Wonder Boy : Asha in Monster World sortira en France le 28 mai 2021, en version numérique comme en version physique ! Le jeu coutera 39,99 € dans les 2 cas, sur Playstation 4 comme sur Nintendo Switch, et inclura le jeu original Monster World IV pour les versions physiques du jeu ! Une version PC Steam sera également disponible le 29 juin prochain.
La nouvelle saison de Fortnite a démarré sur les chapeaux de roues, avec pas moins de 3 skins pour Lara Croft ( et la possibilité de lui faire faire toutes les danses de Fortnite ).
Mine de rien, cette saison, même si sur le plan esthétique elle n'est pas des plus aguicheuse (j'aimais bien les chasseurs de prime moiiii je voulais voir Samus Aran, j'étais prêt à mettre 4000 vbucks dessus), il faut avouer que le farming avec la possibilité de chasser pour améliorer ses armes (ou de détruire des véhicules pour cela) est juste génial et... Directement inspiré de Fortnite Sauver le Monde que j'ai "vraiment" découvert qu'il n'y a une petite semaine ^^ !
J'étais déjà nul à Fortnite, mais là, c'est le ponpon
Hâte de voir comment va évoluer cette saison, et ça fait plaisir de voir un jeu avec tant de suivi... J'espère un nouveau concert, et des nouvelles de la collaboration avec DC Comics pour Batman (du coup, y'a Lara Croft et Raven, donc l'arrivée de Batman doit probablement être programmée pour plus tard) ^^ !
Sinon... Quand tu croises des mecs comme McCreamy en ligne, ça doit être une de ces boucheries O_o !
Mes amis... Voici un jeu pour lequel je n'attendais rien. Entre l'interface qui rappelle Destiny, le gameplay à la Cover Shooter qui me rappelle Gears of War, le tout conçu par les créateur de Gears of War Judgment, avec des graphismes qui m'ont paru génériques, c'était... Mal parti.
Et pourtant.
Cette démo d'Outriders a su me convaincre ! Notamment par un point : sa narration ! Plus j'avance dans cette démo, plus j'ai envie d'en savoir plus sur cette histoire, qui est très bien ficelée sur cette première heure de jeu ^^ !
D'ailleurs, le jeu tourne sur Xbox Series S en 1440p/60fps, sachant que je joue sur un écran 1080p 60 hz (mais jouer en 1080p fait juste un downscaling depuis le 1440p).
Outriders de Square Enix et People Can Fly est prévu pour le 1er avril 2021 (ce n'est pas une blague), sur Xbox Series S et X, PS5, PS4, Xbox One et PC... Je pourrais bien me laisser tenter !
Petit let's play, par contre sorry, les grenouilles se sont mises à chanter (mdr c'est un truc d'habiter dans la cambrousse de Martinique) mais je ne les ai pas entendues avec mon casque sur la tête xD !
Bon, comme c'est un let's play découverte, je laisse comme tel (ça reste mon premier run), et la version 4K / 60 fps devrait arriver... Quand Youtube le voudra bien Donc j'espère pas dans 4 heures non plus xD !
Mais elle est interessante cette démo, je ressens l'ambiance du premier manoir de Resident Evil, de REVII et de PT de Kojima ^^ !
On notera :
- Aucun temps de chargement en jeu !
- Un bonne utilisation de l'audio 3D, sur les voix et les sons
- Visiblement, y'a du Ray Tracing, mais je ne pige rien à cette technologie. J'ai trouvé les reflets dans les premières flaques au début du jeu dégueulasses... En tous cas la lumière est très jolie, avec de bonnes atmosphères ^^
- La modélisation et les textures des environnements sont plutôt dans le haut du panier, mais la qualité des textures de près laisse à désirer - n'est pas gênant en tant que tel, mais c'est un jeu en vue FPS + si une version VR arrive, ça sera problématique ^^' ! Ex : La tasse avec des textures pixellisée de près.
Bref, le château est quand même vachement réussi (et angoissant en tant que tel), on a hâte de le voir rempli de zombies "Next Gen" !
MAJ : J'ajoute une démo de GameSpot, je ne comprends pas trop pourquoi, tous les let's play sur Internet ressortent avec des couleurs différentes, et c'est celui qui ressemble le plus à ce que j'ai eu avec mon écran.
Je crois qu'il y a un bug entre l'enregistrement vidéo et le HDR... Les couleurs ne sont pas aussi délavées que dans ma vido.
Star Wars Jedi Fallen Order faisait partie de mes grosses déception de la Series S. Reprenant le code de la versions Xbox One S, on se retrouvait avec un jeu en 720p et en 30 fps... C'était quand même hardcore, il faut l'avouer.
Et là... Surprise ! Electronic Arts se décide à optimiser le jeu sur Series X (avec de la 4K s'il vous plait) et Xbox Series S !
Et... Je suis vraiment satisfait du résultat. On est bien sur du 1080p, et du 60 fps. A noter que j'ai installé le jeu sur mon disque dur externe, car avoir le choix, c'est bien, et que je ne trouve pas qu'il y ait énormément de chargements dans ce Star Wars (sauf quand je meurs, disons que c'est ma punition).
Cette version Xbox Series S a un rendu assez proche de ce que j'ai sur mon PC (un Core i5 9400F avec une GTX 1660 Ti 6go Vram + 16 Go DDR4), et je trouve ça vraiment impressionnant pour une console vendue même pas 300 €...
A noter que le jeu est inclus dans le Xbox Game Pass Ultimate, et que c'est vraiment top de pouvoir jouer dans d'excellentes conditions à ce Star Wars Fallen Order (NDLR : Mon PC comme ma Xbox sont connecté à 1 moniteur 1080p 60hz, qui me sert aussi de station de montage ^^).
Le jeu fait environ 45go en revanche si vous voulez l'installer sur le SSD - il faudra donc jongler entre les jeux, mais si vous focalisez sur moins d'une dizaine de jeux et que vous les terminez, c'est loin d'être ingérable niveau espace disque - pas confortable, certes, mais très facile à gérer - d'ailleurs, j'ai déplacé Cyberpunk 2077, sur mon disque dur externe, mais je ne pense pas y rejouer avant trèèèèèès longtemps !
Enfin voilà, je râle souvent sur certains jeux (SoulCalibur est TOUJOURS EN 720P quelqu'un peu sonner chez Bandai Namco pour rajouter une ligne de code lol), mais quand le taff' est fait, y'a pas à dire, la Xbox Series S est une étonnante petite bête ^^ ! Je pense notamment à Watch Dogs Legion, Yakuza Like a Dragon (60 fps), Fortnite (120 fps), Gears 5 (120 fps), Sea of Thieves (60 fps). Petit à petit la console rappelle aux développeurs son existence, et j'espère que ça se traduira par un peu plus de ventes au niveau du grand public (car, oui, je pense qu'elle peut contribuer à l'accès aux jeux vidéo à tous, comme le Xbox All Access d'ailleurs). J'aime l'idée d'un monde du jeu vidéo pas réservé uniquement aux "riches" et à ceux qui peuvent se le permettre, donc j'encourage toujours ce genre d'initiative (idem pour la Nintendo Switch Lite d'ailleurs) !
M'enfin voilà, juste mes félicitations aux équipes d'EA d'avoir pensé à ajuster ce jeu à la Series S, surtout que le résultat est top, ça m'a donné envie de continuer mon aventure (même si là je pouvais pas j'avais pas vu que le jeu n'était pas entièrement téléchargé lol).