"Excellent, ça a l'air bien énervé et tendu.
Malgré toute les critiques, j'aime beaucoup ce jeu, c'est jouissif de dézinguer des dinosaures par milliers !!!
Je ne suis pas encore a ce niveau mais il me tarde de tester :gun:"
"Sur le site officiel TEAM NINJA ils précisent bien que ça sort sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S et steam mais pas sur Switch.
Par contre c'est aussi noté que ça sort directement dans le Gamepass.
Personnellement je trouve ça cool pas besoin de l'acheter sur ma PS5 j'y jouerais via mon Gamepass :D"
"@ratchet
[g]Une catastrophe sans être de mauvaise foi:
- La moitié du FPS
- Un tier du restant en CGI
- Le reste pas mal pour quelques titres.[/g]
[g]- La moitié du FPS[/g]
Sur 30 jeux présentés il y a 5 FPS, pour info 30 divisé par 2 ça fait 15 donc la moitié ne sont pas des FPS.
[g]- Un tier du restant en CGI[/g]
2 jeux sont en CGI, ARK 2 et Wo Long Fallen Dynasty (encore je suis gentil car ce dernier a l'air d'etre fait avec le moteur du jeu)
Tout les autres jeux ont du Gameplay et des scenes avec le moteur du jeu.
[g]- Le reste pas mal pour quelques titres[/g]
La seule Phrase dans ta com ou tu dis pas de la merde.
Si ton commentaire c'est pas une putain de "mauvaise foi" je te remet la définition car t'as pas l'air de savoir ce que ca signifie.
Indécence caractérisé par une volonté d'affirmer un propos que l'on sait foncièrement faux ou injustifié mais que l'on continu a clamer comme la vérité."
"@antpenultiem cherche pas de la cohérence avec Orochimachintruc, le mec avec son pseudo de Fragile a la DarkSasuke est carrément pas crédible.
Au bout d'un moment quand le gars n'arrive plus a ce rendre compte qu'il dit de la merde c'est pas la peine de te faire chier a lui répondre.
Comme beaucoup de "Pro machin" la meilleure solution reste l'euthanasie :D"
"Mouais...en gros c'est le premier Horizon en un poil mieux graphiquement, ça sent le downgrade par rapport a ce qu'ils nous avaient déjà montré il y a quelques mois.
Il a quand même un truc qui me dérange, j'ai l'impression d'être devant un jeux "Transformer", c'est très (trop) coloré a mon gout.
Assez d'accord avec @Ryadr sur le coté too much.
A voir j'avais bien aimé le premier."
"Je répond moi même à ma question avec un morceau de l'article des numériques sur FH5.
L'input lag joue les trouble-fêtes en mode "qualité"
Ces contrariétés sont d'autant plus frustrantes que le mode 60 i/s propose en plus de cela un mode un avantage par rapport au mode 30 i/s qui va bien au-delà de l'évident gain de fluidité, et qui concerne aussi la latence des commandes (input lag). Il est normal qu'une cadence d'images de 30 i/s induise au minimum 17 ms de latence système supplémentaire par rapport à un mode 60 i/s, en raison de la baisse de fréquence de la simulation : si un bouton est actionné juste après qu'une simulation soit terminée, l'action devra rester en suspens 1/30 s (33,33 ms) avant d'être prise en compte, au lieu de 1/60 s (16,67 ms) à 60 i/s. Mais il s'avère que pour la chaîne de rendu de Forza Horizon 5, l'impact est encore bien plus massif que cela.
Ainsi, avec la console associée à un téléviseur LG CX dont la latence d'affichage intrinsèque est négligeable (inférieure à 7 ms), nous avons mesuré en mode performance une latence système totale, de l'appui sur un bouton à sa répercussion à l'écran, s'établissant entre 79 et 95 ms. Cette valeur n'a déjà rien de remarquable en soit (elle est à comparer aux 41 ms que nous avions mesurées pour la version Xbox Series X de Gears 5, par exemple), mais elle est tout de même pleinement satisfaisante. En mode "qualité" en revanche, cette valeur explose pour atteindre entre 170 et 205 ms. L'impact sur le contrôle de nos bolides est flagrant : lorsque l'on s'est habitué au mode 60 i/s, revenir à 30 i/s donne l'impression de conduire des chars d'assaut extrêmement lourds et peu réactifs. Entre jouabilité optimale et plaisir des yeux maximal, il faudra donc choisir, dans un dilemme qu'on aurait espéré un peu moins cornélien."