Franchement, je ne sais pas comment je me suis démerdé, mais je crois avoir fait le pire score possible sur Vaiana Bleu Lumière (en version japonaise s'il vous plait)...
Bon, blagues à part, c'est vachement dur comme jeu de rythme, mais les sensations sont vraiment bonne... Plus qu'à s'entraîner toute la soirée !
Je recommande par contre vivement la version à 109€ avec le tatacon (chez amazon par exemple : https://amzn.to/2N6LFOL) les sensations sont bien meilleures qu'avec les Joycons, même si les vibration HD font le taff (et que c'est pratique pour jouer à deux ou en mode portable).
En tous cas, heureux de voir la série débarquer chez nous en Europe, on peut espérer un épisode avec des musiques issues des Antilles pour jouer au Tibwa et au Tambour bélé virtuel u_u !
Ah la la, j'ai la chance de jouer depuis quelques jours à Old School Musical dans sa version définitive, et c'est un jeu que j'adore depuis que je l'ai découvert l'an dernier, lors de la Paris Games Week !
C'est un jeu indé, publié par Playdius (éditeur indé français) et créé par le studio indé La Moutarde, qui se trouve à Montpellier ^^ ! Cocorico je vous dis...
Depuis, j'avais pu participer à la bêta du jeu, mais également revoir le jeu dernièrement à la Gamescom, et je n'avais qu'une hâte : Parcourir le jeu !
C'est chose faite, et je vous propose les 30 premières minutes (hilarante) du jeu. C'est assez surprenant d'avoir un véritable mode histoire sur un jeu de rythme - ce n'était d'ailleurs pas le cas des premières versions du titre !
Bref, vous l'aurez compris, de mon côté, je suis sous le charme ! Le jeu est sorti aujourd'hui sur PC et Nintendo Switch, au prix de 12€99, pour 20 niveaux et 50 chiptunes (musiques) ^^ ! Et je suis persuadé que ce sera un joli succès critique, tant il est agréable à jouer et précis dans sa jouabilité...
Bon, de mon côté, un véritable test devrait arriver dans la journée ou en fin de semaine selon mon avancée dans ce jeu !
J'avoue, j'attendais comme un petit fou ce SNK Heroines Tag Team Frenzy, et au final, ce qui devait être un jeu de combat SNK "arcade" à la Smash Bros est peut être un peu trop éloigné de tout ce que l'on connait actuellement !
En gros, nos 2 combattantes (le jeu ne se joue uniquement en TAG TEAM) partagent la même barre de vie, lorsqu'elle est low, on peut se faire "KO" avec une attaque spéciale, si la barre de vie est vide, on peut se faire "Stun", ce qui permet de placer plus facilement le move final et de gagner la partie ^^ !
Le jeu est très accessible (comme un Smash Bros), les coups spéciaux sortent bien, mais, avec 14 personnages seulement, j'ai l'impression qu'on en fait vite le tour...
Le côté arcade est sympa, mais difficile à expliquer à un neophyte. Bref, à voir ce que ça va donner sur plus d'heures de jeu. En tous cas, niveau personnalisation, y'a de quoi faire !
Si vous aimez les jeux de plateforme "Die & Retry" à la Donkey Kong Tropical Freeze, sachez que la scene indé a de quoi vous séduire ! On se retrouve aujourd'hui pour une petite séquence gameplay (facecam pour une fois) sur ce fameux Robbie Swifthand, un jeu de plateforme réalisé sous Unity qui pourrait bien percer son trou ^^ !