Mes amis... Voici un jeu pour lequel je n'attendais rien. Entre l'interface qui rappelle Destiny, le gameplay à la Cover Shooter qui me rappelle Gears of War, le tout conçu par les créateur de Gears of War Judgment, avec des graphismes qui m'ont paru génériques, c'était... Mal parti.
Et pourtant.
Cette démo d'Outriders a su me convaincre ! Notamment par un point : sa narration ! Plus j'avance dans cette démo, plus j'ai envie d'en savoir plus sur cette histoire, qui est très bien ficelée sur cette première heure de jeu ^^ !
D'ailleurs, le jeu tourne sur Xbox Series S en 1440p/60fps, sachant que je joue sur un écran 1080p 60 hz (mais jouer en 1080p fait juste un downscaling depuis le 1440p).
Outriders de Square Enix et People Can Fly est prévu pour le 1er avril 2021 (ce n'est pas une blague), sur Xbox Series S et X, PS5, PS4, Xbox One et PC... Je pourrais bien me laisser tenter !
J'ai effectivement visionné et lu par mal de retours positifs
En vue du désert sur le plan de sorties jeux que nous avons, je pourrais me laisser tenter aussi car la Ps5 prend un peu la poussière là
- éclairages dégueulasses (ça fait penser à des jeux low budget comme technomancer où t'as l'impression que ça vient de ta tv mais non y a ce côté vieillot)
- zone semi ouvertes et des chargements (on revient 10 ans en arrière?)
- le gears du pauvre
- La narration, perso j'ai trouvé ça d'un mou
En gros le jeu aurait marché s'il était sorti en 2011...
Nul à chier desolé mais j'ai l'impression de jouer a un jeu des année 2000, j'ai testé la demo tout est vieu dans ce jeu, (technique, zone de chargement, DA vulgaire, les armes et le son des armes sont à chier) ca sens le dead game 3 semaines après la sortie
Je comprends pas, j'aime beaucoup la demo, jai essayé 3classes(!).et meme si il nest pas aussi précis qu'un division 2, ou aussi joussif qu'un destiny 2 dans les gunfight, il propose quand même de super idees, pour récupérer la vie il faut jouer agressif,selon la classe la regen des pv vient de la manière d utiliser ses Skills.par exemple le pyro recupere de la vie en tirant sur des gars en feu.pas de pick up d ' orbe ou kit de soin a la con. On a 3 skill ,a la destiny sauf que on peut choisir par huit les quels on veut ,ils y a sinergie avec son equipe , et les armes ont des perks qui s'ajoutent a nos passifs( car oui ,il y a un arbre de perks passif,et assez gros qui donne acces à 3 sous classes par classe.). Essayez le si vous etes curieux, et ne vous contentez pas de repeter en boucle omg les loading chaque 20 metres.... le jeu est crossplay,ps5/4 avec xbox et meme pc. Un vrai plus.pas de pvp juste du loot pve. Et les devs ont promis du contenu post endgame( ça ,ça reste a voir)
Graphiquement c'est pas terrible (cheveux degueux, visage pas tres detaillés, herbe et arbre en billboard 2D, sol tout plat digne du premier halo..) ca sent le dev fait pour la generation precedente.
Les doublages des fois un peu mou par rapport a l'action (tu l'as dit bouffi ??), quelques bonnes idées de mise en scene mais dénué d'émotion car trop fast food.. l'explication du background du jeu et du perso en moins de 5min puis planter un drapeau de reconnaissance pour l'equipe qui attend derriere le rocher wtf.. les 10k d'évènements par secondes, le pretexte pour affronter des humains à 10min de jeu..
Les écrans noirs de chargement a repetition.. le syndrome de l'élu à la mass effect ou l'on obtient tout avant même de jouer.. et en plus le perso a l'air invincible ? Okkaaaayy comme elle dit..
Gâchis d'histoire car c'est vrai qu'en scenario de film ca aurait pu le faire..
J'ai joué une bonne heure au jeu, et le jeu a 10 ans de retard sur tous les points:
- Sytème de couverture à chier
- IA des ennemis inexistante
- cut scène dignes de l'époque ps2
- Environnement ultra linéaire
- Peu de liberté de choix.
Franchement je rejoins Suzukube le jeu est moins mauvais qu'il n'en parait et peu même être sympa sur la toute sa longueur.
Ils ont essayé d'avoir leur propre univers et ça marche pour ma part.
Maintenant c'est clairement un jeu de deuxième plan, qui offre du gameplay nerveux et un coop sympa.
ça m'a fait penser à The Division et Athem, deux jeux que j'ai fait pour le scénario et qui m'ont gonflé dans leur endgame
J’en attendais rien, et je suis quand même déçu. Il y a un fossé entre les intentions des premières CG et me resultat final. M’enfin c’est ça un jeu service. Puis ça va bien avec ma mode actuelle: « tout dans la communication, rien dans le jeu ».
J’prefere l’approche japonaise. Ils arrivent très souvent à inclure le dynamisme des cutscene dans leur gameplay
zoske En vrai, à force de lire que c'était une bouse infâme, je n'avais même pas téléchargé la démo. Et la, ce week end, je me suis dit... Mais pourquoi pas tiens. Au moins sur Xbox Series S pour tester les performances.
Et bien même s'il n'est pas parfait et daté techniquement (personnellement, je joue à des jeux Switch, donc je m'en fous un peu... Et je suis sur Series S pour le coup), j'ai été assez surpris du scénario (enfin l'histoire globale), ça m'a rappelé vaguement Mass Effect, et comme j'adore tout ce qui est science fiction, le lore m'interesse grandement ( pourquoi la Terre est-elle devenue invivable ? Pourquoi avoir choisi cette planete ? Il s'est passé quoi en 31 ans bordel pour que ce soit autant la merde ).
Ensuite, si ça s'arrêtait là, je n'aurais pas vu spécialement d'intérêt au jeu sauf que...
Le Gameplay bordel ! On dirait un Gears 5 aux hormones ! Les phases de Gameplay sont vraiment sympa, et j'ai adoré les pouvoirs : moi je peux manipuler l'espace et le temps, c'est trop marrant de voir les ennemis disparaitres dans des mini trous noir ^^ !
Je me suis beaucoup amusé sur cette première heure de jeu. Alors certes, les chargements (très courts en plus, ils auraient pu les masquer autrement) toutes les 5 minutes entre chaque cinématique sont chiants et cassent le rythme, ça ne changera probablement pas dans un mois, mais je ne pense pas que ce soit une bouse pour autant =o))
Wait and see, c'est surtout sur la longueur que ça va se jouer.
Mais l'éditeur de personnages, je pense que ce n'était pas une bonne chose pour vendre le titre : ça enlève du potentiel caractère au héro principal, et donc sur le pochette du jeu (après tu me diras que ça n'a pas empêché Mass Effect d'être une bombe).
zoske Ah et j'ai oublié de dire : j'adore la VF. Moins d'effort que quand je dois essayer de comprendre le japonais ou l'anglais, ça apporte un sacré confort je trouve, même si sur Gamekyo personne n'aime ça apparemment ?
Mais c'est pas pour rien que les jeux SONY sont doublé en VF, avec de grosses pointure du doublage en plus en général.
suzukube je pense vraiment que le jeu va marcher, mais vu que cest tout sauf une exclue, aucun des fan boy ici va le defendre.wait and see les retournement de veste debut avril
Personnellement j'aime beaucoup le lore et le côté assez gore.
Le Gameplay est classique mais bien nerveux, jouissif et suffisamment différent entre les 4 classes de personnages.
Le fait d'avoir une démo est assez rare pour être souligné, les développeurs ont l'air d'être à l'écoute.
Pour moi ce sera Day One sur SX.
En vue du désert sur le plan de sorties jeux que nous avons, je pourrais me laisser tenter aussi car la Ps5 prend un peu la poussière là
- éclairages dégueulasses (ça fait penser à des jeux low budget comme technomancer où t'as l'impression que ça vient de ta tv mais non y a ce côté vieillot)
- zone semi ouvertes et des chargements (on revient 10 ans en arrière?)
- le gears du pauvre
- La narration, perso j'ai trouvé ça d'un mou
En gros le jeu aurait marché s'il était sorti en 2011...
En tout cas la démo pèse son poids
Serieusement les joueurs de PS5 ou XBOX series X sont si désespérés que ca?
T as pas honte ?
Après, c'est rare que je joue plus de 40h à un jeu quoi =) Pareil, j'aime bien Destiny 2 aussi
kevinmccallisterrr MDR elle est toujours là et ne veut pas partir xD !
Les doublages des fois un peu mou par rapport a l'action (tu l'as dit bouffi ??), quelques bonnes idées de mise en scene mais dénué d'émotion car trop fast food.. l'explication du background du jeu et du perso en moins de 5min puis planter un drapeau de reconnaissance pour l'equipe qui attend derriere le rocher wtf.. les 10k d'évènements par secondes, le pretexte pour affronter des humains à 10min de jeu..
Les écrans noirs de chargement a repetition.. le syndrome de l'élu à la mass effect ou l'on obtient tout avant même de jouer.. et en plus le perso a l'air invincible ? Okkaaaayy comme elle dit..
Gâchis d'histoire car c'est vrai qu'en scenario de film ca aurait pu le faire..
- Sytème de couverture à chier
- IA des ennemis inexistante
- cut scène dignes de l'époque ps2
- Environnement ultra linéaire
- Peu de liberté de choix.
Graphiquement, 10 ans de retard.
Bien joué le titre putaclic sinon
Ils ont essayé d'avoir leur propre univers et ça marche pour ma part.
Maintenant c'est clairement un jeu de deuxième plan, qui offre du gameplay nerveux et un coop sympa.
ça m'a fait penser à The Division et Athem, deux jeux que j'ai fait pour le scénario et qui m'ont gonflé dans leur endgame
Sinon ce serait sympa que tu arrêtes tes titres a la con sur la plupart de tes articles.
J’prefere l’approche japonaise. Ils arrivent très souvent à inclure le dynamisme des cutscene dans leur gameplay
Et bien même s'il n'est pas parfait et daté techniquement (personnellement, je joue à des jeux Switch, donc je m'en fous un peu... Et je suis sur Series S pour le coup), j'ai été assez surpris du scénario (enfin l'histoire globale), ça m'a rappelé vaguement Mass Effect, et comme j'adore tout ce qui est science fiction, le lore m'interesse grandement ( pourquoi la Terre est-elle devenue invivable ? Pourquoi avoir choisi cette planete ? Il s'est passé quoi en 31 ans bordel pour que ce soit autant la merde
Ensuite, si ça s'arrêtait là, je n'aurais pas vu spécialement d'intérêt au jeu sauf que...
Le Gameplay bordel ! On dirait un Gears 5 aux hormones ! Les phases de Gameplay sont vraiment sympa, et j'ai adoré les pouvoirs : moi je peux manipuler l'espace et le temps, c'est trop marrant de voir les ennemis disparaitres dans des mini trous noir ^^ !
Je me suis beaucoup amusé sur cette première heure de jeu. Alors certes, les chargements (très courts en plus, ils auraient pu les masquer autrement) toutes les 5 minutes entre chaque cinématique sont chiants et cassent le rythme, ça ne changera probablement pas dans un mois, mais je ne pense pas que ce soit une bouse pour autant =o))
Wait and see, c'est surtout sur la longueur que ça va se jouer.
Mais l'éditeur de personnages, je pense que ce n'était pas une bonne chose pour vendre le titre : ça enlève du potentiel caractère au héro principal, et donc sur le pochette du jeu (après tu me diras que ça n'a pas empêché Mass Effect d'être une bombe).
greggy Oops I did it again
Mais c'est pas pour rien que les jeux SONY sont doublé en VF, avec de grosses pointure du doublage en plus en général.
Le Gameplay est classique mais bien nerveux, jouissif et suffisamment différent entre les 4 classes de personnages.
Le fait d'avoir une démo est assez rare pour être souligné, les développeurs ont l'air d'être à l'écoute.
Pour moi ce sera Day One sur SX.