps3 portable n'est tout simplement pas possible avec notre technologie actuelle... n'en déplaise à ceux qui voulaient prouver le contraire.
Mais ça reste incroyable, et c'est le must du must de ce qu'on peut avoir sur portable. Je n'en attendais pas moins de Sony !
Je suis très content ! ^^
mais le prix aussi risque de poutré.
dejà que tout le monde trouve la 3DS chere.
Et oui les graphisme seront géniaux, et pourront peut-être donner l'impression de jouer sur ps3, comme on peut avoir l'impression de jouer sur xbox 1 avec la 3DS.
Par contre je pense que la 3DS va se prendre une violente baffe. En effet la véritable innovation de la 3DS se situe dans la 3D, donc une innovation visuelle. Hors, lorsqu'on mise tout ou presque dans les visuels, mieux vaut aller jusqu'au bout dans le délire et proposer des graphismes monstrueux... mais là Nintendo s'est contenté de "bon mais sans plus"....
Je le sens mal pour eux...
Et si la tendance était inversée sur cette génération de portable ?...
Apres, est-ce que les gens vont accrocher à la 3DS ? Repasser à la caisse apres une DSi, une DSi XXL et maintenant une 3ds à laquelle ils risquent de rien comprendre puisqu'ils verront pas l'effet autrement que directement sur la console...
Sony peut surfer sur la vague smartphone. Non là je pense que ça vase jouerà coup de pub.
En effet la DS avait clairement affiché la couleur : "les graphismes on s'en fout complètement, mais on propose un gameplay jamais vu auparavant ( le tactile )".
La psp avait en effet juste sa puissance pour concurrencer, mais sans véritable innovation de gameplay.
Mais ici, comme j'ai dit, la 3DS mise vraiment tout sur les visuels, et joue donc sur la table de Sony... Qui lui maitrise très bien son sujet, et le prouve encore une fois avec cette psp 2...
Je crois que l'on peut se poser la question sur cette génération. Rien n'est jamais acquit définitivement...
Tout à fait d'accord avec toi Thor.
Mais bon deja un ecran multipoiny allant jusqu'a 6 point c'est enorme mais aussi inutile... je vois pas qui peut mettre 6 doigts sur son ecran. ca sert a quoi ?
Je pense que ce sera comme en ce moment niveau vente, la 3DS fera comme la DS et va tout exploser... et la psp 2 se vendra plutôt bien.
Mais peu importe les ventes ou la puissance, l'important c'est d'avoir de super jeux à faire et de s'éclater avec non ?
Moi je me régal avec Ghost trick DS qui n'est pas un monstre en terme de graph, malgré qu'il soit jolie et qui n'a pas fait des ventes incroyables, mais il est génial
Et niveau jeux sur PSP 2, j'espère vraiment un Uncharted, et le retour de medievil, alundra et wipeout entre autre .
Bandai, Atari, Sega, etc, tous cassé la gueule contre Nintendo et la situation était exactement la même : leurs consoles étaient bien plus puissantes qu'une gameboy (qui se démarquait par cette faible puissance mais une grande autonomie et un prix réduit). C'est pour ça qu'on disait que Sony allait dans le mur. Bah résultat des courses, la PSP est un succès ( même si la DS est un carton) et Sony sest implanté efficacement.
-passif de nintendo dans le domaine portable
-licences phares de nintendo et assez connues de tendo...Pokemon
-Prix inférieur
et surtout une omniss présence médiatique (du moins en France) à contrario de la psp
Noyer la console de RPG,une communication axée sur le casual et des soft inutiles
mais surtout lui confier une image ultra féminine...là seront les clés du succès pour Sony.
si ca se confirme, j'attend le line-up pour voir si je me prendrai la 3Ds, parce que là!
- Une console 3D aux graphismes pas mal mais limites, avec un écran tactile un peu dépassé, un écran bon mais pas top, une gyroscopie inutilisable ou presque avec la 3D activée, des remakes en tous genres et un prix assez élevé. Mais avec les licences nintendo...
- Une console sans 3D mais avec un écran nikel chrome, un écran tactile de dernière génération, un trackpad ( innovant d'ailleurs ), deux sticks, des graphismes de dingues, et surement un prix hors normes aussi... mais avec les licences Sony ( moins plébiscités peut-être...)
La guerre risque d'être passionnante, et profité à nous, joueurs ! ^^
+500
Je m'attends à des 16/24 cores en CPU et des GPU à 1 Ghz avec au moins 8 Go de ram...
Gniiiiihhhh !!!! ^^
Avatar en 3D temps réel.... Ou pas ^^
la seule console portable de sony d'un autre coté, donc croisons nos doigts
D'habitude Nintendo ne réalise pas cela. Ou alors très rarement. Alors on peut imaginer Sony faire pareil.
J'imagine bien une présentation du design, une révélation des specs et un trailer d'Uncharted en temps réel pour bien montrer les capacités. Mais c'est tout.
Juste histoire de faire le buzz pour calmer un peu Nintendo, et une présentation complète avec line up et tout pour l'E3.
Donpandemonium : ben quand tu vois ce que te chie Naughty Dog avec 512 Mo de RAM il y a de quoi être optimiste. Imagine ce qu'ils feraient avec une version du Cell plus rapide, un GPU moderne (maxwell ou même un "simple" fermi) et 4 GB de RAM ou plus... Ça laisse rêveur (les dév pourront enfin utiliser des modèles d'éclairages plus complexes, dignes des CG).
D'un côté, l'une a la 3D comme particularité,
et l'autre a une puissance de dingue et un écran excellent.
Personnellement, je risque d'avoir de l'hésitation quand je devrai choisir l'une ou l'autre.
Le multiplateforme va être plus présent, et cela ira souvent à l'avantage de sony.
Ce qui peut aider la psp2, c'est un prix qui ne soit pas beaucoup plus élevé que celui sa concurrente, alors que cet écart était grand entre la psp et la DS, et cette différence a toujours nuit au succès de la PSP. Si ça change cette fois, les ventes seront peut-être plus serrées.
Je pense que nintendo gagnera encore, mais peut-être pas avec une avance aussi phénoménale qu'avec la DS.
sa risque de changer avec les prix des jeux de la 3DS et de la console elle même, n'oublions pas que les jeux sony couteront pas plus chère que 60 E à mon avis, le seul frein de sony c'est le prix de cette console! si on compare à un smartphone Lg avec nvidia tegra et 1go de ram puis la 3g c'est pas beau à voir!
elle compte peut-être juste faire une brève presentation. peut-être l'image vite fait de la console, sa spécialité (la 3d pour la 3ds par exemple) et une video pour montrer les capacités in-game, sa suffit pour saboter nintendo ^^ le concret sa doit-être l'E3
Si vous me croyez pas regardez la taille d'écran, la 3g, le tactile etc.
He beh toi qui fais ta pleureuse dés qu'il y a du troll ....
Cela dit la 3DS reste un progrès par rapport à la DS/Wii même si perso, j'attends toujours un hardware de Nintendo digne de la NGC.
il n' y a pas de place pour deux consoles qui font la même chose (on pourrait aussi dire que 3 consoles de salons qui font la même chose n'étaient pas viable pour l'un d'entre eux, surement Nintendo à mon avis) on est obligé de se démarquer d'une certaine façon pour bien montrer sa différence
Jackal Et sortir une console "portable" ou il te faut rester immobile pour profiter de son gimmick principal, et avec un autonomie de 3h, et sans 3G qui est indispensable au jeux nomade d'aujourd'hui c'est pas stupide ? Au fait on risque d'avoir une autonomie de merde aussi avec la PSP2
Sony vise large avec cette PSP2 en plus la 3g permet de rester connecter comme les tablettes le propose. Mais moi je pense qu'on s'emballe un peu avec la 3g. c'est bien pour télécharger les petites applications (mini et encore...) mais pour les gros fichiers, c'est mort
mouais au fond faudra attendre ce que sa donnera au finale. Hâte de voir la bête même si je suis trés sceptique
D'ailleurs j'attends de voir ce que va proposer sony avec cette console pour savoir si je vais attendre et me prendre plutôt une tablette miniature ou je la prends direct.
J'attends aussi de voir les tablettes de sony, d'après ce que j'ai lu, il envisage d'entrer dans le marché pour viser la deuxième place...
Regardez le prix entre un iPod touch et un iPhone. La seule différence c'est la fonction téléphone...
J'ai aussi remarqué que l'a4 de l'iPhone est apparemment de la même famille (cortex A
Jonnaille > oui évidemment, mais tu passes pas de 188$ de matos à 630€ de prix de vente uniquement à cause de l'emballage (en caricaturant). Chose que n'a pas l'air de comprendre l'ami drybowser (qui pourrait rester poli soit dit en passant...)...
d'une documentez vous sur la console qui vous plait le plus et c'est tout pas besoin de sortir ouais la PSP2 et 100 fois plus puissante qu'une 3DS elle va la tuer dès sa "naissance" ou encore non mais c'est la 3DS qui va gagner parce qu'elle a la 3D et que il y a Pokemon dessus ...
Franchement le principe du jeux video c'est de s’amuser pas de savoir qui a la plus grosse entre big-N ou le géant Sony
Personnellement je suis attiré plus vers la 3DS mais voila j'en fait pas tout un fromage en disant m'en fou parce que la PSP2 c'est nul
et puis franchement ne jugez pas la 3DS avant de l'avoir eu dans les mains et ne critiquez ni ne fait l'éloge de la PSP2 temps que les infos ne sont pas officiellement annoncées
Alors s'il vous plait ... arrêtez de faire des projets sur la comète et jouez tout simplement
Un dernier truc c'est pas de répéter 100 fois que la PSP2 coûtera plus chère qu'un Airbus A380 ou que la 3DS va tout déchirer que ça va se passer alors attendez et soyez patient
voila et merci de ne pas trop m'insulter xD
"lastboss publié le 25/01/2011 à 20:10
je m'attends à du 299 USD"
La PSP2 est un cortex A9
Thor > "oui évidemment, mais tu passes pas de 188$ de matos à 630€ de prix de vente uniquement à cause de l'emballage (en caricaturant). Chose que n'a pas l'air de comprendre l'ami drybowser (qui pourrait rester poli soit dit en passant...)..." ca alors j aimerais bien comprendre pourquoi vous ne faites pas le même raisonnement avec la ps3 ???? elle coute 300$ à fabriquer mais ô magie elle est vendue 600 je ne comprends pas ??
Non mais franchement je trouve que ça devient n'importe quoi cette histoire bientôt on va se balancer des PSP et des DS à la gueule pour savoir qui est le plus fort lol
mais les deux trucs qui m'énerves le plus la c'est de critiquer la 3DS sans l'avoir essayer ("si tu bouges tu vois plus rien c'est nase" ==> aucun testeur n'a le même opinion la dessus faut essayer par sois même avant de dire) ou de dire qu'elle déchire tout aussi d'ailleur
Et pour la PSP2 c'est les trucs genre "le Track Pad c'est trop ingénieux et révolutionnaire" ... bah en fait on ne sait même pas comment s'en servir pour l'instant donc attendez un petit peu avant de dire ça
Et puis si tout cela s'avère vrais je sais même pas si la comparaison sera possible entre 3DS et PSP2 elles rentreront dans des catégories différentes c'st comme Wii et PS360 c'est incomparable c'est des compléments qu'il est nécessaire de posséder tout les 2 (voir 3) pour vivre pleinement l'univers vidéo-ludique
ça fait un peu lèche cul tout ça quand même -_-' lol
et surtout arrêtez de faire la gueguerre c'est a 100% inutile
Car si Sony a l'habitude de vendre ses consoles à perte (au moins la première année), depuis un moment ils sont dans une logique de rentabilité. Fini les grosses prises de risque au niveau hardware, les R&D de 5 ans à coups de milliards de dollars...D'ailleurs on le voit bien avec cette PSP2 à priori moins avant-gardiste que la PSP (support umd/taille de l'écran) et la PS3 (blu-ray/architecture exotique) même si toujours à la pointe de la technologie.
Le dernier truc que je souhaite c'est que Sony fasse comme Apple et Nintendo. Mais bon je les vois mal proposer une console hors de prix surtout après l'épisode PS3.
de plus tous les editeurs tiers vont developper sur psp2, ce qui lui garantie, beaucoup de jeux a venir, il faudra a la psp2 un killer app tres vite car la 3ds qui sort le 26 fevrier au japon et en mars en europe et aux states prendra tres facilement des parts de marches
La DS a trop de jeux enfantins et je n'ai jamais eu envie d'en prendre une à cause de ça.
Je me souviens encore de pourquoi j'ai pas acheté de PSP, et non, ce n'était pas parce qu'elle était technologiquement au poil à l'époque, bizarre.
+1
réfléchissez quoi! un smartphone avec un cortex a8 et power vr sgx 540 a une autonomie de 3heures avec des jeux gourmand ( mon android) sa pile est de 1500mAh, la psp2 embarquera surement une bien meilleur pile!
et pachter est malade, aucun talent commercial, je vend à perte mais sa me permettra de gagner enormement d'argent sur le Psn, les abonnements, les jeux surtout! pour être rentable on frolerait les 500E...
espérons qu'il y ait quelque chose demain lol pas une presentation des nouveaux jeux de move sinon...!
la puissance bouffera incontestablement l autonomie de la console , on parle de 5 - 6 heures pour la 3ds.
de plus pour toutes les options qu elle dispose ( console , smartphone) elle a directement besoin de toute cette puissance et je doute que la puissance soit totalement dirigé vers les jeux de la console ( chaque application demande 1 certain % de la puissance reel de la console ) ..... un peu comme un pc portable sous vista ....
Tu peux toujours trouver quelque chose à dire
Et on peut avoir une préférence pour les jeux Tendo et aussi jouer avec une psp et attendre avec impatience cette psp 2, comme moi
Sinon un autre point important c'est la date de sortie, j'avais vu une news disant que ce serait pour la fin d'année (mais ou ? jap, us... lancement mondial ?).
J'espère qu'on aura pas à attendre mars de l'année prochaine.
Et ils pourront alors me soutirer (presque) ce qu'ils veulent pour la machine...
De plus, la 3DS aura l'engouement créé par le succès phénoménal de son prédécesseur (la DS). Mais le gros du gros viendra du software, Nintendo pouvant compter sur Nintendogs pour le lancement (plus de 20 millions de ventes dans le monde sur DS), New Mario bros 3DS (rappel, plus de 20 millions pour l'épisode DS), Mario Kart 3DS (plus de 20 millions également). Bref des rouleaux compresseurs, licence que Sony ne détient pas et qui feront vendre énormément. De plus la date de sortie en début d'année pour la 3DS est encore une fois un gain pour Nintendo qui s'affranchit de toute concurrence (on imagine que la PSP2 sortira pas dans deux mois) pendant de longs mois, et ça ça fait mal.
La 3D je ne suis pas d'accord avec toi, déjà parce que beaucoup de journalistes sont impressionnés par les graphismes de certains jeux (OoT, Mercenaries, Revelation, Kid Icarus. Même si certes ils seront pas du tout du niveau PSP2, mais on a vu le scénario DS vs PSP), et tous bluffés par la qualité de la 3D. Preuve que ça fonctionne, même sans proposer une terreur de puissance.
Pour moi aucun doute sur le succès de la console de Nintendo, et malheureusement moi qui attendait une innovation de la part de Sony je ne l'ai pas au vu de ce descriptif. Une console archi-puissante, et du tactile (multi-touch à 6 points
Samgob > Bah franchement si Capcom veut faire un Ultimate Ghost comme l'opus de la PSP, ce sera sans moi. Je l'ai trouvé très décevant comparé à l'épisode d'origine, trop brouillon, armes inutiles (fouet/bombes...), level design pas bien pensé pour le gameplay d'Arthur, musiques bwarf (sauf 2/3, la reprise du premier, le thème de la map/chargement qui tue et peut-être une autre). Je me suis pas amusé.
La 3DS a les même prix que la psp à son lancement, mais avec l'image Tendo et ses jeux ( Mario, zelda, pokemon, nintendogs et cie..) sauf que cette fois il y a du resident evil, et MGS en plus par ex .
Ca marchera, d'autant plus qu'on ne connait rien de la psp 2 ( prix, line up, autonomie, date de sortie..).
M'enfin, on verra quand elle seront sortis...
si la 3DS arrivent a afficher de très beaux graphisme ( RE revelation, MGS ..) avec les spécificité technique suivante:
* Processeur : ARM11 double coeur cadencés à 266MHz
* GPU : PICA200 DMP cadencé à 133MHz
* RAM : 64Mo
* RAM vidéo : 4Mo
qu'est ce que la PSP2 pourra faire avec:
* Processeur : ARM Cortex A-9 quatre cœurs
* GPU : un PowerVR SGX 543 MP4+ à quatre cœurs
* RAM : 512Mo
* RAM vidéo : 128Mo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
????????????
je pense qu'il faudra rester réaliste et éviter de trop s'emballer si on veut pas êtres déçu par la suite
bah non justement car y'a LE gros probleme
qui dit surpuissance (=PS3) dit cout de dvlp elevé donc les petits editeurs/dvlp qui generalement sont sur le marché portable pour raison de moyen l'auront profond.
seules les grosses boites seront la massivement et la aussi le scenario le plus previsible sera portage de jeux PS360, multi PS360 et quelques jeux de licences vendeuses. les petites boites vont se casser les reins.
de plus gros cout de dvlp = repercussion sur le prix des jeux, on risque de voir venir des jeux portables a 60-70 euro :/
dans la continuité, avec ses caract, pas moins de 300/350 euro la console et encore avec ventes a pertes pour Sony (ca va refaire le schema PS3 ou Sony a perdu 3 milliards de dollars au debut).
sur le papier, pr les joueurs la PSP2 est au top, economiquement elle marchera bien (qui sait peut etre autant que la PSP) mais Sony a interet a bien reussir son coup car ca va etre dur.
Scenario plus que probable:
les +
- tres puissante
- tactile
- superbe ecran
les -
- console chere
- jeux cher
- cout de dvlp tres elevé
(mort des petits dvlp, enfin ceux-ci iront sans doute plutot voir du coté 3DS)
- batterie limitée
- surchauffe
niveau ps3, sa tout le monde le sait
Le marché du jeux video prend de l'ampleur. C'est une bonne chose pour tout le monde. on va pas commencer a se mettre des baton dans les roues parce que les petits dev ne peuvent pas s'adapter. Pas mal d'infrastructure on été mise en place autant chez Microsoft, Apple ou meme nintendo pour les petit dev. Chez sony Il y a les minis. Ou il y a aussi l'environnement PSN. Je rappel que Wipeout est un jeux PSN a la base. il a eu tellement de succes qu'il est sortie en version boite par la suite. sans parler de Flower et de tout les autres jeux PSN qui sont aussi des perles réaliser par des petit développeur. on va pas me dire qu'il ne touche rien sur leur jeux... Faut juste trouver la plateforme adequate. Il y a un modele economique viable pour tous.
Minecraft sort en 2010 pourtant visuellement il est plus que daté. Mais ca n'empeche pas que c'est un des jeux les plus reussi a mes yeux. les graphismes ne font pas tout. On est en 2010 il y a Au moin 10 fois plus de facon de toucher le public aujourd'hui qu'il y en avait a l'epoque.
il sera bien moindre que sur ps3 et xbox 360 et pourtant de même qualité,...donc ne t'inquiète pas.
surchauffe : désolé mais sony et nintendo ne vendraient pas une consoles déféctueuses si on se base sur les rumeurs Sony s'est creusé la tête pour éviter la surchauffe, au pire on aura un nouveau modele avec la SAV mais sa c'est vraiment pas possible selon moi bien-sûr
- console chere: je suis d'accord
- jeux cher je suis d'accord
- batterie limitée la 3DS c'est 3heures, difficiles de vendre avec ce minimum d'autonomie donc la aussi pas de soucis
a l'époque de la superNes on parlait souvent de production garage fait par un petit groupe d'ami, ce temps là est très loin, avec la DS, les petites boite pouvais sortir des jeux avoisinant les 50 000 euros ce qui était vite rentable.
aujourd'hui que se soit la 3DS ou la PSP2 les couts sont bcp plus élevé et donc le risque est plus grand surtout pour la PSP2 qui semble très gourmande.
Après tu parle des jeux déma qui sont justement un moyen économique pour les pti dev. mais c'est jeux là ne boost aucunement les ventes consoles, c'est plus pour augmenter ce marché déma. Et s'il n'y a pas un parc conséquent de machine personne ne viendra sur ce territoire. Pour finir le plus gros point noir de cette machine c'est qu'apparement il n'y a plus d'entrè UMD donc elle n'est pas retrocompatible.
fin a première vu je ne vois pas cette console faire mieux que sa grande soeur j'espère me tromper
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N'en ayant rien à carrer des portable c'est ce qui moi m'intéresse aussi et effectivemment ça laisse présager de bien belles choses sinon sony semble enfin avoir fait de gros effort sur un hardware solide(comme quoi tout arrive), si ça se confirme et que le prix n'est pas extrêmement + cher que la DS ben il faudra des miracles d'argument marketing à nintendo pour justifier le prix effarant d'une DS 1.5 avec un écran 3d minuscule quand au succés commercial là c'est autre chose
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