Pour la première fois, une source anonyme interne à Sony nous livre le récit de l'apparition, puis de la suppression de de la rétro PS2, remplacée par le remastering HD des hits la grande soeur de la PS3. Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur ce qui s'est dit et fait chez Sony sur cette question.
Depuis l'annonce officielle du lancement de la Playstation 3, Sony a toujours mis en avant sa volonté de faire la transition PS2 -> PS3 en douceur. Et au début, la rétro-compatibilité des jeux PS2 (capacité à faire tourner des jeux PS2 sur la PS3) faisait partie de ce plan de migration. Mais plus tard, John Koller (Directeur Marketing de Sony Computer Entertainment America) a finalement indiqué qu'il n'était plus question de rétro-compatibilité (RC), dans la mesure où selon lui la plupart des joueurs PS3 voulaient acheter des jeux PS3.
Le site internet thegamerheadz.com a pu se mettre en relation avec une source anonyme interne à Sony Computer Entertainment lors d'une récente réunion presse. Après négociation, cette source a accepté de révéler la chronologie des évènements chez Sony qui a abouti à l'abandon de la RC. Récit.
Emulation software ou hardware ?
La dernière version de la PS3 bénéficiant d'une RC intégrée fut le bundle Metal Gear Solid 4 lancé en juin 2008, mais la décision de sa suppression avait déjà été prise depuis un certain temps. Après la sortie de ce bundle, la RC a été supprimée via le lancement de la PS3 40GB pour une simple et bonne raison : le coût était largement supérieur au bénéfice espéré. Avec une perte nette de plusieurs centaines de dollars sur chaque machine vendue, la décision prise par Sony fut alors de remettre à plus tard la RC dans le cycle de vie de la console.
Le bundle MGS 4 fut en fait une tentative de Sony d'intégrer la RC avec un coût moindre en émulant les jeux PS2 via un software (contrairement aux PS3 60GB qui disposaient du Graphics Synthetizer permettant une émulation hardware des jeux). Mais le résultat financier ne fut toujours pas satisfaisant.
La source anonyme précise : "On avait pas mal d'idées à travailler à cette époque, mais seules quelques unes étaient réellement applicables. Ce que nous voulions, c'était faire en sorte de dégager un profit sur les ventes de consoles, et il était évident que la route allait être longue. Alors nous ne pouvions décemment pas nous permettre d'ajouter des options avec lesquelles les joueurs utiliseraient des références de l'ancien système Playstation, il nous fallait regarder les choses d'un point de vue strictement commercial".
La question du profit
Après la sortie de la PS3 40GB, Sony a eu la certitude que la RC n'avait aucune valeur ajoutée financière. Tout au plus pesait elle dans la fidélité à la marque, qui en avait déjà pris un sacré coup avec le lancement de la Xbox360.
Pourtant, Sony aimait cette idée de rétro-compatibilité mais la firme n'a jamais su trouver la meilleure solution possible pour l'intégrer à la PS3.
Questionnée sur la possibilité de l'inclure dans une mise à jour firmware, la source répond : "L'idée de mettre à jour toutes les PS3 ne disposant pas de la RC fut une des premières prises au sérieux. Mais c'était aussi une des plus coûteuses : chaque jeu fait appel à une émulation software spécifique, dans la plupart des cas ce software nécessite d'être mis à jour et affiné pour se rapprocher le plus possible de la qualité originale PS2. Et cerise sur le gâteau, les mises à jour firmware ne rapportent pas un centime à l'entreprise."
Il est vrai que le bundle MGS4, qui utilisait l'émulation sofwtare, a nécessité de nombreuses mises à jour pour améliorer la qualité des jeux. Certains jeux PS2, bien que peu nombreux, souffrent encore d'un mauvais rendu visuel sur la PS3 80GB.
"Une autre idée que nous avons presque mise en marché, était d'introduire progressivement les jeux PS2 émulés sur le Playstation Network en téléchargement, à un prix d'environ 10 euros. Sur le modèle de ce que nous avons fait avec les jeux PS1".
Le choix de Sony : le remastering HD
Finalement, l'idée d'émulation est abandonnée au profit du remastering HD : "Le remastering a émergé il y a environ deux ans. Pour un développeur, remasteriser en HD prend un temps acceptable, est relativement peu complexe, et fonctionnera commercialement si le jeu est bien choisi. Après projection des bénéfices éventuels de jeux remasterisés, la décision fut prise de faire le test grandeur nature avec God Of War 1 et 2".
A ce jour, presque deux millions d'exemplaires de la version remasterisée de God Of War 1 et 2 ont trouvé preneur.
"God Of War Collection a très vite atteint le million de ventes... Peu après, Activision, Ubisoft, Konami et Square Enix ont souhaité remasteriser leurs meilleurs jeux PS2".
C'était une décision risquée vis-à-vis des joueurs, qui devaient racheter une deuxième fois un jeu en leur possession... Mais à contrario, elle était bonne pour les relations de Sony avec les revendeurs - qui pouvaient ainsi générer du CA additionnel - et les développeurs qui y consacrent peu de temps et dégagent des revenus significatifs.
"Les meilleurs développeurs de l'industrie remasterisent leurs meilleurs jeux. Prince Of Persia, Shadow Of The Colossus, ICO ne sont qu'un début. Quand les fans verront ce que Konami est en train de faire sur Metal Gear, et Square Enix sur Final Fantasy, ils seront très contents".
La "taupe" conclut en indiquant que le rétro-gaming est bien meilleur avec le remastering HD qu'avec la rétro-compatibilité, tant pour les joueurs que pour les développeurs. HD, Trophées, ces nouvelles versions sont finalement plus proches de l'offre PS3 que de l'offre PS2 et peuvent être - presque - considérés comme des jeux PS3.
A la suite de cet article, le site thegamerheadz.com a été contacté par le DirCom de SCEA, Patrick Seybold, qui a insisté pour préciser que tout ceci n'était que rumeur et que la source était non-officielle... (comme d'hab avec Sony mais on connais la chanson)

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posted the 11/07/2010 at 09:32 PM by
guiguif
Ca laisse quand même un arrière goût amer d'acheter des remakes HD de la gen précédente... même si les jeux concernés sont pour la plupart exceptionnels (Pitié, KH Collection, c'est tout
la sa permet de redecouvrir certaines perles en enlevant les défauts typiques de la ps2 (aliasing...)
Je rajoute que les 2 God of War PS2 c'est à peu près 10€ les 2, et que GOW Collection c'est 40€ à sa sortie...
Apres si yen a qui kiff joué a un jeu en mode degeulasse, bah c'est cool pour eux...
Stop dire de la merde, j'espere que t'es pas un kikoo pro-n qui a acheté les-dit Metroid Prime, Mario Tennis et toute les redite Gamecube avec l'ajout du gameplay a la wiimote parce que la sa serait le ponpon...
Ensuite proposé une retro de jeux gamecube sur wii alors que celle-ci est a peine plus puissante (limite c'est une gamecube), sa doit pas etre dur et couteux a metttre en place
2/ la ps3 n'a pas la meme architecture que la ps2 c'est pour ca que la retrocompatibilité est difficile a mettre en place, donc avec la ps3 60go ils ont mis une puce ps2 a l'intérieur, alors tu sous entend que sony aurait du la laisser, ca augmente largement le cout de la console donc monsieur ce serait forcément plaint (faut savoir ce qu'on veut...)
3/ si les remake ne t'intéresse pas t'es pas obligé de l'acheter merde, tu peux toujours y jouer sur ta ps2...
À mon avis, 30 euros pour les collector au lieu de 40 auraient été un prix plus approprié. Sinon, pour les fans de ces jeux autant de mario que de jeux PS2, Cela peut valoir la peine..
"En faisant çà, Sony a rendu les PS2 des utilisateurs invendables"
Contradictoire ?
Ca aurait été du foutage de gueule si ils se mettaient soudainement à retaper TOUT les jeux PS2 en HD, sauf que ce n'est pas le cas et ce ne sera jamais le cas.
puisqu'il est parfaitement possible avec du développement de proposer une rétro-compatibilité PS2 de qualité.
Sauf que, la rétro software de la PS2 via la PS3 est très compliqué, et donc couteuse, c'est d'ailleurs l'une des raisons pour laquelle il n'y a pas trois tonnes d'émulation HD de la machine.
Ce n'est pas pour rien que la PS3 60go embarquait quasiment une PS2 en hardware dans son boitier.
Petit à petit vous allez vous rendre compte que la PS3 60go justifiait son tarif.
mais faut croire que Sony a bien raison puisque leurs fidèles sont tout content de lâcher la thune pour des jeux qu'ils ont déjà payés ou trouvables pour 5/10€ en occaze voir neuf (au delà c'est que le jeu est rare - donc une minorité de titres - ou que le vendeur vous prends pour le roi des cons) mais bon... continuez surtout. Déjà que les développeurs sont feignants alors avec un tel soutient du public, ils vont s'en faire de l'oseille en se tournant les pouces...
Et que fais-tu des gens qui n'ont pas encore fait ces jeux ? (j'en fais parti ).
Tu as remarqué que les jeux PS2 HD sortait quelques temps avant une suite de ces mêmes jeux sur PS3 ?
Comme pour promouvoir, je me souviens que GOW 1et2 étaient sortie avant GOW 3 et j'ai trouvé que c'était une bonne idée de les ressortir pour ceux qui ne connaissaient pas la franchise, un peu comme les films, pour Terminator 3 et 4 ils avaient rediffusé le T1 et le T2 à la téloche comme pour relancer la machine et inciter les gens à aller la suite au cinéma.
Mais le plus important au final, personne ne vous oblige à acheter, je n'ai acheter aucun remake, j'ai acheté une PS3 et non PS2.
Mais bon gros pigeonnage quand même, parce que des jeux comme Odin Sphere, La Pucelle, Phantom Brave ou encore Okami eux n'aurons jamais droit au honneur que toute ces grosse production...
Vivement Fifa et PES Collection
Guiguif > alors je ne parle meme pas de quoi doit avoir l'air de le jeu sur PS2 sur ecran HD...< le même rendu que sur une télé classique avec une cable YUV pour ps2
Ensuite proposé une retro de jeux gamecube sur wii alors que celle-ci est a peine plus puissante (limite c'est une gamecube), sa doit pas etre dur et couteux a metttre en place < faut juste refaire tout les contrôles du jeux, ca parait simple sur papier, mais en vrai c'est pas du tout aussi simple.
Je rajoute que les 2 God of War PS2 c'est à peu près 10€ les 2, et que GOW Collection c'est 40€ à sa sortie... < arrêter pour 25 euros neuf à la sortie on l'avait ... Maintenant entre la version ps2 et ps3 ben les 15 euros d'écart on les sent et ils sont pas cher payés pour le gain à l'arrivé